• PS5 Pro
    • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
5 dni temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Zdjęcie okładkowe wpisu Private Division ogłasza czterech nowych partnerów wydawniczych

Private Division ogłasza czterech nowych partnerów wydawniczych

4 lata temu Yzoja

Private Division podpisało właśnie cztery umowy wydawnicze z wiodącymi niezależnymi twórcami: Die Gute Fabrik, Evening Star, Piccolo Studio, and Yellow Brick Games.

Po niedawnym przejęciu firmy Roll7 w styczniu, niezapowiedziane tytuły z tych czterech studiów uzupełnią portfolio gier Private Division, które obejmuje już serię Kerbal Space Program, OlliOlli World, The Outer Worlds i nie tylko.

„W Private Division wspieramy największe talenty twórcze w branży gier, a te cztery zespoły i tworzone przez nie gry reprezentują różne gatunki, które spodobają się wielu różnym odbiorcom” – powiedział Michael Worosz, wiceprezes wykonawczy i szef Private Division. „Die Gute Fabrik, Evening Star, Piccolo Studio i Yellow Brick Games mają swoje własne, szalenie zróżnicowane wizje twórcze, a my cieszymy się, że możemy pomóc w przedstawieniu ich gier światu”.

Die Gute Fabrik

Firma Die Gute Fabrik została założona w 2008 roku przez Nilsa Denekena, a obecnie kieruje nią dyrektorka generalna i kreatywna, Hannah Nicklin. Firma z Kopenhagi tworzy gry mocno oparte na fabule. Najbardziej znana jest z nagrodzonej w 2019 roku na IGF-ie i Indiecade gry Mutazione – telenoweli o mutantach, w której małomiasteczkowe plotki spotykają się z siłami nadprzyrodzonymi. Die Gute Fabrik stara się czerpać inspirację z różnych dziedzin i historii oraz przekraczać granice tego, czym mogą być gry. Zespół tworzy nową grę opartą na fabule.

„Jesteśmy podekscytowani tym, jak bardzo Private Division podziela naszą wizję doświadczenia, które chcemy stworzyć dla naszych graczy, a także etosem pracy określającym naszą współpracę przy tym procesie” – powiedziała Hannah Nicklin, szefowa studia i dyrektor kreatywna Die Gute Fabrik. „Jesteśmy bardzo podekscytowani naszą kolejną fabularną grą przygodową oraz zespołem, który zebraliśmy do jej stworzenia, i nie możemy się doczekać, aby podzielić się kolejnymi informacjami”.

Evening Star

Firma Evening Star została założona w 2018 r. przez Christiana Whiteheada, Dave’a Padillę, Toma Fry’a, Huntera Bridgesa i Brada Flicka, a jej siedziba znajduje się w Los Angeles. Dodatkowe oddziały są w Londynie i Melbourne. Założyciele pracowali wcześniej nad dobrze przyjętą przez krytyków grą Sonic Mania Plus dla firmy SEGA. Ich debiutancki tytuł to niezapowiedziana jeszcze platformówka akcji 3D wykorzystująca autorski silnik Star Engine.

„Skupiamy się na wykorzystaniu unikalnego doświadczenia zespołu w celu stworzenia elektryzującego produktu, pełnego naszego charakterystycznego stylu” – powiedział Dave Padilla, dyrektor generalny Evening Star. „Private Division jest fantastycznym partnerem, a ich zespół z podchodzi do naszej wizji z równą pasją, co my.  W miarę rozwoju studia z niecierpliwością będziemy dzielić się informacjami na temat nowego świata, który tworzymy”.

Piccolo Studio

Piccolo Studio zostało założone w 2015 roku przez Alexisa Corominasa, Jordiego Ministrala i Oriola Pujado, kiedy trójka przyjaciół opuściła odnoszącą sukcesy agencję reklamową w Barcelonie, aby realizować swoją pasję do gier wideo. Po zatrudnieniu wielu najbardziej utalentowanych hiszpańskich twórców gier, Piccolo wydało swój debiutancki tytuł Arise: A Simple Story, który zyskał uznanie krytyków za sposób prowadzenia fabuły i rozgrywkę. We współpracy z Private Division opracowują nowy, unikalny produkt.

„W Piccolo Studio tworzymy historie, które są bardzo osobiste, a jednocześnie skupiają się na uniwersalnych tematach mających wpływ na każdego, kto gra w nasze gry” – powiedział Alexis Corominas, współzałożyciel Piccolo Studio. „Opowiadamy nasze historie w wyjątkowy sposób i cieszymy się, że znaleźliśmy wydawcę, który wspiera naszą wizję i jest równie mocno jak my zaangażowany w to, by nasza historia dotarła do szerokiej publiczności”.

Yellow Brick Games

Yellow Brick Games zostało założone w Quebec City w 2020 roku przez weteranów branży: Thomasa Giroux, Mike’a Laidlawa, Jeffa Skalskiego i Frederica St-Laurenta B. Zespół Yellow Brick Games, który pracował nad wieloma udanymi produkcjami AAA, takimi jak Dragon Age, Assassin’s Creed i Tom Clancy’s Rainbow Six, stawia sobie za cel dostarczenie innowacyjnej i zmiennej rozgrywki, tworzonej przez niewielki, ale wysoko wykwalifikowany zespół. Studio mocno wierzy, że zmienne systemy tworzą bogate, interaktywne światy. W tym właśnie duchu Yellow Brick Games tworzy nową, ambitną grę RPG akcji.

„Czuję się podekscytowany wyzwaniem, jakim jest pomoc w budowaniu nowego studia – pełnego niesamowitych talentów, ambitnych pomysłów i prawdziwej koncentracji na naszym produkcie – przy jednoczesnym podejmowaniu ryzyka, które może być niemożliwe w przypadku gier AAA” – powiedział Mike Laidlaw, główny dyrektor kreatywny w Yellow Brick Games. „Chcemy dostarczyć czegoś wyjątkowego w naszym pierwszym tytule, a współpraca z Private Division zapewnia naszemu zespołowi wsparcie, dzięki któremu możemy stworzyć grę, która naprawdę zapadnie w pamięć”.

We współpracy z twórcami Private Division ogłosi w przyszłości więcej szczegółów na temat każdego z wymienionych projektów. Wszystkie cztery tytuły są obecnie we wczesnej fazie rozwoju i nie mają jeszcze ogłoszonych dat wydania. Premiera pierwszego z tytułów spodziewana jest dopiero w roku fiskalnym 2024 firmy Take-Two.

Źródło: informacja prasowa

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Private Division Take-Two Interactive

Yzoja

Uwielbia odkrywać indyki, choć wieczorami wybiera strzelanki. Zarywa nocki przy city-builderach i symulatorach. Okazjonalnie wciągnie się w RPG-a (najczęściej Obsidiana), przepadając jednak bez reszty. Z domu nie rusza się bez kontrolera BFG i dobrej pary bezprzewodowych słuchawek.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Filmowa adaptacja BioShock skorelowana z premierą nowej gry?

Producent adaptacji kinowej BioShock zdradza, że prace nad filmem wciąż trwają, a premiera może zgrać się z nową odsłoną gry.

Tales of the Shire zadebiutuje 25 marca 2025 roku

Podczas pokazu z okazji światowego dnia Hobbita ujawniono datę premiery gry Tales of the Shire: A The Lord of The Rings Game.

Opóźniono premierę gry Tales of the Shire: A The Lord of the Rings Game

Niestety pokierujemy naszym Hobbitem w grze Tales of the Shire dopiero na początku przyszłego roku.

Pokaz gry Tales Of The Shire: A Lord Of The Rings Game

Z okazji Światowego dnia Hobbita odbędzie się pokaz gry Tales Of The Shire: A Lord Of The Rings Game...

Civilization VII w pierwszym kwartale 2025 roku

Take-Two Interactive opublikowało raport, dzięki któremu poznaliśmy okienko wydawnicze Civilization VII. Zagramy w Q1 2025!

Zapowiedź nowej gry Bloober Team jeszcze w tym roku

Oprócz odświeżonej wersji Silent Hill 2, Bloober Team pracuje także nad innymi projektami. Jeden z nich, Project C, tworzą wraz z Private Division. Zapowiedź mamy zobaczyć jeszcze w tym roku.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera kwietnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

9 godzin temuKonrad Bosiacki

Dlaczego Euro Truck Simulator 2 i ATS na konsole powstają tak długo?

Twórcy Euro Truck Simulator 2 i American Truck Simulator tłumaczą, dlaczego porty na PS5 i Xbox są tak trudne. Pojawia się też temat Switch 2.

9
1 dzień temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Pragmata (PS5) – Kosmos emocji

Capcom zabiera graczy w Kosmos, aby zaserwować nam niezapomnianą i pełną emocji przygodę, której bohaterami są człowiek i android. Zapraszam na recenzję gry Pragmata.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

Metro 2039 oficjalnie zapowiedziane. Xbox ujawnia datę i szczegóły pokazu

Koniec spekulacji. Metro 2039 zostało oficjalnie potwierdzone przez Xbox. Pierwsza prezentacja odbędzie się już w tym tygodniu podczas specjalnego wydarzenia.

5 dni temuBartosz Dula

Szaleństwo pocisków w nowych fragmentach rozgrywki z Saros

Premiera Saros nadchodzi wielkimi krokami. Na nowych fragmentach rozgrywki zobaczymy starcia rodem z klasycznych gier bullet hell.

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

PlayStation uruchamia Playerbase. Fani trafią do gier od PlayStation Studios!

Czy chciałbyś zobaczyć siebie jako postać w świecie Gran Turismo 7 lub innej grze od Sony?

7
1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Kena: Bridge of Spirits (Switch 2) – Piękna podróż z technicznymi problemami

Kena: Bridge of Spirits na Switch 2 zachwyca stylem, ale rozczarowuje technicznie. Sprawdzamy port i porównujemy go z wersją PS5.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.