• PlayStation
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z XOne?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • PS Vita
    • PS4
    • Xbox One
    • Nintendo
    • PS5
    • Xbox Series
    • Steam Deck
  • Testy
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
14 godzin temuKonrad Bosiacki

Krótkometrażowy film Resident Evil Requiem ukazuje tragedię Raccoon City

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem: 60 FPS-ów w 4k i Ray Tracing na PS5 Pro

1 tydzień temuRedakcja

Graliśmy w Resident Evil Requiem! Nasze wrażenia po 3 godzinach rozgrywki

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem i 12 minut nowej rozgrywki

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Guilty Gear -Strive- [Nintendo Switch]

Recenzja: Guilty Gear -Strive- [Nintendo Switch]

12 miesięcy temu Tsumi Deshō

Choć Guilty Gear -Strive- pojawiło się na rynku w 2021 roku, posiadacze konsol Nintendo nie mieli możliwości, by skorzystać z możliwości oferowanych przez bijatykę. Tym razem to się zmieniło. Pomimo zapowiedzi Nintendo Switch 2, poprzednia generacja otrzymała swoją wersję. Czy na małym ekranie taki tytuł ma sens?


Guilty Gear -Strive- to klasyczna bijatyka w 2.5D, będąca kolejną częścią serii całej serii, która rozpoczęła się w 1998 roku. Jak w przypadku wcześniejszych gier, produkcją zajmuje się studio Arc System Works. Tytuł jest już siódmą odsłoną, która kontynuuje historię konfliktu pomiędzy głównym bohaterem, Solem Badguyem, a jego arcywrogiem, Asuką R. Kreutzem. 11 czerwca 2021 gra pojawiła się na konsolach PlayStation 4 oraz PlayStation 5, natomiast 7 marca 2023 na konsolach Xbox One i Xbox Series. 23 stycznia 2025 gra doczekała się wersji na przenośne konsole Nintendo Switch.

Jak gra wygląda na Nintendo

W Guilty Gear -Strive- łatwiej opanować podstawowe kombinacje ciosów niżeli w innych bijatykach, np. w Tekkenie. Przynajmniej ja odnoszę takie wrażenie, bo nawet w MK nowi gracze mogą mieć z tym nie mały problem. Najbardziej odczuwalne zmiany względem poprzednich gier z serii dotyczą właśnie kombinacji. Sam gameplay nie zmienił się od premiery na innych platformach. Miałam nie małe obawy dotyczące tego, jak bijatyka będzie się prezentować na stosunkowo niewielki ekranie przenośnej konsoli od Nintendo. Ostatecznie okazało się, że nie wygląda najgorzej i wszystko działa płynnie. Do rozgrywki możemy wybrać jednego spośród 28 grywalnych postaci.

Każdy znajdzie coś dla siebie

Switch dla fanów bijatyk być może właśnie zyska drugie życie. Ja zdecydowanie spędzam z nim już znikomą ilość czasu. Sama gra od Capcom oferuje wiele trybów rozgrywki, zatem każdy znajdzie coś dla siebie. Ba, możecie nawet odpalić odcinki i pooglądać nieco anime w Play Story! W trybie rozgrywki online, dla fanów wielkiej rywalizacji z innymi graczami, mamy do wyboru Online Match, Player Match, Quick Start i Ranking. Tak, zdecydowanie jestem za słaba na tego typu zabawę, już wolę męczyć się z AI w trybie Arcade, Survival i Versus. Nie brakuje również innych trybów, takich jak Training, Mission, Tutorial, Combo Search i Combo Create. Jest tego naprawdę całkiem sporo i wierzę, że najwięksi fani serii i posiadacze Switcha będą zachwyceni i usatysfakcjonowani.

Sposób walki

Albo jestem już na to za stara, albo dorosłam do gier, w których fabuła odgrywa znacznie ważniejszą rolę niż pokonywanie przeciwników bez końca. Niby system walki w Guilty Gear -Strive- jest ulepszony do tego stopnia, by nowi gracze łatwiej weszli w rozgrywkę. No cóż, dla mnie to w większości przypadków nadal wciskanie przycisków w kombinacji losowej i ewentualne zapamiętywanie tego, co mi w międzyczasie wpadnie w pamięć. Owszem, do dyspozycji mamy całą masę samouczków i trybów, które pomogą wejść w ten tryb bijatyki, jednak osobiście nie znam nikogo, kto przed rozgrywką z tego korzysta. Wchodzisz do walki jako świeżak i… testujesz, co jak działa. Niemniej przyznaję, że płynnością działania i wyprowadzania ciosów przez postacie jestem zachwycona. Spodziewałam się gorszej jakości efektów i mniejszej płynności.

fot.

Ogólne wrażenie z rozgrywki na Nintendo Switch

Serię Guilty Gear znam głównie ze streamów i informacji w sieci. Jestem dzieckiem Mortal Kombat i inne bijatyki są mi średnio bliskie. Spotkanie z Guilty Gear -Strive- na konsoli Nintendo Switch to naprawdę miłe zaskoczenie, szczególnie wizualne. Nawet najbardziej skomplikowane combosy i ataki nie wpływają na płynność. Kolory są nieco bez wyrazu, jednak musimy pamiętać, że chodzi o przenośną konsolę. Nie podłączałam jej do TV, bo… brakuje mi wejść na HDMI, haha. Ataki płynne, dynamiczne, po kliknięciu w przyciski postać od razu reaguje. Animacje pomiędzy są nieco mniej przyjemne, jednak mogę powiedzieć, że po zetknięciach z tyloma grami, przywykłam. Gra ma świetny soundtrack i voice acting, które dopełniają klimat. Możemy sobie wybrać, czy słuchać dialogów w języku angielskim, czy japońskim. Do całości w trakcie walki idealnie się sprawdza.

Podsumowanie

Guilty Gear -Strive- to trochę nie moje klimaty i nie moja bajka, więc musiałam spędzić trochę czasu z grą, by się nieco bardziej do niej przekonać, ale niekoniecznie wrócić. Zagorzali fani będą usatysfakcjonowani, choć myślę, że szerokie grono graczy nie będzie zadowolone z bardzo jałowych kolorów w grze, które mogłyby prezentować się bardziej dynamicznie i żywo. Nie wiem jedynie, czy podobny efekt utrzymuje się podczas podłączenia konsoli do TV, nie wątpię jednak, ze ktoś zdecydowanie to sprawdzi. Produkcja ma być również dostępna na Nintendo Switch 2, więc może i grafika ulegnie poprawie?

Sama płynność działania produkcji na przenośnej konsoli na zdecydowany plus. Również ilość postaci dostępnych niemal od pierwszego wejścia do gry. Podejrzewam, że rozgrywka online z zagorzałymi graczami dla wielu może okazać się zbyt wysokim progiem do osiągnięcia. Dla mnie zdecydowanie jest poza zasięgiem.

Kod recenzencki do Guilty Gear -Strive- na Nintendo Switch otrzymaliśmy od Cenega Polska. Dziękujemy!

Podziel się:

  • Kliknij, aby udostępnić na X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Kliknij, aby udostępnić na Facebooku (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Kliknij, aby udostępnić na Telegramie (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Kliknij, aby udostępnić na WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Arc System Works bijatyka cenega Guilty Gear Guilty Gear -Strive- Nintendo Switch
+

- 28 grywalnych postaci;
- wiele trybów gry;
- całkiem płynne działanie;
- mimo małego ekranu konsoli świetnie się prezentuje;
- soundtrack.

-

- kolorystyka;
- mecze online z wysokim progiem wejścia;
- trochę skomplikowanych combosów;
- zmiana jakości w animacjach.

7.5
Guilty Gear -Strive- to trochę nie moje klimaty i nie moja bajka, więc musiałam spędzić trochę czasu z grą, by się nieco bardziej do niej przekonać, ale niekoniecznie wrócić. Zagorzali fani będą usatysfakcjonowani, choć myślę, że szerokie grono graczy nie będzie zadowolone z bardzo jałowych kolorów w grze, które mogłyby prezentować się bardziej dynamicznie i żywo. Nie wiem jedynie, czy podobny efekt utrzymuje się podczas podłączenia konsoli do TV, nie wątpię jednak, ze ktoś zdecydowanie to sprawdzi. Produkcja ma być również dostępna na Nintendo Switch 2, więc może i grafika ulegnie poprawie?

Sama płynność działania produkcji na przenośnej konsoli na zdecydowany plus. Również ilość postaci dostępnych niemal od pierwszego wejścia do gry. Podejrzewam, że rozgrywka online z zagorzałymi graczami dla wielu może okazać się zbyt wysokim progiem do osiągnięcia. Dla mnie zdecydowanie jest poza zasięgiem.

Tsumi Deshō

Round One... Fight! Krwawe fatality jej nie straszne. Nie rzuca padami, ale zdarza się jej nieco na nie nakrzyczeć. Wytatuowała sobie Scorpiona i Sub-Zero, może się też pochwalić Dragon Ballem na ramieniu. Kocha szybkie samochody, koty, horrory i anime. Do końca nie wie czego chce, ale nie spocznie, dopóki tego nie osiągnie. W końcu pokonała Lilith w Diablo IV.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Resident Evil 4 i Resident Evil Village od dziś po polsku!

Capcom i Cenega poinformowały dziś, że Resident Evil 4 i Resident Evil Village właśnie otrzymały polskie wersje językowe.

Ikona gry Apex Legends

Electronic Arts kończy wspieranie Apex Legends na Nintendo Switch

Electronic Arts i deweloper Respawn Entertainment poinformowały, że w sierpniu skończy się wsparcie gry Apex Legends na konsolach Nintendo Switch.

Virtua Fighter 5 R.E.V.O. World Stage w marcu trafi na Nintendo Switch 2

Kultowej serii bijatyk 3D - Virtua Fighter 5 R.E.V.O. World Stage zmierza na Nintendo Switch 2. W lutym beta testy.

Resident Evil Requiem: 60 FPS-ów w 4k i Ray Tracing na PS5 Pro

Na japońskim blogu PlayStation pojawiły się informacje o trybach graficznych w Resident Evil Requiem. NA PS5 Pro zagramy w 4K przy 60 FPS-ach.

Graliśmy w Resident Evil Requiem! Nasze wrażenia po 3 godzinach rozgrywki

Odwiedziliśmy biuro polskiego wydawcy, firmy Cenega, aby spędzić 3 godziny z grą Resident Evil Requiem. Oto nasze wrażenia.

Ikona gry Batman

LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza w planie wydawniczym Cenegi

LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zostanie wydane przez firmę Cenega. Dziś wspomniany oficjalny partner Warner Bros. Games podał tę informację.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera lutego 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

16 godzin temuKonrad Bosiacki

Resident Evil 4 i Resident Evil Village od dziś po polsku!

Capcom i Cenega poinformowały dziś, że Resident Evil 4 i Resident Evil Village właśnie otrzymały polskie wersje językowe.

1 dzień temuBartosz Dula

I Hate This Place – nasz wywiad z Broken Mirror Games

I Hate This Place to pierwsza gra od młodego zespołu Broken Mirror Games. Zapraszamy do sprawdzenia naszego wywiadu z producentem tytułu!

5 dni temuBartosz Dula

Mamy garść nowych informacji o Tomodachi Life: Living the Dream!

Wczoraj zobaczyliśmy Nintendo Direct poświęcony nadchodzącemu Tomodachi Life: Living the Dream. Twórcy ujawnili dużo zaskakujących wieści!

1 tydzień temuRedakcja

Graliśmy w Resident Evil Requiem! Nasze wrażenia po 3 godzinach rozgrywki

Odwiedziliśmy biuro polskiego wydawcy, firmy Cenega, aby spędzić 3 godziny z grą Resident Evil Requiem. Oto nasze wrażenia.

1 tydzień temuRedakcja

Drift: od Przełęczy Usui do Forza Horizon 6

Premiera Forza Horizon 6 już tuż tuż, dziś więc przyjrzymy się fenomenowi driftu, sportowo-kulturowemu wprost z miejsca akcji, Japonii.

Ikona gry battlefield
1 tydzień temuRedakcja

Battlefield przez lata – moja przygoda z serią

Marka Battlefield jest z nami niemal od ćwierć dekady, Dziś przed wami moje osobiste doświadczenia z nią.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.