110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
4 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zaskoczy detalami. Rockstar pozwala twórcom na znacznie więcej, a napoje z gry mogą trafić do sklepów

6 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 coraz bliżej. Do premiery pozostał już tylko miesiąc!

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 kwalifikuje się do The Game Awards 2026. Rockstar zdążył w ostatniej chwili

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z oficjalnym zwiastunem premierowym! Jason i Lucia szykują się na wielki skok

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 pochłania lata pracy. Rockstar wyjaśnia, dlaczego tworzenie gry trwa tak długo

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 stawia na realizm. Rockstar zatrudnił specjalne zespoły do dialogów NPC

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z rozbudowanym radiem i podcastami. Rockstar ujawnia nowe szczegóły

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 będzie jeszcze bardziej żywe, niż myśleliśmy. Rockstar zdradza nowe szczegóły w obszernym wywiadzie

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Stealth Inc.

Recenzja: Stealth Inc.

13 lat temu,
4 minuty czytania
Tomasz Słowik

Od kilku dni mam przyjemność zagrywać się w tę ciekawą ale niepozbawioną wad produkcję i jestem pod dużym wrażeniem najnowszego dzieła Curve Team.

Stealth Inc. to dwuwymiarowa zręcznościówka, w której niejednokrotnie ważniejsza od sprawnych palców jest umiejętność logicznego myślenia. Gracz wciela się w niej w klona stworzonego przez pewną korporację, a jego zadaniem jest otworzenie drzwi na kilkudziesięciu poziomach unikając przy tym wykrycia i śmierci. Ta ostatnia zdarza się nad wyraz często, ale jako że kieruje się klonem, to firma ma ich pod dostatkiem i zawsze podeśle kolejnego.

 

Projekty plansz i łamigłówek to klasyka gatunku. Na każdej trzeba coś przełączyć, przesunąć, wyłączyć czy ominąć. Twórcy wprowadzają jednak kolejne atrakcje stopniowo, dzięki czemu gracz powoli wdraża się w mechanikę rozgrywki. Jednocześnie nawet początkowe poziomy mogą stanowić wyzwanie, a ich wymaksowanie wymaga nie lada umiejętności. Na pierwszych planszach wystarczy trzymać się cienia i unikać robotów strażniczych. Na kolejnych pojawiają się teleporty, laserowe przełączniki, wydająca dźwięki podłoga itd. Fajnie, że poziomy są dobrze zbalansowane. Znalezienie rozwiązania zagadki najczęściej zajmuje chwilę, dzięki czemu trudno się zaciąć. Gra przy tym nie jest zbyt łatwa, a wdrożenie wymyślonego planu jest wymagające.

 

Oczywiście, zdarzają się frustrujące momenty. Według mnie najgorsze są te, w których trzeba dopasować swoje tempo przemieszczania do jakiegoś elementu na planszy. Na szczęście checkpointy są dosyć częste, więc nie trzeba jakiegoś fragmentu powtarzać do znudzenia.

 

Jest to też pierwsza gra na Vitę, w której przez cały czas używałem do sterowania krzyżaka sprawdzającego się lepiej od gałki analogowej. Poza nim korzysta się z przycisku skoku, kucania i spustów. Z czego te ostatnie przydatne są tylko w przypadku odblokowanych postaci. Poruszanie się jest wygodne, nie ma problemów z opóźnieniami, a nieudane akrobacje są najczęściej spowodowane błędami gracza.

 

Ogromną zaletą Stealth Inc. jest satysfakcja jaką daje przechodzenie kolejnych plansz. Ponadto tylko kilka razy doprowadziła mnie do szału, co uznaję za akceptowalny wynik. Gra sprawdza się zarówno podczas wielogodzinnych sesji jak i krótkich partyjek w kolejce. Zadowolone z niej będą też osoby, które uwielbiają konkurować z innymi graczami, chociaż czołowe wyniki na PSN są prawdopodobnie dziełem Azjatów, więc ich przebicie będzie niesłychanie trudne. Samo przejście gry zajmie wprawnej osobie jakieś 4 – 5 godzin (64 plansze), a czas ten możny wydłużyć paczką dodatkowych 16 misji, które aktualnie pobrać można za darmo wraz z zakupem podstawki. Później mają być one dodatkowo płatne.

 

Grafika nie powala i chyba to jest największą wadą tego tytułu. Grając miałem wrażenie obcowania z gierką na GBA. Inna sprawa, że oprawa buduje klimat zaszczucia i samotności, a co jakiś czas pojawia się jakiś kąśliwy komentarz twórców dotyczący osiągnięć gracza. Nie można jej też zarzucić braku czytelności. To jednak trochę za mało jak na możliwości Vity. Podobne odczucia mam w przypadku udźwiękowienia, które po prostu jest i nie wzbudza większych emocji.

 

Czy warto na Stealth Inc. wydać 39 zł? Według mnie tak, o ile szukacie wciągającej, wymagającej rozgrywki pozbawionej graficznych fajerwerków i filmowej akcji. Gra jak na dzisiejsze standardy jest dosyć długa, a śrubując wyniki można przy niej spędzić naprawdę wiele wieczorów czy podróży autobusem. Dla fanów zręcznościówek jest to pozycja obowiązkowa, tym bardzie że obsługuje ona opcję cross-buy.

Plusy: / Pros:

  • Daje satysfakcję / Gives Satisfaction
  • Dobra na każdą okazję / Good for any occasion
  • Projekty poziomów / Levels design
  • Długa / Long
  • Wymaga myślenia / Requires thinking
  • Cross-buy

Minusy: / Cons:

  • Cena / Price
  • Grafika / Graphic
  • Czasem potrafi sfrustrować / Sometimes frustrating

Grafika: 3
Dźwięk: 5
Gameplay: 8

Ogólnie: 7

Dziękuję firmie Curve Team za dostarczenie gry do recenzji / Thanks for Curve Team for providing a review copy.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Curve Team Stealth Inc.

Tomasz Słowik

Współwłaściciel, redaktor i korektor Vitasite.info. Posiadacz Vity i Xboxa 360. Fan grania na PC, World of Tanks, The Elder Scrolls i kilku innych. Pasjonat technologii mobilnych, w szczególności smartfonów i tabletów.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Aktualizacja PlayStation Store – 28.08.2013

 Dzisiaj oprócz nowych tytułów czeka na nas także aktualizacja PS+, na którą wiele osób czekało.

Szansa na darmowy dostęp do DLC dla Stealth Inc.

Gratka dla fanów dwuwymiarowych skradanek, którzy kupią podstawkę tego tytułu w ciągu 14 dni od premiery. Ta w Europie odbędzie się 24. lipca.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

7
2 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: BeamNG.drive (PS5 Pro) – genialna fizyka, ale konsola nie zastąpi peceta

Samochody gną się jak puszki, a każda kraksa potrafi zaskoczyć! 🚗💥 BeamNG.drive wjechało na PS5 i PS5 Pro, ale czy genialna fizyka wystarczy, by przymknąć oko na brak modów i toporny interfejs? Sprawdź naszą recenzję!

3 dni temuBartosz Kałkus

Systemy Capcomu zhakowane. Wyciekły miliony adresów e-mail graczy

Systemy Capcomu zhakowane...

3 dni temuBartosz Kałkus

Tak mógł prezentować się ostatni projekt BioWare

Czy tak mógł wyglądać nowy Mass Effect?

4 dni temuBartosz Kałkus

Electronic Arts zamyka BioWare. Oto koniec legendy

Smutne wiadomości dla fanów gier RPG. Po ponad 30 latach działalności kończy się historia legendarnego studia BioWare. Electronic Arts zdecydowało o zamknięciu zespołu w ramach restrukturyzacji i ograniczania kosztów.

4 dni temuKonrad Bosiacki

FSR 4.1 już wkrótce na Xbox Series X i Series S. Microsoft szykuje ważną zmianę

Microsoft szykuje kolejną zmianę dla Xbox Series X i Series S! FSR 4.1 ma wkrótce trafić do twórców gier. Czy nowa technologia poprawi grafikę i płynność na konsolach? Sprawdzamy, co już wiadomo!

4 dni temuKonrad Bosiacki

BeamNG.drive na PS5. Kilka porad, które warto znać przed pierwszą kraksą

BeamNG.drive wreszcie na PS5! 🚗💥 Podpowiadamy, jak zarabiać, budować auta do driftu, tworzyć własne kraksy i opanować funkcje, które łatwo przeoczyć. Sprawdź kilka porad i wyciśnij więcej z gry!

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.