Czyżbyśmy mieli być świadkami rewolucji w produkcjach studia?
Tajemnicą poliszynela jest fakt, że silnik, którego do swoich produkcji używa studio Telltale Games jest już dość wiekowy. Gracze od lat narzekają na dość toporny wygląd i działanie gier od tego studia. Jeszcze póki trzymali się oni gier o dość kreskówkowej czy komiksowej stylistyce, to było to do zniesienia. Kiedy jednak przyszły czasy na produkcje oparte na Grze o Tron to widać było, że prawdziwe ludzkie modele nie wyglądają najlepiej.
Wygląda jednak na to, że firma zdecyduje się na porzucenie starej technologii na rzecz dużo nowszego silnika Unity. Tak wynika z raportu Variety. Byłoby to dość rozważne zagranie, gdyż silnik ten jest bardzo popularny i kompatybilny z większością platform dostępnych na rynku. Wiele produkcji, nie tylko indie tworzona jest na silniku Unity.
Telltale Tool, czyli autorski silnik firmy towarzyszy jej od samych początków, a więc czasów sprzed popularności The Walking Dead czy The Wolf Among Us. Sequel tej drugiej produkcji, zapowiedziany na 2019 rok, oraz gra powstająca na licencji serialu Stranger Things od Netflixa to mają być pierwsze produkcje wspierające nową technologię.
żródło: https://www.eurogamer.net/articles/2018-06-25-finally-telltale-is-ditching-its-old-engine
Dodaj komentarz