• PS5 Pro
    • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 dni temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Zdjęcie okładkowe wpisu Zamknięte Irrational Games, co dalej z Bioshock na Vite?

Zamknięte Irrational Games, co dalej z Bioshock na Vite?

12 lat temu Konrad Bosiacki

We wtorek szef wspomnianego studia – słynny Ken Levine ogłosił koniec IG jakie znaliśmy.

Studio Irrational Games odpowiedzialne z serię Bioshock kończy z dużymi produkcjami. Ken Levine wraz z mała grupką 15 pracowników będzie tworzyć tylko małe gry, wydawane wyłącznie cyfrowo. Ostatnim dziełem studia IG jest Bioshock Infinite – które możecie pobrać w ramach PS Plus.

O Bioshock na PS Vita pierwszy raz usłyszeliśmy na targach E3 2011, więc prawie trzy lata temu. Niestety do dnia dzisiejszego nie wiemy tak naprawdę czy projekt w ogóle się rozpoczął. A zamknięcie studia Irrational Games może spowodować, że już nigdy nie zobaczymy Bioshocka na Vite.

W ubiegłym roku Ken Levine oznajmił, że bardzo chce zrobić Bioshock na Vite, ale dopóki Take Two i Sony nie dogadają się w sprawach finansowych, czyli nikt nie wyłoży kasy na stół, to on nie jest w stanie rozpocząć projektu. Miał to być projekt tworzony od podstaw, całkiem osobna historia, ekskluzywna dla PS Vita.

Rzecznik prasowy 2K powiedział wczoraj, że nic nie wie na temat projektu/stanu gry Bioshock na PS Vita. Wygląda na to, że nie ma już żadnych szans, abyśmy zagrali w tę grę na Vicie.

Ken Levine nie jest pierwszym, który porzuca tworzenie dużych gier na rzecz małych, cyfrowych produkcji. Jednym z pierwszy był Cliff Bleszinski z Epic Games, który ostatnio orzekł, że już nigdy nie zrobi gry pudełkowej, a przyszłością dystrybucji gier są wydania cyfrowe. Patrząc na obecne ceny gier w PS Store, trudno się z nim zgodzić, edycje pudełkowe są nawet trzy razy tańsze.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Bioshock Irrational Games Ken Levine

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info i kanału na YouTube: Kanał Konsolowy. Gram na PS5, Xbox Series X, czasem Switch 2. Wolny czas spędzam w Destiny 2 i Marvel Rivals. Kibic klubów piłkarskich: Pogoń Szczecin, FC Barcelona i Liverpool FC. Znajdziesz mnie na X/Twitterze: @Konrado87

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Filmowa adaptacja BioShock skorelowana z premierą nowej gry?

Producent adaptacji kinowej BioShock zdradza, że prace nad filmem wciąż trwają, a premiera może zgrać się z nową odsłoną gry.

BioShock w tarapatach? Remake pierwszej gry został anulowany

Dziennikarz branżowy donosi, że remake pierwszego BioShock został anulowany na początku 2025 roku. Czwarta część serii pod znakiem zapytania.

Doom Eternal, Bioshock Remastered, A Plague Tale: Innocence i więcej w Prime Gaming

Jeżeli opłacacie usługę Prime, to mam dla Was dobrą wiadomość. W tym miesiącu będziecie mogli odebrać sporo głośnych gier w ramach tej subskrypcji.

BioShock 4 – prace postępują do przodu

W sieci pojawiły się pewne ciekawostki na temat BioShock 4. Nie są to żadne wielkie informacje na temat rozgrywki, czy daty premiery, ale i tak powinny spotkać się z pewnym zainteresowaniem.

Twórca Bioshocka zainteresowany pracownikami Arkane Austin

Wygląda na to, że pracownicy zamkniętego studia Bethesdy, szybko znajdą nowy dom. Twórca Bioshocka chętnie przyjąłby tych z Arkane.

JUDAS – nowe fragmenty rozgrywki

Nadchodzący nowy Biosh…, to znaczy JUDAS, dostał nowy materiał filmowy prezentujący rozgrywkę. Znajdziecie go w rozwinięciu newsa.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera kwietnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

16 godzin temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – prezentacja za kilka dni

Ubisoft oficjalnie zapowiedziało pokaz rozgrywki z remake’u Assassin’s Creed IV: Black Flag. Nie musimy czekać długo.

Ikona gry ea sports
4 dni temuKonrad Bosiacki

Bartosz Nowak z Ekstraklasy w Drużynie Sezonu „Reszty Europy” w EA Sports FC 26!

Bartosz Nowak doceniony w EA Sports FC 26. Polak znalazł się w Drużynie Sezonu „Reszty Europy”, co wzmacnia pozycję Ekstraklasy.

4 dni temuBartosz Kałkus

PlayStation Store podnosi ceny po zalogowaniu? Gracze pokazują dowody

Dynamiczne ceny w PlayStation Store?

5 dni temuKonrad Bosiacki

Metro 2039 oficjalnie zapowiedziane. Seria wraca tej zimy w mroczniejszej odsłonie

Studio 4A Games podzieliło się pierwszymi informacjami oraz materiałem filmowym z Metro 2039. Szczegóły znajdziesz w naszej publikacji.

8
6 dni temuBartosz Kwidziński

Recenzja: Crimson Desert [PS5, PC]

Po wielu latach ukazało się wreszcie Crimson Desert. Czy połączenie wielu mechanik rozgrywki, jakiego podjęło się studio Pearl Abyss jest udanym dziełem? Dowiecie się tego z niniejszej recenzji. Zapraszam do lektury.

7 dni temuKonrad Bosiacki

Dlaczego Euro Truck Simulator 2 i ATS na konsole powstają tak długo?

Twórcy Euro Truck Simulator 2 i American Truck Simulator tłumaczą, dlaczego porty na PS5 i Xbox są tak trudne. Pojawia się też temat Switch 2.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.