• PS5 Pro
    • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 dni temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: MagiCat (Switch)
Nintendo Switch

Recenzja: MagiCat (Switch)

8 lat temu Krzysztof Jankowski

MagiCat to przygotowany przez indonezyjskie studio Kucing Rembes dwuwymiarowy platformer inspirowany 16-bitowymi klasykami. Tytuł ten dostępny jest obecnie na konsoli Nintendo Switch oraz pecetach.


Identycznie jak to wygląda w przypadku większości platformówek, fabuła nie jest zbyt istotną częścią tej produkcji. Praktycznie całą historię poznajemy oglądając krótki przerywnik na początku zabawy. Zła małpa porwała jakiś niebieski kryształ. Wyruszamy więc w pełną niebezpieczeństw podróż, by odzyskać ten cenny przedmiot.

Pod względem rozgrywki mamy tutaj do czynienia z dość standardową, dwuwymiarową platformówką. Twórcy postawili przed graczami 7 światów złożonych łącznie z 63 etapów. Zdecydowana większość plansz składa się z kilku zręcznościowych segmentów, na których zbieramy monety, butelki z niebieskim napojem, czy trzy czerwone kryształy. Przygotowane przez twórców  poziomy są nieźle zaprojektowane. Częste wprowadzanie nowych mechanik zapobiega nudzie. Na końcu każdego etapu musimy stoczyć walkę z bossem. Niestety, w większości przypadków nie znajdziemy tutaj żadnych pomysłowych przeciwników – zwykle mamy walczymy przeciwko większej wersji znanego już wroga.



Wszystkie zdobywane po drodze przedmioty mają w grze jakieś zastosowanie, dzięki czemu faktycznie opłaca się je zbierać. Sto monet daje nam dodatkowe życia, pozwalające odradzać się w miejscu, gdzie zginęliśmy (zamiast wracać na początek etapu, bądź do ostatniego punktu kontrolego). Niebieski napój używamy głównie do odblokowania punktów kontrolnych. Najcięższe do zdobycia kryształy możemy użyć podczas robienia zakupów w porozrzucanych po świecie sklepach.

Podstawowe ukończenie gry nie stanowi zbyt wielkiego wyzwania. Poziom trudności rośnie powoli, nigdy nie stając się przesadnie trudnym. Finałowego bossa możemy spotkać już po około czterech godzinach rozgrywki. Osiągnięcie 100% jest jednak znacznie bardziej wymagające. Trzeba ukończyć każdy etap, zbierając po drodze wszystkie niebieskie napoje, kryształy, czy pokonać na końcu etapu bossa bez otrzymania obrażeń. Dodatkowo, po zakończeniu zabawy produkcja oferuje tryb New Game+.

Prosta, stylizowana na 16-bitową oprawa graficzna wygląda nieźle. Ścieżka dźwiękowa jest ok – jest miła dla ucha, nie przeszkadza podczas zabawy, ani też nie zapada w pamięć. Port dla Nintendo Switch działa bez większych zastrzeżeń. Gra chodzi płynnie, sterowanie sprawdza się bardzo dobze, a w trakcie rozgrywki żaden błąd nie uniemożliwił dalszej rozgrywki, czy też nie spowodował zamknięcia produkcji.

Magicat to kolejna udana platformówka dostępna na Nintendo Switch. Nieźle zaprojektowane etapy oraz przyjemna rozgrywka potrafią przyciągnąć do ekranu konsolki. Jeżeli lubicie tego typu produkcje to warto przemyśleć zakup, szczególnie że gra ta nie jest droga.

Grę do recenzji dostarczyło Plan of Attack

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Kucing Rembes Magicat Nintendo platformówka Switch
+

+ przyjemna rozgrywka
+ nieźle zaprojektowane etapy
+ niska cena

-

- nieco zbyt krótka

7.5

Krzysztof Jankowski

Fan gier od małego. Przy Pegasusie i Gameboyu spędził ogromne ilości godzin. Posiadacz Wii U, Wii, 3DSa i kilku konsol konkurencji. Ulubione gatunki gier to wyścigi i platformówki. W grach najważniejsza dla niego jest grywalność, oprawę wizualną odstawia na dalszy plan.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Nintendo świętuje 25. rocznicę Animal Crossing w New Horizons

Seria Animal Crossing świętuje swoje 25. urodziny. Z tej okazji Nintendo przygotowało odświętną dekorację dla graczy w New Horizons.

9

Recenzja: Super Mario Bros. Wonder Switch 2 Edition + Spotkanie w Parku Bellabel (Switch2)

Powoli zbliżamy się do pierwszej rocznicy wydania konsoli Switch 2. W tym czasie Nintendo regularnie dostarcza nowe gry. Czasem są to zupełnie nowe, duże tytuły, innym razem mniejsze produkcje.

Tomodachi Life: Living the Dream bez wsparcia dla Switcha 2

Niedawno udostępnione przez Nintendo informacje potwierdzają, że Tomodachi Life: Living the Dream nie wspiera funkcji Switcha 2.

Test: Talking Flower

Jak sprawuje się najnowszy gadżet od Nintendo? Czy warto kupić Talking Flower?

Tomodachi Life: Living the Dream – nowy zwiastun i demo gry!

Nintendo udostępniło nowy materiał omawiający rozgrywkę Tomodachi Life: Living the Dream. Demo gry jest już dostępne w eShopie Switcha!

Super Mario Bros. Wonder dostępne po polsku!

Super Mario Bros. Wonder dostępne po polsku!

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera kwietnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

1 dzień temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – prezentacja za kilka dni

Ubisoft oficjalnie zapowiedziało pokaz rozgrywki z remake’u Assassin’s Creed IV: Black Flag. Nie musimy czekać długo.

Ikona gry ea sports
4 dni temuKonrad Bosiacki

Bartosz Nowak z Ekstraklasy w Drużynie Sezonu „Reszty Europy” w EA Sports FC 26!

Bartosz Nowak doceniony w EA Sports FC 26. Polak znalazł się w Drużynie Sezonu „Reszty Europy”, co wzmacnia pozycję Ekstraklasy.

4 dni temuBartosz Kałkus

PlayStation Store podnosi ceny po zalogowaniu? Gracze pokazują dowody

Dynamiczne ceny w PlayStation Store?

5 dni temuKonrad Bosiacki

Metro 2039 oficjalnie zapowiedziane. Seria wraca tej zimy w mroczniejszej odsłonie

Studio 4A Games podzieliło się pierwszymi informacjami oraz materiałem filmowym z Metro 2039. Szczegóły znajdziesz w naszej publikacji.

8
6 dni temuBartosz Kwidziński

Recenzja: Crimson Desert [PS5, PC]

Po wielu latach ukazało się wreszcie Crimson Desert. Czy połączenie wielu mechanik rozgrywki, jakiego podjęło się studio Pearl Abyss jest udanym dziełem? Dowiecie się tego z niniejszej recenzji. Zapraszam do lektury.

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Thrustmaster GT Wheel Add-On – obowiązkowy upgrade fanów Gran Turismo 7

Nowa kierownica Thrustmaster GT Wheel Add-On dla bazy T598 to następca kultowej T-GT. Sprawdzamy wykonanie, funkcje, ustawienia i różnice.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.