• PS5 Pro
    • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
5 dni temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Zdjęcie okładkowe wpisu Lee Davis nowym nabytkiem The Initiative

Lee Davis nowym nabytkiem The Initiative

5 lat temu Yzoja

Lee Davis, były pracownik Naughty Dog będzie teraz pracował dla oryginalnego studia rodziny Xbox — The Initiative.

Aktywny zawodowo od 2004 roku Davies głównie zajmował się animacjami. W Naughty Dog zajmował ostatnio stanowisko “Head of Melee Animation”. W The Initiative będzie od Lead Gameplay Animator.

Portfolio projektów zawiera między innymi: obie części The Last of Us, Uncharted 2 oraz Uncharted 4.

Former Head of Melee Animation at Naughty Dog Lee Davis joins The Initiative as the Lead Gameplay Animator. He worked on The Last of Us I & II, Uncharted 4 & Uncharted 2.

As with previous hires, the studio seems to aim for a highly-skilled animation team. https://t.co/TWISUoeoo3 pic.twitter.com/wLkGbLudhk

— Klobrille (@klobrille) October 13, 2020

Oczywiście wciąż nie wiadomo nad czym pracuje The Initiative. Sądząc po ludziach, których zatrudniają, nie ma tam miejsca na półśrodki.

Miejmy nadzieję, że na efekty nie trzeba będzie długo czekać! Na tegorocznym E3 bardzo zabrakło jakiejkolwiek zapowiedzi.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

The Initiative Xbox Game Studios.

Yzoja

Uwielbia odkrywać indyki, choć wieczorami wybiera strzelanki. Zarywa nocki przy city-builderach i symulatorach. Okazjonalnie wciągnie się w RPG-a (najczęściej Obsidiana), przepadając jednak bez reszty. Z domu nie rusza się bez kontrolera BFG i dobrej pary bezprzewodowych słuchawek.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Xbox zamyka studio The Initiative i anuluje Perfect Dark

Złe wieści dla Xboksowych graczy. To już koniec studia The Initiative i rebootu Perfect Dark. Projekt trafił do kosza.

Crystal Dynamics będzie współtworzyć Perfect Dark

Perfect Dark otrzymał perfekcyjne wsparcie od doświadczonego studia.

Perfect Dark – pierwszoosobowa strzelanka zmierza na Xbox Series

The Game Awards wywołało istną lawinę zwiastunów i zapowiedzi gier. Jedną z ogłoszonych produkcji jest Perfect Dark. Perfect Dark to seria, która została zapoczątkowana w 2000 roku na N64.

Prezentacja gier na Xbox Series X odbędzie się 23 lipca!

Showcase gier na nową generację konsol Microsoftu już za 16 dni. W plotkach przewijały się różne daty premiery. Padł 20, 21… ale 23 nikt nie trafił.

Jeden z twórców God of War będzie pracował dla Initiative

Studio The Initiative to utworzony w zeszłym roku zespół ludzi pod wodzą Darrella Gallaghera, który będzie się zajmował tworzeniem gier na Xbox One.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera kwietnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

7 godzin temuKonrad Bosiacki

Dlaczego Euro Truck Simulator 2 i ATS na konsole powstają tak długo?

Twórcy Euro Truck Simulator 2 i American Truck Simulator tłumaczą, dlaczego porty na PS5 i Xbox są tak trudne. Pojawia się też temat Switch 2.

9
1 dzień temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Pragmata (PS5) – Kosmos emocji

Capcom zabiera graczy w Kosmos, aby zaserwować nam niezapomnianą i pełną emocji przygodę, której bohaterami są człowiek i android. Zapraszam na recenzję gry Pragmata.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

Metro 2039 oficjalnie zapowiedziane. Xbox ujawnia datę i szczegóły pokazu

Koniec spekulacji. Metro 2039 zostało oficjalnie potwierdzone przez Xbox. Pierwsza prezentacja odbędzie się już w tym tygodniu podczas specjalnego wydarzenia.

5 dni temuBartosz Dula

Szaleństwo pocisków w nowych fragmentach rozgrywki z Saros

Premiera Saros nadchodzi wielkimi krokami. Na nowych fragmentach rozgrywki zobaczymy starcia rodem z klasycznych gier bullet hell.

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

PlayStation uruchamia Playerbase. Fani trafią do gier od PlayStation Studios!

Czy chciałbyś zobaczyć siebie jako postać w świecie Gran Turismo 7 lub innej grze od Sony?

7
1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Kena: Bridge of Spirits (Switch 2) – Piękna podróż z technicznymi problemami

Kena: Bridge of Spirits na Switch 2 zachwyca stylem, ale rozczarowuje technicznie. Sprawdzamy port i porównujemy go z wersją PS5.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.