• PlayStation
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z XOne?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • PS Vita
    • PS4
    • Xbox One
    • Nintendo
    • PS5
    • Xbox Series
    • Steam Deck
  • Testy
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
4 dni temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem i 12 minut nowej rozgrywki

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Capcom zaprasza na Resident Evil Showcase

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

CES 2026: Zobacz Resident Evil Requiem w 4K z Path Tracingiem

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem – Grace i Leon otrzymają tyle samo czasu w grze

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Hi-Fi RUSH (Xbox Series)
Xbox Series

Recenzja: Hi-Fi RUSH (Xbox Series)

3 lata temu Angie Adams

Hi-Fi RUSH to jeden z tych nielicznych tytułów, które trafiły do graczy parę chwil po tym, jak świat się o nich dowiedział. Gotowi na rytmiczne walki z robotami?

Tango Gameworks to twórcy Evil Within i Ghostwire Tokyo. Spodziewacie się więc mrocznego tytułu pełnego strachów? Niespodzianka! Hi-Fi RUSH to przekolorowa rytmiczna bijatyka z zabawną fabułą i toną rockowych kawałków.

Fabuła

Naszym protagonistą jest Chai, nastolatek, który w klatce piersiowej ma urządzenie podobne do tego, które nosi w sobie Iron Man. Z jedną zasadniczą różnicą: w środku znajduje się iPod, nadający rytm całemu światu. Wszystko, co zobaczymy w grze ruszać się będzie w jednym rytmie. Wszystkie maszyny, zapadnie, taśmociągi. I my.

Defekt, bo tak nazwany został Chai przez kontrolę jakości, powinien zostać zgładzony. Yikes. Oczywiście sam bohater nie ma na to najmniejszej ochoty. Czekać nas więc będzie ucieczka i przy okazji walka z toną robotów i różnej maści bossów. Eksplorując miasto spotkamy kilka różnych scenerii ze swoją własną muzyką.

Rozgrywka

Hi-Fi RUSH to trzecioosobowa platformówka-bijatyka akcji z elementami fabuły. A tak, dodatkowo skupiona na rytmie, jak Crypt of Necrodancer czy Metal: Hellsinger. W tle rozbrzmiewać będzie muzyka, rockowa i całkiem popularna. Wśród najbardziej rozpoznawanych utworów i zespołów znajdziemy między innymi Nine Inch Nails, wybrzmiewające podczas starcia z pierwszym bossem.

Chai eksplorować będzie miasto poruszając się po platformach ze zmieniającą się czasem kamerą – zazwyczaj będziemy mieć ją za plecami, ale niektóre miejsca przywitają nas widokiem z boku. Na szczęście same walki odbywać się będą przy totalnie swobodnej kamerze.

Oprócz skakania, drugim ważnym (albo i najważniejszym) elementem rozgrywki będą ataki wykonywane naszą gitarą. Najlepiej, jeśli trafią w bit. W pierwszych kilkunastu minutach gra tłumaczyć nam będzie, jak poprawnie słuchać i jak wykonywać rozmaite kombinacje. Będziemy w tym celu używać przycisków X i Y by młócić gitarą Chaia, a pozostałych, gdy będziemy chcieli skorzystać z umiejętności naszych towarzyszy na późniejszych etapach rozgrywki.

Z tą eksploracją – nie myślcie sobie za dużo. Gra jest liniowa, choć oczywiście w dodatkowych korytarzach znajdziemy przeróżnej maści sekrety. Od pozostawionych tabletów, opowiadających nam o świecie, po kawałki złomu będące naszą walutą, czy kawałki części, które później dadzą nam na przykład więcej “życia”. Na ekranie pauzy znajdziecie informacje o tym, ile czego udało Wam się znaleźć.

Świata nie będziemy eksplorować cały czas w pojedynkę. Już na samym starcie towarzyszyć nam będzie kot-robot, a później trójka ludzi, zjednoczona w tej samej sprawie. Pomogą nam oni w walce i samym poruszaniu się po mieście. Każde z nich będzie miało inne umiejętności i swoje własne “łamigłówki”!

Walki

Jeśli dotrzecie do miejsca, które łatwo jest zamknąć na cztery spusty – najprawdopodobniej za moment wszystkie przejścia się zamkną, a na Was naskoczą roboty. Te mini-areny to kilkuminutowe starcia z różnymi przeciwnikami, zarówno małymi, których pokonamy w kilka sekund, jak i poważniejszymi, przy których trzeba się bedzie napracować trochę więcej.

Lista dostępnych kombinacji będzie się stale powiększać. Eksplorując mapę znajdziemy między innymi komiksy, z których Chai czerpać będzie inspirację. Część odblokujemy w sklepie, wydając nasze zebrane zębatki.

Na koniec każdej mini-areny zobaczymy nasze wyniki i ocenę. Po zakończeniu całego etapu ukaże nam się ekran z podsumowaniem wszystkich starć. Jest to o tyle fajne, że faktycznie wiemy, nad czym musimy popracować. W moich walkach timing zawsze był najgorszy, ale nadrabiałam szybkością. Dopiero na późniejszych etapach udało mi się wreszcie “wczuć”.

Oprawa audiowizualna

Część audio – jak już wspomniałam – to sporo rockowych kawałków w tle. Świetnie! Do tego mamy postacie z pełnym dubbingiem, a jedyne dłuższe czytanie czekać nas będzie przy znajdowanych tabletach z notkami dla pracowników Vandelay. Więc tak, postacie mają głosy, swoje unikatowe.

Podczas walk wykonywane przez nas kombinacje będą wygrywać wyróżniające je dźwięki, dzięki czemu łatwiej rozróżnić różne kombinacje. Nie, żeby to miało jakieś realne znaczenie, ale po prostu fajny zabieg.

Wizualnie Hi-Fi RUSH ma swój unikatowy styl, który możecie zobaczyć na wszystkich zrzutach ekranu. Lekko komiksowy z wyraźnymi konturami, trochę bardziej mi przypominał Beyond a Steel Sky, niż Borderlands, które pierwsze przychodzi na myśl przy podobnej grafice. Choć tu kolorystyka jest znacznie żywsza, a całość mniej realistyczna.

Sterowanie

Oprócz logicznych klawiszy, główne interakcje ze światem będą pod B (klikanie przedmiotów czy robotów, z którymi można rozmawiać). X i Y to walka, do tego skakanie pod A (tak, jest double-jump). Pod LB będziemy mieli magnes, przyciągający nas do konkretnych elementów lub przeciwników. Do tego mamy jeszcze specjalny atak wymagający dwóch przycisków, który zawsze (gdy dostępny) wyświetlony będzie z podpowiedzią na górze ekranu.

Całość jest bardzo sensowna i nie było momentu, kiedy coś mnie irytowało, czy sprawiało problemy.

Interfejs

Tak naprawdę nie ma na nim zbyt wiele. Cały czas wyświetlony będziemy mieli pasek z życiem. Podczas walk zobaczymy aktualny wynik i napełnienie paska specjalnego ataku. W opcjach możemy również włączyć stałe pokazywanie beatu, które ułatwi nam klikanie akcji w idealnym momencie.

Dialogi wyświetlone zostaną na dużych dymkach na dole ekranu, w bardzo komiksowym stylu.

Znajdźki

Okej, aż dam osobny akapit na to. Jest ich PEŁNO. Oprócz wspomnianych już wcześniej trybików, które są walutą w grze, części do “ulepszeń”, na planszach znajdziemy także komiksy z inspiracjami do kombinacji ataków, czy “lodówki”, które uczyć nas będą o poruszaniu się. Na ścianach znajdziemy na przykład graffiti, które później będziemy mogli wykorzystać w naszej Kryjówce. Do tego na mapie będą też przedmioty dla nas do zniszczenia, statuy, czy maszyny z napojami, które wyrzucą z siebie dodatkowe zasoby. Miejcie więc oczy szeroko otwarte!

I chyba warto też wspomnieć o tych wszystkich trochę-ukrytych korytarzach, w których często znajdziemy części do ulepszeń, chipy i “walutę” w większych nominałach.

Ułatwienia dostępu

Jak w większości najnowszych tytułów Microsoftu, opcji ułatwień dostępu jest naprawdę sporo. Od narratora, po ułatwienia związane z kontrolerem i oczywiście napisy. W kategorii rozgrywki największą różnicę zrobi nam wizualizacja rytmu oraz auto-akcje, gdzie obojętnie co klikniemy, gra wykonywać będzie za nas odpowiednie akcje – czy to kombinacje, czy uniki.

Na samym starcie gry wybieramy też poziom trudności z czterech dostępnych (od łatwego do bardzo trudnego). W dowolnym momencie można go jednak zmienić, a grę rozpoczniemy od ostatniego checkpointu.

Wrażenia

Hi-Fi RUSH to ciekawy i całkiem unikatowy tytuł. I raczej nie był grą dla mnie, choć bardzo spodobał się mojemu synowi, który uwielbia wszelkiej maści platformówki, bijatyki i gry rytmiczne. I jeśli choć jeden z tych gatunków do Was trafia, warto sprawdzić i ten tytuł. Poziom trudności nie musi sprawiać problemów, więc nawet przy normalnym, nie powinniście mieć większych problemów w starciach z robotami i ich bossami.

Muzyka w grze zdecydowanie dodaje sporo. To kolejna warstwa i zawsze cieszy, gdy możemy usłyszeć kawałek znanego zespołu podczas młócenia gitarą w wielkie roboty.

Gra nie jest specjalnie długa, ale też zdecydowanie zajmie Wam dłużej, niż jeden wieczór. Co fajne, po zakończeniu wątku fabularnego będziemy mieć możliwość powrotu na dowolne plansze w celu dalszej eksploracji – bo do części miejsc dostaniemy się dopiero z pomocą kogoś poznanego na późniejszym etapie gry. To też fajne, bo faktycznie sprawia, że koniec, to jeszcze nie koniec.

Grę do recenzji dostarczyła Bethesda.

Podziel się:

  • Kliknij, aby udostępnić na X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Kliknij, aby udostępnić na Facebooku (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Kliknij, aby udostępnić na Telegramie (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Kliknij, aby udostępnić na WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Hi-Fi Rush Tango Gameworks
+

+ rockowa muzyka
+ intrygujący gameplay z mieszanką platformówki, bijatyki i gry rytmicznej
+ mnóstwo opcji personalizacji
+ sporo do odkrywania i znajdywania
+ poziom trudności dopasowany dla każdego
+ dobre zarówno na dłuższe sesje, jak i do grania z doskoku
+ bardzo dopracowany tytuł (brak bugów!)

-

- trzeba faktycznie lubić któryś z tych trzech gatunków, by polubić się z tą grą
- walki stają się trochę nudne

8
Hi-Fi RUSH to solidny tytuł, który może nie zapadnie w naszej pamięci na długo, ale jest dobrym tytułem do ogrywania raz na jakiś czas. Szczególnie, jeśli lubicie któryś z trzech gatunków, wokół których krąży gra.

Angie Adams

Uwielbia odkrywać indyki, choć wieczorami wybiera strzelanki. Zarywa nocki przy city-builderach i symulatorach. Okazjonalnie wciągnie się w RPG-a (najczęściej Obsidiana), przepadając jednak bez reszty. Z domu nie rusza się bez kontrolera BFG i dobrej pary bezprzewodowych słuchawek.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Edycja kolekcjonerska HI-FI RUSH już dostępna w przedsprzedaży

Limited Run Games wraz z Tango Gameworks przygotowali fizyczną edycję HI-FI RUSH. Zamówienia składać można do 1 marca.

Tango Gameworks wraca z nowym logo i stroną internetową

Okazuje się, że lekka zmiana nazwy parę miesięcy temu to był jedynie początek zmian. Tango Gameworks prezentuje nowe logo i stronę internetową.

Tango Gameworks wraca z lekko zmienioną nazwą

Tango Gameworks lekko zmienia nazwę i wraca do robienia gier pod szyldem Kraftona...

Krafton przejmuje Tango Gameworks i Hi-Fi RUSH

Okazuje się, że to jednak nie koniec Tango Gameworks! Krafton (twórcy PUBG) przejął studio wraz z IP Hi-Fi Rush.

Bethesda zamyka Tango Gameworks!

Oprócz Arkane Austin, Bethesda zamyka też Tango Gameworks. Ostatnią grą studia jest bardzo ciepło przyjęte Hi-Fi Rush.

Hi-Fi RUSH rytmicznym krokiem wskoczyło dziś na PS5

Bethesda Softworks oraz Tango Gameworks wydały dziś Hi-Fi RUSH na konsolach PlayStation 5. Zobacz premierowy zwiastun.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera lutego 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

18 godzin temuAngie Adams

Marathon oficjalnie z datą premiery!

Okazuje się, że Xbox nie zepsuł niespodzianki aż tak bardzo. Marathon zobaczymy faktycznie już 5 marca! Jest też nowy zwiastun.

18 godzin temuBartosz Dula

Portalcon 2026: nasza relacja z wydarzenia

Kilka dni temu nasza redakcja wybrała się do Chorzowa na Portalcon 2026. Teraz opowiadamy, jak było na festiwalu pełnym planszówek!

2 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: MOZA AB6 Bundle z MTQ Throttle – zapomnisz o plastikowych flightstickach

Wraz z nowym zestawem MOZA AB6 Bundle z MTQ Throttle wróciła moja miłość do latania we Flight Simulatorach. Zapraszam na test.

Ikona gry ea sports
5 dni temuKonrad Bosiacki

EA FC 26 – Ewa Pajor w gronie najlepszych piłkarek świata. Ogłoszono skład TOTY

Drużyna Roku EA SPORTS FC (TOTY) została właśnie ogłoszona! W finałowym składzie znalazła się reprezentantka Polski, Ewa Pajor.

5 dni temuKonrad Bosiacki

GRID Legends: Deluxe Edition w polskiej wersji pod koniec stycznia na Nintendo Switch 2

Feral Interactive i Codemasters ogłosili właśnie dokładną datę wydania GRID Legends: Deluxe Edition na Nintendo Switch 2.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Oddaj krew i zgarnij Vampires: Bloodlord Rising na premierę zupełnie za darmo

Gracze, którzy w dniach od 15 do 30 stycznia oddadzą krew w dowolnym punkcie krwiodawstwa, będą mieli szansę odebrać darmowy kod na Vampires: Bloodlord Rising!

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.