110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
13 godzin temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zajmie ponad 200 GB! Poznaliśmy rozmiar pobierania gry

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

7 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zaskoczy detalami. Rockstar pozwala twórcom na znacznie więcej, a napoje z gry mogą trafić do sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 coraz bliżej. Do premiery pozostał już tylko miesiąc!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 kwalifikuje się do The Game Awards 2026. Rockstar zdążył w ostatniej chwili

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z oficjalnym zwiastunem premierowym! Jason i Lucia szykują się na wielki skok

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 pochłania lata pracy. Rockstar wyjaśnia, dlaczego tworzenie gry trwa tak długo

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 stawia na realizm. Rockstar zatrudnił specjalne zespoły do dialogów NPC

Zdjęcie okładkowe wpisu Sporo nowych informacji o Destiny 2: Twierdza Cieni prosto z Gamescom 2019
Xbox One PlayStation 4

Sporo nowych informacji o Destiny 2: Twierdza Cieni prosto z Gamescom 2019

7 lat temu,
7 minut czytania
Konrad Bosiacki

Wraz z pomocą Crazysztofa przygotowaliśmy duży artykuł ze wszystkim nowościami z Destiny: Twierdza Cieni, a w nim: Nowe informacje z Gamescom! Armor 2.0, nowe zwiastuny i finishery!


            Pierwsze informacje o nowym dodatku do Destiny – Twierdza Cieni dostaliśmy w czerwcu, gdzie dowiedzieliśmy się, że strażnicy ponownie trafią na Księżyc. Bungie osiągnęło swój cel ponieważ pierwszy zwiastun skutecznie rozpalił społeczność Destiny i każdy czekał z niecierpliwością na więcej!
            Od tamtego momentu minęło już trochę czasu i Bungie postanowiło dzielić się kolejnymi informacjami z graczami. Wraz z trwającym jeszcze wydarzeniem „Przesilenie bohaterów” (do 27 sierpnia) ekipa zachęcała do udziału w tym eventcie ze względu na możliwość otrzymania skompletowanego pancerza w Twierdzy Cieni w wersji 2.0.

ARMOR 2.0

            Pierwszy raz o Armor 2.0 usłyszeliśmy w jednym z dokumentów wideo (Bungie ViDoc) jednak były to tylko szczątkowe informacje, a gracze zastanawiali się jak to będzie wyglądało w praktyce.
Bungie chcąc pokazać zmiany jakie czekają graczy przeprowadziło kolejny stream w którym poznaliśmy więcej informacji!

            Pierwsze co rzuca się w oczy, to liczba statystyk. Do aktualnych możliwości postaci czyli mobilności, odporności i regeneracji dołączą – dobrze znane z “pierwszego Destiny” – intelekt, dyscyplina, siła. W Twierdzy Cieni będzie ich łącznie 6:

  • mobilność – zwiększa szybkość poruszania i maks wysokość skoku
  • odporność – zwiększa ilość obrażeń jaką postać może otrzymać przed śmiercią
  • regeneracja – zwiększa szybkość z jaką odnawia się pasek życia
  • dyscyplina – skraca czas ładowania się granatu
  • intelekt – skraca czas ładowania się super’a
  • siła – skraca czas ładowania się umiejętności przypisanej do uderzenia pięścią

Samo oznaczenie statystyk też ulegnie zmianie (z obecnego systemu 1-10 na 1-100) i będziemy mieli teraz dokładnie opisane, co nam daje konkretny próg (Tier). Przykładowo na poniższym screenie widać, że przy mobilności Tier 3 mamy zwiększenie szybkości o 12% a na Tierze 4 będzie to 16%.
Każda zbroja, którą dostaniecie będzie miała stałą wartość statystyk. Jak nie będą wam one odpowiadały trzeba będzie grać dalej aż znajdziecie optymalne dla siebie statystyki.


            Liczba statystyk robi wrażenie, a to dopiero początek bo dochodzi do tego nowy system modyfikacji w zbrojach. Zbroje nie będą już miały przypisanych modów (między którymi gracze się przełączali) tylko będziemy samodzielnie ustawiali modyfikacje do każdego elementu pancerza.

Każdy element zbroi będzie miał 3 miejsca na modyfikacje przypisane żywiołom (Arc, Solar, Void) oraz energii (od 1 do 10). Żywioł będzie określał jakie modyfikacje możemy włożyć do pancerza a energia będzie określała ile modów możemy włożyć. Pierwsze lepsze mody będą kosztowały od 1 do 3 slotów energii, te najmocniejsze 6 slotów lub więcej. Warto wspomnieć, że mody po odblokowaniu zostaną na stałe w naszym posiadaniu i nie będą znikać po umieszczeniu ich w pancerzu. Bungie zapewnia, że będzie kilka możliwości ich zdobywania – od Gunsmitha, przez engramy czy aktywności jak raid lub Iron Banner. Cała ta zmiana ma sprawić, aby gracz stworzył postać idealnie pasującą do jego stylu gry i do poszczególnych aktywności.


            Bungie chce też zachęcić graczy, by nie tylko stworzyli swój idealny set, ale żeby im się on też podobał. W tym celu na zbrojach pojawią się ornamenty, które będziemy zakładać według własnego uznania. Na ten moment wiemy, że wszystkie dotychczasowe pancerze, które były dostępne w sklepie Eververse zostaną zamienione na ornamenty dla armorów 2.0.

Cały zapis z ostatniego stream’u możecie zobaczyć tutaj:

Na tegorocznych targach Gamescom Bungie podczas Inside Xbox pokazało nowy filmik, z którego dowiedzieliśmy się jak będą działały Finishery oraz mogliśmy przyjrzeć się mapie Księżyca, artefakt czy poziomy trudności dla nowych aktywności. Nowością w systemie rozgrywki ma być element walki nazwany Finisher. Po odpowiednim osłabieniu przeciwnika można do niego podbiec i wykonać efektowny cios kończący. Ma to być alternatywa dla osób, które lubią pakować się w tłum przeciwników i wykańczać ich na krótkim dystansie. Same wykończenia i ich animacje – jak zapewnia Bungie mają nawiązywać do klasy naszej postaci.

Zwiastun z Gamescom 2019:

 NOWE EGZOTYKI, ARTEFAKT, KSIĘŻYC

            W udostępnionych materiałach mogliśmy zobaczyć, że powróci do gry egzotyczny karabin automatyczny z “pierwszego Destiny” – Monte Carlo! Poznaliśmy również 2 nowe egzotyki.


– Hełm dla Huntera – Assassin’s Cowl – Pokonując strażnika atakiem wręcz lub przeciwnika za pomocą finishera dostaniemy niewidzialność oraz odnowi się nam trochę życia i tarczy.

– Buty dla Tytana – Phoenix Cradle – bonus Sun Warrior trwa dwa razy dłużej, gdy stworzymy Sunspot. Kompani którzy przejdą przez Sunspot również dostaną bonus Sun Warriora.

            Materiał wideo zawierał także podgląd Artefaktu, dzięki temu mogliśmy trochę bliżej poznać jak będzie ten element rozgrywki się prezentować. Przedmiot ma mieć swój własny pasek postępu co pozwoli na dostęp do nowych modyfikacji. Gate Lord’s Eye – bo tak będzie się przedmiot nazywał, ma do odblokowania 25 slotów z interesującymi modami takimi jak „Finishery generują Heavy Ammo kosztem połowy paska Supera” lub „Pociski przebijające bariery przeciwnika dla rewolwerów”. Oczywiście to tylko namiastka tego, co dostaniemy dla naszego użytku. Na ten moment nie wiadomo skąd będziemy brać „Artifact Unlocks” służące do wykupowania modów.

            Sama wiadomość o powrocie na Księżyc ucieszyła wielu weteranów Destiny. Lokacja została jednak odpowiednio dopieszczona przez ekipę z Bungie (co mogliśmy podziwiać w jednym z pierwszych materiałów wideo). Fragmenty rozgrywki przedstawiły nam kawałki mapy, jednak dzięki użytkownikowi reddit’a ItsDanniey1, możemy spojrzeć na mapę w całości.

            Księżyc został podzielony na 4 sekcje: Anchor of Light, Archer’s Line, Hellmouth i całkowicie nową – Sorrow’s Harbor. W lokacjach czekają na nas nowe lost sectory czy skrzynie do zebrania. Z samego poziomy mapy możemy zobaczyć 3 ikony nowej aktywności nazwanej Nightmare Hunt, ikonę nowego Strike’u o nazwie Scarlet Keep i co najważniejsze nowego Raidu – Garden of Salvation. Nowa aktywność ma mieć 3 poziomy trudności (Adept, Bohater, Legenda) z własnymi nagrodami oraz modyfikatory rozgrywki znane choćby ze szturmów. Adept i Bohater zapewnią matchmaking i kilka modyfikacji. Poziom Legenda ma być najtrudniejszy, bez opcji matchmakingu. Zawierać będzie najwięcej modyfikacji oraz zablokuje nam ekwipunek jak w nocnym szturmie.

Zwiastun Sezonu Nieśmiertelnych:

            Wraz ze startem dodatku Twierdza Cieni rozpocznie się nowy sezon – Season of the Undying / Sezon Nieśmiertelnych. Czeka na nas oczywiście nowy poziom mocy do zdobycia, który wyniesie aż 960. Do tego nowe bronie, zbroje oraz egzotyki. Przebudowany system budowania postaci, nowe aktywności i w końcu nowy Raid.

Twierdza Cieni, to pierwszy samodzielny dodatek od Bungie (bez udziału Activision) i mamy nadzieję, że wszystko zagra jak należy! Premiera DLC ustalona została 1 Październik 2019

Artykuł przygotowany z dużą pomocą Crazysztofa – na jego kanale YouTube znajdziecie wiele poradników do Destiny 2!

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Armor 2.0 Bungie Destiny 2 Season of the Undying sezon nieśmiertelnych Twierdza Cieni
Destiny 29.5

Destiny 2

PlayStation 4PlayStation 5Xbox OneXbox Series X|SSteamDeckPC
Premiera: 4 czerwca 2024Gatunek: FPSStudio: BungieNasza recenzja Destiny 2

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info i kanału na YouTube: Kanał Konsolowy. Gram na PS5, Xbox Series X, czasem Switch 2. Wolny czas spędzam w Destiny 2 i Marvel Rivals. Kibic klubów piłkarskich: Pogoń Szczecin, FC Barcelona i Liverpool FC. Znajdziesz mnie na X/Twitterze: @Konrado87

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Star Wars: Battlefront 3 może powstać. Disney rozważa DICE i Bungie

Star Wars: Battlefront 3 może wreszcie wrócić! Disney podobno szuka studia, a na liście kandydatów znalazły się DICE i Bungie. Kto powinien stworzyć nową odsłonę galaktycznych bitew?

Ikona gry Destiny 2

Destiny 2 przywróci ogromną ilość usuniętej zawartości. Mamy nowe informacje

Destiny 2 odzyska ogromną część usuniętej zawartości! Bungie przywróci kampanie, lokacje i rajdy za darmo, ale nie wszystko wróci. Co dokładnie znajdzie się w zestawie?

Ikona gry Destiny 2

Nowe kierownictwo Bungie przedstawia plan na przyszłość studia

Bungie chce odbudować zaufanie graczy i skupić się na tym, co najważniejsze. Nowe kierownictwo studia przedstawiło plany dotyczące przyszłości Destiny i Marathon.

Ikona gry Destiny 2

Bungie zmienia zdanie. Destiny 2 odzyska usuniętą zawartość, a przyszłość serii wygląda zupełnie inaczej

Bungie zmieniło plany dotyczące Destiny! Usunięte kampanie, lokacje i rajdy wrócą do Destiny 2, a studio zapowiada też nowe gry. Czy właśnie zaczyna się nowy rozdział serii?

Marathon zmienia plany na rozwój

To już niestety koniec regularnych sezonów Marathon. Aktualizacje także nie będą ukazywać się co kwartał.

7

Recenzja: Halo: Campaign Evolved (PS5 Pro). Czy klasyk przetrwał próbę czasu?

Halo: Campaign Evolved pokazuje, że nawet po latach Master Chief wciąż potrafi dać lekcję strzelania. Sprawdzamy, co nadal zachwyca, a które elementy pierwszego Halo mocno się zestarzały.

Joe Ziegler, reżyser Marathon odchodzi z Bungie

Joe Ziegler, reżyser Marathon, poinformował o odejściu z Bungie. Twórca żegna się ze studiem zaledwie cztery miesiące po premierze gry.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

8
1 dzień temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Call of Duty: Modern Warfare 4 (Switch 2). Wielki powrót w świetnym wydaniu

Call of Duty wraca na Nintendo po 13 latach! 🔥 Modern Warfare 4 na Switchu 2 zaskakuje jakością portu, oferuje tryb DMZ, i multiplayer w przyzwoitej jakości. Czy kampania zasługuje na więcej? Sprawdzamy w recenzji!

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

Kiedy poznamy pierwsze recenzje GTA 6? Rockstar Games ma już wyznaczyć datę zakończenia embarga! Gracze nie będą musieli długo czekać na opinie krytyków. Sprawdźcie, kiedy pojawią się oceny najbardziej wyczekiwanej gry roku!

7
4 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: BeamNG.drive (PS5 Pro) – genialna fizyka, ale konsola nie zastąpi peceta

Samochody gną się jak puszki, a każda kraksa potrafi zaskoczyć! 🚗💥 BeamNG.drive wjechało na PS5 i PS5 Pro, ale czy genialna fizyka wystarczy, by przymknąć oko na brak modów i toporny interfejs? Sprawdź naszą recenzję!

5 dni temuBartosz Kałkus

Systemy Capcomu zhakowane. Wyciekły miliony adresów e-mail graczy

Systemy Capcomu zhakowane...

5 dni temuBartosz Kałkus

Tak mógł prezentować się ostatni projekt BioWare

Czy tak mógł wyglądać nowy Mass Effect?

6 dni temuBartosz Kałkus

Electronic Arts zamyka BioWare. Oto koniec legendy

Smutne wiadomości dla fanów gier RPG. Po ponad 30 latach działalności kończy się historia legendarnego studia BioWare. Electronic Arts zdecydowało o zamknięciu zespołu w ramach restrukturyzacji i ograniczania kosztów.

PS5 vs PS5 Pro

2 miesiące temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.