• PS5 Pro
    • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
6 dni temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Zdjęcie okładkowe wpisu Paralives opóźnione o pół roku
PC

Paralives opóźnione o pół roku

5 miesięcy temu Yzoja

Kojarzycie może Paralives? To kolejny już “zabójca The Sims”. Coś jednak nie umie jednak trafić do graczy.

Paralives to jeden z projektów, które zaczęły powstawać w czasie stagnacji w rozwoju The Sims 4. Tytuł miał ukazać się już w przyszłym miesiącu, ale twórcy zdecydowali się przesunąć premierę do maja przyszłego roku.

Zapowiedziany w 2019 roku projekt od początku znajdował się na Patreonie, gdzie kolejne cele finansowe przekładały się na stopniowe powiększanie zespołu pracującego nad projektem. W którymś momencie internet obiegł filmik, na którym bardzo dynamicznie tworzone były domy i meble. Ściany pod nieregularnym kątem, okrągłe pokoje, czy łóżko, które mogliśmy dowolnie poszerzać, od pojedynczego po ogromne dwuosobowe. Warianty okien, również dynamicznie powiększane. Zapowiadało się to naprawdę świetnie!

Pierwsze wątpliwości pojawiły się przy dachu, którego narzędzia nigdy nie zostały zaprezentowane. Kolejne oczywiście zadawały pytania dotyczące samej rozgrywki. Świetnie, że “Para”, czyli tamtejsi Simowie, mogą mieć różny wzrost. Super, że ubrania mają dowolny wybór kolorów. Co jednak z trybem życia? Interakcjami, samą rozgrywką? Bardzo długo twórcy skupiali się na wszystkim innym, a nie najważniejszym. Bo, jak pewnie sami wiecie, budowanie jest fajne, na trochę, ale to rozgrywka jest tym, co trzyma większość z nas przy The Sims.

Paralives miało ukazać się już 8 grudnia

Datę tę poznaliśmy podczas tegorocznego Summer Game Fest. Teraz jednak jest już nieaktualna. Zaledwie 5 miesięcy później projekt został opóźniony o kolejne 6. Jeśli to nie zapaliło jeszcze czerwonej lampki w Waszych głowach…

Moim zdaniem projekt ten nigdy nie ujrzy światła dziennego. Od kilku lat już twórcy zbierają pieniądze od patronów, a realnych wyników wciąż niewiele. Zbiórka na Patreonie to aktualnie ponad 43 tysiące dolarów miesięcznie, a studio zajmujące się grą liczy 13 osób. Ponad 8.5 tysiąca osób comiesięcznie wspiera ich finansowo.

Oryginalnie Patreon miał zostać zamknięty wraz z wypuszczeniem gry we wczesnym dostępie w przyszłym miesiącu. Twórcy zostaną jednak w serwisie jeszcze minimum kolejne 6 miesięcy.

Aktualny roadmap gry możecie zobaczyć tutaj. Wciąż pozostało mnóstwo rzeczy do zrobienia, a wprawne oczy zauważą, że brakuje wielu fundamentalnych funkcjonalności. Autonomia NPC jest wciąż w “to-do”, podobnie jak śluby czy nawet urodziny. Zapowiedziane na samym początku produkcji zwierzęta wciąż nie pozwalają na żadne interakcje…

Kilka lat temu podchodziłam do tego projektu z zaciekawieniem. Oferowali oni, przynajmniej w trybie budowania, rzeczy, których w The Sims 4 nie było. Przez te 6 lat sporo się jednak zmieniło, a EA widząc konkurencję, naprawdę zaczęło przykładać większą uwagę do głosów społeczności.

Czy Paralives ma szansę zagrozić serii The Sims?

Nie ma na to najmniejszych szans, choć i tak jestem wdzięczna, że pojawili się na horyzoncie. Ewidentnie ten projekt, jak i anulowane Life by You, trochę zmotywowały zespół The Sims do pracy nad grą. Od tego czas zobaczyliśmy mnóstwo ulepszeń, zarówno od strony rozgrywki, jak i nawet technicznej. Darmowe aktualizacje do gry (i sama podstawowa gra dostępna teraz za darmo!) też bardzo pomogły.

Paralives to projekt z mnóstwem czerwonych flag. Nawet jeśli się ukaże, jeśli zbiorą oni po 40 dolarów od każdej osoby chętnej sprawdzić na własnej skórze, czy jest to warte uwagi, nadal nie zagrozi to The Sims.

Wymagania na PC są nieporównywalnie wyższe z The Sims 4. Twórcy wymagają minimum 12 GB RAM-u i karty graficznej z 6 GB VRAM, a nawet przy Rekomendowanej specyfikacji zalecają obniżenie jakości grafiki, dla uzyskania lepszej płynności. To kolejny sygnał, że studio nie wie, co tak naprawdę robi i o optymalizacji możemy tylko pomarzyć.

Jednocześnie, The Sims odpalimy na ziemniaku, a 5-letni komputer ze średniej półki wciąż uruchomi grę w 165 klatkach i rozdzielczości 4K na Ultra grafice. Nie ma nawet porównania.

Chcecie zobaczyć, jak to faktycznie wygląda? Na 25 listopada twórcy zaplanowali 45-minutowy stream, który zaprezentuje rozgrywkę. Bardzo jestem ciekawa, jak mocno reżyserowany będzie rozgrywany tam scenariusz. Dowiemy się już wkrótce! Kanał Paralives na YouTube macie tutaj.


A zastanawiacie się może, jak radzi sobie InZoi? Cóż. Studio ogłosiło niedawno sporą redukcję, pragnąć skupić się na tworzeniu gry w podejściu AI-first.

Źródło: Steam

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Paralives Sims-like The sims

Yzoja

Uwielbia odkrywać indyki, choć wieczorami wybiera strzelanki. Zarywa nocki przy city-builderach i symulatorach. Okazjonalnie wciągnie się w RPG-a (najczęściej Obsidiana), przepadając jednak bez reszty. Z domu nie rusza się bez kontrolera BFG i dobrej pary bezprzewodowych słuchawek.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Co z Paralives? Rozwój wyczekiwanej gry przed startem Early Access

W przeciągu trwającego długie lata developmentu Paralives wiele osób zdążyło ostudzić swój entuzjazm, szczególnie po nagłym opóźnieniu premiery.

Ikona gry The Sims 4

Czas na jedną z dziwniejszych kolaboracji w historii The Sims 4

Chociaż w historii serii The Sims widzieliśmy już niespotykane kolaboracje, debiutujące dzisiaj dodatki to twory, o jakich nikomu się nie śniło.

Ikona gry The Sims 4

Twórcy Simsów zapewniają, że nic się nie zmieni po przejęciu

Twórcy Simsów uspokajają społeczność po przejęciu EA. "Nasza misja, wartości i zobowiązania pozostają takie same.

Ikona gry The Sims 4

Przygoda Wzywa w najnowszym dodatku do The Sims 4

Zmyśleni przyjaciele i możliwość odtworzenia Great British Bake Off to tylko część z atrakcji dla graczy w dodatku Przygoda Wzywa.

Zestaw MySims: Cozy Bundle już na Switchu!

Pierwsze dwie gry z serii MySims, spin-offu The Sims, są już dostępne na Nintendo Switch.

Ikona gry The Sims 4

Przyszłość serii The Sims

Zbliżamy się do obchodów ćwierćwiecza serii The Sims. Z tej okazji EA opowiedziało nam sporo o planowanej przyszłości franczyzy.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera kwietnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

8
4 godziny temuBartosz Kwidziński

Recenzja: Crimson Desert [PS5, PC]

Po wielu latach ukazało się wreszcie Crimson Desert. Czy połączenie wielu mechanik rozgrywki, jakiego podjęło się studio Pearl Abyss jest udanym dziełem? Dowiecie się tego z niniejszej recenzji. Zapraszam do lektury.

2 dni temuKonrad Bosiacki

Dlaczego Euro Truck Simulator 2 i ATS na konsole powstają tak długo?

Twórcy Euro Truck Simulator 2 i American Truck Simulator tłumaczą, dlaczego porty na PS5 i Xbox są tak trudne. Pojawia się też temat Switch 2.

9
2 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Pragmata (PS5) – Kosmos emocji

Capcom zabiera graczy w Kosmos, aby zaserwować nam niezapomnianą i pełną emocji przygodę, której bohaterami są człowiek i android. Zapraszam na recenzję gry Pragmata.

2 dni temuKonrad Bosiacki

Metro 2039 oficjalnie zapowiedziane. Xbox ujawnia datę i szczegóły pokazu

Koniec spekulacji. Metro 2039 zostało oficjalnie potwierdzone przez Xbox. Pierwsza prezentacja odbędzie się już w tym tygodniu podczas specjalnego wydarzenia.

6 dni temuBartosz Dula

Szaleństwo pocisków w nowych fragmentach rozgrywki z Saros

Premiera Saros nadchodzi wielkimi krokami. Na nowych fragmentach rozgrywki zobaczymy starcia rodem z klasycznych gier bullet hell.

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

PlayStation uruchamia Playerbase. Fani trafią do gier od PlayStation Studios!

Czy chciałbyś zobaczyć siebie jako postać w świecie Gran Turismo 7 lub innej grze od Sony?

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.