• 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Ubisoft świętuje sukces Assassin’s Creed, a potem zwalnia twórców. Kontrowersyjna decyzja po świetnym starcie gry

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro. Ubisoft ujawnia szczegóły wszystkich trybów graficznych

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced w złocie, z nowymi trofeami i artbookiem

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed Shadows – ostatnia aktualizacja już jutro

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – nowe informacje i materiał filmowy

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced z nowym zwiastunem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – zwiastun i nowa wersja szanty

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Mario + Rabbids: Sparks of Hope [Switch]
Nintendo Switch

Recenzja: Mario + Rabbids: Sparks of Hope [Switch]

4 lata temu Bartosz Kałkus

5 lat temu Ubisoft i Nintendo zaskoczyli wszystkich swoją dość nietypową kolaboracją. I choć początkowo wiele osób śmiało się z pomysłu na połączenie Mario i Kórlików, tak Kingdom Battle okazało się sporym hitem. Tytuł ten od razu przypadł mi do gustu i z miejsca stał się jedną z moich ulubionych gier na Switchu. Teraz debiutuje sequel tej gry. Sprawdźmy, czy wciąż bawi tak samo dobrze.

Różnorodność

W Mario + Rabbids: Sparks of Hope ponownie powracamy do świata Mario i Kórlików. Tym razem sielankę codziennego życia burzy zła Cursa. Cała spółka musi wsiąść na pokład statku i wyrusza w podróż do innych światów, by wyzwolić je spod władzy najeźdźców.

Na początku gry mamy komplet starych znajomych, tj. Mario, Luigi, Peach oraz ich Kórlikowe odpowiedniki. Z czasem do zespołu dołączy także Bowser, Kórlikowa Rosalina oraz Edge. Każda z postaci ma inne specjalne zdolności i posługuje się inną bronią. Oznacza to, że przyda się w innych sytuacjach.

Dla przykładu — Mario wyposażony jest w dwa pistolety, może więc oddać 2 strzały do jednego celu, albo zaatakować dwóch różnych przeciwników. Kórlikowa Peach ma broń, która potrafi dosięgnąć przeciwnika za osłoną. Kórlikowy Luigi rzuca dyskiem, który może ranić kilku przeciwników naraz. Bowser zaś strzela z olbrzymiej wyrzutni rakiet, która rani przeciwników na pewnym obszarze. Luigi strzela z łuku na dużą odległość, a Edge rzuca wielkim mieczem, który rani po drodze i z powrotem wszystkich przeciwników. Różnorodność oręża jest więc większa niż w Kingdom Battle.

W trakcie zabawy zdobywamy nowe skórki do broni. Część z nich za wypełnienie zadań, inne kupimy w sklepie. Skórki jednak są jedynie elementem kosmetycznym, nie wpływają na siłę broni, nie dodają też dodatkowych efektów. To dość spora zmiana względem pierwszej części, gdzie kupowaliśmy bardziej wypasione wersje pistoletów. Tutaj za siłę ataku odpowiada poziom naszej postaci.

Sparki

Nowością są natomiast tytułowe Sparki. To małe istoty w kształcie gwiazdek, które pomagają nam w naszej przygodzie. Każdy Spark ma inne zdolności. Jeden sprawi, że nasze strzały będą raziły prądem, inny da nam chwilową niewrażliwość na ataki. Są też Sparki, które bezpośrednio zaatakują przeciwników deszczem meteorytów czy sprawią, że będziemy niewidzialni. Początkowo każdej postaci możemy przypisać tylko jednego Sparka, później będzie można dodać ich więcej.

Wszystkie zdolności naszych postaci możemy łączyć ze Sparkami w dość mocne kombinacje, które sprawią, że z niektórymi przeciwnikami rozprawimy się w jedną turę.

Nowy system poruszania

Duża zmiana zaszła w mechanice poruszania się w czasie walki. Zniknął tutaj znany z innych gier taktycznych kursor, którym zaznaczaliśmy pozycję, gdzie dana postać miała się poruszyć. Zamiast tego mamy pełną kontrolę nad sterowaną postacią. Oczywiście w ramach jej zasięgu ruchu. Poruszać możemy się swobodnie i wielokrotnie. Może się więc zdarzyć sytuacja, że cofniemy się jedną postacią bliżej drugiej, przełączymy na tę drugą, wykonamy skok z pierwszej i ponownie przełączymy się na tę pierwszą, by kontynuować jej ruch.

Jest to dość ciekawe podejście, które przyznam przy pierwszej potyczce, było dla mnie dość trudne. Usiadłem do tej gry z nastawieniem do tego czego spodziewam się po grach taktycznych. A tak musiałem trochę przestawić pewne schematy w mojej głowie. Ostatecznie zmiana ta wyszła na dobre i sprawia, że tytuł ten jest jeszcze bardziej przystępny dla nowicjuszy. No i całość prezentuje się trochę bardziej dynamicznie.

Świat i poziom trudności

Skoro już przy przystępności jesteśmy, to tytuł oferuje szerokie spektrum ustawień poziomu trudności zabawy. Możemy skorzystać z jednego z 3 predefiniowanych ustawień, albo sami wybrać poszczególne parametry. Możemy osobno zmienić siłę przeciwników, poziom przywracanego po walce zdrowia czy nawet włączyć tryb niewrażliwości na obrażenia. Rozwój postaci możemy też zautomatyzować, albo samemu decydować gdzie przypisać punkty umiejętności. Dla każdego coś miłego. Jeden woli większe wyzwanie, inni chcą na spokojnie pograć sobie wieczorem.

Każda z odwiedzanych przez nas planet stanowi mały, ale otwarty świat. Mapa wypełniona jest różnego rodzaju zakamarkami i misjami pobocznymi. Możemy od razu ruszyć z głównym wątkiem fabularnym, albo pozbierać rzeczy dla któregoś z napotkanych NPC. Zadań jest sporo, a sam design poziomów wymaga trochę główkowania, by dotrzeć do niektórych miejsc. Mapy mają to do siebie, że poszczególne sekrety są dobrze widoczne, natomiast ścieżka, by do nich się dostać jest czasem nieźle ukryta.

Same zadania też są dość ciekawe. Oczywiście największa różnorodność będzie w zadaniach głównych, szczególnie walkach z bossami. Ale nawet w zwykłych starciach z przeciwnikami czeka nas kilka urozmaiceń. Czasem naszym celem będzie wyeliminowanie wszystkich przeciwników, innym razem będziemy musieli przetrwać konkretną liczbę tur, a czasem staniemy przed wyzwaniem dotarcia do konkretnego puntu na mapie.

Zabawy jest tu sporo. Sam starałem się dość dokładnie lizać ściany i robić wszystkie zadania poboczne, więc skutecznie wydłużyłem tym czas z grą. Ostatecznie zamknąłem się na około 20 godzinach zabawy, ale przede mną jeszcze kilka zadań do dokończenia.

Graficznie tytuł prezentuje się bardzo dobrze. Modele postaci są pięknie animowane i pełne życia. Poszczególne światy też są różnorodne i wypełnione życiem. Nie ma tutaj miejsca na nudy. Podczas swojej zabawy nie napotkałem też żadnych problemów technicznych. Całość działa płynnie zarówno w trybie przenośnym, jak i na telewizorze.

Braki w dubbingu

Szkoda tylko, że w tym wszystkim zabrakło nam polskiej lokalizacji. Zdaję sobie sprawę, że to nie do końca zła wola samego Ubisoftu. Gdyby nie licencja Mario to mielibyśmy tu nie tylko napisy, ale i polski dubbing. A tak niestety rodzimi gracze, szczególnie ci młodsi, muszą obejść się smakiem. Fabuła nie jest tutaj oczywiście wybitnie skomplikowana, ale same opisy zdolności czy Sparków już wymagają pewnego zrozumienia.

Nieco irytującym jest też fakt, że sam angielski dubbing jest dość wybiórczy. Część z postaci ma pełen dubbing aktorów głosowych, inne zaś porozumiewają się tylko napisami. Myślałem, że w 2022 roku w grach od dużych wydawców mamy tego typu rzeczy za sobą.

Dla niektórych brakiem może być też ominięcie trybów wieloosobowych. W Kingdom Battle była możliwość lokalnej kooperacji w dedykowanym trybie. Tutaj tego nie ma, o czym twórcy też lojalnie informowali przed premierą. Jednocześnie zapewniają oni o sporych planach rozwoju produktu po premierze, więc nie jest wykluczone, że taki tryb pojawi się później. Natomiast na dziś nie mamy tego potwierdzonego.

Ostatecznie jednak Sparks of Hope to niezwykle udany tytuł. Bawiłem się z nim wyśmienicie i gorąco polecam każdemu. Chciałbym, żeby w świecie gier każda próba kooperacji między firmami przyniosła tego typu efekty.

Grę do recenzji dostarczył Ubisoft Polska.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Kórliki mario Mario + Rabbids Mario + Rabbids Sparks of Hope Mario + Rabbids: Sparks of Hope Rabbids ubisoft
+

+ Rozgrywka
+ Różnorodność broni i mocy
+ Dużo możliwości konfiguracji poziomu trudności
+ Oprawa

-

- Brak polskiej wersji językowej
- Nie wszystkie kwestie są dubbingowane

9
Mario + Rabbids: Sparks of Hope to doskonały sequel udanego Kingdom Battle i kolejny owoc miłości Ubisoftu i Nintendo. Różnorodność broni i zdolności bohaterów w połączeniu z szerokim wachlarzem dostępnych Sparków sprawia, że każdy znajdzie swój ulubiony sposób na sukces. To wciąż najbardziej przystępna gra taktyczna na rynku, która będzie idealnym wprowadzeniem do gatunku dla nowicjuszy. Polecam.

Bartosz Kałkus

Miłością do gier zaraził go starszy brat, więc z konsolami jest zaznajomiony od kołyski. Miłośnik wszystkich gatunków gier poza wyścigami i grami sportowymi. Osoba pozytywnie nastawiona do życia, która stara się znaleźć coś dobrego nawet w najgorszym tytule. Bardziej niż grafiką gry ujmują go muzyką, a najlepsze ścieżki dźwiękowe z gier ma zawsze przy sobie. Kolekcjoner, któremu już powoli zaczyna kończyć się miejsce na półce. W ostatnich latach wielki fan gier planszowych, a teraz nie może się doczekać aż będzie mógł grać w coop z synkami.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Gamescom 2026: Ubisoft zaprasza do swojej strefy

Na targach Gamescom ponownie będzie można udać się do specjalnej strefy przygotowanej przez Ubisoft. Powinna ona zainteresować przede wszystkim fanów serii Rayman.

Ikona gry Assassin's Creed

Ubisoft świętuje sukces Assassin’s Creed, a potem zwalnia twórców. Kontrowersyjna decyzja po świetnym starcie gry

Sukces nie wystarczył. Ubisoft zwolnił 51 pracowników studia w Barcelonie tuż po udanej premierze Assassin's Creed Black Flag Resynced.

Ikona gry Assassin's Creed

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced.

The Crew Motorfest zmierza na Nintendo Switch 2. Ubisoft podał datę premiery

Ubisoft oficjalnie potwierdził datę premiery The Crew Motorfest na Nintendo Switch 2. Już 8 października gracze zabiorą wyścigowy festiwal na Hawajach ze sobą wszędzie.

5

Recenzja: Monopoly: Star Wars Heroes vs. Villains [PS5]

Monopoly w odległej galaktyce...

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro. Ubisoft ujawnia szczegóły wszystkich trybów graficznych

Ubisoft zdradził pełną specyfikację techniczną Assassin's Creed Black Flag Resynced na PS5 i PS5 Pro.

Claude Guillemot, współzałożyciel Ubisoftu zginął w katastrofie lotniczej

Smutne wieści napłynęły dziś z Francji. W wieku 69 lat zginął Claude Guillemot, jeden z pięciu braci, którzy w 1986 roku założyli Ubisoft.

📊 Czy popierasz całkowicie cyfrową przyszłość gier?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

18 godzin temuKonrad Bosiacki

MOZA R16 Ultra Direct Drive Wheel Base oficjalnie zapowiedziana. 16 Nm mocy i nowy algorytm Force Feedback

Nowa baza Direct Drive od MOZA wygląda bardzo obiecująco. R16 Ultra oferuje 16 Nm momentu obrotowego, ulepszony algorytm Force Feedback i pełną integrację z ekosystemem producenta. Zobacz, co przygotowała firma dla fanów sim racingu.

22 godziny temuKonrad Bosiacki

PlayStation Plus na sierpień 2026 ujawnione. Dying Light 2, Signalis i jedna z najciekawszych gier co-op w abonamencie

Świetny miesiąc dla abonentów PlayStation Plus! 🎮 Sony potwierdziło, że w sierpniu odbierzemy Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition, Signalis oraz Big Walk. Zobacz pełną rozpiskę i przypomnij sobie naszą recenzję hitu Techlandu.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

MOZA Racing oficjalnym partnerem Gran Turismo World Series. Producent szykuje licencjonowany sprzęt dla PlayStation!

To może być jedna z najważniejszych wiadomości dla fanów sim racingu. MOZA Racing dołącza do grona oficjalnych partnerów Gran Turismo World Series i zapowiada pierwsze licencjonowane urządzenia dla PlayStation.

3 dni temuKonrad Bosiacki

Beta Marvel Tōkon: Fighting Souls zaskoczyła mnie bardziej, niż się spodziewałem. Nawet jeśli nie umiesz grać w bijatyki

Nie jestem fanem bijatyk. Mortal Kombat zwykle szybko mnie pokonywał. Marvel Tōkon: Fighting Souls zrobił jednak coś, czego się nie spodziewałem - sprawił, że nie chciałem odkładać pada.

3 dni temuKonrad Bosiacki

EA Sports FC 27 z PEGI 16? Okładka zdradziła ważną zmianę. Dzieci mogą nie kupić gry samodzielnie

Cena EA Sports FC 27 przyćmiła znacznie ważniejszą informację. Na okładce gry pojawiło się oznaczenie PEGI 16, co może zakończyć erę PEGI 3 dla piłkarskiej serii EA.

4 dni temuKonrad Bosiacki

God of War: Laufey ma datę premiery. Sony potwierdza powrót Kratosa i start w lutym 2027

God of War: Laufey ma już oficjalną datę premiery! Sony potwierdziło debiut na początku 2027 roku oraz powrót Kratosa w nowej odsłonie serii. Ruszyły także zapisy na listę życzeń.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.