110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
22 godziny temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zajmie ponad 200 GB! Poznaliśmy rozmiar pobierania gry

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zaskoczy detalami. Rockstar pozwala twórcom na znacznie więcej, a napoje z gry mogą trafić do sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 coraz bliżej. Do premiery pozostał już tylko miesiąc!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 kwalifikuje się do The Game Awards 2026. Rockstar zdążył w ostatniej chwili

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z oficjalnym zwiastunem premierowym! Jason i Lucia szykują się na wielki skok

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 pochłania lata pracy. Rockstar wyjaśnia, dlaczego tworzenie gry trwa tak długo

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 stawia na realizm. Rockstar zatrudnił specjalne zespoły do dialogów NPC

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: FIFA 20 (PS4)
Xbox One PlayStation 4

Recenzja: FIFA 20 (PS4)

7 lat temu,
6 minut czytania
Konrad Bosiacki

Piłkarska kariera Alexa Huntera dobiegła końca. To była świetna przygoda, która trwała przez trzy ostatnie edycje FIFA od Elektroników. Pora na coś nowego, ale zarazem sprawdzonego; nowego, a jednocześnie starego. Pora na powrót FIFA Street, ale w zmienionym wydaniu nazwanym VOLTA!

Tryb Volta pozwoli wyjść poza bramy ogromnych stadionów na ulice, aby w dużo mniejszych zespołach od 3 do 5 zawodników w drużynie rozgrywać futsalowe mecze. Zdobywanie bramek jest w nich ważne, jednak to popisywanie się różnymi trikami wzbudza najwięcej emocji oraz szacunku. Wątek fabularny jest prosty jak drut i niestety nudny, wręcz niepotrzebny. Tworzymy własnego zawodnika, wybieramy sobie ciuszki, a następnie, mając gotową postać, trafiamy do amatorskiej drużyny. Ta ma wysokie ambicje, aby zmierzyć się z najlepszymi sportowcami na głównym turnieju rozgrywanym w Argentynie. Po drodze będziemy brać udział w mniejszych turniejach organizowanych na różnych kontynentach: w Europie, Ameryce Południowej i Północnej oraz Azji. Przy dobrych wynikach będziemy mogli rekrutować coraz to lepszych zawodników lub zawodniczki, gdyż w trybie VOLTA nie ma podziału na drużyny męskie lub kobiece.

Turnieje odbywają się w formie drabinki. Oznacza to, ze mamy tylko jeden mecz. Jeżeli przegramy, to odpadamy z turnieju. Aby zwyciężyć, musimy po prostu wszystkie spotkania wygrać, a często jest ich nawet sześć. Nie ma możliwości restartowania meczy; albo jesteś najlepszy, albo odpadasz. Między turniejami możemy brać udział w treningach, aby podnosić swoje umiejętności. W Fabule nie zabrakło oczywiście wstawek filmowych, jednak nie są one tak emocjonalne i nie zapadają w pamięć, jak w karierze Alexa Huntera.

Niestety, nie wiedzieć dlaczego, tryb Volta nie ma normalnej rozgrywki wieloosobowej online. Co najgorsze, nie możemy przez sieć zagrać ze znajomymi! Jest tylko tryb lokalny na kanapie, ale online możemy zagrać jedynie z losowym przeciwnikiem – totalny absurd. Co ciekawe, w trybie Volta najlepiej gra się, zaczynając mocno defensywnie. Nie ma co się od razu rzucać na przeciwnika. Najlepsze efekty osiągałem, gdy wciągałem jak największą liczbę zawodników przeciwnej drużyny na swoją połowę boiska, a następnie agresywnie odbierałem piłkę kończąc akcje kontrą lub strzał z dystansu na małą bramkę. W trybie VOLTA nie ma kartek za przewinienia.

Po pierwszym rozegranym turnieju okazało się jak tryb VOLTA jest kiepsko zrównoważony, frustrujący i często niesprawiedliwy: szczególnie w systemie 3 vs 3 lub 4 vs 4, gdzie piłka obija się od band. Mecze rozgrywałem na poziomie nowicjusz oraz zawodowiec. Zarówno na jednym, jak i na drugim poziomie mecze były bardzo losowe: albo bardzo łatwe, albo trudne. Trud jednak polegał na tym, że SI robiło takie akcje, że nie mogłem im odebrać piłki, albo losowa piłka spadała im prosto pod nogami, otwierając drogę do niepilnowanej bramki. Jednak najbardziej frustrujące są dobitki. Nawet jeśli obroniłem pierwszy strzał, to dobitka zawsze wpadała do bramki. Ten sam problem dotyczy normalnego grania w FIFĘ 20; obrona często zasypia, dając strzelcowi lub jego partnerowi okazję dobicia piłki do bramki. VOLTA, to naprawdę fantastyczny tryb, pod warunkiem, że nie będziemy grać z Si.

Zostańmy jeszcze przy trybie kanapowym – w końcu FIFA to jedna z najlepszych serii gier na domowe imprezy, czy spotkania z przyjaciółmi. Warto wspomnieć, że w szybkiej grze pojawiła się opcja rozgrywania meczy na własnych zasadach. Zacznijmy od trybu “Battle Royal”, który nazwano “przetrwanie”. Polega on na tym, że po strzeleniu bramki tracimy z boiska jednego losowego zawodnika. Zabawa jest kapitalna, bez różnicy, czy gramy ze znajomym na kanapie, czy online. Następnie mamy tryby, które wymagają zdobywania bramek konkretnymi sposobami: mogą to być tylko gole z główki i woleja, albo bramki strzelone tylko z pola karnego. “Piłka fortuny” to totalny kosmos. Za każdym razem, gdy piłka opuści boiska, wraca z losową premią dla posiadacza. Może to być szybsze bieganie, mocniejsze strzały, celniejsze podania lub łatwiejszy drybling. Najmniej przypadł mi do gustu “król wzgórza”; gracz musi utrzymać się z piłką w wybranym miejscu boiska przez kilka sekund, nabijać tym sobie mnożnik od 1 do 3, a następnie strzelając do bramki, otrzymamy tyle goli, ile wynosi licznik.

Menu kołowe, jedna z kosmetycznych zmian w FUT

Co ciekawe, mecze na wspomnianych własnych zasadach możemy rozgrywać w trybie FUT, który jako nowość w tegorocznej edycji otrzymał mecze towarzyskie. Nie marnują nam one kontraktów, czy kondycji zawodników, ale za to nie liczą się do statystyk. Są za to świetnym sposobem na zarabianie monet, szczególnie, że możemy zagrać razem ze znajomym. Mecze towarzyskie to także świetny sposób na zdobywanie doświadczenia, czy wykonywanie różnych zadań w trybie FUT.

  • FIFA 20 Kariera (w menu)

W trybie kariery możemy teraz udzielać wywiadów, negocjować transfery w specjalnych pomieszczeniach korzystając z kilku opcji dialogowych, a także rozmawiać na prywatnym czacie z zawodnikami z drużyny. Nasze wybory w dialogach mają wpływ na morale całej drużyny lub pojedynczego zawodnika.

Niestety nowa FIFA totalnie mi nie leży przez mocno spowolnione tempo gry. Ciężko jest się przebić środkiem boiska, swoje zespoły muszę ustawiać defensywnie, a piłkę najlepiej jest mi rozgrywać skrzydłami, próbując najpierw przeciwników wciągnąć na swoją połowę, a następnie ruszyć z szybką kontrą na bramkę. Przez to szybcy skrzydłowi oraz napastnicy są mocno w cenie. Jednak największą frustrację powoduje u mnie odbiór piłki, który jest niepotrzebnie utrudniony przez nowy system obronny. Wcześniej albo wystarczyło wbiec w zawodnika z pomocą L2, lub można było próbować delikatnie odebrać piłkę za pomocą X – to było fajne i aż się chciało grać w FIFĘ. Teraz musimy trzymać L2, aby obrońca stał nisko na nogach, a następnie, wychylając analog w odpowiednią stronę, trzeba zgadywać, w którym kierunku uda się zawodnik z piłką. Należy zablokować mu drogę, wciskając kwadrat. Można, a nawet trzeba, wspomagać się drugim obrońcą, trzymając przycisk R1. Wtedy sterowanym przez nas zawodnikiem blokujemy piłkarza, do którego prawdopodobnie mogłaby być zagrana piłka. O ile można się tego sytemu nauczyć grając z Si na średnich poziomach trudności, tak na multi można zebrać mocny oklep, jak nie potrafi się szybko reagować na poczynania doświadczonych zawodników.

Ciężko do nowej FIFY 20 mi się dostosować i czerpać przyjemność ze zmienionej rozgrywki. O ile lubię pograć w FUT, tak przez nowy system obrony, czy spowolnione tempo dużo trudniej mi się polubić z nową piłką od Electronic Arts. Tym samym także trudno mi wystawić sprawiedliwą ocenę, tak aby nie zniechęcić innych graczy, bo zmiany, które mi w tym roku nie odpowiadają innym graczom mogą akurat pasować.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

ea sports Fifa 20
+

Fajne zmiany w szybkich meczach - gra na własnych zasadach
Zarabiane w FUT bez tracenia kondycji i kontraktów (mecze tow.)
Kosmetyczne, ale dobre zmiany w FUT
Wywiady, konferencje, negocjacje, czaty z zawodnikami w karierze
Tryb VOLTA na kanapie jest całkiem przyjemny
Jak zawsze świetna strefa audio

-

Powolna rozgrywka, zmuszająca do grania z kontry
Utrudniony system odbioru piłki
Niestabilny poziom trudności w trybie VOLTA
Dubbing w trybie VOLTA
Kiepska i przewidywalna fabuła w trybie VOLTA
Brak rozgrywki online w trybie VOLTA ze znajomym
Brak Juventusu Turyn
Okolicznościowe bugi i rozłączenia z serwerem

6.5
Przez nowy system obrony, czy spowolnione tempo dużo trudniej mi się polubić z nową piłką od Electronic Arts. Tym samy także ciężko wystawić mi sprawiedliwą ocenę, tak aby nie zniechęcić innych graczy, bo zmiany, które mi w tym roku nie odpowiadają innym graczom mogą akurat pasować.

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info i kanału na YouTube: Kanał Konsolowy. Gram na PS5, Xbox Series X, czasem Switch 2. Wolny czas spędzam w Destiny 2 i Marvel Rivals. Kibic klubów piłkarskich: Pogoń Szczecin, FC Barcelona i Liverpool FC. Znajdziesz mnie na X/Twitterze: @Konrado87

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Ikona gry ea sports

Fight Night wraca! EA Sports potwierdza powrót kultowej serii bokserskiej

🥊 FIGHT NIGHT WRACA! EA Sports oficjalnie potwierdziło powrót kultowej serii bokserskiej po 15 latach przerwy. Na razie bez zwiastuna i daty premiery, ale fani już mają powody do ekscytacji.

Ikona gry ea sports 6

Recenzja: EA Sports FC 27 (PS5 Pro). Piłka nożna zeszła na dalszy plan

EA Sports FC 27 miało być kolejnym krokiem naprzód, ale czy faktycznie nim jest? Sprawdziłem wersję na PS5 Pro, FUT, The Grounds, karierę i… support EA.

Ikona gry ea sports

EA SPORTS FC 27 z ważną nowością dla polskich kibiców. Stadion Legii Warszawa trafi do gry

Stadion Legii Warszawa po raz pierwszy w historii trafi do serii EA SPORTS FC! 🏟️ Sprawdźcie, jak polski obiekt zaprezentuje się w FC 27 i kiedy ruszymy na murawę.

Ikona gry ea sports

EA Sports FC 27 ujawnia 27 najwyżej ocenianych gwiazd futbolu. Ewa Pajor w ścisłej czołówce

Mbappé i Haaland na szczycie, a Ewa Pajor wśród najlepszych piłkarek świata! EA Sports ujawniło pierwsze oceny w FC 27 i już wywołało gorącą debatę. Sprawdź pełne szczegóły!

Ikona gry ea sports

EA Sports FC 27 z nowym trybem The Grounds. EA pokazuje największą nowość tegorocznej odsłony

🔥 EA Sports pokazało The Grounds w FC 27! Nowy tryb stawia na społeczność, personalizację i zupełnie nowe aktywności poza klasycznymi meczami. Sprawdź wszystkie szczegóły!

Ikona gry ea sports

EA SPORTS FC 27 stawia na umiejętności graczy. EA pokazuje największe zmiany w rozgrywce

EA SPORTS FC 27 przechodzi największą zmianę rozgrywki od lat. Mniej automatyki, więcej umiejętności i pełniejsza kontrola nad meczem. Sprawdź wszystkie najważniejsze nowości!

Ikona gry ea sports

EA Sports FC 27 z wielką niespodzianką. Wraz z datą premiery ucieszy to miliony graczy

Nowy przeciek zdradza niemal wszystko o EA Sports FC 27! 📅 Znamy planowaną datę premiery, szczegóły Early Access, ceny oraz listę platform.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

8
2 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Call of Duty: Modern Warfare 4 (Switch 2). Wielki powrót w świetnym wydaniu

Call of Duty wraca na Nintendo po 13 latach! 🔥 Modern Warfare 4 na Switchu 2 zaskakuje jakością portu, oferuje tryb DMZ, i multiplayer w przyzwoitej jakości. Czy kampania zasługuje na więcej? Sprawdzamy w recenzji!

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

Kiedy poznamy pierwsze recenzje GTA 6? Rockstar Games ma już wyznaczyć datę zakończenia embarga! Gracze nie będą musieli długo czekać na opinie krytyków. Sprawdźcie, kiedy pojawią się oceny najbardziej wyczekiwanej gry roku!

7
5 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: BeamNG.drive (PS5 Pro) – genialna fizyka, ale konsola nie zastąpi peceta

Samochody gną się jak puszki, a każda kraksa potrafi zaskoczyć! 🚗💥 BeamNG.drive wjechało na PS5 i PS5 Pro, ale czy genialna fizyka wystarczy, by przymknąć oko na brak modów i toporny interfejs? Sprawdź naszą recenzję!

6 dni temuBartosz Kałkus

Systemy Capcomu zhakowane. Wyciekły miliony adresów e-mail graczy

Systemy Capcomu zhakowane...

6 dni temuBartosz Kałkus

Tak mógł prezentować się ostatni projekt BioWare

Czy tak mógł wyglądać nowy Mass Effect?

7 dni temuBartosz Kałkus

Electronic Arts zamyka BioWare. Oto koniec legendy

Smutne wiadomości dla fanów gier RPG. Po ponad 30 latach działalności kończy się historia legendarnego studia BioWare. Electronic Arts zdecydowało o zamknięciu zespołu w ramach restrukturyzacji i ograniczania kosztów.

PS5 vs PS5 Pro

2 miesiące temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.