Twórcy Wo Long 2: Wings of Ember przedstawili listę zmian, które zamierzają wprowadzić przed premierą pełnej wersji gry. Team NINJA poprawi system walki, optymalizację, pracę kamery oraz rozgrywkę w trybie współpracy. Część problemów gracze zgłaszali po testach wersji alfa.
Wo Long 2: Wings of Ember z poprawkami po wersji alfa
Studio Team NINJA i wydawca Koei Tecmo przeanalizowali opinie graczy, którzy sprawdzili wersję alfa Wo Long 2: Wings of Ember. Testy trwały od 16 do 30 września 2026 roku, a uczestnicy mogli zwiedzić otwarte pole bitwy Changban i walczyć u boku armii Liu Beia. Po zakończeniu rozgrywki twórcy udostępnili ankietę, która pomogła im określić najważniejsze obszary wymagające zmian. Teraz poznaliśmy listę planowanych usprawnień, obejmującą zarówno mechanikę walki, jak i kwestie techniczne. Nie ulega wątpliwości, że deweloperzy chcą wykorzystać opinie społeczności przed marcową premierą. Na liście znalazło się sporo elementów, które mogą wyraźnie wpłynąć na komfort zabawy.

System walki ma zapewnić większą swobodę
Jednym z głównych celów Team NINJA jest dopracowanie systemu Insight Skills oraz mechaniki Spirit. Twórcy zamierzają poprawić rozpoznawanie udanych umiejętności i poszerzyć okna czasowe na wykonywanie odbić oraz specjalnych akcji. Ponadto udane użycie Insight Skills ma zapewniać więcej Spirit, a sztuki walki i zaklęcia zyskają na skuteczności. Zmiany obejmą również ataki powietrzne, których naprowadzanie i zasięg mają ułatwić trafianie latających przeciwników. Studio planuje także udoskonalić zachowanie wrogów, aby nie uciekali na wysokości, z których nie można ich dosięgnąć. Dzięki tym poprawkom starcia powinny stać się bardziej dynamiczne, a gracze zyskają więcej możliwości prowadzenia ofensywy.
Lepsza wydajność, kamera i współpraca
Team NINJA nie zapomina o problemach technicznych. Deweloperzy chcą ustabilizować liczbę klatek na sekundę, skrócić ekrany ładowania podczas szybkiej podróży i ponownych prób, a także ograniczyć nagłe pojawianie się modeli. Poprawy doczekają się również tekstury, oświetlenie oraz widoczność efektów ognia i demonicznej energii. Kamera podczas walki w powietrzu ma mniej gwałtownie się poruszać, natomiast namierzanie przeciwników powinno działać dokładniej. Gracze otrzymają też więcej opcji konfiguracji kontrolera, a mapa ułatwi śledzenie odkrytych i nieodnalezionych elementów. Co ważne, tryb kooperacji pozwoli oddalać się od gospodarza na większą odległość, a postępy w rozgrywce wspólnej będą zapisywane.

Kiedy premiera Wo Long 2: Wings of Ember?
Wo Long 2: Wings of Ember zadebiutuje 4 marca 2027 roku. Koei Tecmo planuje wydać grę na PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 oraz PC. Produkcja trafi również do usługi Xbox Game Pass w dniu premiery. Do debiutu pozostało jeszcze kilka miesięcy, więc Team NINJA ma czas na wdrożenie zapowiedzianych usprawnień. Teraz pozostaje sprawdzić, czy finalna wersja rzeczywiście rozwiąże problemy zauważone podczas wrześniowych testów.
Źródło: GamerBraves
Pamiętajcie, że znajdziecie nas również w mediach społecznościowych. Bardzo chętnie porozmawiamy z Wami zarówno na Facebooku, jak i w serwisie X (na dawnym Twitterze). Zapraszamy was również na nasz Discord.
Dołącz do dyskusji
Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.