110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
20 godzin temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zajmie ponad 200 GB! Poznaliśmy rozmiar pobierania gry

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zaskoczy detalami. Rockstar pozwala twórcom na znacznie więcej, a napoje z gry mogą trafić do sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 coraz bliżej. Do premiery pozostał już tylko miesiąc!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 kwalifikuje się do The Game Awards 2026. Rockstar zdążył w ostatniej chwili

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z oficjalnym zwiastunem premierowym! Jason i Lucia szykują się na wielki skok

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 pochłania lata pracy. Rockstar wyjaśnia, dlaczego tworzenie gry trwa tak długo

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 stawia na realizm. Rockstar zatrudnił specjalne zespoły do dialogów NPC

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Kangurek Kao [Gra planszowa]

Recenzja: Kangurek Kao [Gra planszowa]

3 lata temu,
8 minut czytania
Harry Raszczak
Czy Kangurek Kao w dobrym stylu wyskoczył z gry video na tekturową planszę? Pora przekonać się, jak wypadła pierwsza gra planszowa Cenegi.

Już od dłuższego czasu gracze planszówek mogą cieszyć się świetnymi grami opartymi o ich ulubione franczyzy znane z ekranów monitorów i telewizorów. Czy do szczęśliwców dołączą również fani Kangurka Kao? Jest to gra video, którą kojarzy wiele osób z mojego pokolenia za sprawą wydanej w 2000 roku platformówki pod tym tytułem. Minęły 23 lata i wielu z nas ma już swoje dzieci. To właśnie one są grupą docelową opisywanej tutaj planszówki. Gra wychodzi również na fali popularności rebootu serii sprzed dwóch lat. Przyznam, że wcześniej w niego nie grałem, ale przed rozpakowaniem planszówki postanowiłem zobaczyć, o co było tyle szumu i chwilę w niego pograć. Czy na planszy odnajdziemy dużo elementów z wersji cyfrowej?

Made in Poland

Tak, jak znany z ekranów Kangurek Kao został stworzony przez polski zespół deweloperski Tate Multimedia, tak ten kartonowy wyszedł spod ręki Polaka — Wojciecha Rzadka. Zaglądając na serwis boardgamegeek, sprawdziłem, że autor ten zaprojektował jeszcze Rice Wars, Abetto, Astro Jam oraz Kod Krakowa. Kangurek Kao to jednak pierwsza gra tego dewelopera, z którą mam styczność. Co więcej, pudełko zawiera informację, że produkt został wyprodukowany w Polsce. Jest to szczególnie interesujące w dobie praktycznie całkowitej produkcji gier planszowych w Chinach. Całość, podobnie jak cyfrowe Kangurki Kao, wydaje Cenega (w przypadku gry planszowej na pudełku widnieje logo Good Loot — marki należącej właśnie do Cenegi). Warto wspomnieć, że to pierwsza autorska planszówka tej firmy, ale czy ostatnia?

Kangur w pudełku

Tradycyjnie zacznę od opisu i oceny komponentów gry. Znajdują się one w standardowym pudełku o rozmiarach 260 × 260 × 65 mm. Wolne miejsce w pudle ogranicza dodatkowe tekturowe wypełnienie. Wszystko utrzymane jest w kolorystyce gry video, wszędzie widać też przeciwników i postacie znane z cyfrowej wersji. Wśród komponentów znajduje się 110 gładkich kart z 3 talii: wyzwań, przeciwników i zdobyczy. Jeszcze przejdę do opisu zasad i co z tymi taliami będziemy robić, w tym miejscu jednak zgłoszę małe zastrzeżenie odnośnie wyglądu talii. Mianowicie rewersy kart przeciwników i wyzwań są bardzo podobne do siebie. Więcej zastrzeżeń co do kart nie mam, znowu są pełne przeciwników znanych z gry i poza rewersami wyglądają bardzo dobrze.

Muszę też pochwalić bardzo solidnie wykonane tekturowe elementy gry: od 4 planszetek graczy, poprzez kafelki terenu po monety. Największe wrażenie robią jednak komponenty drewniane. Pionki czterech kangurków dla każdego z graczy wykonano z dużą dbałością o szczegóły i bardzo dobrze oddają kształt bohatera gry. W grze znajdują się jeszcze drewniane diamenty odmierzające długość rozgrywki. Każdy z graczy dostanie też po 5 drewnianych dysków, którymi będzie zaznaczać umiejętności na planszetce postaci. Ogólnie komponenty zaskoczyły mnie swoją dobrą jakością, a jak było z zasadami i rozgrywką?

Zasady

Instrukcja

Kluczem dla dobrej gry dla dzieci są w miarę krótkie i przejrzyście rozpisane zasady. W przypadku Kangurka Kao na szczęście właśnie tak jest. Samą instrukcję możecie zawczasu znaleźć i przeczytać w tym miejscu. Mimo wszystko postaram się teraz przedstawić w uproszczony sposób główne mechaniki występujące w grze, żebyście mogli ocenić, czy to coś właśnie dla Was. Ważna uwaga na koniec — poza instrukcją nie ma tu dodatkowego tekstu do czytania.

Liczba graczy

W grę zagramy od 2 do 4 graczy. Z racji tego, że to tytuł stworzony dla dzieci, nie sądzę, aby brakowało tu jakoś mocno trybu dla jednego gracza (choć teoretycznie, można by go wprowadzić). Każdy z uczestników gry wciela się w Kangurka Kao, co już ogranicza potencjalną kłótnię o to, kto będzie grać głównym bohaterem. Nie oznacza to jednak, że każdy dostanie tę samą postać. Pionki nie różnią się od siebie tylko kolorem rękawic na planszach graczy, ale też dostępnymi umiejętnościami. Każdy z kangurków może bić rękawicami, kopniakiem i ogonem. Ich maksymalny poziom zależny jest właśnie od wybranej postaci.

Kafle terenu

W swojej turze gracze będą dokładać do planszy kafelek terenu. Żeby to dobrze zrobić należy dopasować kolory ramek albo belek znajdujących się na danym terenie. Podwyższa to regrywalność Kangurka Kao, jest też przyjemną łamigłówką, kiedy zastanawiamy się, gdzie możemy umieścić jakiś teren.

Walka

Po dołożeniu kafelka możemy wejść na pole sąsiadujące z naszym pionkiem i stawić czoła stworowi z talii przeciwników. Na kartach potworów znajdują się symbole, jakie trzeba wykorzystać, aby je pokonać.

Po pokonaniu potwora inni gracze mogą rzucić nam wyzwanie z kart wyzwań, które posiadają. Do walki możemy używać posiadanych umiejętności oraz tych, które zebraliśmy na kartach zdobyczy. Jeśli sprostamy wyzwaniu możemy zebrać bonusy znajdujące się na terenie, na który weszliśmy. Na końcu odwrócimy żeton terenu na drugą stronę.

Tereny możemy, a nawet powinniśmy, odwracać na “aktywną stronę”, kiedy kończą nam się umiejętności na planszy gracza. Zamiast wchodzić na aktywny teren i podjąć walkę, naszą turę możemy poświęcić właśnie na regenerację jednej z 3 podstawowych umiejętności i odwrócenie żetonu terenu.

Musimy mierzyć siły na zamiary, ponieważ jeśli nie uda się nam pokonać któregoś z przeciwników, tracimy trochę życia, a karta wroga zostanie na kafelku terenu, na który weszliśmy. Oczywiście nie zdobywamy wtedy żadnych bonusów. Jeśli nasze życie spadnie do zera, będziemy musieli wrócić na kafelek startowy w celu regeneracji, oddając przy tym dwa żetony monet.

Koniec gry

Gra kończy się wtedy, kiedy wszyscy gracze dodadzą w sumie 7 żetonów diamentów do puli ogólnej. Diamenty można znaleźć wśród innych symboli na kartach lokacji. Długość gry można dowolnie modyfikować. Zdobycie 7 żetonów zajmowało nam od 45 do 60 minut, jednak nic nie stoi na przeszkodzie, żeby ustalić inną liczbę diamentów do zebrania. Na końcu gry podliczamy posiadane monety oraz pokonanych przeciwników. Kto zebrał ich więcej — wygrywa!

Ocena rozgrywki

Przyznam szczerze, że Kangurek Kao bardzo mnie zaskoczył, na szczęście w pozytywny sposób. Oczywiście, nie jest to fabularna adaptacja gry video, ale mimo wszystko miałem wrażenie grania właśnie w tę platformówkę. Kangurki używają swoich znanych z gry ciosów i wesoło skaczą po planszy. Dużo z elementów gry, można potraktować tutaj umownie i zmodyfikować pod swoje potrzeby. Na przykład wpłyniemy na długość rozgrywki poprzez ustalenie liczby diamentów do zebrania. Możemy też ułatwić grę najmłodszym graczom, zezwalając na dobranie dodatkowej kary zdobyczy na początku rozgrywki.

Kangurek Kao uczy rozsądnego zarządzania swoimi zasobami. Może nie warto ryzykować starcia, a lepiej zregenerować jakąś umiejętność, wchodząc na zakryty kafelek? Jest to też bardzo regrywalna pozycja, za sprawą modularnej planszy, która w każdej rozgrywce ma szanse wyglądać inaczej.

Warto dodać, że to dosyć mocno losowa gra. Niektórzy przeciwnicy są banalnie prości, inni wymagają więcej zasobów, aby ich pokonać. Wszyscy jednak tak samo liczą się do końcowej punktacji. Można więc mieć pecha w ich doborze, ale dopóki nie będziemy zbyt poważnie traktować tej gry, wszystko będzie w porządku.

Podsumowanie

Kangurek Kao okazał się bardzo fajną grą dla dzieci. Zapowiadało się dobrze już za sprawą samego wykonania, gdzie szczególnie cieszą drewniane komponenty z pionkami kangurków na czele. Zasady okazały się przejrzyste i dobrze opisane w instrukcji. Najważniejsze było jednak to, że rozgrywka się nie nudziła i czuję, że moja córka jeszcze długo będzie chciała wyciągać tę grę na stół. Oczywiście, jest tutaj trochę negatywnej interakcji w postaci wyzwań, które nawzajem rzucają sobie gracze, co nie wszystkim może przypaść do gustu. W naszym wypadku największą przyjemność z ich rzucania miał wspomniany wcześniej najmłodszy zawodnik, więc był to kolejny plus rozgrywki. Warto też wspomnieć, że gra jest bardzo przystępna cenowo (w większości sklepów dostępna za 110 zł).

Egzemplarz recenzencki dostarczyła firma Cenega

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

cenega Good Loot Kangurek Kao Wojciech Rzadek
+

+ Dobrze opisane zasady
+ Regrywalność
+ Jakość komponentów
+ Opcja modyfikacji (długości rozgrywki i trudności dla młodszych)

-

- Losowość
- Podobne rewersy talii

Kangurek Kao okazał się bardzo fajną grą dla dzieci. Zapowiadało się dobrze już za sprawą samego wykonania, gdzie szczególnie cieszą drewniane komponenty z pionkami kangurków na czele. Zasady okazały się przejrzyste i dobrze opisane w instrukcji. Najważniejsze było jednak to, że rozgrywka się nie nudziła i czuję, że moja córka jeszcze długo będzie chciała wyciągać tę grę na stół.

Harry Raszczak

Wielki miłośnik mobilności Switcha. Szczęśliwy użytkownik PlayStation 5.
Gdy nie rozwiązuje taktycznych i strategicznych łamigłówek pola bitwy lubi uciec w kosmos gdzie nikt nie usłyszy jego krzyku. Nigdzie nie rusza się bez kijka prawdy.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen już dostępne. Nowy region, lochy i aktualizacja 4.0

Dragon’s Dogma 2 wraca z nową zawartością! Dark Arisen zabiera graczy do tajemniczego Norgan, oferuje 12 wyzwań w lochach i przynosi aktualizację 4.0. Sprawdź, co przygotował Capcom!

Ikona gry Cyberpunk 2077

Good Loot prezentuje nowe puzzle z Wiedźminem i Cyberpunkiem 2077

Wiedźmin, Cyberpunk 2077 i sztuka w jednym zestawie? Good Loot przygotowało masę nowych puzzli 1000 elementów. Zobaczcie wszystkie wzory, które trafią do sprzedaży już 18 września!

Ikona gry Cyberpunk 2077

Good Loot rozszerza ofertę. Zobacz podkładki i maty pod fotel z Cyberpunk 2077 i Wiedźmina

Good Loot rozszerza ofertę o nowe akcesoria gamingowe! 🎮 Podkładki XL i maty pod fotele z motywami Cyberpunk 2077 oraz Wiedźmina już trafiły do przedsprzedaży. Sprawdźcie szczegóły!

ACE COMBAT 8 pokazuje rozgrywkę. Gigantyczne superbronie i nowe mechaniki w zwiastunie

Po siedmiu latach oczekiwania ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE wreszcie pokazuje pazur.

Onimusha: Way of the Sword z datą premiery. Demo jest już dostępne

Fani samurajskich pojedynków mają powód do świętowania. Capcom ogłosił, że Onimusha: Way of the Sword zadebiutuje we wrześniu 2026 roku.

Farming Simulator 26 już na Nintendo Switch. Nowe mapy i 120 maszyn

Farming Simulator 26 zadebiutowało na Nintendo Switch 2. Gra oferuje nowe mapy, ponad 120 maszyn, wyzwania sezonowe, mody i rozbudowane systemy rozwoju farmy.

Ikona gry Assassin's Creed

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – w kupie siła

Pojawił się nowy zwiastun nadchodzącej odświeżonej wersji gry Assassin's Creed IV: Black Flag. Resynced dostanie też akcesoria od Good Loot. Szczegóły znajdziecie w rozwinięciu newsa.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

8
2 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Call of Duty: Modern Warfare 4 (Switch 2). Wielki powrót w świetnym wydaniu

Call of Duty wraca na Nintendo po 13 latach! 🔥 Modern Warfare 4 na Switchu 2 zaskakuje jakością portu, oferuje tryb DMZ, i multiplayer w przyzwoitej jakości. Czy kampania zasługuje na więcej? Sprawdzamy w recenzji!

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

Kiedy poznamy pierwsze recenzje GTA 6? Rockstar Games ma już wyznaczyć datę zakończenia embarga! Gracze nie będą musieli długo czekać na opinie krytyków. Sprawdźcie, kiedy pojawią się oceny najbardziej wyczekiwanej gry roku!

7
5 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: BeamNG.drive (PS5 Pro) – genialna fizyka, ale konsola nie zastąpi peceta

Samochody gną się jak puszki, a każda kraksa potrafi zaskoczyć! 🚗💥 BeamNG.drive wjechało na PS5 i PS5 Pro, ale czy genialna fizyka wystarczy, by przymknąć oko na brak modów i toporny interfejs? Sprawdź naszą recenzję!

6 dni temuBartosz Kałkus

Systemy Capcomu zhakowane. Wyciekły miliony adresów e-mail graczy

Systemy Capcomu zhakowane...

6 dni temuBartosz Kałkus

Tak mógł prezentować się ostatni projekt BioWare

Czy tak mógł wyglądać nowy Mass Effect?

7 dni temuBartosz Kałkus

Electronic Arts zamyka BioWare. Oto koniec legendy

Smutne wiadomości dla fanów gier RPG. Po ponad 30 latach działalności kończy się historia legendarnego studia BioWare. Electronic Arts zdecydowało o zamknięciu zespołu w ramach restrukturyzacji i ograniczania kosztów.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.