• PS5 Pro
    • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
6 dni temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja Duke Nukem 3D: 20th Anniversary World Tour [Switch]
Nintendo Switch

Recenzja Duke Nukem 3D: 20th Anniversary World Tour [Switch]

6 lat temu Norbert Lura
Seria Duke Nukem cieszyła się swoją świetnością w latach dziewięćdziesiątych. Sukcesy kolejnych odsłon ciężko już było powtórzyć. Ostatnia odsłona, Duke Nukem Forever, ukazała się 9 lat temu. Abstrakcyjnie długi czas produkcji sprawił, że gra okazała się być średniakiem. Nie pozostaje nam zatem nic innego, niż powrót do jednej z najlepszych odsłon serii, Duke Nukem 3D, w odświeżonej edycji dwudziestolecia.

Duke Nukem 3D: 20th Anniversary World Tour zadebiutowało już w 2016 roku na XONE, PS4 oraz PC. Teraz zagramy również na Switchu. Myślę, że to właśnie konsola Nintendo jest idealnym sprzętem do nadrobienia zaległości z klasykami, ale niekoniecznie Duke Nukem. Nie zrozumcie mnie źle, ogólnie uważam że Switch jest jedyną słuszną platformą w moim posiadaniu, do nadrabiania starszych tytułów. Z tym konkretnym jest jednak kilka problemów. Ubolewa głównie sterowanie. Po pierwsze, zapomnijcie o precyzyjnym sterowaniu ruchowym. Wykonując ruchy joy-conami, nasz protagonista będzie się obracać zawsze o ten sam kąt. Żyroskop wbudowany w kontrolery nie jest śledzony płynnie i w czasie rzeczywistym. Po drugie, gałki analogowe w joy-conach i Switch Lite są w przypadku omawianej gry podwójnie irytujące. Sporo strzelanek na konsole Nintendo cierpi z powodu tzw. „martwej strefy” gałek analogowych. Innymi słowy, musimy przechylić grzybek dostatecznie mocno, aby gra wykryła jego ruch. Niektóre tytuły po prostu nie korzystają z surowych danych wejściowych naszej konsoli i „upłynniają” ruchy naszego bohatera, nieco poszerzając martwą strefę. Jest to szczególnie pomocne, gdy mówimy o małych analogach Switcha, ale już nie w przypadku kontrolerów z wyższymi i większymi analogami. Duke Nukem 3D: 20th Anniversary World Tour niestety korzysta z surowych danych wejściowych, i chcąc uzyskać większą precyzję będziecie musieli sięgnąć po kontroler Pro, dedykowany dla Switcha.

To chyba na tyle ze wstępnych narzekań. Gdy już opanowałem sterowanie i ujarzmiłem nieprecyzyjne gałki analogowe mojego Switcha Lite, bawiłem się zaskakująco dobrze. Nigdy nie miałem styczności z Duke Nukem 3D. Trójwymiarowy Duke jest dwa lata starszy ode mnie, więc łatwo było go przegapić. Zwłaszcza, że jako dziecko lubowałem się w jedynie w grach wyścigowych. Zaskoczyło mnie to, jak ponadczasowa jest ta gra i jak wiele interaktywnych obiektów znajdziemy w tych wszystkich różnorodnych epizodach. Mogę się jedynie domyślać, że wizualnie gra była swego czasu czymś niespotykanym. Ówczesne ograniczenia nie powstrzymały deweloperów od stworzenia kompleksowych i złożonych poziomów i interaktywnych elementów środowiska które wzmacniały spójność narracji i specyficzny humor serii. Kampania dla pojedynczego gracza jest krwiście satysfakcjonująca, rozbudowana i długa. Kreacja poziomów zestarzała się dumnie. Edycja dwudziestolecia Duke Nukem 3D oczywiście oferuje graczom sieciowy tryb wieloosobowy, ale niestety nie udało mi się go sprawdzić w okresie testowania gry. Z prostego powodu – niewystarczającej ilości graczy.

Wracając jeszcze na moment do oprawy graficznej, warto zauważyć, że gra umożliwia nam dynamiczne przełączanie się pomiędzy klasycznym „udawanym” a „prawdziwym” 3D ekskluzywnym dla edycji dwudziestolecia. Coś jak możliwość przełączania się między starą a nową oprawą graficzną w Halo: kolekcja Master Chief. Również warstwa audio i niektóre komentarze protagonisty zostały w tej edycji podmienione. Niektóre z nich cieszą się lepszą jakością, a niektóre wręcz przeciwnie. Recenzowana edycja gry umożliwia nam również włączenie komentarzy twórców, którzy wspominają szczegóły procesów twórczych. Znajdziemy tu również dodatkowe poziomy, nową broń oraz dodatkowych potworów, które w oryginalnej wersji gry się nie pojawiły. Te nowe poziomy oczywiście nie są pozbawione sekretnych korytarzy, przejść oraz interaktywnych, „wyposażalnych” znajdziek. Podtrzymują one klasycznego ducha oryginału. Nic dziwnego, ponieważ za nowe epizody odpowiadają dwie osoby, które miały wkład w powstanie oryginału Duke Nukem 3D.

Rozgrywka również nie zestarzała się najgorzej. Jest bardzo dynamiczna i zróżnicowana. Jakoś niespecjalnie odczuwałem „korytarzowość” tej produkcji. Ciekawym ułatwieniem jest to, że po zgonie możemy dowolnie cofać się w czasie, aż do momentu rozpoczęcia adnego poziomu. Wciąż jednak, spotkałem się z jednym momentem, gdzie level design dał ciała i to prawie na samym początku zabawy. Kończąc poziom o nazwie „Red light district” z niskim poziomem zdrowia nie byłem w stanie kontynuować rozgrywki, gdy w następnym poziomie gracz budzi się na elektrycznym krześle. Stan zdrowia zapisany z poprzedniego poziomu był za niski i porażenie prądem zabijało mnie w ułamku sekundy, wraz z rozpoczęciem nowego etapu. Niestety nie wyrobiłem sobie wtedy nawyku manualnego zapisywania gry, więc chcąc zachować wszystkie znajdźki, musiałem rozpocząć grę od samego początku.

Pomijając drobne bolączki zachowane z oryginału Duke Nukem 3D, uważam że edycja dwudziestolecia to idealna okazja do nadrobienia historii gatunku pierwszoosobowych strzelanek. Weźcie poprawkę na wiek gry, a zaskoczycie się wielokrotnie. Obok Duke Nukem 3D: 20th Anniversary World Tour nie powinniście przechodzić obojętnie.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Duke Nukem duke nukem 3d Nintendo Switch Switch
+

- edycja wzbogacona o ciekawe dodatki
- odświeżona oprawa audio-wizualna
- dobra cena

-

- drobne błędy w projektowaniu poziomów
- niektóre aspekty zostały bardziej doszlifowane niż inne
- brak graczy w trybie multiplayer

8.5
Pomijając drobne bolączki zachowane z oryginału Duke Nukem 3D, uważam że edycja dwudziestolecia to idealna okazja do nadrobienia historii gatunku pierwszoosobowych strzelanek. Weźcie poprawkę na wiek gry, a zaskoczycie się wielokrotnie.

Norbert Lura

Miłośnik kompetytywnych FPS’ów i gier wyścigowych, choć nie zamyka się w tych dwóch gatunkach. Przygodę z konsolami rozpoczął od zdzierania opon w Crash Team Racing. Zakochany również w każdej innej grze Naughty Dog.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Jak nie przepłacać za gry pudełkowe na Nintendo Switch i Switch 2

Ceny gier pudełkowych na Nintendo Switch i Switch 2 potrafią mocno różnić się między sklepami, a najlepsze okazje często znikają szybciej, niż wielu graczy zdąży je zauważyć.

Frostpunk zmierza na Nintendo Switch. Kultowy survival trafi na konsolę przenośną

Frostpunk po latach od premiery zmierza na Nintendo Switch. Twórcy z 11 bit studios potwierdzili port, który pozwoli zarządzać miastem w ekstremalnym mrozie także poza domem.

Tomodachi Life: Living the Dream bez wsparcia dla Switcha 2

Niedawno udostępnione przez Nintendo informacje potwierdzają, że Tomodachi Life: Living the Dream nie wspiera funkcji Switcha 2.

Mario Day z nowym sprzętem. Turtle Beach pokazuje kontroler i headset dla Nintendo Switch

Z okazji Mario Day firma Turtle Beach zaprezentowała nowe akcesoria dla Nintendo Switch. To bezprzewodowy kontroler Rematch w motywie Mario i Luigi oraz headset Airlite Fit Mario Star.

Nintendo Direct Partner Showcase 5.2.2026 – podsumowanie

Zobaczyliśmy dziś nową konferencję Nintendo Direct Partner Showcase. Oto nasze podsumowanie najnowszych zapowiedzi na Switcha i Switcha 2!

Ikona gry Apex Legends

Electronic Arts kończy wspieranie Apex Legends na Nintendo Switch

Electronic Arts i deweloper Respawn Entertainment poinformowały, że w sierpniu skończy się wsparcie gry Apex Legends na konsolach Nintendo Switch.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera kwietnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

18 godzin temuKonrad Bosiacki

Dlaczego Euro Truck Simulator 2 i ATS na konsole powstają tak długo?

Twórcy Euro Truck Simulator 2 i American Truck Simulator tłumaczą, dlaczego porty na PS5 i Xbox są tak trudne. Pojawia się też temat Switch 2.

9
2 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Pragmata (PS5) – Kosmos emocji

Capcom zabiera graczy w Kosmos, aby zaserwować nam niezapomnianą i pełną emocji przygodę, której bohaterami są człowiek i android. Zapraszam na recenzję gry Pragmata.

2 dni temuKonrad Bosiacki

Metro 2039 oficjalnie zapowiedziane. Xbox ujawnia datę i szczegóły pokazu

Koniec spekulacji. Metro 2039 zostało oficjalnie potwierdzone przez Xbox. Pierwsza prezentacja odbędzie się już w tym tygodniu podczas specjalnego wydarzenia.

6 dni temuBartosz Dula

Szaleństwo pocisków w nowych fragmentach rozgrywki z Saros

Premiera Saros nadchodzi wielkimi krokami. Na nowych fragmentach rozgrywki zobaczymy starcia rodem z klasycznych gier bullet hell.

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

PlayStation uruchamia Playerbase. Fani trafią do gier od PlayStation Studios!

Czy chciałbyś zobaczyć siebie jako postać w świecie Gran Turismo 7 lub innej grze od Sony?

7
1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Kena: Bridge of Spirits (Switch 2) – Piękna podróż z technicznymi problemami

Kena: Bridge of Spirits na Switch 2 zachwyca stylem, ale rozczarowuje technicznie. Sprawdzamy port i porównujemy go z wersją PS5.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.