110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 – najważniejsze informacje po 26-minutowym pokazie na Netflix i preview dużych mediów

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z nowymi szczegółami. Rockstar zdradza więcej o Jasonie, Lucii i świecie gry

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA VI będzie jeszcze bardziej realistyczne. Rockstar przybliża szczegóły świata gry

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Painkiller (PS5) – będziesz potrzebować czegoś na ból…
Xbox Series PlayStation 5 PC

Recenzja: Painkiller (PS5) – będziesz potrzebować czegoś na ból…

10 miesięcy temu,
4 minuty czytania
Redakcja

Painkiller to marka, która zapadła w pamięć kilku pokoleń graczy, czy powrót jest udany? Tego dowiesz się z naszej recenzji.

I tu już na wstępie muszę rozczarować fanów oryginału, bowiem z poprzednimi odsłonami tę produkcję łączy kilka modeli broni, przeciwników, oraz ogólny zarys fabuły. A tak to bezczelna zrzyna z coop shooterów, w szczególności drugiego Vermintide i innych produkcji ze stajni Fatshark. I to naprawdę bezczelna, ponieważ sama sekwencja otwierająca to wręcz kalka wspomnianego tytułu i tylko właściwie zamieniono skavenskie więzienie na Czyściec. I przyznam, że byłbym w stanie to jeszcze wybaczyć. Sam bowiem mam setki godzin spędzonych czy to w Vermin czy Darktide. Jednak żeby to zrekompensować, gra polskiego studia musiałaby być dobra. A zwyczajnie taka nie jest, właściwie pod żadnym względem z wyjątkiem jednego.

Zarys fabularny

Fabuła, o ile tak to w ogóle można nazwać, przenosi nas do Czyśćca, gdzie jako jeden z czwórki antybohaterów będziemy stawiać czoło zastępom kierowanym przez upadłego anioła. Sęk w tym, że gra jest makabrycznie krótka, z zaledwie dziewięcioma poziomami. Każdy do skończenia poniżej kwadransa i to nie jakoś szczególnie się spiesząc. Schemat zawsze jest ten sam – gracz z dwójką towarzyszy (żywych lub kierowanych przez sztuczną głupotę, bo inaczej ciężko to określić) trafia na arenę, gdzie morduje setki mniej lub bardziej potężnych demonów. Czasem wykona jakiś cel, otrzymuje punkty, przechodzi korytarzem, po drodze słuchając wypowiadanego bez krzty gry aktorskiej czerstwego humoru na poziomie gimnazjum, kolejna arena… i tak trzy do sześciu razy na misję. Czasem się trafi jakiś boss, który oczywiście jest gąbką na pociski.

Painkiller

Arsenał

Nie pomaga fakt, że arsenał jest bardzo ubogi. Poza kołkownicą i kuszą na piły tarczowe, które dostajemy już w samouczku. Reszta to absolutny standard gry FPS, jak pistolet maszynowy, strzelba, czy rewolwer. Odrobinę zmiennej wprowadza fakt, że każda giwera ma tryb alternatywny i kilka ścieżek ulepszeń. Jednak nie zmieniają one znacząco stylu gry i przyznam, że całość ukończyłem ze startowym ekwipunkiem, lekko go tylko modyfikując. Nieco lepiej wypada Tarot, który kupujemy w boosterach niczym karty Pokemonów czy innego MTG, a który służy do modyfikowania parametrów misji. Takich jak zadawane obrażenia czy pozyskiwane surowce ulepszeń. Jednak i ten aspekt ma sporą wadę, mianowicie karty są jednorazowe, paczki z nimi (z których wybieramy tylko jedną) bardzo drogie. A i naprawa zniszczonej karty nieopłacalnie droga.

Painkiller

Kim zagramy?

Jest jeszcze kwestia wyboru postaci, którą będziemy grać. Twórcy reklamują to jako niezwykle ważną decyzję. A tak naprawdę różni je jedynie głos i dosłownie JEDEN modyfikator, taki jak kilka procent obrażeń czy punktów życia więcej. Nic czego nie dałoby się offsetować dużo potężniejszymi kartami. To wszystko owocuje tym, że Painkiller to po prostu bezmózga młócka, bardzo dynamiczna i miejscami z fajnie zaprojektowanymi lokacjami. Jednak to nic więcej niż wyżywanie się na hordach mało zróżnicowanych demonów. I oczywiście takie tytuły też są potrzebne, ale jest mnóstwo na rynku takich, które robią to nieskończenie lepiej.

Painkiller

Oprawa audiowizualna

Oprawa graficzna Painkillera jest co najwyżej przeciętna. Wspomniałem wcześniej, że niektóre lokacje są ciekawie zaprojektowane i to zdanie podtrzymuję. Jednak nie zmienia to faktu, że o ile można się na nich bawić szybkim tempem gry. Tak już tekstury i oświetlenie pozostawiają sporo do życzenia. Jedynym aspektem gry, który od początku do końca jest na wysokim poziomie, jest ścieżka dźwiękowa. Ciężkie, metalowe riffy świetnie pasują do klimatu i tempa gry. Jeśli jesteś fanem ciężkiego brzmienia, to bardziej w mojej opinii warto kupić album ze ścieżką dźwiękową (o ile taki zostanie wydany) niż samą grę.

Podsumowując, Painkiller to bezmózga młócka, przy której można się zrelaksować, ale dla mnie polegało to bardziej na skupianiu się na muzyce niż samej rozgrywce. A to chyba nie o to chodzi. Szkoda, bo oryginał, choć również był tytułem prostym, to o wiele lepiej zrobionym.

Grę do recenzji dostarczyło Anshar Studios.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

3D Realms Anshar Studios klasyczny FPS Painkiller
+

Jest spoko w momencie kiedy wyłączysz mózg
Świetna. heavy metalowa ścieżka dźwiękowa

-

Krótka
Ubogi arsenał
Postacie bez polotu i indywidualizmu.
Grafika
TO NIE JEST PAINKILLER

6
, Painkiller to bezmózga młócka przy której można się zrelaksować, ale dla mnie polegało to bardziej na skupianiu się na muzyce niż samej rozgrywce. A to chyba nie o to chodzi. Szkoda, bo oryginał, choć również był tytułem prostym, to o wiele lepiej zrobionym.

Redakcja

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Painkiller – najnowsze informacje tuż przed premierą

Anshar Studios podzieliło się dziennikiem deweloperskim, w którym zdradzają więcej szczegółów na temat prac nad grą Painkiller.

Painkiller – demo i nowy zwiastun

Pankiller w ramach Steam Next Fest otrzymał wersje demo. Zobacz nowy zwiastun.

Painkiller z nową datą premiery

Wydawnictwo 3D Realms i deweloper Anshar Studios poinformowali o przesunięciu daty premiery gry Painkiller.

Painkiller otrzymał datę premiery i bonus do pre-orderów

Anshar Studios ogłosiło właśnie datę premiery klasycznej strzelanki Painkiller. Opublikowano także nowy zwiastun.

Painkiller — siedem broni na nowym zwiastunie

Podczas Galaxies Showcase, Anshar Studios i 3D Realms opublikowały nowy zwiastun rebootu Painkiller. Zobaczymy na nim arsenał, którym przyjdzie nam walczyć.

Layers of Fear na nowym zwiastunie kinowym

Psychologiczny horror autorstwa polskiego Bloober Team ukaże się już 15 czerwca. Tymczasem możecie zobaczyć nowy zwiastun kinowy.

9

Recenzja: Gamedec: Definitive Edition [PS5] – cyberpunk okiem detektywa

Po udanych debiutach na komputerach i Nintendo Switch Gamedec trafia na konsole nowej generacji od PlayStation. Sprawdźmy, jak sprawdza się na nowej platformie w kompletnym wydaniu.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

12 godzin temuKonrad Bosiacki

Diablo 4 oficjalnie zmierza na Nintendo Switch 2. Premiera już w przyszłym tygodniu

Diablo 4 w końcu oficjalnie zmierza na Nintendo Switch 2! 🔥 Blizzard podał datę premiery i zawartość Age of Hatred Collection. Sprawdźcie, co znajdzie się w pakiecie!

12 godzin temuKonrad Bosiacki

Diablo 5 oficjalnie zapowiedziane. Na premierę poczekamy do 2029 roku

Diablo 5 nadchodzi! 🔥 Blizzard oficjalnie zapowiedział kolejną odsłonę serii, ale na premierę poczekamy aż do 2029 roku. Zobaczcie, co już wiemy o nowej grze!

3 dni temuBartosz Dula

Metroid Ravenous zmierza na Nintendo Switch 2

Na ostatnim Nintendo Direct dostaliśmy zwiastun Metroid Ravenous. Nowa gra wygląda na mocne rozwinięcie rozwiązań z genialnego Dread.

3 dni temuYzoja

Kojima pokłócił się z Sony? PHYSINT w rękach Xboxa

PHYSINT to skradanka akcji, o której pierwszy raz usłyszeliśmy na początku 2024. Oryginalnie tytuł miał zostać stworzony przy współpracy z PlayStation Studios.

4 dni temuKonrad Bosiacki

Nintendo Direct – wrzesień 2026. Wszystkie najważniejsze zapowiedzi i zwiastuny

Nintendo Direct z września 2026 przyniósł masę zapowiedzi! Metroid, Kirby, Tomb Raider, Monster Hunter Wilds, Final Fantasy VII i Resident Evil na Switch 2. Sprawdźcie wszystkie gry i daty premier!

4 dni temuKonrad Bosiacki

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake zmierzają na Nintendo Switch 2. Capcom podał datę premiery

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake na Nintendo Switch 2! 🔥 Capcom właśnie potwierdził datę premiery całej trójki. Sprawdźcie, kiedy zagramy i jakie edycje przygotowano.

PS5 vs PS5 Pro

7 dni temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
2 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.