• PlayStation
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z XOne?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • PS Vita
    • PS4
    • Xbox One
    • Nintendo
    • PS5
    • Xbox Series
    • Steam Deck
  • Testy
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
4 dni temuKonrad Bosiacki

Prezentownik 2025: Gry i akcesoria dla fanów PlayStation

6 dni temuBartosz Kwidziński

Prezentownik 2025: Co pod kątem komputerów przenośnych?

1 tydzień temuBartosz Dula

Prezentownik 2025: Najlepsze gry planszowe pod choinkę

1 tydzień temuBartosz Kwidziński

Prezentownik 2025: Jakie gry i akcesoria z myślą o VR?

1 tydzień temuPatrycja Hoderna

Prezentownik 2025: Przytulne gry indie na długie zimowe wieczory

1 tydzień temuAngie Adams

Prezentownik 2025: Pomysły na prezenty dla graczy Xboxa

1 tydzień temuBartosz Dula

Prezentownik 2025: Najlepsze prezenty dla fanów Nintendo

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Prezentownik 2025: Najlepsze gamingowe książki dla graczy

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Iron Harvest Complete Edition (PS5)
Xbox Series PlayStation 5

Recenzja: Iron Harvest Complete Edition (PS5)

4 lata temu Konrad Bosiacki
Dobry rok trzeba było czekać aż gra strategiczna inspirowana obrazami Jakuba Różalskiego trafi na konsole. A gdy już się pojawiła, to z dopakowaną zawartością. Zapraszam na recenzję Iron Harvest Complete Edition.
Obrazy namalowane przez Jakuba Różalskiego

W Iron Harvest przenosimy się do alternatywnej wersji roku 1920. Państwa takie jak Republika Polanii, Imperium Saksonii oraz Roswiecja walczą miedzy sobie o dominację w Europie. Complete Edition zawiera jedną dodatkową nację – Usonnię oraz dwie kampanie do rozegrania – Usonnią i Roswiecią. Jak się łatwo możecie domyślać, chodzi oczywiście o takie kraje jak Polska, Niemcy, Rosje i USA. Jednak ich konflikt jest zgoła inny niż ten, który znamy z podręczników szkolnych. Wspomniane kraje są już po Wielkiej Wojnie, która mocno zniszczyła ich miasta oraz gospodarkę. W czasie gdy mocarstwa się odbudowują, ktoś na nowo próbuje wzniecić konflikt w Europie. Rolnictwo miesza się z olejem napędowym, a ten zasila wielkie dieselpunkowe mechy. Usonia, która pojawiła się w pierwszym dodatku do gry, nie brała udziału w Wielkiej Wojnie. Nacja ta początkowo koncentrowała się wzmacnianiu swojego przemysłu oraz rozwijaniu sił powietrznych. Ignorowani przez elitę europejską teraz mogą w niej po wielkiej Wojnie mocno namieszać.

Tło fabularne w Iron Harvest

Wspomniane mechy na początku miały pomagać ludziom w codziennych pracach. Miały sprawić, że ludzie będą mieli więcej czasu na czytanie książek, naukę, czy po prostu miłość. Jednak szybko te konstrukcje zostały przeobrażone w potężne maszyny do zabijania. Szybki postęp technologiczny pozwalał nie tylko tworzyć ogromne, powolne maszyny kroczące, latające drony, czy sterowce ale także egzoszkielety dla zwykłej piechoty.

Rozwój

Do budowania jednostek wojskowych oraz budynków potrzebujemy tylko dwóch surowców. Podstawowym jest żelazo, natomiast bardziej unikatowym ropa. Surowce pozyskujemy głównie z kopalni, których jest całkiem sporo na mapach, a naszym zadaniem jest ich przejęcie oraz chronienie przed atakami wroga. Podróżując po mapie, możemy także znaleźć wolno stojące beczki z ropą, czy niewielkie składy żelaza.

Skład naszej kompanii

Podstawową jednostką piechoty są saperzy. To oni w każdej nacji zajmują się wznoszeniem budynków, czy naprawianiem mechów. Saperzy, jak to saperzy, mogą także rozkładać pola minowe, drut kolczasty oraz budować umocnienia z worków z piaskiem. W skład zwykłej piechoty mogą wchodzić podstawowi strzelcy z karabinami, grenadierzy, medycy z pistoletami, jednostki wyposażone w miotacze ognia oraz kanonierzy z wyrzutniami rakiet przeciwko mechom.

Do boju

W trakcie wymiany ognia musimy odpowiednio zarządzać naszymi jednostkami. Nie możemy na przykład piechoty wysłać na mechy. Przeciw tym mocnym jednostkom najlepsze są po prostu mechy, a piechota jest dobra w początkowej fazie bitwy do obsadzania domów, bunkrów lub przejmowania kopalni z surowcami. Kluczową rolę w Iron Harvest odgrywają osłony. Oddziały piechoty świetnie przyklejają się do osłon, dzięki otrzymują mniej obrażeń oraz automatycznie prowadzą ogień w stronę przeciwnika. Natomiast w domach żołnierze są bezpieczni do czasu, kiedy nie przybędzie ogromny wrogi mech. Może on wtedy zniszczyć budynek za pomocą celnego ostrzału rakietowego, albo po prostu przejść przez budowlę, całkowicie ją demolując. Tutaj należy twórców pochwalić za świetną fizykę oraz destrukcję otoczenia. Praktycznie każdy budynek może stać się stertą gruzu.

Mechy w Iron Harvest

Budowanie mechów dla każdej z nacji jest takie samo, ale wygląd, poruszanie oraz tryb ostrzału będą się już zupełnie inne. Roswieci specjalizują w mechach, które zadają obrażenia na dystans. Ich machiny są bardzo powolne, ale za to mogą strzelać z większych odległości. Dodatkowo posiadają średniej wielkości mechy, którą są wyposażone w miotacze ognia oraz macki kraba, zadające ogromne obrażenia na niewielkim dystansie innym mechom. Polanie mają średniej wielkości mechy wyposażone w LKM-y oraz ogromne karabiny wyborowe. Natomiast nacja Usonii specjalizuje się w jednostkach diselpunkowych. W wadze ciężkiej znajdziemy mechy na czterech lub sześciu nogach z ogromnym działem artyleryjskim. Nacja dysponuje także transporterami opancerzonymi (przyziemnymi lub latającymi). Mogą one przewozić do pięciu żołnierzy piechoty, a ci mogą strzelać z ich wnętrza.

Najlepszy mech

Każda z nacji dysponuje także unikatowym czempionem – ogromnym mechem. Jest on bardzo mocno opancerzony, ma kilka wariantów strzałów, a te zadają spore zniszczenia obszarowe. Posiadanie kilku takich jednostek w swojej armii znacznie przybliża nas do zwycięstwa. Tak jak wspomniałem wcześniej, piechota przydaje się na początku rozgrywki do przejmowania kopalni oraz obsadzania bunkrów czy domów, ale bitwy wygrywamy, posiadając odpowiedni rodzaj oraz liczbę mechów. Do tego musimy nimi odpowiednio zarządzać i najlepiej każdy osobno kierować na cel. Należy oczywiście bardzo uważać, aby tył żadnego z naszych mechów nie był narażony na ostrzał. „Plecy” to bowiem pięta achillesowa tych maszyn.

Kampania fabularna

Iron Harvest niewątpliwie jest dla mnie strategią fabularną. Mamy tutaj bowiem bardzo dużo scenek przerywnikowych przed, w trakcie i po misjach z kampanii. Twórcy naprawdę się napracowali, aby ich opowieść była wciągająca, a gracz nie skupiał się tylko na budowaniu kolejnych mechów i atakowaniu kolejnych placówek przeciwnika. Bardzo mi się podobało, że w misje fabularne wplatane są często zadania z narzuconymi z góry jednostkami bez budowania nowych, które po drodze kogoś rekrutują, skradają się, albo muszą uciec z jakiegoś miejsca. Nie zabrakło tez misji z przetrwaniem fal napierających na nas przeciwników.

Iron Harvest – jaką nację wybrać?

Mimo że gra oferuje nam dostęp od samego początku do każdej z pięciu kampanii, to najlepszym wyborem powinna być Polania. Misje Polan opierają się głównie na piechocie oraz lekko opancerzonych mechach z karabinami maszynowymi lub wyborowymi. Gracz stopniowo uczy się zarzadzania coraz to trudniejszymi jednostkami. Dopiero pod koniec zyskujemy dostęp do najlepszego arsenału naszej nacji. Jednym z ciekawszych zadań jest misja z pociągiem. Ten najpierw musimy odbić, a potem utrzymać go w całości oraz powstrzymać kilka fal przeciwników, po czym przeprowadzić go przez górzysty teren w konkretne miejsce. Co ciekawe, sami możemy sterować pociągiem. Możemy nawet strzelać z ogromnego działa, które znajduje się na jednym z wagonów. Jednak, aby nie było za łatwo, co kilka metrów musimy odpowiednio przestawiać zwrotnice, aby pociąg przejechał przez właściwy tor. To bardzo przyjemna misja, w której musimy myśleć nie tylko strategicznie, ale też logicznie.

Grafika i udźwiękowienie

Sama rozgrywka w Iron Harvest jest niezwykle przyjemna i wciągająca. Niestety twórcom przy tworzeniu portu na konsole nowej generacji nie wszystko się udało. Zacznijmy od tego, ze tytuł jest dostępny tylko na konsole PS5 oraz Xbox Series, ale swoją oprawa graficzną ani trochę nie przypomina współczesnych gier. Grafika jest przeciętna, pastelowa, sporo obiektów jest rozmazanych i nie widać na nich żadnych szczegółów. Filmy przerywnikowe są fatalnej jakości, jakbyśmy oglądali Netflixa w jakości SD na telewizorze 4K. Mimo ogromnej mocy drzemiącej w PS5 gra często traciła klatki lub nawet łapała zamrożenia obrazu w trakcie intensywnych starć. Kilka takich zawiech kończyło się błędem aplikacji i powrotem do menu konsoli. Nawet nie wykorzystano najprostszego z argumentów konsol nowej generacji – dysku SSD. Kontynuacja gry z menu głównego trwa ponad 30 sekund. Tak naprawdę twórców można pochwalić tylko za wrażenia audio. Muzyka, dialogi, czy odgłosy walki są świetnie nagrane.

Sterowanie w Iron Harvest

Na koniec zostawiłem sobie to, co jest zazwyczaj największym wyzwaniem dla graczy lubiących strategie na konsolach, czyli sterowanie. I tutaj naprawdę odniosłem wrażenie, że KING Art Games zrobiło co tylko się dało, aby kontrolowanie jednostek padem było proste i przyjemne. Jedną jednostkę zaznaczamy X, a wszystkie widoczne na ekranie kółkiem. Następnie X wydajemy im komendę, dokąd mają się udać lub kogo zaatakować. Po trójkątem aktywujemy umiejętności konkretnej jednostki, np. rzut granatem. Przyciskami RB i LB wybieramy kolejną jednostkę z kart dostępnych u dołu ekranu. Natomiast pod L2 ukryto menu kołowe ze zdolnościami jednostek. Oprócz kluczowej umiejętności znajdziemy tam takie opcje, jak odwrót, stój, czy atakuj wybrany cel. Warto wspomnieć, że gdy nie mamy zaznaczonej żadnej jednostki to przyciski figurowe pada odpowiadają za szybkie odpalenie trzech kluczowych budynków: sztabu, koszar i warsztatu.

Werdykt

Przechodząc do podsumowania, nadal uważam Iron Harvest za świetną strategię. Połączenie XIX wieku z przyszłością, mechami i egzoszkieletami wyszło twórcom z KING Art fantastycznie. Fabuła, urozmaicone misje i szeroki wachlarz jednostek robią wrażenie. Nie będę jednak ukrywał, ze rok temu na PC grało mi się zdecydowanie lepiej niż na konsoli. Wykonany port jest niskich lotów i nie ma w nim grama jakości z gier nowej generacji. Uważam też, ze cena premierowa jest przesadzona – 209 zł to przynajmniej o 50 zł za dużo przy tak przeciętnej jakości porcie. Nie ulega jednak wątpliwości, że każdy fan strategii w ten tytuł i tak powinien zagrać. Jednak dopiero za jakiś czas, gdy cena spadnie, a twórcy podniosą jakość swojego dzieła.

Grę do recenzji dostarczyło Koch Media Poland

Podziel się:

  • Kliknij, aby udostępnić na X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Kliknij, aby udostępnić na Facebooku (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Kliknij, aby udostępnić na Telegramie (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Kliknij, aby udostępnić na WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Iron Harvest Complete Edition Koch Media Poland mechy RTS strategia
+

Świetna kampania
Mnóstwo jednostek
Destrukcja otoczenia
Udźwiękowianie
Proste sterowanie padem

-

Niskiej jakości oprawa graficzna
Spadki FPS-ów
Zawieszki i błędy aplikacji
Długie wczytywanie jak na możliwości PS5
Przerywniki filmowe w niskiej rozdzielczości

6.5
Iron Harvest uważam za świetną strategię. Połączenie XIX wieku z przyszłością, mechami i egzoszkieletami wyszło twórcom z KING Art fantastycznie. Fabuła, urozmaicone misje i szeroki wachlarz jednostek robią wrażenie. Nie będę jednak ukrywał, ze rok temu na PC grało mi się zdecydowanie lepiej niż na konsoli. Wykonany port jest niskich lotów i nie ma w nim grama jakości z gier nowej generacji.

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info i kanału na YouTube: Kanał Konsolowy. Gram na PS5, Xbox Series X, czasem Switch 2. Wolny czas spędzam w Destiny 2 i Marvel Rivals. Kibic klubów piłkarskich: Pogoń Szczecin, FC Barcelona i Liverpool FC. Znajdziesz mnie na X/Twitterze: @Konrado87

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

TGA 2025: Total War: WARHAMMER 40,000 trafi na konsole

SEGA oraz The Creative Assembly Limited podczas TGA 2025 zaprezentowały Total War: WARHAMMER 40,000. Główną rolę zagra David Harbour znany z Stranger Things.

Age of Empires IV na PlayStation 5 już za kilka miesięcy

Kolejna odsłona legendarnej serii zadebiutuje na konsolach Sony...

Grit & Valor – 1949 już za tydzień na konsolach i goglach VR

Już 21 sierpnia na konsolach i goglach VR pojawi się Grit & Valor – 1949. To dynamiczna taktyka czasu rzeczywistego z elementami roguelite.

Frostpunk 2 na konsolach we wrześniu

11 bit studios z ogłosiło, że Frostpunk 2 trafi na konsole PlayStation 5 oraz Xbox Series X|S już 18 września 2025 roku.

Zobacz nowe fragmenty rozgrywki z Anno 117: Pax Romana

Ubisoft ujawnił dziś pierwsze szczegóły rozgrywki Anno 117: Pax Romana. Zobacz jedną z największych gier o Imperium Rzymskim, jaka kiedykolwiek powstała.

8.5

Recenzja: Age of Empires II: Definitive Edition (PS5)

Age of Empires powraca na PlayStation! Sprawdź naszą recenzję Age of Empires II: Definitive Edition w wersji na konsole PS5.

📊 Jakiej kategorii najbardziej brakuje Wam na The Game Awards?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

18 godzin temuKonrad Bosiacki

Microsoft kończy wspieranie Forza Motorsport

Forza Motorsport nie otrzyma już żadnych nowych pojazdów, tras ani poprawek błędów. Microsoft i jego studio skupia się na Forza Horizon 6.

Ikona gry ARC Raiders
1 dzień temuAngie Adams

ARC Raiders: gdzie znaleźć Candleberries na Spaceport?

Czas na kolejną mapę i pomóc w szukaniu Candleberries. Gdzie się udać na Spaceport? Sprawdźcie nasz poradnik.

2 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Razer Raiju V3 Pro – drapieżny pro kontroler do PS5

DualSense Edge jest z pewnością najpopularniejszym pro kontrolerem do konsoli PS5. Czy Razer Raiju V3 Pro może zagrozić królowi? Tego dowiesz się z naszego testu.

2 dni temuKonrad Bosiacki

STALKER 2: Heart of Chornobyl otrzyma jutro darmową aktualizację fabularną!

Zona wzywa! STALKER 2: Heart of Czarnobyl już jutro, 16 grudnia otrzyma darmową aktualizację z kilkoma misjami fabularnymi.

6 dni temuBartosz Kwidziński

TGA 2025: Control Resonant – oficjalna nazwa „dwójki” i sporo informacji

Gala The Game Awards 2025 przyniosła sporo interesujących wiadomości – między innymi zapowiedź Control Resonant. W rozwinięciu newsa znajdziecie mnóstwo informacji.

6 dni temuKonrad Bosiacki

TGA 2025: Oto nowa Lara Croft! Zaprezentowano Tomb Raider: Legacy of Atlantis i Tomb Raider: Catalyst

Fani Pani archeolog mogą zacierać rączki. Tomb Raider: Legacy of Atlantis ma premierę w 2026, a Tomb Raider: Catalyst w 2027 roku na konsolach. Zobacz pierwsze zwiastuny z TGA 2025.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2025 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.