110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA Online 2 ma zadebiutować w 2027 roku. Szef Twitcha zdradził plany Rockstar

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na płycie otrzyma własny album. 34 nowe utwory i winyl za prawie 500 zł

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

Zdjęcie okładkowe wpisu Gears of War: E-Day zachwyca technologią. Setki dynamicznych świateł i 60 kl./s na Xbox Series X
Xbox Series PC

Gears of War: E-Day zachwyca technologią. Setki dynamicznych świateł i 60 kl./s na Xbox Series X

3 miesiące temu,
2 minuty czytania
Konrad Bosiacki

Gears of War: E-Day powstaje od podstaw w Unreal Engine 5. Twórcy pokazali setki dynamicznych świateł, zaawansowane zniszczenia i płynne 60 kl./s na Xbox Series X.

Studio The Coalition coraz śmielej pokazuje, co potrafi wycisnąć z Unreal Engine 5. Podczas prezentacji technologicznej deweloperzy ujawnili nowe szczegóły dotyczące Gears of War: E-Day i trzeba przyznać, że skala ambicji robi wrażenie. Gra nie korzysta z rozwiązań przeniesionych z poprzednich odsłon serii. Zespół zdecydował się odbudować projekt praktycznie od podstaw, aby jak najlepiej oddać chaos pierwszego dnia inwazji Szarańczy. Według twórców właśnie taki cel przyświecał całej produkcji od samego początku.

Setki świateł rzucających cienie jednocześnie

Największą uwagę przyciągnęła demonstracja sklepu Pay ‘n Save w mieście Kalona. W starszych odsłonach serii na ekranie mogły pojawić się zaledwie pojedyncze źródła światła rzucające cienie. Tym razem deweloperzy wykorzystali technologię MegaLights z Unreal Engine 5, dzięki której w jednej scenie działa ich nawet kilkaset. Co ważne, wszystkie generują dynamiczne cienie przy zachowaniu 60 klatek na sekundę na Xbox Series X.

Ekrany telewizorów, lampy w zamrażarkach czy nawet niewielkie źródła światła zamontowane na pancerzu Marcusa Feniksa wpływają na oświetlenie otoczenia. Każdy element tworzy własne cienie, a jednocześnie zachowuje wysoką płynność działania. Takiego poziomu szczegółowości seria jeszcze nie oferowała.

Zniszczenia i ray tracing mają odegrać kluczową rolę

The Coalition podkreśla również ogromny nacisk na interaktywne otoczenie. Szyby pękają w miejscu trafienia pocisku, odłamki reagują na otoczenie, a obiekty poprawnie odbierają i rzucają światło. Twórcy wykorzystują sprzętowe śledzenie promieni oraz nowoczesny system zniszczeń, który ma sprawić, że walka będzie wyglądać bardziej naturalnie niż kiedykolwiek wcześniej.

Premiera Gears of War: E-Day została zaplanowana na 6 października 2026 roku. Gra trafi na komputery osobiste oraz konsole Xbox Series X|S i ma być jednym z najważniejszych tytułów w tegorocznym katalogu Microsoftu. W sierpniu odbędą się beta testy, szczegóły w tej publikacji.

Gears of War: E-Day – poznaliśmy daty otwartej bety. Tak zdobędziesz wcześniejszy dostęp

Pamiętajcie, że znajdziecie nas również w mediach społecznościowych. Bardzo chętnie porozmawiamy z Wami zarówno na Facebooku, jak i w serwisie X (na dawnym Twitterze). Zapraszamy was również na nasz Discord.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

gears of war e-day strzelanka TPP The Coalition unreal engine 5 Xbox Game Studios

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info i kanału na YouTube: Kanał Konsolowy. Gram na PS5, Xbox Series X, czasem Switch 2. Wolny czas spędzam w Destiny 2 i Marvel Rivals. Kibic klubów piłkarskich: Pogoń Szczecin, FC Barcelona i Liverpool FC. Znajdziesz mnie na X/Twitterze: @Konrado87

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Reżyser fabuły Gears of War E-Day zwolniony z Coalition

Juan Vaca od czterech lat pracował w Coalition nadzorując historię w Gears of War E-Day. Gra otrzymała złoty status, a Vaca... wypowiedzenie.

Poważne roszady w XBOX Game Studios

Dotarliśmy właśnie do końca 100-dniowej reformy Xboxa. Szeregi Xbox Game Studios zmniejszą się o 268 osób.

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Wiedźmin 4 nie będzie wyglądał jak typowa gra na Unreal Engine 5

Wiedźmin 4 nie będzie wyglądał jak typowa gra na Unreal Engine 5? CD Projekt RED uspokaja fanów i zapewnia, że nowy silnik nie odbierze produkcji charakterystycznego stylu.

Wiedźmin 4 już działa na PS5 i Xbox Series X. CD Projekt RED stawia twarde warunki

Wiedźmin 4 już działa na PS5 i Xbox Series X, ale CD Projekt RED ma nową zasadę: problemy z jedną platformą mogą zatrzymać dalszą produkcję. Studio nie chce powtórki z Cyberpunka 2077!

Forza Horizon 6 na PS5 może nie wjechać w 2026 roku. Wizyta w Japonii dopiero w 2027

Forza Horizon 6 miała trafić na PlayStation 5 jeszcze w tym roku. Nowe doniesienia sugerują jednak, że Microsoft mógł zmienić plany i przesunąć premierę wyścigów na 2027 rok.

Gears of War: E-Day z nowym zwiastunem fabularnym. Poznajcie przerażającego przywódcę Szarańczy

🔥 Marcus Fenix wraca do najgorszego dnia w historii Sery! Nowy zwiastun Gears of War: E-Day pokazuje przerażającego przywódcę Szarańczy i brutalną walkę o przetrwanie. Wygląda coraz lepiej!

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

1 dzień temuKonrad Bosiacki

BeamNG.drive na PS5 już w październiku. Znamy datę premiery, ale zabraknie ważnej funkcji

BeamNG.drive wreszcie zmierza na PS5! 🚗💥 Znamy datę premiery, wymagane kompromisy i funkcje, których zabraknie na start. Twórcy potwierdzili też split-screen. Sprawdźcie szczegóły!

1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

GTA 6 za 400 dolarów? Rockstar właśnie pokazał kolekcjonerski zestaw The Goodtime State – Vice City Collection. Gadżetów jest sporo, ale… gry w pudełku nie znajdziecie!

3 dni temuYzoja

Poważne roszady w XBOX Game Studios

Dotarliśmy właśnie do końca 100-dniowej reformy Xboxa. Szeregi Xbox Game Studios zmniejszą się o 268 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

Wiedźmin 3 otrzyma Xbox Play Anywhere. Gracze dostaną wersję PC za darmo

Masz Wiedźmina 3 na Xboxie? Mamy dobrą wiadomość! Już 29 września gra dołączy do Xbox Play Anywhere, a właściciele wersji Xbox otrzymają także PC bez dodatkowych opłat.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Turtle Beach Command Series KB7 + KP7. Świetna technologia, ale nie dla każdego

Turtle Beach KB7 + KP7 to klawiatura pełna świetnych technologii, ale nie obyło się bez poważnych problemów. Sprawdzamy Hall Effect, ekran dotykowy, soft Swarm II i komfort pisania.

8
1 tydzień temuRedakcja

Recenzja: NBA 2K27 (PS5)

NBA 2K27 wciąż gra pierwsze skrzypce na wirtualnym parkiecie, ale czy tegoroczna edycja naprawdę zasługuje na zakup? Sprawdzamy w naszej recenzji!

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.