Undead Citadel to kolejna produkcja na PlayStation VR wykorzystująca kontrolery PlayStation Move. Zobaczmy, co możemy dzięki nim osiągnąć.
Nie da się ukryć, że PS Move jest czymś, co bardzo korzystnie wpływa na imersję płynącą z grania w produkcje na VR. Zakładając gogle i chwytając kontrolery w dłoń możemy przenosić ruchy naszych rąk do świata gry. Właśnie z tego korzysta Undead Citadel, tworząc tym samym – w moim odczuciu – Dark Messiah of Might & Magic VR. Zobaczcie sami, co się dzieje na poniższym materiale filmowym:
Za stworzenie Undead Citadel odpowiada studio Dark Curry. Muszę przyznać, że widoczne wyżej odcinanie kończyn i wyprowadzanie cięć wygląda bardzo realistycznie i nie mogę się doczekać, aż osobiście sprawdzę jak to jest pozbawić zombiako-podobnego stwora głowy jednym celnym ruchem ręki.
Cieszy też asortyment narzędzi mordu – mamy miecze, topory, łuki – i każdy oręż ma zauważalnie inną wagę oraz sposób wyprowadzania ciosów. Jak zresztą zapowiada Dark Curry, w Undead Citadel mamy móć skorzystać z ponad 40 różnych broni! Trzeba przyznać, że taka liczba robi wrażenie. Mord będziemy siać na ponad 10 poziomach w kampanii, co też jest dość dobrą liczbą jak na standardy sporej części gier przeznaczonych na PS VR. Poruszać się będziemy mogli swobodnie, ale nie zabraknie opcjonalnego teleportowania się z miejsca na miejsce.
Undead Citadel ukaże się na PlayStation VR jeszcze w tym roku, ale nie znamy póki co konkretnego terminu.
Źródło: Road to VR
Dołącz do dyskusji
Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.