Portalcon 2026 obfitował w fascynujące zapowiedzi od Portal Games. Oto planszowe nowości, które wydawnictwo zaprezentowało w Chorzowie!
17 stycznia na Stadionie Śląskim w Chorzowie odbył się Portalcon 2026. Impreza organizowana przez jedno z czołowych polskich wydawnictw gier planszowych była pełna zapowiedzi. Moją pełną relację z festiwalu możecie przeczytać w tym artykule. Dziś natomiast skupię się na świeżynkach ogłoszonych w sobotę. Niektóre udało nam się nawet ograć!
Gry kooperacyjne
Aeon’s End: The Descent

To nowa samodzielna gra karciana oparta na budowaniu talii w świecie Aeon’s End. The Descent oferuje nową kampanię opowiadającą historię odkrycia Gravehold. Nowością względem recenzowanego przeze mnie Aeon’s End: Wygnańcy jest moduł z towarzyszami i przeciwnikami. Wprowadzi on dodatkową głębię do tej taktycznej i pełnej planowania rozgrywki.
Drużyna do Zadań Specjalnych



Oto kooperacyjny deckbuilder osadzony w fantastycznym świecie bestsellerowej serii książek Marcina Mortki. Drużyna wygląda jak znakomity wstęp do gier opartych na budowaniu talii. Bardzo mnie ciekawi, jak wyjdzie taka współpraca z pisarzem w kwestii adaptacji na planszówkę!
Kinfire Delve: Grota Próżności, Zagroda Pogardy, Laboratorium Bezdusznego (dostępne od razu na Portalcon 2026)


Kinfire Delve to popularna na zachodzie seria kooperacyjnych karcianek, w których odbywamy niebezpieczną wyprawę w podziemia. Każda z trzech części gry zaprezentowanych na Portalconie opiera się na przekopywaniu Studni pełnej kart wyzwań. Na samym dnie znajdziemy Mistrza Studni, którego pokonanie będzie wymagało taktycznej współpracy i odrobiny szczęścia. Produkcja jest przeznaczona dla 1-2 graczy, ale chętni rozgrywki w większej grupie mogą połączyć różne pudełka, by grać aż do czterech osób.
Wszystkie trzy tytuły były dostępne do kupienia od razu na terenie festiwalu. Skusiliśmy się na jedną z nich – Laboratorium Bezdusznego. W pudełku znajdziemy talie Studni, karty Mistrza Studni (mamy tu trzy opcje z różnymi efektami w finalnym starciu), a także pięć kości i dwie talie Postaci.
Krótka recenzja Kinfire Delve: Laboratorium Bezdusznego


W Laboratorium Bezdusznego grałem Rolandem, Kowalem Słów. Moja postać opierała się na wykorzystywaniu symboli na kartach w talii użytych akcji, by wzmocnić swoje ataki. Wymagało to taktycznego zarządzania, które karty warto zużyć w swojej turze, a którymi wzmocnić ataki współgracza. Moja partnerka grała natomiast łuczniczką, której karty pozwalały atakować kilka celów naraz.
W każdej turze możemy zagrać jedną kartę akcji, którą następnie nasz towarzysz może wzmocnić swoimi atakami. Celem przekopania się na dno Studni, musimy rozważnie wybierać spośród czterech Wyzwań rozłożonych wokół Mistrza Studni. Będziemy zatem sukcesywnie zbijali Wyzwania, które zazwyczaj nagrodzą nas odrzuceniem dodatkowych kart z talii Studni. Po dotarciu na samo dno faza wyzwań się kończy i przechodzimy do ostatecznego pojedynku z Mistrzem, w tym wypadku Bezdusznym.
Ciekawą mechaniką jest tu dobieranie kart. Nie zrobimy tego bowiem na początku każdej tury, jak to ma miejsce w wypadku innych gier. Tutaj uzupełnienie ręki wiąże się z dobraniem Wyczerpania, czyli klątwy utrudniającej dalszą rozgrywkę.
Kinfire Delve okazało się bardzo wymagającą, ale piekielnie satysfakcjonującą produkcją. Z całą pewnością mogę polecić ją fanom gier kooperacyjnych, którzy nie boją się nauki na błędach. Wspomnę tylko niestety, że instrukcja była jednym z trudniejszych wyzwań, które postawiło przed nami Kinfire. Mimo to szczerze polecam i sam nie mogę doczekać się kolejnych ekspedycji wgłąb Studni!
Gry dla fanów euro
Mrówki



Mrówki to nowa gra od twórców Szczurów z Wistar. Mamy tu do czynienia z głęboką eurogrą, w której będziemy zarządzać naszym mrowiskiem. Czeka nas zatem strategiczne wysyłanie robotnic i dążenie do ekspansji terytorialnej mrowiska. Będziemy opiekować się larwami, walczyć z wrogimi zwierzętami i zbierać okoliczne jedzenie i liście. Mrówki prezentują się naprawdę porządnie – nie możemy się doczekać, by stworzyć własne prosperujące mrowiska!
Covenant





Krasnoludzi Covenant to hit zeszłorocznych targów w Essen – największej imprezy na mapie świata planszówek. Każdy z graczy obejmuje tu przywództwo nad swoim klanem krasnoludów. Naszym zadaniem będzie odzyskanie świętej góry. Będziemy do tego dążyć poprzez drążenie w skale, pokonywanie wrogów i budowę komnat, które przywrócą górze dawny blask.
The Great Library





Oto najnowsze dzieło Vitala Lacerdy, Iana O’Toola i ekipy Eagle-Gryphon Games. Będziemy badać dzieła literackie, szkolić skrybów i zarządzać biblioteką, by sprowadzić do niej wielkich uczonych. To niesamowicie wielka i rozbudowana produkcja, która naprawdę zaimponowała nam swoją skalą. Szykuje się gratka dla wyjadaczy planszówek opartych na zarządzaniu!
Niespodzianki
Liście (dostępne od razu na Portalcon 2026)





Liście to nowy tytuł w kolekcji imprezowych karcianek Portalu, tuż obok Spicy, Kojota i Wrednej Małpy. Gra oferuje szybką i emocjonującą rozgrywkę, w której co turę zagramy jedną lub więcej kart, pozbywając się liści z ręki i tworząc z nich sekwencje. Będziemy zatem blokować naszych przeciwników, zagrywając karty, które zajmą cenne miejsca w stosach.
Ostry Dyżur: Oddział Ratunkowy Nowy Jork (demo gry w pakiecie uczestnika)



W Ostrym Dyżurze współpracujemy ze sobą, aby rozwiązać trudne medyczne przypadki i pomóc naszym pacjentom przetrwać noc. Gra ma formę przygody tekstowej, w której będziemy podejmować decyzje na podstawie konsultacji ze specjalistami albo zdania się na własny instynkt. Mamy tylko kilka tur na rozwikłanie sprawy, więc trzeba działać szybko, ale też rozsądnie.
Rozegraliśmy demo produkcji, które Portal dostarczył wszystkim uczestnikom festiwalu w pakiecie powitalnym. Mogliśmy dzięki temu spróbować rozwiązać sprawę pacjenta, który spadł z drzewa, po czym miał trudności z oddychaniem. Fabułę poznajemy za pomocą pakietu kart, których odczytanie dokładało wskazówek, jaką akcję podjąć następnie.
Ostry Dyżur to ciekawa propozycja, zwłaszcza dla młodszych graczy. Rozwiązanie intrygi było nieoczywiste i wymagało sprytnego myślenia bez podejmowania pochopnych wniosków. Szkoda troszkę, że ukończenie sprawy, nieważne czy sukcesem czy porażką, jest jednorazowe. Jedyną możliwością dalszej rozgrywki jest zajęcie się kolejnym pacjentem, których w pudełku będzie tylko kilku.
Eternal Decks





Eternal Decks to jedna z pozycji, które szczególnie wzbudziły moje zainteresowanie, głównie za sprawą przepięknej warstwy graficznej. Zajmiemy się tu wyzwaniami pogrupowanymi w kolejne stadia rozgrywki. Opiera się ona na ograniczonej komunikacji w drodze do wspólnego celu. Wyzwania będą opierały się na odrzucaniu konkretnych kart, a także budowaniu mozaik z określonych kolorów. Grę cechuje wysoka regrywalność i złożenie z wielu przystępnych mechanik – trudność opiera się tu na współpracy i szczęściu w dobieraniu kart.
Wielkie zapowiedzi
Primal: Przebudzenie





Primal to prawdziwy blockbuster. Twórcy tego nie kryją – w minutowym zwiastunie przymiotnik „epicki“ pojawił się jakieś 5 razy. Na graczy czeka seria scenariuszy, w formie pojedynczych Wypraw oraz rozległej historii w trybie Kampanii. Rozgrywka opiera się na taktycznym rozgrywaniu kart, craftingu, a także rozwoju postaci łowcy potworów. Wygląda na to, że szykuje się hit, o czym świadczy ogromne pudełko pełne ślicznych figurek groźnych monstrów. Formuła gry przypomina mi mojego ukochanego Monster Huntera, więc z pewnością będziemy na Primala polować. Trzeba jednak przyznać, że wszystko wskazuje też na to, że cena produkcji również będzie monstrualna…
Emberleaf




Oto rywalizacyjna gra planszowa dla 1-5 osób, w której wcielimy się w urocze zwierzątka i podejmiemy misję odbudowy domu w sercu prastarego lasu. Znajdziemy tu unikalną mechanikę „karcianego tańca“, przez którą będziemy przemieszczać karty i ładować je, by tworzyć potężne kombinacje. Zbudujemy wioski, zrekrutujemy nowych Emberlingów i spróbujemy zająć przestrzeń w lesie zanim zrobią to inni gracze.
Revenant





Revenant to rozbudowana planszowa gra euro z zarządzaniem robotnikami, rozbudową swojego tableau i kosmicznymi staciami. Gra rozgrywa się w uniwersum hitowego Voidfall i czerpie z jego bogactwa, stawiając przed graczami nowe wyzwanie. Będziemy musieli eskortować statek flagowy i uratować ostatnią flotę ludzkości uciekającej przed Zrodzonym z Pustki. Produkcja prezentuje się naprawdę interesująco i ma naprawdę śliczną warstwę wizualną!
Gry zapowiedziane w zeszłym roku
Cthulhu: Dark Providence (dostępna na Portalconie, przedsprzedaż już teraz)




Metal Gear Solid





Dragons of Ethinstone



World Order





Wroth





Jak widzicie, Portalcon 2026 był pełny ciekawych, wielkich i pięknych planszówek. Na jakie tytuły zapowiedziane na nadchodzące dwanaście miesięcy czekacie najbardziej? Dajcie nam znać w komentarzach!
Pamiętajcie, że znajdziecie nas również w mediach społecznościowych. Bardzo chętnie porozmawiamy z Wami zarówno na Facebooku, jak i w serwisie X (na dawnym Twitterze). Zapraszamy was również na nasz Discord.
Dziękujemy Portal Games za zaproszenie i gościnę na wydarzeniu!
Dołącz do dyskusji
Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.