110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
16 godzin temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zajmie ponad 200 GB! Poznaliśmy rozmiar pobierania gry

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

7 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zaskoczy detalami. Rockstar pozwala twórcom na znacznie więcej, a napoje z gry mogą trafić do sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 coraz bliżej. Do premiery pozostał już tylko miesiąc!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 kwalifikuje się do The Game Awards 2026. Rockstar zdążył w ostatniej chwili

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z oficjalnym zwiastunem premierowym! Jason i Lucia szykują się na wielki skok

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 pochłania lata pracy. Rockstar wyjaśnia, dlaczego tworzenie gry trwa tak długo

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 stawia na realizm. Rockstar zatrudnił specjalne zespoły do dialogów NPC

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Gothic 1 Classic [Switch]

Recenzja: Gothic 1 Classic [Switch]

3 lata temu,
5 minut czytania
Harry Raszczak
Przenośna konsola Nintendo dobrze sprawdza się w roli miejsca, gdzie nadrobić można klasyki. Jak więc na Switchu prezentuje się kultowy Gothic?

Przeszło 20 (!) lat temu Gothic zebrał raczej pozytywne recenzje i pozwolił zapoczątkować nową serię gier RPG. Jednak był pewien kraj, w którym ta produkcja zyskała szczególną sympatię odbiorców. Chodzi oczywiście o Polskę, gdzie Gothic ma rangę gry kultowej… choć zdarzają się oczywiście osoby niepodzielające tej opinii. W czasie kiedy powstaje remake pierwszej odsłony Gothica otrzymaliśmy jego klasyczną wersję na Nintenso Switch. Jest to więc dobra okazja ku temu, aby ten tytuł poznać, odświeżyć albo dać mu kolejną szansę. Jednak czy ten port jest tego wart? Postaram się oczywiście na to pytanie odpowiedzieć.

Świat Gothica 1

Jeśli ominęło Cię uniwersum stworzone przez niemieckie studio Piranha Bytes przedstawię w tym miejscu zarys fabularny pierwszej części. Jest to jeden z filarów gry, który do dzisiaj stanowi jej bardzo dobry element.

W grze poznajemy Królestwo Myrtany, które trawi wojna z hordami orków. Prowadzenie kampanii wymaga rudy do wytworzenia broni dla walczących armii. Stąd też pomysł króla Rhobara II, żeby wszystkich skazańców, niezależnie od wagi przewinienia, wysyłać teraz do kolonii karnej na Khorinis, w której prowadzi się wydobycie drogocennego kruszcu. Aby upewnić się, że nikt z niej nie ucieknie, magowie króla mieli stworzyć zaklęcie, które otoczy teren specjalną barierą. Pech chciał, że zaklęcie okazało się potężniejsze niż sądzono i uwięziło w środku również autorów zaklęcia. Ludzie wewnątrz zamkniętej strefy podzielili się na 3 grupy zrzeszone wokół Starego Obozu, Nowego Obozu oraz fanatycznego Bractwa Śniącego. Ważne jest jedno — trafiając do kolonii karnej, teoretycznie nie ma z niej wyjścia…

Wizyta po dwóch dekadach

Zanim przejdę do zmian względem oryginału, chciałbym tak szczerze ocenić, jak po tylu latach wypada klasyczny Gothic? Wizualnie jest bardzo źle. Niektóre elementy lokacji potrafią w bardzo widoczny dla oka sposób ładować się nawet kilkanaście metrów przed bohaterem. Do tego w dzień widoczny jest często absurdalny efekt rozbłysku obiektywu od słońca. Lepiej by się stało, gdyby go już po prostu nie było. Animacje postaci, a tym bardziej ich modele, pozostawiają wiele do życzenia. Ten drugi element łatwo sprawdzisz nawet po zamieszczonych w recenzji zrzutach ekranu. Idąc dalej, mamy archaiczne sterowanie, w którym bohater po wciśnięciu lewej gałki nie uskakuje na boki, tylko skręca lekko w wybraną stronę. Dodajmy jeszcze nachodzenie na siebie obiektów i wiele innych małych detali. Uczciwie muszę zauważyć, że pomimo tej mocno uproszczonej grafiki Gothicowi Classic zdarza się wyraźnie zgubić parę klatek, a nawet wyłączyć się do głównego menu konsoli.

No i to by było na tyle? No nie, bo jednak niczym bezimienny bohater gry, jak już trafiłem do Khorinis, trudno było mi je opuścić. Stało się tak za sprawą przekonującego świata, gdzie postaci swobodnie poruszają się po swoich obozach, aby wieczorem położyć się w łóżkach swoich domów. Również historia w stylu od zera do bohatera, z licznymi (łatwymi z początku a w końcu coraz bardziej odpowiedzialnymi) zadaniami potrafi przykuć do ekranu. Do tego w wersji na Switchu wprowadzono liczne zmiany, o których wspomnę w kolejnym akapicie.

Zmiany, zmiany, zmiany

Jeśli porównać nie tak zachwycającą grafikę na Nintendo Switch z klasyczną wersją komputerową, okazałoby się, że dokonano jednak pewnych kosmetycznych zmian. Dzięki nim recenzowana tutaj edycja wygląda mimo wszystko ciut lepiej. Ot, są tu odrobinę lepsze tekstury czy pare poprawionych modeli, co mimo wszystko wiosny nie czyni. To, co robi jednak dużą różnicę, to zmieniony system ekwipunku. Podzielony jest na parę tematycznych zakładek. Nie ma też problemu z wymianą dużej liczby przedmiotów (wystarczy, że wciśniemy trigger, aby dodać od razu 10/100 sztuk). Szczególnie ważną zmianą jest też dodanie polskiego dubbingu, który muszę ocenić jako dobry. Niestety, zaangażowanie w rolę aktora podkładającego głos głównego bohatera wypada zdecydowanie gorzej w porównaniu do kwestii innych postaci. Na koniec muszę wspomnieć o całym manuskrypcie kosmetycznych zmian, których dokonano. Tę listę znajdziecie tutaj.

Podsumowanie

Z pewnością Gothic Classic został mocno ugryziony przez ząb czasu. Jednak dzięki temu widać jeszcze mocniej jego najbardziej solidne fundamenty. Jest to dalej niezwykle klimatyczna i wciągająca gra, której warto dać szansę. Jeśli jednak grafika już teraz poważnie odrzuca Cię od tego tytułu, poczekaj lepiej na wersję Remake. Jednak dla wszystkich fanów, którzy nie mogą się tego remake’a doczekać, Gothic Classic będzie świetną podróżą sentymentalną do lat swojej młodości.

Kod recenzencki dostarczył wydawca gry - Plaion Polska

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Gothic: Classic Piranha Bytes PLAION Polska
+

+ Polski dubbing i napisy
+ Ulepszone menu ekwipunku
+ Liczne drobne zmiany

-

- Grafika
- Sterowanie postacią
- Widoczne spadki płynności i doczytywanie obiektów

7
Z pewnością Gothic Classic został mocno ugryziony przez ząb czasu. Jednak dzięki temu widać jeszcze mocniej jego najbardziej solidne fundamenty. Jest to dalej niezwykle klimatyczna i wciągająca gra, której warto dać szansę. Jeśli jednak grafika już teraz poważnie odrzuca Cię od tego tytułu, poczekaj na wersję Remake. Jednak dla wszystkich fanów, którzy nie mogą się tego remake'a doczekać Gothic Classic będzie świetną podróżą sentymentalną.

Harry Raszczak

Wielki miłośnik mobilności Switcha. Szczęśliwy użytkownik PlayStation 5.
Gdy nie rozwiązuje taktycznych i strategicznych łamigłówek pola bitwy lubi uciec w kosmos gdzie nikt nie usłyszy jego krzyku. Nigdzie nie rusza się bez kijka prawdy.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

6

Recenzja: Hot Wheels Infinite Rush (Switch 2) – Forza Horizon Lite

🏎️ Hot Wheels Infinite Rush na Nintendo Switch 2 – hit dla młodszych graczy czy rozczarowanie? Sprawdziliśmy model jazdy, drift, tylko 30 FPS i absurdalnie długie czasy ładowania.

Ikona gry 007

007: First Light – nowy materiał z gry IO Interactive

Studio IO Interactive przedstawiło kolejny krótki fragment rozgrywki z 007: First Light. Tym razem możemy zobaczyć podejście stroniące od rozwiązań siłowych.

Ikona gry 007

007: First Light – pierwsze 013 minut gry

Studio IO Interactive wrzuciło pierwszych kilkanaście minut swojej nadchodzącej produkcji - 007: First Light. Odpowiedni materiał możecie obejrzeć w rozwinięciu newsa.

Ikona gry 007

007: First Light – premierowy zwiastun

Za kilka dni ukaże się 007: First Light, ale już teraz możemy obejrzeć premierowy zwiastun. Znajdziecie go w rozwinięciu newsa.

Ghost of Yotei: Legends – Raidy ostatnią dużą aktualizacją

Studio Sucker Punch powiadomiło o końcu zaplanowanych dużych aktualizacji do trybu Legend w Ghost of Yotei.

Crimson Desert – aktualizacja 1.07.00 już dostępna

Studio Pearl Abyss wciąż nie przestaje rozwijać swojej gry - Crimson Desert. Dziś możemy przyjrzeć się nowościom, jakie przynosi aktualizacja 1.07.00.

Ikona gry 007

007: First Light – Patrick Gibson opowiada o swojej roli

Już za niecałe dwa tygodnie ukaże się gra 007: First Light. W tytułowego agenta wciela się w niej Patrick Gibson. Dziś IO Interactive zamieściło materiał z rozmowy z aktorem.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

8
1 dzień temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Call of Duty: Modern Warfare 4 (Switch 2). Wielki powrót w świetnym wydaniu

Call of Duty wraca na Nintendo po 13 latach! 🔥 Modern Warfare 4 na Switchu 2 zaskakuje jakością portu, oferuje tryb DMZ, i multiplayer w przyzwoitej jakości. Czy kampania zasługuje na więcej? Sprawdzamy w recenzji!

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

Kiedy poznamy pierwsze recenzje GTA 6? Rockstar Games ma już wyznaczyć datę zakończenia embarga! Gracze nie będą musieli długo czekać na opinie krytyków. Sprawdźcie, kiedy pojawią się oceny najbardziej wyczekiwanej gry roku!

7
4 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: BeamNG.drive (PS5 Pro) – genialna fizyka, ale konsola nie zastąpi peceta

Samochody gną się jak puszki, a każda kraksa potrafi zaskoczyć! 🚗💥 BeamNG.drive wjechało na PS5 i PS5 Pro, ale czy genialna fizyka wystarczy, by przymknąć oko na brak modów i toporny interfejs? Sprawdź naszą recenzję!

6 dni temuBartosz Kałkus

Systemy Capcomu zhakowane. Wyciekły miliony adresów e-mail graczy

Systemy Capcomu zhakowane...

6 dni temuBartosz Kałkus

Tak mógł prezentować się ostatni projekt BioWare

Czy tak mógł wyglądać nowy Mass Effect?

7 dni temuBartosz Kałkus

Electronic Arts zamyka BioWare. Oto koniec legendy

Smutne wiadomości dla fanów gier RPG. Po ponad 30 latach działalności kończy się historia legendarnego studia BioWare. Electronic Arts zdecydowało o zamknięciu zespołu w ramach restrukturyzacji i ograniczania kosztów.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.