• PlayStation
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z XOne?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • PS Vita
    • PS4
    • Xbox One
    • Nintendo
    • PS5
    • Xbox Series
    • Steam Deck
  • Testy
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
6 dni temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem: 60 FPS-ów w 4k i Ray Tracing na PS5 Pro

6 dni temuRedakcja

Graliśmy w Resident Evil Requiem! Nasze wrażenia po 3 godzinach rozgrywki

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem i 12 minut nowej rozgrywki

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Capcom zaprasza na Resident Evil Showcase

Zdjęcie okładkowe wpisu Garść nowości o Fallout 76
Xbox One PlayStation 4

Garść nowości o Fallout 76

7 lat temu Krzysztof Stambuła

Na QuakeCon 2018 odbył się panel z twórcami Fallout 76. Dowiedzieliśmy się dużo o rozwoju postaci i PvP.

Karty z perkami

Znany z poprzednich części S.P.E.C.I.A.L i system perków powraca do Fallouta 76 w zupełnie nowej odsłonie. Literki tego akronimu rozwijają się następująco: Siła, Percepcja, Charyzma, Inteligencja, Zręczność, Szczęście. Co poziom otrzymamy punkt, który będziemy mogli wydać na jeden z nich.

Perki ulegną znaczącej zmianie. W Fallout 76 perki otrzymywać będziemy w formie kart. Każdej karcie przypisany będzie ilość punktów konkretnych SPECIAŁów jakie trzeba mieć by móc wykorzystać daną kartę. Tod Howard poinformował, że kart będą setki i otrzymywać je będziemy co drugi poziom dopóki nie osiągniemy 10 poziomu, potem co piąty. Karty będzie można w każdej chwili wymieniać i handlować nimi z innymi. Na koniec najważniejsze – na dzień dzisiejszy nabijanie poziomów i wymiana ze innymi graczami to jedyny sposób zdobyć nowych kart. Nie będzie można ich kupować za prawdziwe pieniądze.

„Oto wychodzisz!” – sponsorowane przez Stowarzyszenie Trzechsetlecia Ameryki przy Vault-Tec. W dzisiejszym odcinku: „Lepsza wersja ciebie: Sukces zapisany w kartach”.

Które perki wybierzesz na start w Falloucie 76? pic.twitter.com/GQmyqwVLz0

— Bethesda Polska (@bethesda_pl) August 11, 2018

PvP

Sporą obawą społeczności jest toksyczne zachowanie innych graczy, które zniszczyło przyjemność z gry w wielu podobnych tytułach (Rust, Ark: Survival Evolved). Bethesda ma swój pomysł na rozwiązanie tego problemu. Pojedynek PvP będziemy rozpoczynać od “uderzenia w policzek”. Pod tym hasłem twórcy mają na myśli oddanie strzału w stronę osoby, z którą chcemy się pojedynkować. Trafiony gracz utraci nieznaczną część życia i będzie mógł odpowiedzieć strzałem, rozpoczynając pojedynek. Oczywiście możliwe będzie odrzucenie zaproszenia do walki, co wtedy? Nadal możemy zginąć, ale na osobę, która nas zabiła zostanie wyznaczona nagroda, a sam nie otrzyma żadnych bonusów z faktu zabicia nas, ani doświadczenia, ani capsów (waluta w świecie Fallouta).

Gracz, za którego wyznaczona jest nagroda, pojawi się u wszystkich na mapie. Nagroda za zabicie zabierana jest z puli pieniędzy ściganego gracza, a ktokolwiek go zabija nie będzie ścigany.

Za wygrany pojedynek z graczami o wyższym poziomie otrzymamy wyższe nagrody niż z równymi nam. Jeżeli przegramy, mamy możliwość szukania zemsty, za której wygranie otrzymamy podwójną nagrodę. Po przegranej walce nie tracimy naszych broni i zbroi, a jedynie materiały potrzebne do budowy osady.  Na świecie i w naszej bazie zostaną umieszczone skrytki, w których można będzie składować materiały, bronie i zbroje.

Walki PvP odblokowują się dopiero na poziomie piątym, a w grze będzie wbudowany mechanizm blokowania i ignorowania graczy. Możliwe będzie też całkowite wyłączenie walk  z innymi.

In #Fallout76, Perks are represented through Perk Cards. You earn them every time you Level Up.

Earn Perk Card Packs solely through leveling up. Every other level up to 10, and every 5 levels after. pic.twitter.com/JRRHFRLNk8

— Fallout (@Fallout) August 11, 2018

Questy

Przy okazji premiery gry na E3 wspomniano też, że nie będzie ludzkich NPC w grze, jedyni ludzie jakich spotkamy to inni gracze. To rodziło wiele pytań i obaw o rozwój historii w grze i samo przyznawanie questów. Na QuakeConie uchylono rąbka tajemnicy. Nieludzcy NPC będą w grze występować i  od nich będziemy otrzymywać zadania, lecz będzie to rzadkość. Gro zadań będzie nam podsuwanych przez holotaśmy i notatki rozrzucone po całym świecie gry. Nie jest to żadna nowość w uniwersum Fallouta. Ten mechanizm był wykorzystywany już w poprzednich częściach gry.

Połączenie Charyzmy i perków z nią powiązanych też ulegnie zmianie. Tradycyjnie ta gałąź była związana z interakcjami z NPC, który jako tako tu nie będzie. Teraz będą to zdolności poprawiające statystyki całej grupy.


Fallout 76 ukarze się 14 listopada 2018 na PlayStation 4, Xbox One i PC. Po QuakeCon jeszcze bardziej nie mogę się doczekać bety Fallouta 76. Gra z dnia na dzień wygląda co raz ciekawiej. A wy czekacie na kolejną odsłonę nuklearnej apokalipsy?

Źródło: Gamespot

 

Podziel się:

  • Kliknij, aby udostępnić na X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Kliknij, aby udostępnić na Facebooku (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Kliknij, aby udostępnić na Telegramie (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Kliknij, aby udostępnić na WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Bethesda Fallout 76
Fallout 767.6

Fallout 76

PlayStation 4PlayStation 5Xbox OneXbox Series X|SPC

Odkryj tajemnice Wirginii Zachodniej, rozgrywając wciągające zadanie główne, które rozpoczyna się w chwili opuszczenia Krypty 76. Zaprzyjaźnij się lub zdradź nowych sąsiadów, którzy przybyli tu, aby odbudować swój świat. Zobacz Appalachy oczami ich mieszkańców.

Premiera: 14 listopada 2018Gatunek: RPGStudio: BethesdaNasza recenzja Fallout 76

Krzysztof Stambuła

Gdyby wiek był levelem, miałbym 35. Na co dzień jestem webdevem, ale robię też sidequsty jako geek i tata. Wielki mały fan Microsoftu.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

The Elder Scrolls Online przechodzi na system sezonowy

Barthesa rezygnuje z DLC, The Elder Scrolls Online wkracza w formę sezonową. Start już na początku kwietnia.

The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition od dziś na Nintendo Switch 2

Tu was jeszcze nie było! The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition zawędrowało dziś na konsole Nintendo Switch 2. Zobacz zwiastun premierowy.

Indiana Jones i Wielki Krąg – już jutro rocznicowa aktualizacja z ważnymi nowościami

Indiana Jones i Wielki Krąg dostanie jutro nową aktualizację. Oprócz Nowej Gry Plus pojawi się w niej świetna zmiana. Szczegóły czekają na Was w rozwinięciu wpisu.

7

Recenzja: Indiana Jones i Wielki Krąg: Zakon Olbrzymów (DLC) [PS5]

Na początku września ukazał się dodatek fabularny do gry Indiana Jones i Wielki Krąg. Sprawdźmy, co ma do zaoferowania Zakon Olbrzymów.

Starfield świętuje drugie urodziny – nadchodzi nowa frakcja?

Bethesda Game Studios świętuje drugą rocznicę wydania swojej kosmicznej przygody. Starfield już niedługo może nawiedzić nowa frakcja.

Indiana Jones i Wielki Krąg – nowe informacje o DLC

Za niespełna tydzień Indiana Jones i Wielki Krąg dostanie pierwszy dodatek fabularny. Dziś możemy poznać nowe informacje na temat Zakonu Olbrzymów.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera lutego 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

3 dni temuBartosz Dula

Mamy garść nowych informacji o Tomodachi Life: Living the Dream!

Wczoraj zobaczyliśmy Nintendo Direct poświęcony nadchodzącemu Tomodachi Life: Living the Dream. Twórcy ujawnili dużo zaskakujących wieści!

6 dni temuRedakcja

Graliśmy w Resident Evil Requiem! Nasze wrażenia po 3 godzinach rozgrywki

Odwiedziliśmy biuro polskiego wydawcy, firmy Cenega, aby spędzić 3 godziny z grą Resident Evil Requiem. Oto nasze wrażenia.

1 tydzień temuRedakcja

Drift: od Przełęczy Usui do Forza Horizon 6

Premiera Forza Horizon 6 już tuż tuż, dziś więc przyjrzymy się fenomenowi driftu, sportowo-kulturowemu wprost z miejsca akcji, Japonii.

Ikona gry battlefield
1 tydzień temuRedakcja

Battlefield przez lata – moja przygoda z serią

Marka Battlefield jest z nami niemal od ćwierć dekady, Dziś przed wami moje osobiste doświadczenia z nią.

1 tydzień temuAngie Adams

Nowe Fable jesienią, także na PlayStation 5

Dzisiejsze Developer_Direct zdradziło naprawdę sporo o nadchodzącym Fable. Premiera już jesienią, a twórcy opowiedzieli nam więcej o samej grze.

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Zobacz pierwszą prezentację rozgrywki z Forza Horizon 6

Podczas Developer_Direct 2026 zobaczyliśmy długo wyczekiwany pokaz rozgrywki z gry Forza Horizon 6. Czy jesteście gotowi na podróż do Japonii?

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.