• PS5 Pro
    • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 dzień temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Worms Revolution Extreme

Recenzja: Worms Revolution Extreme

13 lat temu Konrad Bosiacki

Wiele lat minęło od pierwszej części, seria przeszła wiele ewolucji. Czy najnowszej edycji wyszło to na dobre? Tego dowiecie się z poniższej recenzji.

Minęło 19 lat od czasu wydania pierwszych Wormsów. Premiera gry miała miejsce w 1994. roku na komputerach marki Amiga. Gracz, sterując drużyną tytułowych robaczków, musiał wyeliminować wrogie robaki sterowane przez komputer lub drugą osobę. Worms Revolution Extreme jest portem gry wydanej w roku 2012. na PS3. Wersja na PS Vita zawiera 72 misje umiejscowione w 7 różnych lokalizacjach. Nowością w serii jest wprowadzenie czterech klas robaczków. Każda z nich ma własne atrybuty oraz określone zalety i wady:

Żołnierz – podstawowy robaczek średniego rozmiaru, który zadaje spore obrażenia oraz zwinnie porusza się po mapie

Zwiadowca – jest najbardziej zwinnym robaczkiem, porusza się najszybciej z całej czwórki, skacze szybciej oraz dalej. Jego słabością jest zadawanie niewielkich obrażeń.

Strażnik – jest jak czołg, to największy i najsilniejszy robal z całej drużyny, zadaje najwięcej obrażeń, ale z powodu swojej masy jest powolny oraz łatwo w niego trafić.

Naukowiec – podnosi poziom zdrowia całej drużyny podczas każdej swojej tury, a dzięki sporym umiejętnościom potrafi budować większe belki czy działka strażnicze.

Odpowiednie dobranie robaków do drużyny to główny klucz do sukcesu. Każdego robaka czy też formację można dowolnie modyfikować. Gra oferuje ogrom akcesoriów, można wybrać m.in: nakrycia głowy, okulary czy fryzury. Wszystko zależy od fantazji, dzięki tym akcesoriom można stworzyć drużynę komandosów, średniowiecznych żołnierzy, klaunów, gangsterów, armię złotowłosych blondynek, a nawet kosmitów. Wybór jest naprawdę ogromny i każdy znajdzie coś dla siebie. Czasem zdarzy się, że robak polegnie w czasie wojny; wtedy zostaje po nim tylko nagrobek, który również można wybrać z kilku dostępnych. Zdecydowanie lepiej poczujemy się, gdy zniszczymy wrogiego żołnierza. Wtedy robaczek gracza zatańczy taniec zwycięstwa, który również możemy wybrać z kilku dostępnych. Ostatnią dostępną modyfikacją jest bank dźwięków, w którym można wybrać głosy dla robaczków. Gra pozwala na zapisanie kilku formacji, więc jeżeli mamy kilka pomysłów, to nic nie stoi na przeszkodzie, aby je zapisać.

Na początku dostępna jest tylko jedna klasa robaka. To oczywiście podstawowy żołnierz, pozostałe można kupić za zarobione kredyty. Te zdobywamy za ukończenie wyzwań solowych lub gier wieloosobowych.

Gdy już stworzy się drużynę, można posłać ją na pierwszą misje. Początkowo gracz musi przejść szkolenie bojowe, które składa się z 8 wyzwań, więc nawet jeżeli któryś z naszych czytelników nie miał nigdy styczności z Wormsami, to dzięki temu instruktażowi pozna wszystkie tajniki gry.

Kolejną nowością w Worms Revolution Extreme są obiekty fizyczne. Dzięki telekinezie gracz może przemieszczać je w celu pokonania dużych rozpadlin, albo zrzucić wrogiemu robalowi na głowę. Elementy mogą pomóc w eliminacji przeciwników także dzięki swoim właściwościom,  np. zielone obiekty gracz może wysadzić, a eksplozja zatruje robaki. Można strzelić do czerwonych obiektów, które swoim wybuchem zadają sporą ilość obrażeń. Niebieskie po wysadzeniu uwalniają wodę, która jest jednym z największych, nowych zagrożeń. Ciecz nie znajduje się już tylko na dole planszy, ale także w kraterach. Korzystając z pistoletu wodnego, czy wodnego ataku z powietrza można wrogie robaki zepchnąć z urwiska albo utopić.

Wormsy są strategią turową. W wyznaczony czasie gracz musi przemieścić robaka oraz skorzystać z broni lub wyposażenia. Tura kończy się, gdy gracz wykona atak lub skończy się jego czas. W zależności od ustawień, po ukończeniu tury może pojawić się 5-sekundowe okno umożliwiające ustawienia robaka w bezpiecznym miejscu. Gra umożliwia zabawę maksymalnie czterem graczom.

Sterowanie jest bardzo proste. Wykorzystane zostały zarówno przyciski fizyczne jak i elementy dotykowe. Lewy analog służy do przemieszczania robaka oraz celowania (można też korzystać z tylnego panelu dotykowego), kółkiem zaglądamy do ekwipunku, krzyżykiem rozpoczynamy atak, kwadrat odpowiedzialny jest za skok. Przyciski L oraz R przybliżają oraz oddalają obraz, natomiast prawym analogiem sterujemy kamerą (sterować kamerą możemy także przesuwając palcem po ekranie dotykowym).

W trakcie gry można natrafić na monety, za które kupuje się dodatkową broń i sprzęt na końcu rundy. Wystarczy wejść do panelu uzbrojenia i wybrać zakładkę sklepu. Innym sposobem na uzyskanie dodatkowego uzbrojenia jest zbieranie skrzynek, które czasem spadają z nieba.

Worms Revolution Extreme oferuje trzy tryby rozgrywki:

Deathmatch – polega na walce ze sobą od dwóch do czterech graczy, którzy są rozmieszczeni na mapie losowo. Każdy dysponuje taką samą liczbą robali, walcząc nimi na śmierć i życie. Wygrywa osoba, która pozostanie na polu walki.

Forty – każdy gracz jest umieszczony w określonym forcie i kolejno strzela do fortyfikacji przeciwnika próbując ją zniszczyć.

Klasyczny – Jest to tak naprawdę deathmatch pozbawiony wszystkich dodatkowych elementów rozgrywki, takich jak: klasy robali, dynamiczna woda oraz obiekty fizyczne. Czyli stare, dobre Wormsy.

Kampania składa się 24 misji podzielonych na trzy scenerie. Poziomy stopniowo stają się coraz trudniejsze. Po ukończeniu siódmego graczowi przyjdzie zmierzyć się z bossem. Dopiero, gdy pokonamy tego oponenta, odblokuje się kolejna sceneria. Za każdą misję otrzymuje się medal: złoty, srebrny lub brązowy. Na notę wpływa tylko czas ukończenia misji. Po ukończeniu kampanii można zaliczyć jeszcze dodatkowe epizody umieszczone na Marsie, w wesołym miasteczku, czy rozegrać średniowieczną historię. Nowym trybem w Worms Evolution Extreme są Łamigłówki, które polegają na znalezieniu sposobu na eliminację przeciwnika. Ukończenie misji w tym trybie nagradzane jest kredytami. Ostatnim rodzajem zabawy jest pojedynek, w którym gracz walczy na ustalonych przez siebie zasadach – czas tury i rundy oraz krajobraz są edytowalne. Warto tez wspomnieć, że wersja na PS Vita dostała tryb o nazwie „Skarb”, który pozwala na otrzymanie specjalnych prezentów w przypadku połączenia się ze znajomym, który posiada tę grę na konsoli PS3.

Wormsy od samego początku były tytułem podpartym dużą dawką dobrego humoru. W najnowszej odsłonie także go nie brakuje. Autorem tekstów jest Dean Wilkinson, a w humorystyczny sposób wypowiada je utalentowany Matt Berry, wcielający się w rolę niewidocznego narratora.

Niestety, najsłabszą stroną tytułu jest szata graficzna. Krajobrazy, mimo że zostały wykonane w grafice trójwymiarowej, prezentują się brzydko. Krawędzie są bardzo poszarpane, a obszar całego pola bitwy wygląda nieostro. Animacje są poprawne,  ale wygląd robaczków nie zachwyca.

Strona dźwiękowa jest poprawna, dobrze prezentują się efekty środowiskowe czy odgłosy żywiołowo reagujących na wszystko robaczków. Jedynie muzyka w tle może się z czasem znudzić. Ogromny plus należy się wcześniej wspomnianemu Mattowi. Manipulacja głosem oraz humor stoi na najwyższym poziomie.

Podsumowując. Worms Evolution Extreme jest świetną strategią turową podpartą doskonałym humorem. Masa udogodnień, która została wprowadzona w tej serii skutecznie urozmaica rozgrywkę. Natomiast, jeżeli ktoś zatęskni do starych Wormsów, to odpala sobie tryb Klasyczny i gra bez wszystkich nowoczesnych udziwnień. Wielkim plusem jest powalający humor oraz doskonała, humorystyczna narracja Matta Berrego. Klasy robali, które zostały wprowadzone po raz pierwszy świetnie się sprawują i dzięki nim wojna jest ciekawsza oraz wymaga taktyki. Obiekty fizyczne także nadają jeszcze większej efektowności oraz wprowadzają nowe, zagrania na polę bitwy. Niestety, największą wadą Wormsów na PS Vita jest ich wygląd. Nie rozumiem, jak można było to tak zaniedbać i nie zastosować tekstur wysokiej jakości. Mimo tej jednej, ale jakże znaczącej wady i tak polecam Wam ten tytuł. Efektowne i humorystyczne eliminowanie robali nadal potrafi przynieść dużo radości.

Dziękujemy firmie Team17 za dostarczenie gry do recenzji / Thanks for Team17 for providing a review copy.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

platformówka robaki strategia team17 turowa Worms Revolution Extreme
+

Humor oraz narracja Matta Barry'ego / Sense of humour and Matt Barry's narrative

Klasy robali, które urozmaicają rozgrywkę / Worms classes variate the gameplay

Manipulacja elementami otoczenia / Parts of the environment can be controlled

Tryb Klasyczny, który docenią starsi już gracze / Oldschool gamers will appreciate Classic Mode

Zdobywanie skarbów ze znajomymi, którzy posiadają wersje na PS3 / Collecting treasures with friends who have the game on PS3

Cross-save – przenoszenie save miedzy PS Vita a PS3 / Cross-save

Ogrom akcesoriów dla robaków / Lots of worms accesories

Tworzenie kilku formacji / The ability to create several formations

-

Grafika / Graphics

8

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info i kanału na YouTube: Kanał Konsolowy. Gram na PS5, Xbox Series X, czasem Switch 2. Wolny czas spędzam w Destiny 2 i Marvel Rivals. Kibic klubów piłkarskich: Pogoń Szczecin, FC Barcelona i Liverpool FC. Znajdziesz mnie na X/Twitterze: @Konrado87

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Paweł Kazberuk pisze:
17 lutego 2014 o 16:42

Osobiście nie życzyłbym grania w tą grę nawet największemu wrogowi 😉

Beznadziejne sterowanie (sytuacje pod tytułem ustawiasz tor wystrzału analogiem pstrykasz juz x a robak nagle sie przekręca pod swoje nogi i strzela, analog jest tu główną zakałą w tym aspekcie)

Druga kwestia – poziom trudności, gram w komputer od jakichś 15 lat, w nie jedne wormsy się grało, nie jedną grę ukończyło ale to jaki tu jest narzucony poziom trudności -.- Potrafią być misję gdzie wystawiają cie w 3 robaki na 10, można by pomyśleć “no k**wa, i co z tego, przecie komputer głupi”
Nic bardziej mylnego, komputer zawsze trafi ci prosto w ryj granatem nie zależnie gdzie stoi on lub ty. Chyba nigdy nie widziałem żeby właściwie to AI spudłowało.

wszystko podsumowuje toporność całego tytułu, boooże ile to wszystko się ładuje, ile ja mam jeszcze czekać zanim ten pieprzony level sie zrestaruje po raz setny? a, lubiliście opcję przerywania tury komputerowi? przykro mi ale w tej produkcji jej nie uświadczycie

Gracz skazany jest na ciągłe oglądania co kolejkę jak stoi robak, pojawia się obok niego chmurka myślenia, tak stoi 50 sekund i myśli po czym robi krok, rzuca granata na ślepo a ten odbija się tak od wszystkiego że wpada ci w twarz w momencie detonacji

Tym poprzednim zdaniem chciałem podsumować ten wytwór paskudny i nie stworzony dla ludzi.

Zaloguj się, aby odpowiedzieć
Kalix321 pisze:
9 października 2013 o 23:11

Fajna ta gra 😀

Zaloguj się, aby odpowiedzieć
Polusanzo pisze:
9 października 2013 o 10:50

konrad podawaj cene zawsze gry

Zaloguj się, aby odpowiedzieć
Konrad pisze:
9 października 2013 o 11:03

dopisze jak tylko gra pojawi się w sklepiku

Zaloguj się, aby odpowiedzieć

Sudden Strike 5 z datą premiery. RTS wraca 23 kwietnia na PC i konsole

Sudden Strike 5 zadebiutuje 23 kwietnia 2026. Nowa odsłona RTS zaoferuje 300 jednostek, dużą kampanię i sandboxowe bitwy II wojny światowej.

Rayman: 30th Anniversary Edition trafiło na konsole

Rayman: 30th Anniversary Edition jest już dostępne w Ubisoft+, na PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch oraz PC.

Shadow Tactics: Blades of the Shogun z obsługą myszy na Nintendo Switch 2

Ciekawa gra taktyczna Shadow Tactics: Blades of the Shogun wraz z dodatkiem Aiko’s Choice w marcu zadebiutuje na Nintendo Switch 2.

9

Recenzja: MENACE (PC)

Witaj na Zadrożu — graliśmy w MENACE, nową strategiczną produkcję od twórców Battle Brothers.

TGA 2025: Total War: WARHAMMER 40,000 trafi na konsole

SEGA oraz The Creative Assembly Limited podczas TGA 2025 zaprezentowały Total War: WARHAMMER 40,000. Główną rolę zagra David Harbour znany z Stranger Things.

Yooka-Replaylee – demo już dostępne

Jeżeli czekacie na premierę gry Yooka-Replaylee, to mam dla Was dobrą wiadomość. Można już sprawdzać wersję demonstracyjną tej platformówki.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera kwietnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

1 godzinę temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – prezentacja za kilka dni

Ubisoft oficjalnie zapowiedziało pokaz rozgrywki z remake’u Assassin’s Creed IV: Black Flag. Nie musimy czekać długo.

Ikona gry ea sports
3 dni temuKonrad Bosiacki

Bartosz Nowak z Ekstraklasy w Drużynie Sezonu „Reszty Europy” w EA Sports FC 26!

Bartosz Nowak doceniony w EA Sports FC 26. Polak znalazł się w Drużynie Sezonu „Reszty Europy”, co wzmacnia pozycję Ekstraklasy.

3 dni temuBartosz Kałkus

PlayStation Store podnosi ceny po zalogowaniu? Gracze pokazują dowody

Dynamiczne ceny w PlayStation Store?

4 dni temuKonrad Bosiacki

Metro 2039 oficjalnie zapowiedziane. Seria wraca tej zimy w mroczniejszej odsłonie

Studio 4A Games podzieliło się pierwszymi informacjami oraz materiałem filmowym z Metro 2039. Szczegóły znajdziesz w naszej publikacji.

8
5 dni temuBartosz Kwidziński

Recenzja: Crimson Desert [PS5, PC]

Po wielu latach ukazało się wreszcie Crimson Desert. Czy połączenie wielu mechanik rozgrywki, jakiego podjęło się studio Pearl Abyss jest udanym dziełem? Dowiecie się tego z niniejszej recenzji. Zapraszam do lektury.

6 dni temuKonrad Bosiacki

Dlaczego Euro Truck Simulator 2 i ATS na konsole powstają tak długo?

Twórcy Euro Truck Simulator 2 i American Truck Simulator tłumaczą, dlaczego porty na PS5 i Xbox są tak trudne. Pojawia się też temat Switch 2.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.