W treści newsa znajdziecie informacje na temat kilku faktów, o których być może nie mieliście wcześniej pojęcia.
Jak się okazuje powodem wydania Revelations 2 w epizodach był aspekt społeczny. Twórcy chcieli bowiem zobaczyć reakcje fanów, spekulacje oraz dyskusje na temat każdego nowego rozdziału oraz co może zdarzyć się w przyszłości. Po dłuższym zastanowieniu stwierdzam, że faktycznie jest to coś ciekawego. Oczekiwania, przewidywania, na pewno pobudzi to atmosferę wśród graczy.
Pewnie jak już część rzeszy fanów wie, Claire zostaje porwana i budzi się w celi więziennej na tajemniczej wyspie. Fakt ten jest bezpośrednim odniesieniem do Resident Evil Code: Veronica. Co więcej, tytuł w całości wypełniony jest różnymi tzw. easter eggami, które gracze będą mogli odkryć.
Co do samego wyboru miejsca, wybrana została wyspa, aby utrzymać klaustrofobiczny klimat, który jest integralną częścią gier grozy, podobnie jak było to w Revelations i wcześniejszych odsłonach Resident Evil.
Nowy typ wroga, zwany Afflicted, będzie miał swój debiut. Ofiary nieudanego eksperymentu nie tracą do końca swojego człowieczeństwa. Tracą natomiast poczucie siebie, sens życia i agresywnie atakują każdego, kto zbliży się do nich na niebezpieczną odległość. Nie są takim typowym, tradycyjnym zombie i nie występują w grze tylko jako wróg.
Dołącz do dyskusji
Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.