Po oszałamiającym nowym zwiastunie na Xbox Games Showcase Senua’s Saga: Hellblade 2, Ninja Theory opublikowało nowy dziennik dewelopera, który bardziej zagłębia się w przechwytywanie ruchu. Zespół programistów znacznie zwiększył skalę operacji związanych z kontynuacją, przechodząc z sali konferencyjnej do pełnoprawnej sceny z większą liczbą kamer.
Udoskonalone przechwytywanie ruchu pozwala dokładnie uchwycić ruchy aktorów z dokładnością co do milimetra. Oznacza to bardziej subtelne, realistyczne ruchy. Zobaczycie także scenę na łodzi z kilkoma postaciami na pokładzie. By uchwycić ruch łodzi i wielu postaci jednocześnie, firma zbudowała specjalną platformę i odtworzyła nachylenie i odchylenie fal.
Senua’s Saga: Hellblade 2 zadebiutuje w 2024 roku na konsoli Xbox Series X/S. Pierwszego dnia pojawi się także w Game Pass. Nie możemy się doczekać tego, jak całość będzie się prezentowała na silniku Unreal Engine 5.
Dodaj komentarz