110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA Online 2 ma zadebiutować w 2027 roku. Szef Twitcha zdradził plany Rockstar

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na płycie otrzyma własny album. 34 nowe utwory i winyl za prawie 500 zł

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

Zdjęcie okładkowe wpisu Co z Paralives? Rozwój wyczekiwanej gry przed startem Early Access
PC

Co z Paralives? Rozwój wyczekiwanej gry przed startem Early Access

6 miesięcy temu,
3 minuty czytania
Milena Szaraniec

W przeciągu trwającego długie lata developmentu Paralives wiele osób zdążyło ostudzić swój entuzjazm, szczególnie po nagłym opóźnieniu premiery. Gra jednak jest stale rozwijana, o czym studio regularnie informuje.

Zbliżająca się premiera wczesnego dostępu Paralives jest tematem kontrowersyjnym, odkąd została gwałtownie opóźniona o pół roku. Grafika gry zachwyca, a oryginalne opcje ubioru i dekoracji ekscytują spragnionych nowości graczy (i ex-graczy) The Sims. Jednocześnie narasta też jednak niepokój związany z brakiem pewności, czy nadchodzący symulator spełni oczekiwania fanów.

Po premierze Inzoi gracze upewnili się, że ładna grafika nie jest jedyną rzeczą, jakiej potrzebują. Symulator życia musi mieć w sobie, cóż, choć odrobinę życia. Jest szansa, że Paralives zapełni tę lukę, na co mam szczerą nadzieję.

Urozmaicenia rozgrywki

Twórcy wydają się słuchać opinii społeczności, w odpowiedzi na którą postanowili przede wszystkim skupić się na aspekcie samego gameplayu. By urozmaicić rozgrywkę, postanowili dodać m.in. system miejskich wydarzeń, takich jak pchli targ czy spotkania klubu astronomicznego.

Paralives postara się zapewnić poczucie postępu w grze nie tylko w formie starzenia się postaci. Nasz Para będzie nabywać nowe atrybuty wraz z rozwojem umiejętności i podniesieniem poziomu postaci. Możliwe, że ten sposób rozwoju postaci będzie przypominał gry RPG, co może zachwycić część graczy, ale też zniechęcić osoby, którym zależało na rozgrywce bez presji.

Gra będzie miała też mechanikę dla fanów zbierania znajdziek i kompletowania kolekcji. Najnowsza zapowiedź od twórców dotyczy muzeum, do którego będzie można oddawać znalezione obrazy, minerały itp., by następnie otrzymać różne nagrody. Będzie to dobra alternatywa dla umieszczania całej kolekcji znajdziek na półkach, jak mieli w zwyczaju gracze The Sims.

Studio pracuje też nad detalami, które będą kluczem w immersji. Muzyka została dopasowana do różnych sytuacji tak, aby podkreślać ważne momenty w życiu postaci oraz ich nastrój. Twórcom zależało na stworzeniu subtelnych zmian w muzyce, które będą z kolei wpływać na nastrój gracza i informować o grze, jednocześnie nie zasypując go krótkimi, przytłaczającymi sygnałami.

Nie ma co ukrywać, że nad Paralives trzeba jeszcze popracować, na co, mam nadzieję, wystarczy rok, podczas którego gra będzie dostępna we wczesnym dostępie. Na szczególną uwagę zasługują bugi, które są widoczne na streamowanych prezentacjach rozgrywki, jak i wątpliwa głębia rozgrywki. Wierzę jednak, że studio, które dotychczas wysłuchiwało i dostosowywało się do feedbacku fanów, nie porzuci projektu. W przypadku braku dalszych komplikacji Paralives powinno być dostępne do kupienia na Steamie od 25 maja.

Źródło: Patreon

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

cosy Indie Paralives Sims-like symulator życia

Milena Szaraniec

Studentka groznawstwa na UAM w Poznaniu. Kocha gry indie, a szczególnie symulatory życia i farmy. Fascynuje ją animacja i historia sztuki, a papierowe RPGi i LARPy zagnieździły się w jej umyśle na dobre. Nie pogardzi też dobrą planszówką.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Cairn zmierza na Nintendo Switch 2!

Już niedługo posiadacze Nintendo Switch 2 będą mogli zagrać w Cairn. Tytuł od
The Game Bakers będzie dostępny w 2027 roku.

Hunter’s Moon, czyli gra w klimatyce folk-horror, już niedługo

Jeszcze w tym roku będziemy mogli zagrać w Hunter's Moon - tytuł indie od Twin Swans, który został zapowiedziany na ostatnim State of Play.

Tenebris Somnia otrzyma fizyczne wydanie. Gra trafi na wszystkie konsole

Fani fizycznych wydań mogą mieć powody do zadowolenia. Tenebris Somnia otrzyma pudełkowe wersje na Switch 2, PlayStation 5 oraz Xbox.

What Do You Meme?® The Video Game – imprezowa karcianka zmierza na konsole!

Już niedługo będziemy mieli możliwość zagrania w znaną karciankę o memach. What Do You Meme?® The Video Game wychodzi w wersji cyfrowej.

Starsand Island z pełną wersją gry już w tym miesiącu

Zaledwie po prawie 6 miesiącach Life sim Starsand Island wychodzi z early accessu oraz zmierza na inne konsole.

Zapowiedź Wandersky, magicznej metroidvanii osadzonej na latających wyspach

Wandersky, projekt niezależnego studia TinyPotionTree, będzie miał swoją premierę w 2027 roku. Gra wrzuci nas w akcję przeplataną zagadkami, eksploracją i gotowaniem.

Koniec ery early access Phasmophobii – 1.0 zbliża się wielkimi krokami

Wczesny dostęp Phasmophobii dobiega końca – twórcy znanej gry o identyfikowaniu duchów zapowiadają pełną wersję na drugą połowę 2027 roku.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

1 dzień temuKonrad Bosiacki

BeamNG.drive na PS5 już w październiku. Znamy datę premiery, ale zabraknie ważnej funkcji

BeamNG.drive wreszcie zmierza na PS5! 🚗💥 Znamy datę premiery, wymagane kompromisy i funkcje, których zabraknie na start. Twórcy potwierdzili też split-screen. Sprawdźcie szczegóły!

1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

GTA 6 za 400 dolarów? Rockstar właśnie pokazał kolekcjonerski zestaw The Goodtime State – Vice City Collection. Gadżetów jest sporo, ale… gry w pudełku nie znajdziecie!

3 dni temuYzoja

Poważne roszady w XBOX Game Studios

Dotarliśmy właśnie do końca 100-dniowej reformy Xboxa. Szeregi Xbox Game Studios zmniejszą się o 268 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

Wiedźmin 3 otrzyma Xbox Play Anywhere. Gracze dostaną wersję PC za darmo

Masz Wiedźmina 3 na Xboxie? Mamy dobrą wiadomość! Już 29 września gra dołączy do Xbox Play Anywhere, a właściciele wersji Xbox otrzymają także PC bez dodatkowych opłat.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Turtle Beach Command Series KB7 + KP7. Świetna technologia, ale nie dla każdego

Turtle Beach KB7 + KP7 to klawiatura pełna świetnych technologii, ale nie obyło się bez poważnych problemów. Sprawdzamy Hall Effect, ekran dotykowy, soft Swarm II i komfort pisania.

8
1 tydzień temuRedakcja

Recenzja: NBA 2K27 (PS5)

NBA 2K27 wciąż gra pierwsze skrzypce na wirtualnym parkiecie, ale czy tegoroczna edycja naprawdę zasługuje na zakup? Sprawdzamy w naszej recenzji!

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.