• 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Ubisoft świętuje sukces Assassin’s Creed, a potem zwalnia twórców. Kontrowersyjna decyzja po świetnym starcie gry

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro. Ubisoft ujawnia szczegóły wszystkich trybów graficznych

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced w złocie, z nowymi trofeami i artbookiem

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed Shadows – ostatnia aktualizacja już jutro

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – nowe informacje i materiał filmowy

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced z nowym zwiastunem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – zwiastun i nowa wersja szanty

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Moonglow Bay (Xbox)
Xbox One Xbox Series

Recenzja: Moonglow Bay (Xbox)

5 lat temu Yzoja

Witajcie w Moonglow Bay! Jak spisuje się voxel-artowy RPG z mocnym naciskiem na łowienie ryb?

To tytuł, którego wyczekuję od miesięcy, choć nie jestem Wam w stanie odpowiedzieć racjonalnie na pytanie “dlaczego”. Łowienie ryb nie należy do moich ulubionych aktywności, a pomiędzy miłością do strzelanek i serii The Sims, z samego opisu Moonglow Bay nie brzmi, jak gra dla mnie. Ale to nic. Z utęsknieniem wyczekiwałam daty premiery, raz przesuniętej i przebierałam nóżkami, nie mogąc się doczekać.

Przy okazji zdążyłam się ciut ucieszyć, że przesunięto też premierę Battlefield 2042, dając mi sporo czasu na zapoznanie się z voxelowym wędkowaniem.

Fabuła

Jako senior (lub seniorka) wracamy do Moonglow Bay, podupadającego nadmorskiego miasteczka, które lata świetności ma już za sobą. Staramy się nadać życiu znowu sens, po utracie drugiej połówki. Z pomocą dorosłej już córki, zajmiemy się odrestaurowaniem łodzi i podnoszeniem morale innych mieszkańców miasteczka. Niedługo później wyruszamy na wodę, by odkryć mieszkające tam tajemnice.

Rozgrywka

Grę rozpoczynamy od wybrania wyglądu swojej postaci (z czterech dostępnych), później podajemy jej imię oraz zaimki. Przez podobny proces przechodzimy z naszą drugą połówką, choć wygląd będzie miał już przypisane imię (zazwyczaj gender-neutral, jak Robin czy Taylor). Ostatni krok to wybranie zaimków i możemy wyruszać na łowy!

Przenosimy się później na łódź, gdzie uczymy się pierwszych kroków wędkowania.

Prawdziwa gra rozpoczyna się trzy lata później, gdy nasza druga połówka zostaje żywa już tylko w naszych wspomnieniach. Podupadające Moonglow Bay potrzebuje człowieka z misją i sercem, który przywróci miasto do życia, jednocześnie sprawdzając wszystkie miejscowe legendy.

W tym celu zaczniemy rozkręcać swój biznes z kuchnią skupioną na rybach i owocach morza.

Wyprawiamy się więc w morze, przygotowujemy przynęty i poznajemy nowe gatunki morskich stworzeń i przepisy, którymi uraczymy mieszkańców Moonglow Bay. Oprócz tego czekać na nas będzie szereg zadań, zarówno w głównej nitce, jak i tych pobocznych. Nie wszystko jednak znajdziemy w dzienniczku — są też mini-misje, w których przynosimy konkretnym mieszkańcom wybrane potrawy, w zamian za które dzielą się oni z nami przeróżnymi historyjkami. Nie zawsze o rybach.

Grafika

Nad Moonglow Bay pracowało dwoje artystów, Lu, graficzka, która przygotowała wszystkie obrazki ryb, potraw czy avatary, które wyświetlają się podczas rozmów. Zach z kolei jest artystą voxelowym, więc… sami wiecie, która część gry wyszła spod jego ręki. I trzeba przyznać, że wyszło im to niesamowicie.

Kolorystyka jest cudowna, postacie urocze, a miejsca pełne detali i życia. W grze zobaczymy zarówno zmiany pór dnia, jak i różne warunki pogodowe, wpływające nie tylko na wygląd otoczenia, ale także na szanse złapania konkretnych okazów.

Każda złowiona ryba będzie inaczej wyglądać, będą one także miały inne rozmiary i całość wygląda naprawdę ładnie. Postacie będą miały sporo detali, jak troki w kurtkach, różne fryzury czy inne elementy garderoby, które bez trudu rozróżnimy nawet w voxelowych grafikach. Wow.

Wraz z postępem fabuły, Moonglow Bay będzie pięknieć, a “echa” nowych udogodnień zobaczycie dzięki bugowi z cieniami. Wiecie, jeśli zobaczycie na mapie cień w miejscu, gdzie nic nie powinno go rzucać… to znaczy, że coś się tam później pojawi.

Muzyka i oprawa audio

Za muzykę w grze odpowiada Lena Raine, która ma na swoim koncie chociażby głośne Celeste. Jeden z utworów strasznie kojarzył mi się z Disco Elysium, co oczywiście wzmożone było jeszcze przez fakt, że w obie gry grałam w tym samym czasie. Całość jest generalnie bardzo pikselkowa i świetnie pasuje do tego świata. Tempo i wydźwięk muzyki zmieniać się będzie w zależności od intensywności scen lub odwiedzanych miejsc.

Postacie nie będą mieć głosu, a całość dialogów jest nam zaprezentowana w formie pisemnej. Wśród dźwięków otoczenia znajdziemy głównie odgłosy związane z łowieniem ryb i naszą łodzią.

Sterowanie

To niestety jeden z najsłabszych elementów Moonglow Bay. Choć wiem, że sporo problemów zostanie poprawionych w nadchodzących aktualizacjach, na ten moment nie jest idealnie. Większość interakcji wykonujemy na klawiszach z literami, choć interfejs pokaże nam tylko cztery kółeczka na planie plusa i jedno wybrane zaznaczy kolorem akcentowym (domyślnie niebieskim). W przyszłości akcje będą działać zarówno na klawiszach ABXY, jak i na D-padzie, umożliwiając klikanie dowolną ręką.

Najwięcej akcji przypisanych będzie do klawiszy A, Y oraz B. Gotując składniki wyjmiemy klikając A, przygotowywać będziemy używając B w konkretny sposób, a parę mechanizmów będzie od nas wymagało poruszania analogiem. Łowiąc ryby używać będziemy triggerów. Sporo z klawiszy i ruchów trzeba wyczaić samemu, choć w odpowiednich momentach gry pojawią się mini-tutoriale lub wskazówki. Gra nie obsługuje polskiej wersji językowej, więc musicie wypatrywać napisów typu “Hold” czy “Tap”, które pojawią się przy wskazówkach.

Poruszanie się postacią mamy na lewym analogu, prawy odpowie za ruch kamery, którą przez większość czasu możemy dowolnie obracać.

Interfejs

Pomijając problemy z widocznością kolorów akcentowych na ikonkach, szczególnie, gdy ktoś ma wadę wzroku, całość interfejsu jest niesamowicie urocza. Z lewej na dole mamy kompas, na którym widzimy też zarysy miejsc czy budynków z mapy, a w prawym górnym rogu informację o posiadanych pieniądzach (naszą walutą są muszle) oraz kafelek z godziną i dniem. I ten ostatni, największy, kafelek, będzie się non stop zmieniał! Zobaczymy na nim pogodę i pory dnia. Kolory wszystkich pozostałych ikonek będą zmieniać się zgodnie z właśnie porą dnia czy pogodą, zazwyczaj oscylując między fioletowym i niebieskim. Przepiękne.

Podchodząc do obiektów, z którymi możemy wejść w interakcję, zobaczymy znów kółeczka na planie plusa z odpowiednimi ikonkami, które zasygnalizują nam odpowiednie akcje.

Ekwipunek, podgląd zadań, odkryte przepisy czy stworzonka znajdziemy w menu. Przepisy i ryby oraz owoce morza będą aktualizowane wraz z tym, jak będziemy je odkrywać. Fajnym zabiegiem jest uzupełnianie ich nawet częściowo, czasem z błędnymi nazwami, które weryfikujemy po złapaniu okazu.

Moonglow Bay

Czy wiecie, że to gra, która mi pochłonęła już ponad 20 godzin? Gdzieś w okolicy 19-20 godzin rozgrywki (co zobaczymy zapisując grę) dotarłam do końca głównej linii fabularnej, choć wciąż czeka na mnie sporo do odkrycia i parę zadań do wykonania. Ryb do odkrycia jest mnóstwo, opanowanie przepisów (co pozwoli odblokować kolejne) również wymaga i czasu i odpowiednich składników.

To świetny tytuł do tego, żeby wracać!


Choć nie ma polskiego języka, większość z rozmów, nawet po angielsku, nie powinna sprawić większych problemów. A dobrze jest czasem pogawędzić z miejscowymi i posłuchać opowieści. Na mnie wciąż czeka parę historii, bo nie umiem upolować morskiego stworzenia potrzebnego do skłonienia do rozmowy jednego z mieszkańców.

Wydaje mi się, że Moonglow Bay to tytuł, który ma szansę spodobać się wszystkim. Nie jest napakowaną akcją strzelanką, ale nawet ja wsiąkłam. Bo to taka gra, która totalnie relaksuje. Ryby nie krzyczą, a nic nas nie zmusza do robienia konkretnych rzeczy. Masz dość ludzi? Wsiądź na łódź i wypłyń na tydzień czy dwa (zakładając, że nasza łódź rozbudowana już została o koję i kuchnię). Chcesz tylko popatrzeć na ładny świat? Idź się przejść w jednym z kilku dostępnych biomów.

Bo tak. Moonglow Bay to więcej niż tylko nasze miasteczko! Jeśli widzieliście jeden z nowszych zwiastunów i przyglądaliście się uważniej moim zdjęciom, zobaczycie więcej niż tylko zielonkawo-niebieską klasyczną scenerię.

I pamiętajcie, że łowiąc ryby wiele rzeczy będzie mieć znaczenie: rodzaj wędki, przynęty, styl łowienia i miejsce, w którym jesteście!

Wszyscy są super

Co strasznie doceniam w Moonglow Bay to inkluzywność. Na starcie rozgrywki, jak wspomniałam, określamy swoje zaimki i naszej drugiej połówki. W środku rozgrywki znajdziemy jeszcze chłopaka na wózku inwalidzkim, czy homoseksualną parę, którą wyślemy na romantyczną kolację. Oby więcej takich gier!

I w tym tonie jeszcze: Moonglow Bay wspiera kanapowy tryb kooperacji. Drugi gracz wskakuje do gry jako River, córka naszej głównej pary. Osoba na drugim kontrolerze może nam non stop towarzyszyć, a do tego łowić z nami ryby czy gotować. Nie jest to w żaden sposób powiązane z progresem towarzyszącej nam osoby, wiec wskoczyć może zarówno doświadczony gracz, jak i ktoś, kto jeszcze nie miał szansy poeksplorować gry.

Moonglow Bay dostępne jest na Xbox One, Xbox Series oraz PC od 26 października. Grę znajdziecie w katalogu Xbox Game Pass.

Grę do recenzji dostarczył wydawca, Coatsink.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Bunnyhug Coatsink Moonglow Bay
+

+ urocza grafika
+ bogata i długa historia
+ sporo różnych mechanizmów podczas walk z "bossami"
+ mnóstwo do roboty
+ dużo reprezentacji mniejszości

-

- drobne błędy

9.8
Moonglow Bay to idealny tytuł na jesienne wieczory, kiedy chcemy się przy czymś trochę odprężyć. Wciągająca fabuła zadba o to, byśmy za szybko nie przestali grać i nie mogli przestać myśleć o powrocie na łódź.

Yzoja

Uwielbia odkrywać indyki, choć wieczorami wybiera strzelanki. Zarywa nocki przy city-builderach i symulatorach. Okazjonalnie wciągnie się w RPG-a (najczęściej Obsidiana), przepadając jednak bez reszty. Z domu nie rusza się bez kontrolera BFG i dobrej pary bezprzewodowych słuchawek.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Moonglow Bay już wkrótce na nowych platformach!

Kojarzycie może uroczego indyka skupionego na łowieniu ryb? Moonglow Bay wraca z nowymi treściami i zapowiedzią premiery na pozostałych platformach!

Poważna aktualizacja do Moonglow Bay!

Kojarzycie może jedną z najbardziej uroczych gier zeszłego roku? Moonglow Bay dostanie dziś aktualizację na konsolach Xbox, która rozwiąże parę odczuwalnych problemów.

The Game Awards 2021: Among Us VR i ID@Xbox

Tunic, Have a nice Death i Among Us na VR to tylko część ogłoszeń z kategorii indie w ramach tegorocznego The Game Awards.

Moonglow Bay na premierowym zwiastunie

Przeurocze Moonglow Bay od wczoraj dostępne jest na konsolach Xbox! Sprawdźcie, jak prezentuje się gra na premierowym zwiastunie. Na nowym materiale możemy zobaczyć trochę fauny i rozgrywki!

Moonglow Bay zalicza lekkie opóźnienie

Jedna z najbardziej uroczych gier o wędkowaniu, zalicza lekkie opóźnienie. Moonglow Bay zobaczymy na Xboksie niecałe trzy tygodnie później.

Gamescom 2021: Moonglow Bay już 7 października!

Jedna z najbardziej uroczych gier sezonu już za półtora miesiąca ukaże się na konsolach Xbox! Jeśli macie ochotę na łowienie ryb w przepięknych okolicznościach przyrody?

Gamescom 2021: Co zobaczymy na Future Games Show?

Już w przyszłym tygodniu odbędzie się kolejne święta graczy. Future Games Show w ramach Gamescom zobaczymy po raz pierwszy już w czwartek.

📊 Czy popierasz całkowicie cyfrową przyszłość gier?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

18 godzin temuKonrad Bosiacki

MOZA R16 Ultra Direct Drive Wheel Base oficjalnie zapowiedziana. 16 Nm mocy i nowy algorytm Force Feedback

Nowa baza Direct Drive od MOZA wygląda bardzo obiecująco. R16 Ultra oferuje 16 Nm momentu obrotowego, ulepszony algorytm Force Feedback i pełną integrację z ekosystemem producenta. Zobacz, co przygotowała firma dla fanów sim racingu.

22 godziny temuKonrad Bosiacki

PlayStation Plus na sierpień 2026 ujawnione. Dying Light 2, Signalis i jedna z najciekawszych gier co-op w abonamencie

Świetny miesiąc dla abonentów PlayStation Plus! 🎮 Sony potwierdziło, że w sierpniu odbierzemy Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition, Signalis oraz Big Walk. Zobacz pełną rozpiskę i przypomnij sobie naszą recenzję hitu Techlandu.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

MOZA Racing oficjalnym partnerem Gran Turismo World Series. Producent szykuje licencjonowany sprzęt dla PlayStation!

To może być jedna z najważniejszych wiadomości dla fanów sim racingu. MOZA Racing dołącza do grona oficjalnych partnerów Gran Turismo World Series i zapowiada pierwsze licencjonowane urządzenia dla PlayStation.

3 dni temuKonrad Bosiacki

Beta Marvel Tōkon: Fighting Souls zaskoczyła mnie bardziej, niż się spodziewałem. Nawet jeśli nie umiesz grać w bijatyki

Nie jestem fanem bijatyk. Mortal Kombat zwykle szybko mnie pokonywał. Marvel Tōkon: Fighting Souls zrobił jednak coś, czego się nie spodziewałem - sprawił, że nie chciałem odkładać pada.

3 dni temuKonrad Bosiacki

EA Sports FC 27 z PEGI 16? Okładka zdradziła ważną zmianę. Dzieci mogą nie kupić gry samodzielnie

Cena EA Sports FC 27 przyćmiła znacznie ważniejszą informację. Na okładce gry pojawiło się oznaczenie PEGI 16, co może zakończyć erę PEGI 3 dla piłkarskiej serii EA.

4 dni temuKonrad Bosiacki

God of War: Laufey ma datę premiery. Sony potwierdza powrót Kratosa i start w lutym 2027

God of War: Laufey ma już oficjalną datę premiery! Sony potwierdziło debiut na początku 2027 roku oraz powrót Kratosa w nowej odsłonie serii. Ruszyły także zapisy na listę życzeń.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.