Square Enix zaprezentowało 15 minut rozgrywki w specjalnym, zamkniętym pokazie.
Pierwsze 10 minut było skupione na ukazaniu graficznego piękna uniwersum wykreowanego w FF XV. Podczas przejażdżki samochodem możemy podziwiać inne pojazdy, stację paliw, kamienne łuki oraz jezioro do którego przybyły spragnione wody stworzenia przypominające krzyżówkę słonia i żyrafy. Zaraz po tym zostaniemy przeniesieni do części industrialnej. Pora dnia zmienia się na noc, co wiąże się z pojawieniem się innego rodzaju przeciwników, bo jak zaznacza Tabata, to z jakim przeciwnikiem będziemy mieli do czynienia zależy do tego kiedy się z nim zmierzymy.
[youtube id=”62e1tbihcaQ” width=”618″ height=”348″]
W drugiej części pokazu zaprezentowano proces tworzenia gry i atuty silnika graficznego. W tym krótkim materiale zawarto na prawdę sporo. Przedstawiono w jaki sposób tworzy się modele postaci, włosy, cykl dnia i nocy, teren oraz sztuczną inteligencję. Obecnie gra korzysta z silnika Luminous Engine 1.4, który jest połączeniem silników Ebony i Luminous. Final Fantasy Type 0 HD będzie wykorzystywało Luminous Engine 1.5, a finalnie FF XV ma działać na Luminous Engine 2.0.
[youtube id=”uuDTimeOmNc” width=”618″ height=”348″]
Dołącz do dyskusji
Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.