• PlayStation
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z XOne?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • PS Vita
    • PS4
    • Xbox One
    • Nintendo
    • PS5
    • Xbox Series
    • Steam Deck
  • Testy
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
3 dni temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem i 12 minut nowej rozgrywki

6 dni temuKonrad Bosiacki

Capcom zaprasza na Resident Evil Showcase

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

CES 2026: Zobacz Resident Evil Requiem w 4K z Path Tracingiem

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem – Grace i Leon otrzymają tyle samo czasu w grze

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja Duke Nukem 3D: 20th Anniversary World Tour [Switch]
Nintendo Switch

Recenzja Duke Nukem 3D: 20th Anniversary World Tour [Switch]

6 lat temu Norbert Lura
Seria Duke Nukem cieszyła się swoją świetnością w latach dziewięćdziesiątych. Sukcesy kolejnych odsłon ciężko już było powtórzyć. Ostatnia odsłona, Duke Nukem Forever, ukazała się 9 lat temu. Abstrakcyjnie długi czas produkcji sprawił, że gra okazała się być średniakiem. Nie pozostaje nam zatem nic innego, niż powrót do jednej z najlepszych odsłon serii, Duke Nukem 3D, w odświeżonej edycji dwudziestolecia.

Duke Nukem 3D: 20th Anniversary World Tour zadebiutowało już w 2016 roku na XONE, PS4 oraz PC. Teraz zagramy również na Switchu. Myślę, że to właśnie konsola Nintendo jest idealnym sprzętem do nadrobienia zaległości z klasykami, ale niekoniecznie Duke Nukem. Nie zrozumcie mnie źle, ogólnie uważam że Switch jest jedyną słuszną platformą w moim posiadaniu, do nadrabiania starszych tytułów. Z tym konkretnym jest jednak kilka problemów. Ubolewa głównie sterowanie. Po pierwsze, zapomnijcie o precyzyjnym sterowaniu ruchowym. Wykonując ruchy joy-conami, nasz protagonista będzie się obracać zawsze o ten sam kąt. Żyroskop wbudowany w kontrolery nie jest śledzony płynnie i w czasie rzeczywistym. Po drugie, gałki analogowe w joy-conach i Switch Lite są w przypadku omawianej gry podwójnie irytujące. Sporo strzelanek na konsole Nintendo cierpi z powodu tzw. „martwej strefy” gałek analogowych. Innymi słowy, musimy przechylić grzybek dostatecznie mocno, aby gra wykryła jego ruch. Niektóre tytuły po prostu nie korzystają z surowych danych wejściowych naszej konsoli i „upłynniają” ruchy naszego bohatera, nieco poszerzając martwą strefę. Jest to szczególnie pomocne, gdy mówimy o małych analogach Switcha, ale już nie w przypadku kontrolerów z wyższymi i większymi analogami. Duke Nukem 3D: 20th Anniversary World Tour niestety korzysta z surowych danych wejściowych, i chcąc uzyskać większą precyzję będziecie musieli sięgnąć po kontroler Pro, dedykowany dla Switcha.

To chyba na tyle ze wstępnych narzekań. Gdy już opanowałem sterowanie i ujarzmiłem nieprecyzyjne gałki analogowe mojego Switcha Lite, bawiłem się zaskakująco dobrze. Nigdy nie miałem styczności z Duke Nukem 3D. Trójwymiarowy Duke jest dwa lata starszy ode mnie, więc łatwo było go przegapić. Zwłaszcza, że jako dziecko lubowałem się w jedynie w grach wyścigowych. Zaskoczyło mnie to, jak ponadczasowa jest ta gra i jak wiele interaktywnych obiektów znajdziemy w tych wszystkich różnorodnych epizodach. Mogę się jedynie domyślać, że wizualnie gra była swego czasu czymś niespotykanym. Ówczesne ograniczenia nie powstrzymały deweloperów od stworzenia kompleksowych i złożonych poziomów i interaktywnych elementów środowiska które wzmacniały spójność narracji i specyficzny humor serii. Kampania dla pojedynczego gracza jest krwiście satysfakcjonująca, rozbudowana i długa. Kreacja poziomów zestarzała się dumnie. Edycja dwudziestolecia Duke Nukem 3D oczywiście oferuje graczom sieciowy tryb wieloosobowy, ale niestety nie udało mi się go sprawdzić w okresie testowania gry. Z prostego powodu – niewystarczającej ilości graczy.

Wracając jeszcze na moment do oprawy graficznej, warto zauważyć, że gra umożliwia nam dynamiczne przełączanie się pomiędzy klasycznym „udawanym” a „prawdziwym” 3D ekskluzywnym dla edycji dwudziestolecia. Coś jak możliwość przełączania się między starą a nową oprawą graficzną w Halo: kolekcja Master Chief. Również warstwa audio i niektóre komentarze protagonisty zostały w tej edycji podmienione. Niektóre z nich cieszą się lepszą jakością, a niektóre wręcz przeciwnie. Recenzowana edycja gry umożliwia nam również włączenie komentarzy twórców, którzy wspominają szczegóły procesów twórczych. Znajdziemy tu również dodatkowe poziomy, nową broń oraz dodatkowych potworów, które w oryginalnej wersji gry się nie pojawiły. Te nowe poziomy oczywiście nie są pozbawione sekretnych korytarzy, przejść oraz interaktywnych, „wyposażalnych” znajdziek. Podtrzymują one klasycznego ducha oryginału. Nic dziwnego, ponieważ za nowe epizody odpowiadają dwie osoby, które miały wkład w powstanie oryginału Duke Nukem 3D.

Rozgrywka również nie zestarzała się najgorzej. Jest bardzo dynamiczna i zróżnicowana. Jakoś niespecjalnie odczuwałem „korytarzowość” tej produkcji. Ciekawym ułatwieniem jest to, że po zgonie możemy dowolnie cofać się w czasie, aż do momentu rozpoczęcia adnego poziomu. Wciąż jednak, spotkałem się z jednym momentem, gdzie level design dał ciała i to prawie na samym początku zabawy. Kończąc poziom o nazwie „Red light district” z niskim poziomem zdrowia nie byłem w stanie kontynuować rozgrywki, gdy w następnym poziomie gracz budzi się na elektrycznym krześle. Stan zdrowia zapisany z poprzedniego poziomu był za niski i porażenie prądem zabijało mnie w ułamku sekundy, wraz z rozpoczęciem nowego etapu. Niestety nie wyrobiłem sobie wtedy nawyku manualnego zapisywania gry, więc chcąc zachować wszystkie znajdźki, musiałem rozpocząć grę od samego początku.

Pomijając drobne bolączki zachowane z oryginału Duke Nukem 3D, uważam że edycja dwudziestolecia to idealna okazja do nadrobienia historii gatunku pierwszoosobowych strzelanek. Weźcie poprawkę na wiek gry, a zaskoczycie się wielokrotnie. Obok Duke Nukem 3D: 20th Anniversary World Tour nie powinniście przechodzić obojętnie.

Podziel się:

  • Kliknij, aby udostępnić na X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Kliknij, aby udostępnić na Facebooku (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Kliknij, aby udostępnić na Telegramie (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Kliknij, aby udostępnić na WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Duke Nukem duke nukem 3d Nintendo Switch Switch
+

- edycja wzbogacona o ciekawe dodatki
- odświeżona oprawa audio-wizualna
- dobra cena

-

- drobne błędy w projektowaniu poziomów
- niektóre aspekty zostały bardziej doszlifowane niż inne
- brak graczy w trybie multiplayer

8.5
Pomijając drobne bolączki zachowane z oryginału Duke Nukem 3D, uważam że edycja dwudziestolecia to idealna okazja do nadrobienia historii gatunku pierwszoosobowych strzelanek. Weźcie poprawkę na wiek gry, a zaskoczycie się wielokrotnie.

Norbert Lura

Miłośnik kompetytywnych FPS’ów i gier wyścigowych, choć nie zamyka się w tych dwóch gatunkach. Przygodę z konsolami rozpoczął od zdzierania opon w Crash Team Racing. Zakochany również w każdej innej grze Naughty Dog.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Five Nights at Freddy’s: Secret of the Mimic trafi na Nintendo Switch

Już wkrótce nastąpi premiera gry Five Nights at Freddy’s: Secret of the Mimic na konsoli Nintendo. Kiedy dokładnie można się jej spodziewać?

Holstin – survival z polski trafił do dystrybucji Team17

Holstin, gra osadzana w Polsce lat 90 trafi na PlayStation, Xbox i Nintendo Switch, dzięki partnerstwu Sonki z Team17.

Old School Rally wjechało na duże konsole i Nintendo Switch

Tęsknicie za klasycznymi grami rajdowymi z początku XXI wieku? Nostalgia nadjechała wraz z Old School Rally na duże konsole i Nintendo Switch.

7

Recenzja: Hitman: Absolution [Nintendo Switch]

Kilka tygodni temu recenzowałem dla Was androidową wersję gry Hitman: Absolution. Czy warto zainteresować się Rozgrzeszeniem Agenta 47 na Nintendo Switch? Przekonajmy się.

Nintendo Switch 2 – gry na wyłączność dostępne po polsku

Świetna wiadomość dla użytkowników konsol Nintendo Switch 2. Najważniejsze gry tej platformy dostaną oficjalne polskie wersje językowe.

Hitman: Rozgrzeszenie za tydzień na Nintendo Switch

Już za tydzień użytkownicy konsol Nintendo Switch będą mogli zagrać w Hitman: Rozgrzeszenie. Feral Interactive przygotowało zwiastun zapowiadający datę premiery tego portu.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera lutego 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

4 godziny temuAngie Adams

Marathon oficjalnie z datą premiery!

Okazuje się, że Xbox nie zepsuł niespodzianki aż tak bardzo. Marathon zobaczymy faktycznie już 5 marca! Jest też nowy zwiastun.

4 godziny temuBartosz Dula

Portalcon 2026: nasza relacja z wydarzenia

Kilka dni temu nasza redakcja wybrała się do Chorzowa na Portalcon 2026. Teraz opowiadamy, jak było na festiwalu pełnym planszówek!

1 dzień temuKonrad Bosiacki

Recenzja: MOZA AB6 Bundle z MTQ Throttle – zapomnisz o plastikowych flightstickach

Wraz z nowym zestawem MOZA AB6 Bundle z MTQ Throttle wróciła moja miłość do latania we Flight Simulatorach. Zapraszam na test.

Ikona gry ea sports
4 dni temuKonrad Bosiacki

EA FC 26 – Ewa Pajor w gronie najlepszych piłkarek świata. Ogłoszono skład TOTY

Drużyna Roku EA SPORTS FC (TOTY) została właśnie ogłoszona! W finałowym składzie znalazła się reprezentantka Polski, Ewa Pajor.

4 dni temuKonrad Bosiacki

GRID Legends: Deluxe Edition w polskiej wersji pod koniec stycznia na Nintendo Switch 2

Feral Interactive i Codemasters ogłosili właśnie dokładną datę wydania GRID Legends: Deluxe Edition na Nintendo Switch 2.

4 dni temuKonrad Bosiacki

Oddaj krew i zgarnij Vampires: Bloodlord Rising na premierę zupełnie za darmo

Gracze, którzy w dniach od 15 do 30 stycznia oddadzą krew w dowolnym punkcie krwiodawstwa, będą mieli szansę odebrać darmowy kod na Vampires: Bloodlord Rising!

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.