110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA Online 2 ma zadebiutować w 2027 roku. Szef Twitcha zdradził plany Rockstar

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na płycie otrzyma własny album. 34 nowe utwory i winyl za prawie 500 zł

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: XIII Remake [Nintendo Switch]

Recenzja: XIII Remake [Nintendo Switch]

4 lata temu,
6 minut czytania
Harry Raszczak
Po małych przebojach XIII: Remake w nowych szatach ukazał się na konsoli Nintendo. Czy w ten tytuł gra się tak dobrze jak w roku 2003?

Z tego małego wstępu z pewnością już wysnuliście trafny wniosek, że zaliczam się do fanów XIII wydanej we wczesnych latach dwutysięcznych. W tym miejscu chciałbym jednak wspomnieć o zamieszaniu, które zrobiło się wokół jej ponownego wydania. Odświeżoną edycję planowano pokazać światu już w 2019 roku, jednak przez opóźnienia w produkcji ukazała się rok później na wszystkich większych platformach (bez Nintendo Switch). Zebrała fatalne oceny i w opinii wielu osób była mniej grywalna niż oryginał. Firma Microids postanowiła zamienić studio deweloperskie PlayMagic na Tower Five i dowieźć projekt do końca. Po dwóch latach możemy zobaczyć efekt tych prac. Teraz też gra ukazała się na Nintendo Switch. Ponieważ nie miałem styczności z pierwszą próbą odświeżenia XIII z roku 2020, będę porównywać ją do znanego mi pierwowzoru z roku 2003.

Kwestie audiowizualne

A jest tu, co wspominać! Szczególnie jeśli chodzi o unikalny styl gry. Zresztą nieraz pisałem o XIII, porównując jej grafikę do nawet współczesnych produkcji. Komiksowa kreska sprawiła, że przynajmniej pod względem wizualnym tytuł ten zestarzał się nadwyraz ładnie. Uproszczone modele, pokryte komiksową paletą barw, do tego znajome z komiksowych zeszytów wyrazy dźwiękonaśladowcze ukazujące się podczas rozgrywki. Wszystko to nadawało klimatu i nadrabiało te braki w szczegółach tła i modelu, efektach atmosferycznych czy świetlnych.

Byłem ciekaw, czy jest tu właściwie, co poprawiać i przyznam, że przy pierwszym spotkaniu z nową XIII czułem pewien dysonans. Szybko jednak przyzwyczaiłem się do bardziej szczegółowej, aczkolwiek wciąż komiksowej grafiki. Porównując sobie to, jak wyglądały poziomy i przeciwnicy kiedyś z tym, jak wyglądają teraz, różnica jest zdecydowanie na korzyść nowej wersji. Wszystko dalej utrzymane jest w komiksowym klimacie. Takie efekty jak ogień czy wystrzały z karabinów wydają się również rysowane. Klimat dodatkowo podbijają fragmenty, gdzie na ekranie pojawiają się komiksowe okienka, w których widzimy to, co dzieje się poza wzrokiem naszego bohatera.

Troszkę gorzej jest, jeśli chodzi o dźwięki, które nie zawsze brzmią dobrze. Szczególnie mam tu na myśli wystrzały z broni albo wspinanie się po drabinie. Głosy w dialogach też jakoś specjalnie nie porywają, ale nie ma też z nimi tragedii. Na całe szczęście w głośnikach usłyszymy utwory, które bardzo pasują do szybkiej rozgrywki. Dziwne, że czasem muzyka zupełnie cichnie. Kwestie audio wymagają tu więc lekkiego doszlifowania.

Fabuła

Historia XIII opowiada o Stevenie Rowlandzie, który budzi się na plaży i cierpi na amnezję. Jest to o tyle problematyczne, że wszyscy chcą go zabić a w najlepszym wypadku pojmać. Być może dlatego, że oskarżono go o zabójstwo prezydenta Stanów Zjednoczonych. Podczas gry będziemy stopniowo odkrywać spisek, który doprowadził do opisanych wydarzeń i stopniowo odzyskiwać pamięć. Warto wspomnieć, że fabułę oparto na początkowych tomach wydawanych od lat 80-tych komiksów pod tym samym tytułem.

Rozgrywka i sterowanie

Obok ciekawej grafiki, rozgrywka zestarzała się o wiele bardziej i pozostała klasycznym shooterem przełomu tysiąclecia. Nie jest to do końca zarzut w stronę XIII, ponieważ taka prostolinijna przygoda dostarczyła mi ogromnego przypływu nostalgii i radości.

Ciekawą zmianą jest odświeżenie modeli broni i dodanie możliwości celowania przez muszkę i szczerbinkę. Domyślnie włączone jest wtedy wspomaganie celowania ruchem kontrolera. Na szczęście wszystko możemy dostosować pod swoją preferencję dzięki bogatym opcjom. Domyślna klawiszologia była dla mnie dosyć intuicyjna, a problemy z celowaniem wynikały niestety z innych powodów, które opiszę w kolejnym punkcie recenzji.

Stabilność i błędy

Właściwie już od samego początku gry czuć problemy z płynnością w najważniejszych momentach, czyli kiedy strzelamy. Nie jest to nagminne, jednak XIII: Remake zdarzają się spadki płynności szczególnie przy używaniu przyrządów celowniczych i prowadzeniu ognia, czyli właśnie wtedy, kiedy chcielibyśmy tego uniknąć. Co jakiś czas natrafiałem na inne drobne błędy. Na przykład jakieś kamienie wystrzeliwały mnie lekko do góry albo wpadłem do dziury między modelem podłoża i zacząłem spadać ni stąd, ni zowąd w pustkę. Pole widzenia przeciwników też wymaga doszlifowania, ponieważ widzieli swoich poległych kolegów nawet przez gęstą trawę. Nie pamiętam też, czy zdobyte uzbrojenie znikało między mniejszymi rozdziałami w pierwszej wersji gry. Tym razem to trochę irytuje. Raz zdarzyło się, że gra wyłączyła się do menu głównego konsoli. Mam nadzieję, że te błędy znikną przy jakiejś przyszłej aktualizacji, na chwilę obecną nie są jednak jakoś bardzo częste, a co za tym idzie uciążliwe.

Multiplayer

Warto wspomnieć o obecności trybu multiplayer… Niestety nie doczekałem się w lobby na dołączenie innych graczy online. Z tego co widziałem, to dostępny jest jeden tryb rozgrywki — deathmatch. Wygra pierwszy gracz, który zabije 13 przeciwników. Oprócz rozgrywki online udostępniono lokalny multiplayer do czterech graczy na podzielonym ekranie i dwa tryby rozgrywki: deathmatch oraz drużynowy deathmatch. Nie będzie to moja preferowana gra do kanapowego spędzenia czasu ze znajomymi, jednak dobrze, że przewidziano również wieloosobowe tryby rozgrywki.

Wnioski

Po miłych chwilach spędzonych ze starą edycją XIII dużo spodziewałem się po recenzowanym tutaj XIII: Remake. Z jednej strony odświeżona grafika prezentuje się bardzo dobrze, jednak słychać pewne problemy z udźwiękowieniem. Znowu bardzo przyjemną rozgrywkę potrafią zakłócić drobne błędy i spadki płynności. Potrzeba chwili, żeby się przyzwyczaić do celowania żyroskopami, jednak gdy to się już opanuje… znowu możemy zanurzyć się w bardzo grywalnym tytule. Celowanie, strzelanie, skradanie się i odkrywanie historii w XIII: Remake znowu potrafi wciągnąć na długie godziny. Stąd też pozytywna ocena tytułu, który na Switchu prezentuje się po prostu dobrze. Z pewnością dostaje u mnie dodatkowe pół punktu za wspomnienia, które wywołał. Chwała Microids za przypilnowanie tego, żeby XIII: Remake poprawiono i wydano na przenośnej konsoli. Być może daje to nadzieję na już zupełnie oryginalny sequel? Przyszłość nam to pokaże.

Kod recenzencki dostarczył Plaion Polska

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Plaion Tower Five XIII XIII: Remake
7

Harry Raszczak

Wielki miłośnik mobilności Switcha. Szczęśliwy użytkownik PlayStation 5.
Gdy nie rozwiązuje taktycznych i strategicznych łamigłówek pola bitwy lubi uciec w kosmos gdzie nikt nie usłyszy jego krzyku. Nigdzie nie rusza się bez kijka prawdy.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Ikona gry World of Darkness

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 – zwiastun klanu Brujah

W sieci pojawił się kolejny zwiastun Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2. Pozwala nam przyjrzeć się klanowi Brujah.

Syberia Remastered z datą premiery i wydaniem pudełkowym

Studio Microids ogłosiło dziś fizyczne wydanie gry Syberia Remastered. Podano też oficjalną datę premiery.

Atari 2600+ Pac-Man Edition – zapowiedź wyjątkowej konsoli

Atari oraz Bandai Namco Entertainment America Inc. zaprezentowali konsolę Atari 2600+ Pac-Man Edition.

Titan Quest II – sporo informacji o klasie Ashstalker

W sieci pojawił się obszerny wpis dla graczy oczekujących na premierę Titan Quest II. Tym razem Grimlore Games przedstawiło wiele informacji na temat klasy Ashstalker.

MindsEye – oświadczenie Build a Rocket Boy przed premierą

Za niecały tydzień ukaże się MindsEye. Studo odpowiedzialne za tę grę wydało pewne ważne oświadczenie.

Dead Island 2 za darmo na komputery

Dobra wiadomość dla fanów zwalczania zombiaków - na komputerach można za darmo przypisać sobie do biblioteki grę Dead Island 2. Szczegóły znajdziecie oczywiście w rozwinięciu newsa.

6

Recenzja: The Precinct (Xbox)

Marzyliście kiedyś o karierze policjanta? O pościgach samochodowych, powstrzymywaniu złoczyńców i patrolowaniu ulic? The Precinct pozwoli Wam sprawdzić się w tej roli.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

1 dzień temuKonrad Bosiacki

BeamNG.drive na PS5 już w październiku. Znamy datę premiery, ale zabraknie ważnej funkcji

BeamNG.drive wreszcie zmierza na PS5! 🚗💥 Znamy datę premiery, wymagane kompromisy i funkcje, których zabraknie na start. Twórcy potwierdzili też split-screen. Sprawdźcie szczegóły!

1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

GTA 6 za 400 dolarów? Rockstar właśnie pokazał kolekcjonerski zestaw The Goodtime State – Vice City Collection. Gadżetów jest sporo, ale… gry w pudełku nie znajdziecie!

3 dni temuYzoja

Poważne roszady w XBOX Game Studios

Dotarliśmy właśnie do końca 100-dniowej reformy Xboxa. Szeregi Xbox Game Studios zmniejszą się o 268 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

Wiedźmin 3 otrzyma Xbox Play Anywhere. Gracze dostaną wersję PC za darmo

Masz Wiedźmina 3 na Xboxie? Mamy dobrą wiadomość! Już 29 września gra dołączy do Xbox Play Anywhere, a właściciele wersji Xbox otrzymają także PC bez dodatkowych opłat.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Turtle Beach Command Series KB7 + KP7. Świetna technologia, ale nie dla każdego

Turtle Beach KB7 + KP7 to klawiatura pełna świetnych technologii, ale nie obyło się bez poważnych problemów. Sprawdzamy Hall Effect, ekran dotykowy, soft Swarm II i komfort pisania.

8
1 tydzień temuRedakcja

Recenzja: NBA 2K27 (PS5)

NBA 2K27 wciąż gra pierwsze skrzypce na wirtualnym parkiecie, ale czy tegoroczna edycja naprawdę zasługuje na zakup? Sprawdzamy w naszej recenzji!

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.