110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 – najważniejsze informacje po 26-minutowym pokazie na Netflix i preview dużych mediów

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z nowymi szczegółami. Rockstar zdradza więcej o Jasonie, Lucii i świecie gry

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA VI będzie jeszcze bardziej realistyczne. Rockstar przybliża szczegóły świata gry

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Metal Eden [PS5]
Xbox Series PlayStation 5 PC

Recenzja: Metal Eden [PS5]

1 rok temu,
8 minut czytania
Bartosz Kwidziński

Czy Metal Eden jest dobrą produkcją? Dowiecie się tego z niniejszej recenzji najnowszej produkcji polskiego studia Reikon Games.

Kilka miesięcy temu zagrałem w demo Metal Eden podczas jednego z wydarzeń na Steamie. Nie ukrywam, że tytuł ten spodobał mi się i czekałem na jego pełną wersję. Kiedy więc PLAION Polska zaproponował mi sprawdzenie tej produkcji przed premierą, z przyjemnością skorzystałem z tej oferty. Czy uważam, że należy mieć te grę w swojej kolekcji i czy może pozostać w świadomości graczy na dłużej? Dowiecie się tego z lektury niniejszego artykułu. Moją recenzję rozpocznę oczywiście od nakreślenia zarysu opowieści.

Fabuła

Akcja Metal Eden toczy się w futurystycznym świecie, w którym ludzkość mierzy się z poważnymi zagrożeniami. Napływają one ze strony sztucznej inteligencji i maszyn. Nie wchodząc w szczegóły – a tym samym nie zdradzając spoilerów – ekspansja ludzi i jej dążenia do jak największego zwiększania swojej obecności nie pozostały bez echa. Teraz jesteśmy na granicy wymarcia i musimy przemierzyć nakreślony świat, aby spróbować znaleźć jakieś rozwiązanie problemu. Jak możecie się domyślać, nie jest to bynajmniej łatwe zadanie, ale w tym miejscu wkracza nasza postać – Aska. Podczas swojej kilkugodzinnej podróży dowie się, kto (lub co) jest odpowiedzialny za taki stan rzeczy. Będziemy też zastanawiali się co jest ważniejsze – być, czy mieć. Muszę niestety przyznać, że opowieść nie tylko nie zdołała mnie wciągnąć, ale też bardzo szybko wdarła się w nią sztampa. Sprawiło to, że szybko przestało mi zależeć na rozwoju historii i zamiast tego wolałem skupić się na rozgrywce. Czy jest ona satysfakcjonująca? Wkrótce poznacie moją opinię na ten temat.

Rozgrywka

Metal Eden to pierwszoosobowa gra akcji, w której zdecydowaną większość naszego czasu spędzimy na walczeniu z falami przeciwników. Polskie studio Reikon Games przygotowało 9 poziomów (wliczając w to prolog), których ukończenie zajęło mi około 7 godzin. Nie mamy tu otwartego świata, ale na pewno jako plus należy zaliczyć możliwość powracania do ukończonych już rozdziałów po przejściu gry. Rozgrywkę można najprościej określić jako połączenie Dooma z Ghostrunnerem oraz Cyberpunkiem 2077. Przemierzając poziomy, na ogół wiemy, dokąd powinniśmy zmierzać. Nie znaczy to bynajmniej, że nie da się zbaczać z głównej ścieżki. Malo tego – zdecydowanie warto to robić. Możemy bowiem natknąć się wtedy na dodatkowy pył (o którym jeszcze napiszę), kolejne życia, czy uzupełnienia pancerza oraz zdrowia. Nie zawsze po dostaniu się na obszar ze znajdźkami mamy zagwarantowaną możliwość opuszczenia danego pomieszczenia. Czasem będzie się to bowiem wiązało z zasadzką.

Uporanie się z nią wiąże się naturalnie z wybiciem wszystkich wrogów, którzy postanowili złożyć nam wizytę. Nie możemy się za to oczywiście wziąć bez broni. Na dostępnym arsenale skupiam się w dalszej części artykułu. Teraz chciałbym jednak przejść jeszcze do innej składowej rozgrywki. Jest nią przemieszczanie się. Aska jest w stanie biegać po ścianach (wyłącznie w specjalnie oznaczonych miejscach), czy przyciągać się do zaznaczonych punktów za pomocą specjalnej linki. Aby z niej skorzystać, naciskamy po prostu lewy bumper w odpowiednim momencie. Reikon Games postanowiło umożliwić nam również wykonywanie podwójnych skoków i uników – zakładając, że mamy wymagany poziom paliwa. Przemieszczanie się nie jest przesadnie skomplikowane, ale jednocześnie jest na tyle różnorodne, że bardzo przyjemnie poruszało mi się w Metal Eden. Zwłaszcza, ze niekiedy możemy zamienić się w „jajowatą” formę, co wprowadza nowe ruchy i uzbrojenie. Właśnie – uzbrojenie!

Bronie i ulepszenia

W Metal Eden możemy odblokować kilka broni, ale od razu zaznaczę, że giwer nie trzeba szukać po kątach. Każda broń palna, jaką możemy pozyskać wpadnie w nasze ręce w ramach postępu fabularnego. Z tego powodu szkoda, że nie ma tu trybu Nowej Gry Plus. Z pewnością wiele osób chętnie jeszcze bardziej rozwijałoby Askę i siało spustoszenie w szeregach oponentów za pomocą później odblokowanych broni. Na pewno miałoby to też znaczenie dla wybieranego poziomu trudności. Ja początkowo postawiłem na najwyższy, Brutalny. Szybko przekonałem się jednak, że jak dla mnie jest to zdecydowanie za duże wyzwanie. Zmniejszyłem więc poziom trudności na normalny i tak właśnie przeszedłem Metal Eden. Dzięki temu otrzymałem bardzo przyjemną rozgrywkę, która raczej nie sprawiała większych trudności. Jeśli jednak chcielibyście, aby stanowiła ona pewne wyzwanie, to macie do wyboru również dwa wyższe poziomy trudności. Warto jeszcze zaznaczyć, że za ukończenie gry na wyższych poziomach dostaniecie trofea. Naturalnie zmniejszenie poziomu trudności automatycznie blokuje dostęp do części trofeów – nawet jeśli później podnieślibyście ten poziom.

Nie sposób też nie wspomnieć o możliwości ulepszania zarówno umiejętności Aski, jak i jej arsenału. Odpowiednio przemierzając świat, natkniemy się na specjalne punkty. Po ich aktywowaniu możemy zwiększyć skuteczność naszej bohaterki. Wśród ulepszeń znajdziemy między innymi zwiększenie maksymalnego poziomu zdrowia, czy uzupełnianie energii wyrywania rdzenia po „leczeniu się” przy pełnym zdrowiu. Rdzenie te wyrywamy oczywiście wrogom, a następnie możemy je albo ścisnąć w dłoni i uleczyć się trochę, albo cisnąć nimi we wrogów. Jedno z ulepszeń Aski pozwala otrzymać wtedy taki sam efekt jak wtedy, kiedy cisnęlibyśmy w dane miejsce granatem. Co do granatów, to będziemy mogli rzucać ładunkiem zamrażającym wrogów,, co bardzo przyda się w bardziej intensywnych zmaganiach. Podobnie zresztą jak alternatywne tryby strzału broni. Dzięki temu zapewnimy sobie dostęp między innymi do ataku zapalającego, czy granatnika. Zdecydowanie warto szukać pyłu, gdzie tylko się da i wydawać go na ulepszanie broni. Rekomenduję Wam więc zaglądanie w każdy zakamarek – nigdy nie wiadomo, czy znajdziemy tam pewne niezwykle przydatne znajdźki.

Grafika i udźwiękowienie

Udźwiękowienie w Metal Eden jest niestety dość przeciętne. Muzyka nie wpada w ucho i jestem pewny, że szybko zapomnicie o niej – nawet jeszcze przed wyłączeniem gry. Bardzo za to spodobały mi się emocje towarzyszące aktorom głosowym. Od Nexusa zaczynając, na Operatorze kończąc. Jednak największy plus należy się zdecydowanie stronie wizualnej. Grafika w Metal Eden jest świetna i naprawdę nierzadko może zachwycić. Bardzo spodobały mi się też niektóre dodatkowe informacje na części neonów, jakie znajdziemy na terenie Moebiusa. Szczególnie doceniam sporadyczne dodawanie MADE IN POLAND, stanowiące fajny smaczek akcentujący polskie korzenie gry. Niemniej istotna jest opcja wybrania trybu działania – między jakością, a wydajnością. Jako że Metal Eden to niezwykle dynamiczna produkcja, to ja postawiłem oczywiście na wydajność. Dzięki temu mogłem się cieszyć świetną jakością grafiki w połączeniu z 60 klatkami na sekundę. Nie twierdzę, że ani na chwilę nie było spadków poniżej tej wartości. Zapewniam Was jednak, że nie dostrzegłem ich i jeżeli nawet wystąpiły, to absolutnie nie przeszkadzają w rozgrywce, a to chyba najważniejsze.

Podsumowanie

Metal Eden na pewno nie jest najlepszą futurystyczną strzelanką na świecie. Występuje w niej nieco wad, na czele z najzwyczajniej nudną, sztampową opowieścią, która ani trochę nie wciąga i jest strasznie przewidywalna. Przeszkadza też trochę brak otwartego świat i Nowej Gry Plus. Jeżeli jednak szukacie przyjemnego średniaczka, który zapewni Wam około 7 godzin rozgrywki, to powinniście być zadowoleni. Reikon Games stworzyło grę, w której jest całkiem przyzwoity asortyment broni, a rozwijanie naszej postaci faktycznie wpływa na możliwości na placu boju. Ja nie żałuję, że sięgnąłem po ten tytuł – nawet pomimo tego, że uważam go za strzelankę na jedno przejście. Jeżeli nie szukacie czegoś wybitnego, to nie powinniście być rozczarowani. Odpowiadając na pytanie zadane na początku niniejszego artykułu – w moim przekonaniu warto mieć tę grę w swojej kolekcji, mając jednocześnie świadomość tego, jakie wiążą się z nią wady i zalety.

Kod recenzencki dostarczył PLAION Polska.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Cyberpunk FPS Metal Eden PLAION Polska recenzja Reikon Games strzelanka
+

grafika i działanie
różnorodność broni
przydatne ulepszenia
kilka poziomów trudności
sporo użytecznych znajdziek

-

sztampowa fabuła
przeciętne udźwiękowienie
brak Nowej Gry Plus
niedługi czas rozgrywki

6.5
Metal Eden na pewno nie jest najlepszą futurystyczną strzelanką na świecie. Występuje w niej nieco wad. Jeżeli jednak szukacie przyjemnego średniaczka, który zapewni Wam około 7 godzin rozgrywki, to powinniście być zadowoleni.
Metal Eden6.5

Metal Eden

PlayStation 5Xbox Series X|SPC

METAL EDEN to pełna adrenaliny strzelanka science-fiction.
Zaawansowana jednostka HYPER UNIT ASKA zostaje wysłana na samobójczą misję ratowania RDZENI obywateli z wielkiego, monolitycznego miasta MOEBIUS, które niegdyś było nadzieją na nowy dom dla ludzkości, a teraz zamieniło się w zabójczą pułapkę.
Przebij się przez KORPUS OBRONY WEWNĘTRZNEJ w cybernetycznej wojnie, staw czoła INŻYNIEROM i odkryj tajemnice projektu EDEN.

Premiera: 2 września 2025Gatunek: FPSStudio: Reikon GamesNasza recenzja Metal Eden

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS5, Nintendo Switch 2 oraz gogli Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG, muzyczne.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Nowy Killzone powstaje? Guerrilla i People Can Fly mogą pracować nad remakiem kultowego FPS-a

Killzone może wrócić! 👀 Guerrilla Games podobno pracuje nad nowym projektem, a za produkcję może odpowiadać People Can Fly. Remake pierwszej części? Szczegóły w artykule!

6

Recenzja: Hot Wheels Infinite Rush (Switch 2) – Forza Horizon Lite

🏎️ Hot Wheels Infinite Rush na Nintendo Switch 2 – hit dla młodszych graczy czy rozczarowanie? Sprawdziliśmy model jazdy, drift, tylko 30 FPS i absurdalnie długie czasy ładowania.

Metro 2039 ma datę premiery. Nowy gameplay z PS5 Pro wygląda świetnie

Metro 2039 w końcu ma datę premiery! 🔥 4A Games pokazało też pierwszy gameplay z PS5 Pro i potwierdziło 60 FPS z ray tracingiem. Nowy bohater zdecydowanie nie wygląda na świętoszka.

SPINE, cyberpunkowa gra akcji Gun Fu, zadebiutuje latem 2027 roku

Gun Fu, cyberpunk i walka rodem z Johna Wicka. SPINE w końcu dostało okno premiery! Zobaczcie, jak wygląda nowa gra Nekki i kiedy trafi na konsole oraz PC.

Armatus wygląda jak Hunter bez Destiny. Twórcy Godfall pokazali nową grę akcji

Ktoś zabrał Huntera z Destiny, dał mu kosę i wrzucił do opanowanego przez demony Paryża. 😳 Armatus wygląda zaskakująco dobrze. Gra twórców Godfall zadebiutuje już 7 stycznia 2027 roku!

Gamescom 2026: Grałem w Neo Berlin 2087

Środa była dla mnie dniem wręcz wypełnionym spotkaniami na Gamescomie. Jako miłośnik cyberpunku, po prostu musiałem zagrać w Neo Berlin 2087. Zapraszam do mojego artykułu.

Call of Duty: Modern Warfare 4 na Nintendo Switch 2. Kampania tylko w 30 FPS i 85 GB na dysku

Call of Duty: Modern Warfare 4 na Nintendo Switch 2 zaoferuje kampanię w 30 FPS, ale multiplayer ma działać w 60 FPS! Czy taki kompromis ma sens? Sprawdziliśmy betę.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

15 godzin temuKonrad Bosiacki

Diablo 4 oficjalnie zmierza na Nintendo Switch 2. Premiera już w przyszłym tygodniu

Diablo 4 w końcu oficjalnie zmierza na Nintendo Switch 2! 🔥 Blizzard podał datę premiery i zawartość Age of Hatred Collection. Sprawdźcie, co znajdzie się w pakiecie!

15 godzin temuKonrad Bosiacki

Diablo 5 oficjalnie zapowiedziane. Na premierę poczekamy do 2029 roku

Diablo 5 nadchodzi! 🔥 Blizzard oficjalnie zapowiedział kolejną odsłonę serii, ale na premierę poczekamy aż do 2029 roku. Zobaczcie, co już wiemy o nowej grze!

3 dni temuBartosz Dula

Metroid Ravenous zmierza na Nintendo Switch 2

Na ostatnim Nintendo Direct dostaliśmy zwiastun Metroid Ravenous. Nowa gra wygląda na mocne rozwinięcie rozwiązań z genialnego Dread.

3 dni temuYzoja

Kojima pokłócił się z Sony? PHYSINT w rękach Xboxa

PHYSINT to skradanka akcji, o której pierwszy raz usłyszeliśmy na początku 2024. Oryginalnie tytuł miał zostać stworzony przy współpracy z PlayStation Studios.

4 dni temuKonrad Bosiacki

Nintendo Direct – wrzesień 2026. Wszystkie najważniejsze zapowiedzi i zwiastuny

Nintendo Direct z września 2026 przyniósł masę zapowiedzi! Metroid, Kirby, Tomb Raider, Monster Hunter Wilds, Final Fantasy VII i Resident Evil na Switch 2. Sprawdźcie wszystkie gry i daty premier!

4 dni temuKonrad Bosiacki

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake zmierzają na Nintendo Switch 2. Capcom podał datę premiery

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake na Nintendo Switch 2! 🔥 Capcom właśnie potwierdził datę premiery całej trójki. Sprawdźcie, kiedy zagramy i jakie edycje przygotowano.

PS5 vs PS5 Pro

7 dni temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
2 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.