110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
15 godzin temuKonrad Bosiacki

GTA 6 może zaskoczyć graczy na PS5 Pro. Odkryto tryb 120 Hz, ale jest pewien haczyk

3 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zachwyca detalami samochodów. Nowe porównania robią ogromne wrażenie

3 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z ważną wiadomością od Rockstar! Gracze kupujący pudełkową wersję nie stracą dodatków Ultimate Edition

5 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zachwyca nowymi screenami. Rockstar podkręca atmosferę przed premierą

6 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zarobiło już ponad 750 milionów dolarów. Aż 74% kopii przypada na PS5

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z 12 nowymi screenami. Ogromna mapa i kryminalny profil bohaterów

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z muzyką duetu Justice. Rockstar szykuje oryginalną ścieżkę dźwiękową

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z funkcjonalną komunikacją miejską. Autobusy i pociągi mają działać według rozkładu

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Monster Hunter Rise: Sunbreak [Switch]

Recenzja: Monster Hunter Rise: Sunbreak [Switch]

4 lata temu,
7 minut czytania
Harry Raszczak
Po wielu mniejszych darmowych aktualizacjach przyszła pora na pierwsze większe rozszerzenie Monster Hunter Rise. Czy CAPCOM nie zawiódł fanów?

Monster Hunter Rise to niezwykle udane RPG akcji, którego recenzję znajdziecie w tym miejscu. Warto wspomnieć, że pomimo ogromnej zawartości już na starcie, CAPCOM od premiery sukcesywnie dodawał nowości w ramach darmowych aktualizacji. Wystarczy spojrzeć na załączoną listę, aby sprawdzić, jak aktywnie deweloper wspierał swoją grę. Tym ciekawiej zapowiadał się duży płatny dodatek do gry, zatytułowany Sunbreak!

Jak odblokować Elgado?

Być może ktoś zadaje sobie to pytanie, ale mając fizyczną kopię Monster Hunter Rise, możecie spokojnie zakupić Sunbreak w cyfrowej wersji. Na chwilę obecną DLC zajmuje 1 GB, przy 10,5 GB podstawki. Aby ściągnąć dodatek, zostaniecie poproszeni o włożenie kartridża podstawki. Będzie on również wymagany, aby uruchomić grę.

Po ściągnięciu zawartości ochoczo odpaliłem Monster Huntera. Ponieważ przeszedłem nie tak z kolei rozbudowaną fabułę Monster Hunter Rise, chciałem się natychmiast przenieść do Posterunku Elgado (jest to oczywiście zapowiadany od dłuższego czasu nowy region gry). Nic z tych rzeczy! Aby to zrobić, należy wykonać ostatnie zlecenie z 7 poziomu zadań gildii! Aby przejść podstawową fabułę, skupiałem się na zadaniach wioski i zadaniach furii (te ostatnie to nowe w serii, bardzo przyjemne Tower Defence z elementami walki). Zadania gildii wydawały się powtórzeniem zabójstw znanych potworów z innych misji. Jedyną korzyścią jest podbijanie Poziomu Łowcy, na czym niespecjalnie mi zależało… Tak więc, jeśli dopiero zaczynacie przygodę z Monster Hunter Rise, albo skupialiście się na fabule związanej z Kamurą, czekają Was 42 zadania, zanim będziecie mogli udać się do zawartości Sunbreak!

Posterunek Elgado traktowany jest jako dodatek endgame, ale tylko po przejściu zadać hubu łowców. Podobny zabieg zastosowano w dodatku do Monster Hunter World: Icebourne. Nie jest to według mnie najszczęśliwszym rozwiązaniem. Aby dostać się do nowej krainy, musimy pokonać Narwę. Na szczęście niektóre z nowości oferowanych przez Sunbreak widoczne są od razu.

Pierwsze zmiany

W swojej recenzji Monster Hunter Rise zwracałem uwagę na wygodne rozwiązania, które wprowadzono dla graczy. Po przygodzie z recenzowanym tytułem pograłem trochę w Monter Hunter World na Play Station 5. Pomimo oczywiście lepszej grafiki i bardziej rozbudowanej fabuły, czego brakowało mi w Monster Hunter Rise widziałem, jak dużo usprawnień dokonano. Poruszanie się po mapie, czy też nawet menu, były w Rise po prostu lepsze.

Zwróćcie uwagę na liczbę sprzętu do zdobycia z darmowych aktualizacji, jest tego 9 stron!

Parę zmian, które możemy od razu odczuć w Sunbreak to między innymi modyfikacja poruszania się po ścianach. Nie musimy już zużywać kablobaka, aby się na nią dostać, o wiele łatwiej się po niej wspina nawet w niewyznaczonych do tego miejscach. Oczywiście dalej musimy patrzeć na pasek wytrzymałości, ale ogólnie poruszanie się w grze jest jeszcze bardziej przyjemne.

Kolejną zmianą dotyczącą samej rozgrywki jest urozmaicenie pracy z kumpsami. Po pierwsze możemy polecić naszym podopiecznym wyniuchanie określonych ziół, minerałów czy fauny i pokazanie ich na mapie. To dobra wiadomość dla crafterów i zbieraczy. Na tym nie koniec tych nowinek, ponieważ nasz kumpies od teraz posiada własną sakwę, do której trafią przedmioty, których sami już nie możemy nieść. Traktowane są jako przedmioty z naszej podręcznej sakwy przy craftingu, a po misji trafią do skrzynki na przedmioty.

Poznajecie tego kompana?

W końcu dodano pancerz i broń obrońcy. Pomimo że sprzęt ten nie posiada aż takich modyfikatorów żywiołów, jak rzeczy stworzone na podstawie zdobytych części potworów, to ogólna wartość ataku i obrony pomaga z przebiciem się do dodatkowej zawartości Sunbreak.

Przedrzeć się do dodatkowej zawartości

Monster Hunter Rise to wciąż jedna z najładniej wyglądających, a przy tym najstabilniejszych gier na Nintendo Switch. Skłamałbym też, jakbym powiedział, że grindowanie zadań centrum łowców, aby dostać się do dodatku Sunbreak, było mało przyjemne. W końcu po ubiciu “Pani błyskawicy”, czyli Węża Grzmotu Narwa pojawiła się informacja, że przyszedł czas na nową przygodę. Należy porozmawiać z Rondine, która stoi przy wejściu do wioski. Przed nami jeszcze jeden potwór (Daimyo Hermitaur) i ruszamy do Elgado.

Muszę przyznać, że w przeciwieństwie do Kamury, wszystko w nowej lokacji jest umieszczone na jednym poziomie, co przypadło mi do gustu. Nie ma więc potrzeby przechodzenia pomiędzy lokacjami w celu porozmawiania z jakąś postacią. Jednocześnie nowy posterunek nie wydaje się sztuczny. To miasto portowe z małą twierdzą, nieopodal imponującej wielkości krateru, sprawce pradawnych monstrów… Oprócz tego na samych polowaniach zobaczymy wiele nowych, a także powracających potworów. Poznamy również nowe lokacje dżungli i cytadeli. Tak jak podczas recenzji podstawowej wersji gry, co do terenów łowieckich i samych monstrów nie można się niczego przyczepić. Wyglądają na Switchu bardzo dobrze i podbijają klimat gry.

Najważniejsze nowości

Zacznijmy od najważniejszej zmiany, która może mieć duże przełożenie na polowanie. Jak pamiętacie w Monster Hunter Rise wprowadzono przełączane umiejętności. Są to specjalne ataki z użyciem kablobaków, różne dla każdej broni. Wcześniej trzeba było zdecydować, jaką konfigurację wybierzemy, a zmieniać ją można było tylko przy skrzyni. Tym razem, dzięki zmianom przełączanych umiejętności możemy ustawić dwie konfiguracje. Będziemy mogli przełączać się między nimi podczas walki. Okazało się to bardzo przydatne! Na przykład jednego ustawienia używałem na mniejsze potwory, gdy drugi zestaw służył mi do polowania na główne cele.

Warto również wspomnieć o zwolennikach. Będą to specjalne misje solo, w których towarzyszyć nam będzie NPC. Nawet w niektórych misjach wieloosobowych związanych z główną fabułą gry, zdarzy nam się zobaczyć takiego zwolennika u naszego boku. To jednak zdecydowanie przyjemna opcja dla graczy, którzy w Monster Hunter Rise: Sunbreak grają samotnie.

Zmiany, zmiany, zmiany

Na tym nie koniec nowości. Właściwie po wejściu do Elgado, zauważyłem, że małym modyfikacjom poddano prawie każdy aspekt gry. Przemierzając mapy, niektóre z miejsc zostaną określone jako interesujące do zwiadu. Na zwiady te wysyłamy naszych kompanów. Działa to tak, że raz podczas polowania za niewielką opłatą, możemy przenieść się do takiego miejsca. Mamy więc opcję szybszego dotarcia do celów naszych misji.

Broń poziomu mistrzowskiego nie ma z definicji Umiejętności Furii. Tym razem, aby dodać te umiejętności, będziemy wykuwać specjalne ozdoby u kowala. Zresztą, jeśli chodzi o znane już wcześniej ozdoby wpływające na nasze statystyki, to pojawiło się sporo nowych ciekawych propozycji (nawet 4 poziomu). W kantynie możemy za to wybrać skaczące szpikulce. Opcja ta zmienia prawdopodobieństwo aktywacji umiejętności poszczególnych porcji, jak również wpływa na ich moc. U sklepikarza zmodyfikowano loterię, czyniąc z niej jeszcze bardziej atrakcyjną opcję wzbogacenia się o dodatkowe przedmioty.

Wnioski

W Monster Hunter Rise: Sunbreak znajdziemy dużo dobrych zmian, które pozytywnie wpłynęły na rozgrywkę. Mówię tu w szczególności o modyfikacjach biegania po ścianach i przełączanych umiejętnościach, choć drobnym aktualizacjom poddano niemalże każdy aspekt gry. Nowe potwory są jak zawsze świetne, a dwie nowe lokacje urozmaicają polowania, choć bardzo często wracamy do starszych terenów łowieckich. Już teraz mogę jednak napisać, że tak jak w wypadku wersji podstawowej, tak do dodatku przewidziano sporo darmowych aktualizacji, z nową mapą i potworami na czele! Znając CAPCOM, na jednej niespodziance się nie skończy.

Kod recenzencki dostarczył ConQuest Entertainment - oficjalny dystrybutor Nintendo w Polsce

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Capcom Monster Hunter Rise Monster Hunter Rise Sunbreak
+

+ Pozytywne ewolucyjne zmiany
+ Zapowiedź kolejnych darmowych aktualizacji

-

- To nie są rewolucyjne zmiany... ale skoro coś działa...
- To typowy dodatek endgame

8.5
Sunbreak to przykład dodatku, który w stopniowy sposób ulepsza już i tak świetną grę. Dla fanów Monster Hunter, będzie to oczywiście pozycja obowiązkowa. Trochę szkoda, że większość zmian to typowy endgame, można było zaprezentować trochę więcej nowości dla graczy zaczynających przygodę z Monster Hunter Rise. Jeśli jednak nie wiecie, czy ta gra to Wasz kawałek chleba, zdecydowanie spróbujcie dema dostępnego w Nintendo eShop!

Harry Raszczak

Wielki miłośnik mobilności Switcha. Szczęśliwy użytkownik PlayStation 5.
Gdy nie rozwiązuje taktycznych i strategicznych łamigłówek pola bitwy lubi uciec w kosmos gdzie nikt nie usłyszy jego krzyku. Nigdzie nie rusza się bez kijka prawdy.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

8

Recenzja: Resident Evil 2 Remake (Switch 2). Początki legendy

Remake Resident Evil 2 trafił na Nintendo Switch 2, pozwalając posiadaczom konsoli Nintendo poznać jedną z najlepszych odsłon kultowej serii.

7

Recenzja: Resident Evil 3 Remake (Switch 2). Jill Valentine nie daje chwili wytchnienia

Jill Valentine wkracza na Nintendo Switch 2, a Raccoon City ponownie staje w płomieniach! Resident Evil 3 Remake zachwyca grafiką i akcją, ale czy krótka kampania nie psuje całej zabawy?

8

Recenzja: Resident Evil 4 Remake (Switch 2). Leon wraca w świetnej formie

Leon Kennedy wraca na Nintendo Switch 2, a razem z nim jeden z najlepszych survival horrorów w historii! 🎮 Jak wypada DLSS, sterowanie żyroskopowe i płynność?

Systemy Capcomu zhakowane. Wyciekły miliony adresów e-mail graczy

Systemy Capcomu zhakowane...

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake już dostępne na Nintendo Switch 2

Resident Evil wraca na Nintendo Switch 2 w potrójnym wydaniu! 🧟 Resident Evil 2, 3 i 4 Remake są już dostępne. Sprawdźcie, jak Capcom przeniósł kultowe horrory na nową konsolę Nintendo!

Resident Evil Veronica może zostać opóźnione do jesieni 2027 roku

Resident Evil Veronica może zaliczyć opóźnienie! Według nowej plotki remake Capcomu został wewnętrznie przesunięty na jesień 2027 roku. Co jest powodem zmian? Sprawdzamy najnowsze informacje!

Nowe możliwości Switch Axe w Monster Hunter Wilds: Ascendance

Capcom nie zwalnia i atakuje materiałami z nadchodzącego dodatku Monster Hunter Wilds: Ascendance. Tym razem padło na morderczy Switch Axe.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera listopada 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

15 godzin temuKonrad Bosiacki

GTA 6 może zaskoczyć graczy na PS5 Pro. Odkryto tryb 120 Hz, ale jest pewien haczyk

GTA 6 może zaoferować 120 Hz na PS5 Pro, ale jest też pewien haczyk! Dataminerzy odkryli również nowe informacje o GTA Online. Rockstar szykuje dużą niespodziankę? Sprawdźcie, co znaleziono w plikach gry!

2 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Thrustmaster SimTask Truck-40. W końcu kierownica dla fanów ciężarówek!

W końcu kierownica, która naprawdę pasuje do ciężarówki! Thrustmaster SimTask Truck-40 ma 40 cm średnicy, mnóstwo przycisków i metalowy uchwyt. Sprawdziliśmy ją w ETS2 i Truck World: Australia.

3 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z ważną wiadomością od Rockstar! Gracze kupujący pudełkową wersję nie stracą dodatków Ultimate Edition

GTA 6 bez pudełkowej edycji Ultimate Edition! Rockstar ma jednak dobrą wiadomość dla graczy. Kupujesz podstawową wersję i ulepszasz ją później. Sprawdź, co dokładnie przygotowano!

4 dni temuKonrad Bosiacki

Xbox przyspieszy nawet o 60%! Microsoft szykuje wielkie zmiany na PC i w chmurze

Xbox przyspieszy nawet o 60% na PC! Microsoft szykuje też nowy interfejs do grania w chmurze, lepszą bibliotekę i zmiany na telewizorach oraz goglach VR. Co sądzicie o tych nowościach?

5 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zachwyca nowymi screenami. Rockstar podkręca atmosferę przed premierą

🔥 GTA 6 coraz bliżej! Rockstar Games udostępnia nową galerię materiałów z Vice City i Leonidy. Jason, Lucia i masa detali, które warto zobaczyć. Który screen robi na Was największe wrażenie?

6 dni temuRedakcja

Black Friday 2026: jak kupić gry i sprzęt do grania bez przepłacania

Black Friday 2026 dla graczy: jak zaplanować zakup gier i sprzętu, śledzić ceny, rozpoznać fałszywe rabaty i bezpiecznie zapłacić.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.