110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
4 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zaskoczy detalami. Rockstar pozwala twórcom na znacznie więcej, a napoje z gry mogą trafić do sklepów

6 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 coraz bliżej. Do premiery pozostał już tylko miesiąc!

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 kwalifikuje się do The Game Awards 2026. Rockstar zdążył w ostatniej chwili

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z oficjalnym zwiastunem premierowym! Jason i Lucia szykują się na wielki skok

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 pochłania lata pracy. Rockstar wyjaśnia, dlaczego tworzenie gry trwa tak długo

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 stawia na realizm. Rockstar zatrudnił specjalne zespoły do dialogów NPC

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z rozbudowanym radiem i podcastami. Rockstar ujawnia nowe szczegóły

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 będzie jeszcze bardziej żywe, niż myśleliśmy. Rockstar zdradza nowe szczegóły w obszernym wywiadzie

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja Crysis Remastered [Switch] – najlepszy FPS na Switcha?

Recenzja Crysis Remastered [Switch] – najlepszy FPS na Switcha?

6 lat temu,
5 minut czytania
Norbert Lura
Popularność Nintendo Switch poniekąd wymusza na wydawcach i deweloperach portowanie swoich najlepszych franczyz na hybrydową konsolę. Potencjalny rynek zbytu jest ogromny, więc na Switcha portowane są gry, których nawet byśmy się nie spodziewali. Wolfenstein, Doom oraz The Outer Worlds budzą podziw tym, że w ogóle na przenośnej konsoli są grywalne. Ale to było nic. Teraz na Switchu zagramy w coś, co od lat było benchmarkiem na rynku pecetowym.

Z portami na Switcha zrodził się pewien poważny problem. Wydawcy portowali gry tylko po to, żeby po prostu na konsoli Nintendo były. Z ich jakością bywało różnie. Panie i Panowie z Panic Button udowodnili, że na Switcha da się przenieść prawie wszystko, a ich śladem poszli inni wydawcy i studia zajmujące się konwertowaniem gier na przenośną konsolę japończyków. Niestety od pewnego czasu zauważyć można jakościową tendencję spadkową tychże konwersji. Przykład? The Outer Worlds. Jest grywalne, owszem. Ale czy na pewno chcecie spędzić około setkę godzin z niedoczytującymi się teksturami, uboższym środowiskiem i nagminnymi spadkami ilości klatek na sekundę? Dla deweloperów powinno być ważne to, żeby gra działa na Switchu na tyle dobrze, aby gracz czerpał z niej pełną przyjemność. Nie zaś to, że w ogóle na takim sprzęcie się odpala.

I tutaj przechodzimy do zbawiennej roli remastera Crysisa. Crytek poświęcił szczególną uwagę Switchowej wersji remastera, bo studio doskonale zdawało sobie sprawę, że ta wersja będzie wizytówką jakości. Opłaciło się. Nie znajdziecie drugiego tak dobrze wyglądającego shootera na Switchu. Tytuł wykorzystuje wiele sprytnych technik, aby wyglądać tak, jak właśnie wygląda. Przykładowo, wiele portów na Switcha cierpi z powodu rozmytego, nieczytelnego ekranu i niskiej rozdzielczości. Crysis również korzysta z niższych rozdzielczości niż natywne (720p w trybie dokowanym), ale te niższe rozdzielczości są ponownie skalowane w górę, aby obraz był klarowny. Tak – da się zauważyć kiedy gra przeskakuje na niższą rozdzielczość, ale niespecjalnie kłuje to w oczy. Gra pozwala sobie obniżyć rozdziałkę w naprawdę newralgicznych momentach i nadal pozostaje czytelna. Niestety odbywa się to kosztem ilości wyświetlanych klatek. Podczas większego starcia, spadki płynności są najbardziej zauważalne gdy przycerujemy bronią. Ciężko wtedy o precyzję w celowaniu.

Dynamiczne oświetlenie, rozbudowana fizyka i dobra separacja stereo to elementy godne pochwały w remasterze Crysisa. Crytek wycisnął ostatnie soki ze Switcha. Wciąż jednak, nie powinniście oczekiwać, że gra będzie wyglądać na Switchu lepiej niż wersja pecetowa. Na szczęście wygląda lepiej niż wersja na PS3 oraz X360, które obarczone były swoimi problemami. Switch korzysta z tej samej uproszczonej geometrii, co konsole poprzedniej generacji, ale cieszy się lepszą kolorystyką, oświetleniem i wydajnością. Ciężko jest powiedzieć, czy to co dostaliśmy na Switcha, jest to ulepszoną starą wersją gry, czy też całkowicie nowy build. Wszystko okaże się po premierze remastera na PS4 oraz XONE.

Remaster podtrzymuje bardzo dobrą i satysfakcjonującą rozgrywkę z debiutanckiej wersji. Skradanie się jest niesamowicie wymagające. Nie ma tutaj mowy o przygłupawej sztucznej inteligencji, do której możemy zbliżyć się na metr. W Crysisie SI jest bezlitosne i dostrzeże nas z niespodziewanych odległości, zwłaszcza gdy mówimy o snajperach strzegących wejścia do jakiegoś kompleksu budynków. Bez odpowiedniego użycia maskowania w naszym nanoskafandrze i zachowania ciszy się nie obejdzie. Gra jest dosyć trudna – nawet na średnim poziomie trudności stawiała mi wyzwanie w kilku sekwencjach. Jest to moim zdaniem objaw nienajlepszej zbalansowania poziomu trudności.

Nigdy nie grałem w pierwszego Crysisa, a jedynie w dwie kolejne części trylogii. Dwójka usatysfakcjonowała mnie lepszą fabułą i silnikiem lepiej dostosowanym pod konsole ówczesnej generacji, a Crysis 3 był po prostu przyjemny gameplayowo. Pierwszy Crysis jest bardzo liniowy, ale nie sprawia wrażenia korytarzowego. Historia opowiada o członku jednostki specjalnej sił USA dysponującej nanokombinezonami. Co ciekawe, akcja rozgrywa się w roku 2020. W grze spotkamy Psychola występującego w kolejnych częściach, oraz Proroka będącego grywalną postacią w kolejnych częściach historii. Drużyna sił specjalnych została zesłana na tropikalną wyspę zajmowaną przez Koreańską Republikę Ludową w celu odbicia archeologów i zbadania zamiarów Koreańczyków wobec nowo odkrytej technologii prehistorycznej cywilizacji. Niestety ciężko mi było przywiązać się do którejkolwiek z postaci w grze, ale główna oś fabularna wypadła dostatecznie dobrze. Wiek Crysisa daje się we znaki i w remasterze doświadczymy wielu niedociągnięć w zaprojektowaniu historii.

Podsumowując, Crysis Remastered w wersji na Nintendo Switch imponuje pod względem technologicznym, a 13-letnie fundamenty gry nadal przynoszą satysfakcję. Jeśli tak jak ja, nigdy nie zagraliście w pierwszego Crysisa, to remaster mogę Wam polecić bez zawahania.

Grę dostarczyło studio Crytek

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Crysis crysis remastered Switch
+

- oprawa audiowizualna
- jakość portu
- wymagająca

-

- czasami się crashuje
- spadki płynności
- fabuła

9.0
Crysis Remastered w wersji na Nintendo Switch imponuje pod względem technologicznym, a 13-letnie fundamenty gry nadal przynoszą satysfakcję. Jeśli tak jak ja, nigdy nie zagraliście w pierwszego Crysisa, to remaster mogę Wam polecić bez zawahania.

Norbert Lura

Miłośnik kompetytywnych FPS’ów i gier wyścigowych, choć nie zamyka się w tych dwóch gatunkach. Przygodę z konsolami rozpoczął od zdzierania opon w Crash Team Racing. Zakochany również w każdej innej grze Naughty Dog.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Więc chodź, pomaluj mój świat… razem z Mario!

Więc choć, pomaluj mój świat... razem z Mario! Powrót Mario Paint po latach.

Nintendo odnosi się do ceny Switcha 2 i Mario Kart World

Nintendo ustosunkowało się do sytuacji w Stanach Zjednoczonych w kontekście ceny nadchodzącej konsoli oraz gier. Szczegóły znajdziecie w rozwinięciu newsa.

Ikona gry Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077: Ultimate Edition trafi na Nintendo Switch 2

Obudź się, Samuraju – mamy Nintendo Switch 2 do spa… sprawdzenia. Cyberpunk ukaże się na nowej przenośnej konsoli.

La Quimera — zapowiedziano nową strzelankę od twórców Metro

La Quimera to połączenie technologi i broni z gatunku science fiction. Nad grą pracują twórcy serii Metro.

Czyżby szykowały się pierwsze gry Nintendo po polsku?

Polacy nie gęsi i swój język mają. Choć słynny cytat Mikołaja Reja z XVI wieku zna chyba każdy, to nie zawsze okazuje się być to prawdą.

Crysis 4 na razie wstrzymany przez zwolnienia w Cryteku

W Cryteku źle się dzieje. Studio ogłosiło właśnie poważną redukcję etatów. Niestety opóźni to prace nad Crysis 4.

Ikona gry Batman

Batman: Arkham Trilogy jako osobne części w eShopie

Trzy części z serii Batman: Arkham są dostępne do kupienia osobno w cyfrowym sklepie Nintendo. Więcej na ten temat dowiecie się z rozwinięcia newsa.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

7
2 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: BeamNG.drive (PS5 Pro) – genialna fizyka, ale konsola nie zastąpi peceta

Samochody gną się jak puszki, a każda kraksa potrafi zaskoczyć! 🚗💥 BeamNG.drive wjechało na PS5 i PS5 Pro, ale czy genialna fizyka wystarczy, by przymknąć oko na brak modów i toporny interfejs? Sprawdź naszą recenzję!

3 dni temuBartosz Kałkus

Systemy Capcomu zhakowane. Wyciekły miliony adresów e-mail graczy

Systemy Capcomu zhakowane...

3 dni temuBartosz Kałkus

Tak mógł prezentować się ostatni projekt BioWare

Czy tak mógł wyglądać nowy Mass Effect?

4 dni temuBartosz Kałkus

Electronic Arts zamyka BioWare. Oto koniec legendy

Smutne wiadomości dla fanów gier RPG. Po ponad 30 latach działalności kończy się historia legendarnego studia BioWare. Electronic Arts zdecydowało o zamknięciu zespołu w ramach restrukturyzacji i ograniczania kosztów.

4 dni temuKonrad Bosiacki

FSR 4.1 już wkrótce na Xbox Series X i Series S. Microsoft szykuje ważną zmianę

Microsoft szykuje kolejną zmianę dla Xbox Series X i Series S! FSR 4.1 ma wkrótce trafić do twórców gier. Czy nowa technologia poprawi grafikę i płynność na konsolach? Sprawdzamy, co już wiadomo!

4 dni temuKonrad Bosiacki

BeamNG.drive na PS5. Kilka porad, które warto znać przed pierwszą kraksą

BeamNG.drive wreszcie na PS5! 🚗💥 Podpowiadamy, jak zarabiać, budować auta do driftu, tworzyć własne kraksy i opanować funkcje, które łatwo przeoczyć. Sprawdź kilka porad i wyciśnij więcej z gry!

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.