110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
22 godziny temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – Rebel Wolves przedstawia osiągnięcia

2 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – Coen kontra tatzelwurm

4 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – widokówka z sangorskich mokradeł

7 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – kolejna grafika promująca przygody Coena

1 tydzień temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – opowiadania z Kotliny Sangorskiej

2 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – spojrzenie na pracę Rebel Wolves

2 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – nowa widokówka z Kotliny Sangorskiej

3 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – 8 nowych minut rozgrywki

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: XIII Remake [Nintendo Switch]

Recenzja: XIII Remake [Nintendo Switch]

4 lata temu Harry Raszczak
Po małych przebojach XIII: Remake w nowych szatach ukazał się na konsoli Nintendo. Czy w ten tytuł gra się tak dobrze jak w roku 2003?

Z tego małego wstępu z pewnością już wysnuliście trafny wniosek, że zaliczam się do fanów XIII wydanej we wczesnych latach dwutysięcznych. W tym miejscu chciałbym jednak wspomnieć o zamieszaniu, które zrobiło się wokół jej ponownego wydania. Odświeżoną edycję planowano pokazać światu już w 2019 roku, jednak przez opóźnienia w produkcji ukazała się rok później na wszystkich większych platformach (bez Nintendo Switch). Zebrała fatalne oceny i w opinii wielu osób była mniej grywalna niż oryginał. Firma Microids postanowiła zamienić studio deweloperskie PlayMagic na Tower Five i dowieźć projekt do końca. Po dwóch latach możemy zobaczyć efekt tych prac. Teraz też gra ukazała się na Nintendo Switch. Ponieważ nie miałem styczności z pierwszą próbą odświeżenia XIII z roku 2020, będę porównywać ją do znanego mi pierwowzoru z roku 2003.

Kwestie audiowizualne

A jest tu, co wspominać! Szczególnie jeśli chodzi o unikalny styl gry. Zresztą nieraz pisałem o XIII, porównując jej grafikę do nawet współczesnych produkcji. Komiksowa kreska sprawiła, że przynajmniej pod względem wizualnym tytuł ten zestarzał się nadwyraz ładnie. Uproszczone modele, pokryte komiksową paletą barw, do tego znajome z komiksowych zeszytów wyrazy dźwiękonaśladowcze ukazujące się podczas rozgrywki. Wszystko to nadawało klimatu i nadrabiało te braki w szczegółach tła i modelu, efektach atmosferycznych czy świetlnych.

Byłem ciekaw, czy jest tu właściwie, co poprawiać i przyznam, że przy pierwszym spotkaniu z nową XIII czułem pewien dysonans. Szybko jednak przyzwyczaiłem się do bardziej szczegółowej, aczkolwiek wciąż komiksowej grafiki. Porównując sobie to, jak wyglądały poziomy i przeciwnicy kiedyś z tym, jak wyglądają teraz, różnica jest zdecydowanie na korzyść nowej wersji. Wszystko dalej utrzymane jest w komiksowym klimacie. Takie efekty jak ogień czy wystrzały z karabinów wydają się również rysowane. Klimat dodatkowo podbijają fragmenty, gdzie na ekranie pojawiają się komiksowe okienka, w których widzimy to, co dzieje się poza wzrokiem naszego bohatera.

Troszkę gorzej jest, jeśli chodzi o dźwięki, które nie zawsze brzmią dobrze. Szczególnie mam tu na myśli wystrzały z broni albo wspinanie się po drabinie. Głosy w dialogach też jakoś specjalnie nie porywają, ale nie ma też z nimi tragedii. Na całe szczęście w głośnikach usłyszymy utwory, które bardzo pasują do szybkiej rozgrywki. Dziwne, że czasem muzyka zupełnie cichnie. Kwestie audio wymagają tu więc lekkiego doszlifowania.

Fabuła

Historia XIII opowiada o Stevenie Rowlandzie, który budzi się na plaży i cierpi na amnezję. Jest to o tyle problematyczne, że wszyscy chcą go zabić a w najlepszym wypadku pojmać. Być może dlatego, że oskarżono go o zabójstwo prezydenta Stanów Zjednoczonych. Podczas gry będziemy stopniowo odkrywać spisek, który doprowadził do opisanych wydarzeń i stopniowo odzyskiwać pamięć. Warto wspomnieć, że fabułę oparto na początkowych tomach wydawanych od lat 80-tych komiksów pod tym samym tytułem.

Rozgrywka i sterowanie

Obok ciekawej grafiki, rozgrywka zestarzała się o wiele bardziej i pozostała klasycznym shooterem przełomu tysiąclecia. Nie jest to do końca zarzut w stronę XIII, ponieważ taka prostolinijna przygoda dostarczyła mi ogromnego przypływu nostalgii i radości.

Ciekawą zmianą jest odświeżenie modeli broni i dodanie możliwości celowania przez muszkę i szczerbinkę. Domyślnie włączone jest wtedy wspomaganie celowania ruchem kontrolera. Na szczęście wszystko możemy dostosować pod swoją preferencję dzięki bogatym opcjom. Domyślna klawiszologia była dla mnie dosyć intuicyjna, a problemy z celowaniem wynikały niestety z innych powodów, które opiszę w kolejnym punkcie recenzji.

Stabilność i błędy

Właściwie już od samego początku gry czuć problemy z płynnością w najważniejszych momentach, czyli kiedy strzelamy. Nie jest to nagminne, jednak XIII: Remake zdarzają się spadki płynności szczególnie przy używaniu przyrządów celowniczych i prowadzeniu ognia, czyli właśnie wtedy, kiedy chcielibyśmy tego uniknąć. Co jakiś czas natrafiałem na inne drobne błędy. Na przykład jakieś kamienie wystrzeliwały mnie lekko do góry albo wpadłem do dziury między modelem podłoża i zacząłem spadać ni stąd, ni zowąd w pustkę. Pole widzenia przeciwników też wymaga doszlifowania, ponieważ widzieli swoich poległych kolegów nawet przez gęstą trawę. Nie pamiętam też, czy zdobyte uzbrojenie znikało między mniejszymi rozdziałami w pierwszej wersji gry. Tym razem to trochę irytuje. Raz zdarzyło się, że gra wyłączyła się do menu głównego konsoli. Mam nadzieję, że te błędy znikną przy jakiejś przyszłej aktualizacji, na chwilę obecną nie są jednak jakoś bardzo częste, a co za tym idzie uciążliwe.

Multiplayer

Warto wspomnieć o obecności trybu multiplayer… Niestety nie doczekałem się w lobby na dołączenie innych graczy online. Z tego co widziałem, to dostępny jest jeden tryb rozgrywki — deathmatch. Wygra pierwszy gracz, który zabije 13 przeciwników. Oprócz rozgrywki online udostępniono lokalny multiplayer do czterech graczy na podzielonym ekranie i dwa tryby rozgrywki: deathmatch oraz drużynowy deathmatch. Nie będzie to moja preferowana gra do kanapowego spędzenia czasu ze znajomymi, jednak dobrze, że przewidziano również wieloosobowe tryby rozgrywki.

Wnioski

Po miłych chwilach spędzonych ze starą edycją XIII dużo spodziewałem się po recenzowanym tutaj XIII: Remake. Z jednej strony odświeżona grafika prezentuje się bardzo dobrze, jednak słychać pewne problemy z udźwiękowieniem. Znowu bardzo przyjemną rozgrywkę potrafią zakłócić drobne błędy i spadki płynności. Potrzeba chwili, żeby się przyzwyczaić do celowania żyroskopami, jednak gdy to się już opanuje… znowu możemy zanurzyć się w bardzo grywalnym tytule. Celowanie, strzelanie, skradanie się i odkrywanie historii w XIII: Remake znowu potrafi wciągnąć na długie godziny. Stąd też pozytywna ocena tytułu, który na Switchu prezentuje się po prostu dobrze. Z pewnością dostaje u mnie dodatkowe pół punktu za wspomnienia, które wywołał. Chwała Microids za przypilnowanie tego, żeby XIII: Remake poprawiono i wydano na przenośnej konsoli. Być może daje to nadzieję na już zupełnie oryginalny sequel? Przyszłość nam to pokaże.

Kod recenzencki dostarczył Plaion Polska

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Plaion Tower Five XIII XIII: Remake
7

Harry Raszczak

Wielki miłośnik mobilności Switcha. Szczęśliwy użytkownik PlayStation 5.
Gdy nie rozwiązuje taktycznych i strategicznych łamigłówek pola bitwy lubi uciec w kosmos gdzie nikt nie usłyszy jego krzyku. Nigdzie nie rusza się bez kijka prawdy.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Ikona gry World of Darkness

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 – zwiastun klanu Brujah

W sieci pojawił się kolejny zwiastun Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2. Pozwala nam przyjrzeć się klanowi Brujah.

Syberia Remastered z datą premiery i wydaniem pudełkowym

Studio Microids ogłosiło dziś fizyczne wydanie gry Syberia Remastered. Podano też oficjalną datę premiery.

Atari 2600+ Pac-Man Edition – zapowiedź wyjątkowej konsoli

Atari oraz Bandai Namco Entertainment America Inc. zaprezentowali konsolę Atari 2600+ Pac-Man Edition.

Titan Quest II – sporo informacji o klasie Ashstalker

W sieci pojawił się obszerny wpis dla graczy oczekujących na premierę Titan Quest II. Tym razem Grimlore Games przedstawiło wiele informacji na temat klasy Ashstalker.

MindsEye – oświadczenie Build a Rocket Boy przed premierą

Za niecały tydzień ukaże się MindsEye. Studo odpowiedzialne za tę grę wydało pewne ważne oświadczenie.

Dead Island 2 za darmo na komputery

Dobra wiadomość dla fanów zwalczania zombiaków - na komputerach można za darmo przypisać sobie do biblioteki grę Dead Island 2. Szczegóły znajdziecie oczywiście w rozwinięciu newsa.

6

Recenzja: The Precinct (Xbox)

Marzyliście kiedyś o karierze policjanta? O pościgach samochodowych, powstrzymywaniu złoczyńców i patrolowaniu ulic? The Precinct pozwoli Wam sprawdzić się w tej roli.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera sierpnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

3 godziny temuKonrad Bosiacki

Marvel’s Wolverine dostanie własne PS5. Sony pokazało wyjątkowy zestaw w kolorze Battle Yellow

Wolverine dostaje własne PS5! 🐺 Sony pokazało limitowaną konsolę Battle Yellow, dwa specjalne DualSense oraz osłony dla PS5 Pro. Przedsprzedaż rusza już 19 sierpnia!

4 godziny temuYzoja

Nadchodzą ogromne zwolnienia w Supermassive Games

Supermassive Games rozpoczęło kolejny proces konsultacji dotyczących zwolnień. Tym razem pracę może stracić nawet 75 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 bez płyt? Szef Take-Two nie widzi problemu. „Cyfrowa dystrybucja jest wygodniejsza”

GTA 6 bez płyty? Szef Take-Two twierdzi, że fizyczne wydania nie mają już sensu i przyszłość należy do cyfrowej dystrybucji. Zgadzacie się z takim podejściem, czy nadal kupujecie gry na nośnikach?

5 dni temuKonrad Bosiacki

GTA VI z ekskluzywnym pokazem na Netflixie. Rockstar sprzedaje zwiastun platformie streamingowej

😳 Tylko Rockstar mógł zrobić coś takiego. Nowy pokaz GTA VI najpierw trafi na Netflixa, a dopiero później na YouTube. Sprytny marketing czy przesada? Sprawdź szczegóły!

5 dni temuKonrad Bosiacki

Sony potwierdza zmiany. Nowe pudełka konsol PS5 już informują o końcu płyt w 2028 roku

🚨 Sony już ostrzega na pudełkach PS5! Nowe konsole trafiają do sklepów z komunikatem o końcu gier na płytach od stycznia 2028 roku. Sprawdź, co dokładnie znalazło się na opakowaniu.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Xbox wreszcie z własną „Platyną”? Microsoft potwierdza prace nad nową nagrodą za ukończenie gry

Xbox w końcu doczeka się własnej „Platyny”! Microsoft potwierdził prace nad nową nagrodą za ukończenie wszystkich osiągnięć w grze. Gracze prosili o nią od lat.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.