Sony sprzedało firmie Meta ponad 40 patentów związanych z technologią VR. Umowa może oznaczać mocne ograniczenie ambicji PlayStation w segmencie wirtualnej rzeczywistości.
Sony wykonało bardzo ciekawy ruch związany z technologią wirtualnej rzeczywistości. Firma sprzedała firmie Meta ponad 40 patentów dotyczących VR. Dokumenty amerykańskiego urzędu patentowego wskazują jednak, że skala transakcji jest znacznie większa. Podpisane w grudniu ubiegłego roku porozumienie obejmuje bowiem docelowo ponad 400 patentów na całym świecie. Wśród nich znajduje się 180 patentów zarejestrowanych w Stanach Zjednoczonych. Pozostałe dotyczą między innymi Japonii, Chin, Korei oraz Europy.
Sony ogranicza swoje ambicje związane z VR?
Informacja jest szczególnie interesująca dla właścicieli PlayStation VR2. Sprzęt zadebiutował 22 lutego 2023 roku i miał być kolejnym dużym krokiem Sony w świecie wirtualnej rzeczywistości. Firma postawiła między innymi na kontrolery Sense oraz ekran OLED i śledzenie ruchów oczu. Technologicznie urządzenie zebrało dobre opinie, jednak sytuacja rynkowa okazała się znacznie trudniejsza.
Sony wydało na PlayStation VR2 zaledwie dwie własne produkcje. Pierwszą było Horizon Call of the Mountain, a drugą Firewall Ultra przygotowane przez First Contact Entertainment. Ponadto cena zestawu długo pozostawała istotną barierą dla wielu graczy. W 2024 roku producent zdecydował się na obniżkę ceny standardowej wersji o ponad 30 procent.
Jeszcze bardziej wymownym ruchem okazało się dodanie obsługi komputerów PC. PlayStation VR2 może działać z komputerem przy wykorzystaniu specjalnego adaptera. Rozwiązanie otworzyło sprzęt na znacznie większą bibliotekę gier VR, ale jednocześnie pokazało, że Sony szuka dla urządzenia dodatkowego zastosowania poza własnym ekosystemem.
Meta przejmuje technologie Sony
Sprzedaż patentów firmie Meta może więc sugerować zmianę kierunku. Nie oznacza ona jednak oficjalnego zakończenia PlayStation VR ani natychmiastowego wycofania PS VR2 ze sprzedaży. Sony nadal oferuje headset, a sprzęt pozostaje dostępny w PlayStation Direct.
Nie ulega wątpliwości, że przekaz płynący z tak dużej transakcji jest jednak interesujący. Meta rozwija własną rodzinę gogli Quest i inwestuje w technologie związane z rzeczywistością wirtualną oraz mieszaną. Sony natomiast może uznawać VR za znacznie mniej priorytetowy segment niż jeszcze kilka lat temu.
Co ciekawe, w 2024 roku szef globalnego marketingu Sony Interactive Entertainment Eric Lempel określał VR jako ważną kategorię dla firmy. Jednocześnie zaznaczał, że biznes wirtualnej rzeczywistości wciąż znajduje się na wczesnym etapie. Najnowsza sprzedaż patentów może więc oznaczać przede wszystkim zmianę skali zaangażowania Sony, a nie definitywny koniec PlayStation VR.
Źródło: Video Games Chronicle
Pamiętajcie, że znajdziecie nas również w mediach społecznościowych. Bardzo chętnie porozmawiamy z Wami zarówno na Facebooku, jak i w serwisie X (na dawnym Twitterze). Zapraszamy was również na nasz Discord.
Dołącz do dyskusji
Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.