• 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Ubisoft świętuje sukces Assassin’s Creed, a potem zwalnia twórców. Kontrowersyjna decyzja po świetnym starcie gry

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro. Ubisoft ujawnia szczegóły wszystkich trybów graficznych

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced w złocie, z nowymi trofeami i artbookiem

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed Shadows – ostatnia aktualizacja już jutro

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – nowe informacje i materiał filmowy

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced z nowym zwiastunem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – zwiastun i nowa wersja szanty

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja – Double Kick Heroes (Nintendo Switch)
Nintendo Switch

Recenzja – Double Kick Heroes (Nintendo Switch)

6 lat temu Magdalena Kucharska

Zombie to juz mocno oklepany temat. Strzelamy do nich w tak wielu grach, że trudno o powiew świeżości. Co powiecie na sytuację, w której sukces obrony przed umarlakami zależy od naszego wyczucia rytmu? Jeśli mam waszą atencję, to zapraszam do przeczytania reszty recenzji Double Kick Heroes!

W tym tytule nie mamy jednego bohatera, którym sterujemy. Grupą głównych bohaterów jest 5 znajomych, którzy razem tworzą zespół metalowy. W trakcie jednego z koncertów zauważamy, że nasza widownia to… zombie. Nie wiedząc co się dzieje, cała grupa wskakuje do samochodu i ucieka przed wygłodniałą hordą. Wtedy zaczyna się samouczek i poznajemy sterowanie w grze. Przemierzając trasę z punktu A do punktu B, musimy obronić się przed zagrożeniem. W tym celu musimy wystukać rytm do melodii, lub piosenki, która jest przypisana do danego etapu rozgrywki. Każda dobrze wyklikana nutka pomaga nam zbudować combo, a co za nim idzie – zmienić broń na lepszą. Za podstawowe uderzenie w utworach odpowiadają dwa przyciski – A i B, odpowiednio przypisane są do strzału w górnej części ekranu i dolnej.

Jak się w to gra?

Pierwsze etapy to wyborna i niezbyt skomplikowana zabawa. Pomiędzy sekwencjami rytmicznymi występują przerywniki, w których poznajemy dalszą fabułę i spotykamy drugoplanowych bohaterów. Twórcy postarali się o świetny humor produkcji i umieszczenie w grze ikon kultury metalowej. Dialogi czyta się z przyjemnością. Widząc tylko, że zbliżam się do bezpiecznego schronienia, nie mogłam się doczekać, którą sławną osobę tam spotkam. Po około połowie gry dostajemy kolejne przyciski do obsłużenia, które odpalają granaty i snajperkę. Razem z nimi do utworów dokoptowane zostają kolejne dwie linia melodyczne z nutkami do klikania. Nie byłoby w rym nic dziwnego w grze rytmicznej, gdyby nie chaos, jaki tworzy się w rozgrywce.

Metalowa rewolucja

Wśród całej świetnej otoczki Double Kick Heroes widzę jeden, bardzo znaczący mankament. Jest to słabo zaprojektowana gra rytmiczna. Dla tych, którzy grali w takie szlagiery gatunku, jak Dance Dance Revolution, czy chociaż niedawno przez nas recenzowane Hatsune Miku normalnym jest, że komendy przycisków mają bardzo krótki czas na reakcje. Głównie służy to temu, żeby gra poprawnie zarejestrowała nasze poczynania. Jeśli mamy dużo przycisków do ogarnięcia w krótkim czasie, to długie okna na ich kliknięcie sprawiłyby, że gra mogłaby błędnie zarejestrować co właściwie klimaty. Niestety taki przypadek mamy w Double Kick Heroes. Klik przycisku nie jest jedynie rejestrowany w momencie, gdy komenda najedzie na mały kwadracik widoczny po lewej stronie, ale przez cały wymiar dużego żółtego kwadratu. W takim wypadku, kiedy zdarzy nam się piosenka, gdzie dwie komendy wchodzą w obszar kwadratu niewiele trzeba, by gra nagle zarejestrowała dwa kliknięcia. Niestety bardzo ważne jest dla nas, żeby były one precyzyjne. Status OK obniża bowiem combo i pogarsza broń, która dysponujemy, za to PERFECT daje nam sporą przewagę nad zombie. Dodatkowe linie innych broni tworzy chaos, przez który bardzo łatwo o złe zarejestrowanie przycisków. Jeśli nie wyczujemy rytmu perfekcyjnie, może się zdarzyć, że nasze poczynania zostaną odczytane tylko w kategorii minimalnego trafienia, albo w ogóle. Poziom 3-1 powtarzałam bardzo długo i dopiero włączenie w opcjach metronomu pomogło mi bardziej wyczuć utwór. Dodatkowym minusem produkcji jest niedostosowanie linii do konkretnego instrumentu. Wiele razy zdażyło mi się klikać „oczami” zamiast uszami, bo wyświetlane komendy w ogóle nie pasowały mi do tego co słyszę. Wielka szkoda, bo tytuł zapowiadał się bardzo obiecująco. 

Poza trybem fabularnym mamy jeszcze opcje rozegrania pojedynczych piosenek w ARCADE. Jeśli lubicie cięższą muzykę, to na pewno znajdziecie tam coś dla siebie. Ścieżka dźwiękowa gry jest złożona z bardzo wielu podgatunków metalu i myślę, że każdy znajdzie tam coś dla siebie. To co mi się rzuciło w oczy, to fakt, że każdy utwór został podpisany nazwą nurtu, do którego należy. Nawet nie wiedziałam, że tak wiele ich istnieje. 

W warstwie wizualnej nie można się do czegokolwiek przyczepić. Jest to jeden z lepszych pixel artów, choć dobrze zdaję sobie sprawę, że ten styl nie każdemu się podoba. Uważam, że został on dobrze dobrany do tej produkcji, szczególnie ładne są przerywniki między etapami, kiedy widać wszystkich bohaterów w pełnej krasie.

Double Kick Heroes nie jest pozbawione wad, ale to bardzo solidna i świeża pozycja w gatunku gier rytmicznych. Średnio zaznajomionym z gatunkiem graczom polecam zacząć od trybu fabularnego na najniższym poziomie trudności. Rozgrywka na normalnym poziomie nawet weteranom może sprawić na początku trochę trudności. Całość okraszona jest dobrymi żartami, bardzo fajnymi easter eggami z innych gier wideo i fabułą rodem z niezłego kina klasy B.
Takie produkcje przywracają mi wiarę w eShop i produkcje niezależne, które tam wpadają. Szkoda, że jest ich tak niewiele.

Za kopie gry do recenzji dziękujemy wydawcy - Plug in Digital

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Double Kick Heroes Indie Nintendo Switch
+

+ ogólny zamysł na grę
+ muzyka i cały metalowy sos
+ oprawa graficzna
+ humor

-

+ duże skoki poziomu trudności
+ system niekiedy szwankuje

7.5

Magdalena Kucharska

W grach zakochana od 10 roku życia gdy na gwiazdkę dostała PSXa. Od zawsze lubiła te dziwne japońskie gry i tak jej zostało. Grywa głównie w jRPG, uwielbia gry rytmiczne, ale też stara się być na bieżąco z nowościami. Zbiera trofea ?

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Koniec ery early access Phasmophobii – 1.0 zbliża się wielkimi krokami

Wczesny dostęp Phasmophobii dobiega końca – twórcy znanej gry o identyfikowaniu duchów zapowiadają pełną wersję na drugą połowę 2027 roku.

Już dzisiaj na konsole wychodzi Momento – cozy room decorator

Jeśli słyszeliście o Momento, które już miało swoją premierę na PC, to teraz, czyli 30 czerwca, możecie zagrać w nie na konsolach!

Twórcy Luna Abyss stracili pracę zaledwie miesiąc po premierze gry

Kwalee Labs, twórcy gry Luna Abyss, uznani za "zbędnych" przez wydawcę. Cały zespół został zwolniony zaledwie miesiąc po premierze pierwszej gry.

Znamy już datę premiery Big Walk – przygodowej łamigłówki w coopie

Na Nintendo Direct ujawniono premierę Big Walk, w którą będziemy mogli zagrać już tego lata! Jest to kolejny tytuł twórców znanej gry Untitled Goose Game.

Bad Magpie w drodze na Xboxa i PC

Na Xbox Games Showcase zobaczyliśmy pierwszy zwiastun Bad Magpie. Gra o sroce mocno przypomina gęsi hit sprzed paru lat.

My Cannibal Family w drodze na konsole

Co powiecie na połączenie budowania parku rozrywki, kooperacyjnego horroru i rodziny kanibali? Oto My Cannibal Family.

Apple Crumble, nowa gra twórców Duck Detective

Czas na kolejną uroczą grę pełną tajemnic. Oto Apple Crumble od studia Happy Broccoli Games na pierwszym zwiastunie.

📊 Czy popierasz całkowicie cyfrową przyszłość gier?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

9 godzin temuKonrad Bosiacki

Xbox traci 150 dolarów na każdej sprzedanej konsoli? Nowe doniesienia rzucają światło na strategię Microsoftu

Czy każda sprzedana konsola Xbox przynosi Microsoftowi stratę? Najnowsze doniesienia mówią o około 150 dolarach na każdej sztuce, nawet po podwyżkach cen. Wyjaśniamy, skąd biorą się te problemy i co oznaczają dla przyszłości marki Xbox.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

MOZA R16 Ultra Direct Drive Wheel Base oficjalnie zapowiedziana. 16 Nm mocy i nowy algorytm Force Feedback

Nowa baza Direct Drive od MOZA wygląda bardzo obiecująco. R16 Ultra oferuje 16 Nm momentu obrotowego, ulepszony algorytm Force Feedback i pełną integrację z ekosystemem producenta. Zobacz, co przygotowała firma dla fanów sim racingu.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

PlayStation Plus na sierpień 2026 ujawnione. Dying Light 2, Signalis i jedna z najciekawszych gier co-op w abonamencie

Świetny miesiąc dla abonentów PlayStation Plus! 🎮 Sony potwierdziło, że w sierpniu odbierzemy Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition, Signalis oraz Big Walk. Zobacz pełną rozpiskę i przypomnij sobie naszą recenzję hitu Techlandu.

2 dni temuKonrad Bosiacki

MOZA Racing oficjalnym partnerem Gran Turismo World Series. Producent szykuje licencjonowany sprzęt dla PlayStation!

To może być jedna z najważniejszych wiadomości dla fanów sim racingu. MOZA Racing dołącza do grona oficjalnych partnerów Gran Turismo World Series i zapowiada pierwsze licencjonowane urządzenia dla PlayStation.

3 dni temuKonrad Bosiacki

Beta Marvel Tōkon: Fighting Souls zaskoczyła mnie bardziej, niż się spodziewałem. Nawet jeśli nie umiesz grać w bijatyki

Nie jestem fanem bijatyk. Mortal Kombat zwykle szybko mnie pokonywał. Marvel Tōkon: Fighting Souls zrobił jednak coś, czego się nie spodziewałem - sprawił, że nie chciałem odkładać pada.

3 dni temuKonrad Bosiacki

EA Sports FC 27 z PEGI 16? Okładka zdradziła ważną zmianę. Dzieci mogą nie kupić gry samodzielnie

Cena EA Sports FC 27 przyćmiła znacznie ważniejszą informację. Na okładce gry pojawiło się oznaczenie PEGI 16, co może zakończyć erę PEGI 3 dla piłkarskiej serii EA.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.