• PlayStation
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z XOne?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • PS Vita
    • PS4
    • Xbox One
    • Nintendo
    • PS5
    • Xbox Series
    • Steam Deck
  • Testy
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 tygodnie temuAngie Adams

Aktualizacja North Line już jutro w ARC Raiders

2 tygodnie temuAngie Adams

ARC Raiders z 4 milionami sprzedanych kopii

3 tygodnie temuAngie Adams

Aktualizacja 1.1.0 do ARC Raiders gotowa do pobrania

3 tygodnie temuAngie Adams

Sporo atrakcji w ARC Raiders jeszcze przed końcem roku

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Forza Motorsport 7 (Xbox One)
Xbox One

Recenzja: Forza Motorsport 7 (Xbox One)

8 lat temu Konrad Bosiacki
Forza, to jedna z największych perełek dostępnych na Xboksie, seria jest z nami na rynku 12 lat – pierwsza część pojawiała się w 2005 roku. Obecnie Forza Motorsport dzieli się na dwie osobne serie: Forza Motorsport i Forza Horizon. Ta druga oferuje nam otwarty świat, wyścigi po bezdrożach oraz liczne festiwale dla fanów szybkiej jazdy oraz tuningu. Forza Motorsport natomiast od samego początku jest kierowana dla graczy lubiących ścigać się po torach oraz samochodach i bolidach do nich przystosowanych. Okazjonalnie wyścigi odbywają się także na zamkniętych torach miejskich.

Forza Motorsport 7 oferuje dotychczas największą liczbę samochodów w całej swoje bestselerowej serii. Studio deweloperskie Turn 10 oddało do naszej dyspozycji ponad 700 aut, w tym największą kolekcję takich super marek jak Ferrari, Lamborghini i Porsche. Każdy model auta możemy podziwiać w specjalnym trybie ForzaVista, który umożliwia obejrzenie każdego z nich w najdrobniejszych szczegółach. Samochody zostały podzielone na mnóstwo kategorii, znajdziemy tutaj wiele klasyków, w tym muscule cary, pierwsze bolidy f1 z lat 70 i 90-tych oraz bolidy elektryczne, sportowe limuzyny, prototypy wyścigowe, sporo aut sportowo-turystycznych i GT, auta rajdowe oraz terenowe, a nawet ciężarówki. Bolidy Nascar, IndyCar i Le Mans oraz hiper i super-samochody takie jak: Pagani Huayra, GTA Spano, Mclaren P1, Venom GT, czy La Ferrari. Deweloper rozbił bank, jeżeli chodzi o ilość i jakość samochodów dostępnych w grze, konkurencja pod tym względem jest daleko z tyłu.

Niestety liczba torów już nie jest tak powalająca, gdyż przygotowano ich tylko 30, ale wśród nich znalazł się np. legendarny pełny Nürburgring, kataloński tor w Barcelonie, włoska Monza i Mugello, Silverstone, Le Mans, czy belgijskie Spa. Sporą część wszystkich torów stanowią te ze Stanów Zjednoczonych: Alton, Daytona, Maple Valey, czy Long Beach.


Rolę kampanii pełni w Forzie 7 tryb „Pucharu kierowców”, który został podzielony na sześć oddzielnych etapów. Każdy etap składa się natomiast z 3 wyzwań oraz od 6 do 12 zawodów, które zostały podzielone na kilka wyścigów. Wyzwania są naprawdę ciekawe i znacznie potrafią urozmaicić rozgrywkę. Znajdziemy wśród nich rozbijanie się wielką limuzyną kręgli po torze Top Gear, wyprzedzanie sportowym autem określonej liczby przeciwników poruszających się w autach drogowych, zawody 1 na 1 Kenem Blockiem, czy wyścigi wytrzymałościowe, które zajmą nam ponad godzinę jazdy. Za pomyślne ukończenie takich wyzwań zostaniemy nagrodzeni samochodem, którym braliśmy w nich udział. Niestety do wszystkich wyścigów z danego etapu nie dostaniemy od razu dostępu, kilka z nich jest organiczne przez poziom kolekcjonerski, który podnosimy zdobywając co raz to rzadsze samochody. Tutaj warto wspomnieć, że auta typu legendarnego dodają nam rożne bonusy do kariery. Przykładowo, gdy ścigamy się BMW M3 Forza edition z 1997 roku, to po każdym wyścigu otrzymujemy 20% kredytów więcej, mało tego otrzymamy kolejne 20% jeżeli w wyścigu wykonamy 3 dobre drify.

Teraz będę musiał troszkę ponarzekać na bardzo kontrowersyjny krok na jaki zdecydował się deweloper. W grze umieszczono loot boxy, czy skrzynki z losową zawartością. Możemy w nich znaleźć samochody, kombinezony oraz modyfikacje, które podnoszą nam procent zdobywanych kredytów oraz punktów doświadczenia. Nie rozumiem dlaczego Turn10 zrezygnowało z większych nagród za wyższy poziom trudności oraz wyłączania różnych wspomagaczy jazdy. W Forzie 7 wyłączenie ABSu, kontroli trakcji itp. oraz ustawianie wyższego poziomu trudności nie ma na nic wpływu. Aby podnieść modyfikator zdobywania lepszych nagród musimy w trzech slotach umieścić karty z modyfikacjami. Karty oczywiście zdobywamy tylko ze skrzynek, a te kosztują od 20 tysięcy do nawet 400 tysięcy kredytów. Karty modyfikatorów zostały podzielone na kilka kategorii: rzadkie, legendarne, pospolite, etc. Im rzadsza karta, tym możemy jej więcej razy użyć, zdobyć większy procent nagród, a nawet samochód. Te „misje poboczne’ w trakcie zawodów mogą polegać przykładowo na idealnym wyprzedzaniu lub pokonywaniu zakrętów, dojechaniu w pierwszej trojce lub wygraniu wyścigu, jeździe bez asyst lub tylko z kamery zza kierownicy. Pomyślne wykonanie „misji” doda nam więcej nagród po wyścigu.


Ten cały system skrzyń i kart modyfikacji zabił ducha wyścigów, gracz przez nie się szybko rozleniwia i zaczyna grać tylko na niskim poziomie trudności, aby wypełnić zadanka z kart modyfikacji. Forza zawsze słynęła z wygórowanego poziomu trudności, gracze, aby zdobywać więcej nagród musieli podnosić poziom trudności i wyłączać kolejno wszystkie asysty szlifując tym samym swoje umiejętności jazdy. Forza 7 niestety niczego nowych graczy nie nauczy, dzięki tej grze niestety nie podniesiecie swoich umiejętności. System kart modyfikacji nie zachęci nikogo, aby włączyć w grze opcje symulujące prawdziwą jazdę, nie mniej trzeba tutaj oddać twórcom, że nadal potrafią świetnie przygotować styl jazdy pod pada, na którym gra się naprawdę fantastycznie.

Najdroższa skrzynka kosztuje obecnie około 350-400 tysięcy kredytów, możemy zdobyć z niej legendarne wyposażenie kierowcy (kombinezon) lub legendarny samochód. Natomiast skrzynki mieszane kosztują od 20 do 150 tysięcy kredytów, zdobywamy głównie w nich modyfikacje – im droższa skrzynka, tym większa szansa na rzadkie lub bardzo rzadkie modyfikacje. Samochód lub kombinezon też można czasami z nich zdobyć, małym plusem tego całego systemu skrzynek jest to, że gdy wykonamy wszystkie zadania z kart modyfikacji, to zawsze będziemy na plusie, czyli zarobimy więcej kredytów niż wydaliśmy na skrzynkę.


Fantastycznie prezentuje się też cała oprawa graficzna, nawet na podstawowym Xboksie One, Samochody wraz z ich kokpitami są zaprojektowane niezwykle szczegółowo, brzmią także rewelacyjnie. System dynamicznej zmiany pogody oraz czasu został skopiowany z Forzy Horizon 3, ale nie zmienia to faktu, że prezentuje się niezwykle realistyczne. Klimatu dopełniają tez efekty mgły, czy burzy piaskowej, jednak najlepiej wypadają kałuże, które na torze powiększają się z okrążenia na okrążenie.

Podsumowując Forza 7 to gra bardzo dobra głównie pod względem oprawy audiowizualnej, ilości dostępnych samochodów oraz świetnie przygotowanemu sterowaniu na kontrolerze. Niestety kontrowersyjny system skrzynek momentalnie zabija radość z gry i stawianie sobie jakichkolwiek wyzwań, czy szlifowania umiejętności jazdy. To gra, która szybko rozleniwia i wcale nie zachęca, aby włączać opcje symulacyjne, bo jeżeli coś nie daje nam żadnych korzyści, to po co sobie rozgrywkę utrudniać.

Ocena Portalu: 7.0

Podziel się:

  • Kliknij, aby udostępnić na X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Kliknij, aby udostępnić na Facebooku (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Kliknij, aby udostępnić na Telegramie (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Kliknij, aby udostępnić na WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Forza Motorsport 7 symulacja Turn 10 wyścigi
+

700 samochodów
oprawa audiowizualna
system dynamicznej pogody oraz zmiany czasu
sterowanie padem jest bardzo przyjemne

-

Tylko 30 torów
kontrowersyjne skrzynki z nagrodami
nie zachęca do włączenia trybu symulacji

7.0

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info i kanału na YouTube: Kanał Konsolowy. Gram na PS5, Xbox Series X, czasem Switch 2. Wolny czas spędzam w Destiny 2 i Marvel Rivals. Kibic klubów piłkarskich: Pogoń Szczecin, FC Barcelona i Liverpool FC. Znajdziesz mnie na X/Twitterze: @Konrado87

Jedna odpowiedź do “Recenzja: Forza Motorsport 7 (Xbox One)”

  1. Avatar DvD777 pisze:
    31 października 2017 o 19:02

    Gra jest ok, tyłka nie urywa ale jak ma się x pudełko to i tak jest must have… Co do recenzji zgadzam się z ogólną opinią. Boli fakt, że przez dwa lata dodali tylko jeden nowy tor…
    Zmiana poziomu trudności ( driveavatara) zwiększa ilość zarobionych kredytów, tylko pierwsze bodajże trzy poziomy nie wpływają na zmianę bonusa za wygraną, od czwartego poziomu trudności co 20% rośnie wypłata. Pozdro

    Odpowiedz

Dodaj komentarz Anuluj pisanie odpowiedzi

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Zapowiedziano RIDE 6, nowa odsłona motocykli w 2026 roku na konsolach

Włoskie Milestone zaprezentowało najnowszą odsłonę swojej serii gier wyścigowych – RIDE 6. Tytuł wjedzie na konsole w lutym 2026 roku.

JDM: Japanese Drift Master wkrótce na konsolach Xbox

Gaming Factory, studio z polski ogłosiło JDM: Japanese Drift Master na konsole Xbox. Zagramy jeszcze w tym miesiącu!

3

Recenzja: Rennsport (PS5) – To żadna Re(nn)wolucja

Debiutujący symulator wyścigowy Rennsport oferuje zaledwie 19 samochodów i 13 tras w cenie pełnej gry AAA. Czy fani wyścigów znajdą tu coś rewolucyjnego? Tego dowiesz się z naszej recenzji.

Tokyo Xtreme Racer w lutym 2026 na PS5

Deweloper Genki ogłosił, że gra Tokyo Xtreme Racer ukaże się na PlayStation 5 w dniu 26 lutego 2026 r. w cenie 229 zł. Szczegóły w rozwinięciu newsa.

Screamer – 15-minutowy film dokumentalny o wyścigach od Milestone

Firma Milestone opublikowała dziś 15-minutowy film dokumentalny „Road to Screamer”, który oferuje wgląd w proces twórczy gry.

Screamer – zwiastun prezentujący nowe mechaniki rozgrywki

Studio Milestone kontynuuje prezentację rozgrywki z gry Screamer. Zapraszamy na nowy wideo dziennik deweloperski.

📊 Kto powinien zgarnąć statuetkę Game of the Year na The Game Awards 2025?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

2 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Razer BlackShark V3 Pro (Xbox, Switch 2)

Razer BlackShark V3 Pro, to słuchawki klasy premium, które latem trafiły na rynek. Obsługują konsole Xbox oraz od kilku dni Nintendo Switch 2. Zapraszamy na nasz test.

2 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Call of Duty: Black Ops 7 (PS5)

Na jesień spadają nie tylko liście, z wielkim hukiem spadła też forma Call of Duty. Black Ops 7 to najsłabsza odsłona uznanej serii. Szczegóły w naszej recenzji.

4 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: ROG XBOX ALLY X – Gamingowy potwór, który nie jest konsolą

ASUS i Microsoft bardzo by chcieli, aby ich urządzenie ROG XBOX ALLY X nazywać konsolą. Niestety nie możemy się na to zgodzić. Powody znajdziesz w naszej recenzji.

5 dni temuKonrad Bosiacki

realme GT 8 Pro Dream Edition – unboxing smartfona, który pokocha każdy fan F1

Nasza redakcja po raz drugi w tym roku przedpremierowo testuje Dream Edition! Tym razem jest to limitowany smartfon realme GT 8 Pro dla fanów F1 na licencji zespołu Aston Martin.

5 dni temuAngie Adams

Konsolowe gotowe na kolejne 10 lat!

Serwis konsolowe.info świętuje dziś swoje dziesiąte urodziny. Z tej okazji mamy dla Was niespodziankę — nowy wygląd strony internetowej.

Ikona gry battlefield
5 dni temuAngie Adams

Darmowy tydzień z Battlefield 6

Macie może zainstalowany Battlefield REDSEC, ale chętnie sprawdzilibyście Battlefield 6? Twórcy już w przyszłym tygodniu wystartują z darmowym dostępem do części gry.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2025 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.