• PS5 Pro
    • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 dni temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Zdjęcie okładkowe wpisu Turtle Beach wydało bezprzewodowe słuchawki dla Xbox One
Xbox One PlayStation 4

Turtle Beach wydało bezprzewodowe słuchawki dla Xbox One

9 lat temu Krzysztof Borek
Turtle Beach Stealth 600 widziałem w przedsprzedaży na Amazonie, ale do dziś nie wiedziałem, że mogą być interesującym produktem dla użytkowników Xboksa One. To pierwsze w pełni bezprzewodowe słuchawki dedykowane konsoli Microsoftu, co oznacza, że nie potrzebują adaptera do połączenia się z Xboksem.

Właściciele Xboksa One, którzy zamówili słuchawki w przedsprzedaży, dostaną je wcześniej pod warunkiem, że zamówili je bezpośrednio od producenta. Jak już wspominałem to pierwsze, w pełni bezprzewodowe słuchawki, więc jeden z portów USB konsoli nie zostanie wykorzystany do połączenia ich z One.

4 września pojawi się model dla PlayStation 4, będzie tak samo zbudowany i jedyną różnicą będzie adapter do połączenia zestawu z konsolą Sony. Obydwa modele kosztują 99,95$ i wygląda na to, że lepiej mogą przyjąć się na konsoli zielonych, a nie niebieskich.

Producent (Turtle Beach) zastosował w swoim najnowszych produkcie wiele nowych technologii, a jedna z nich pozwala bardzo dobrze usłyszeć kroki graczy i wystrzał z broni palnej. Ponadto nie zapomniano o graczach w okularach, słuchawki nie będą przeszkadzać podczas gry, dzięki zastosowaniu języka wzorniczego “ProSpecs”.

Model dla Xboksa ma wirtualny dźwięk Surround, wszystko za sprawą oprogramowania Windows Sonic, które przypomina Dolby Atmos lub dźwięk 3D w Platinum Headset Sony. Poza tym Stealth 600 mają 50 mm przetworniki i regulację dźwięku z gry/czatu, dzięki temu możemy wybrać co będzie głośniejsze, a co nie.

Stealth 700 (najwyższy) model zostaną wprowadzone do sprzedaży 4 września (Xbox One) i 24 (PlayStation 4). Jak przystało na droższy model, nauszniki będą bardziej komfortowe, a słuchawki będą mogły pochwalić się wsparciem dla DTS, wirtualnym dźwiękiem 7.1 i aktywną redukcją szumów.

Pełna bezprzewodowość mnie zaintrygowała, najważniejsze, że w przypadku Xboksa nie musimy pozbywać się jednego portu USB na nadajnik. Jednak cena odwiedzie mnie od zakupu, ponieważ zdecydowałem się na zakup przewodowych słuchawek z Dolby Atmos..

źródło: http://www.turtlebeach.com/en-gb/stealth600-700

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

bezprzewodowe słuchawki Microsoft Stealth 600 Turtle Beach xbox

Krzysztof Borek

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

mag pisze:
9 stycznia 2018 o 15:07

Od kilku tygodni użytkuję Stealth 600. Zastanawiałem się między modelami 600 i 700 ale ponad 200zł różnicy plus 50% dłuższe działanie baterii tańszego modelu przekonały mnie do opcji ‘budżetowej’ i nie żałuję. Grają o wiele lepiej niż dobre słuchawki wpięte do pada (testowałem dwa modele Creative i jeden SteelSeries), powiedzmy jakość dźwięku jest na zbliżonym poziomie co wspomniane słuchawki podpięte do DSS2 po optyku (chociaż jest zdecydowanie ciszej niż przewodowe+DSS2), ale duża zaletą jest brak plączących się kabli. W tej chwili słuchawki ładuje raz w tygodniu (średnio gram po 2 godziny dziennie) więc producent wywiązuje się z obiecanego czasu pracy na baterii. Zarówno 600 jak i 700 mają wsparcie dla Windows Sonic i Dolby Atmos (po zakupie kodeka), chociaż w mojej opinii Sonic jest wystarczający. Wbudowany equalizer ma 4 ustawienia (normalny, wzmocnione niskie tony, wzmocnione wysokie i niskie tony, wzmocnione dialogi) oraz opcję Superhuman Hearing (wzmocnienie dźwięku przeciwników takich jak kroki czy przeładowana broń). Wygodnie leżą. Opóźnień w dźwięku nie zauważyłem. Zasięg bardzo dobry (kilka razy z założonymi słuchawkami wędrowałem do lodówki, jakieś 10 metrów plus 3 żelbetonowe ściany po drodze nie były przeszkodą). Tyle z zalet. Z wad: wizualnie słuchawki wyglądają na ‘mniej pancerne’ niż 700 – zwłaszcza gdy zacznie się regulować wysokość, po rozszerzeniu pałąka wyglądają bardzo delikatnie. Superhuman Hearing jest zdecydowanie przereklamowany i raczej nie daje dużej przewagi, do tego bardzo spłaszcza dźwięk (mam wrażenie że bardzo obcina niskie tony a wzmacnia średnie). Ogólnie polecam.
Co do opisu na tym portalu to nigdzie też nie znalazłem potwierdzonej informacji by 700 obsługiwały DTS na Xbox (taka opcja jest dla 700 w wersji dla Playstation, gdzie 600 obsługuje tylko Virtual Surround Sound).

Zaloguj się, aby odpowiedzieć

Forza Horizon 6 z limitowanym sprzętem Xbox. Pad i słuchawki zachwycają wyglądem

Xbox prezentuje limitowany kontroler i słuchawki Forza Horizon 6. Kolorowy design, inspiracja Japonią i nowe funkcje audio.

Nowe ujęcia Tokio w Forza Horizon 6 zachwycają. Miasto wygląda jak żywe

Krótki materiał prezentujący Tokio w Forza Horizon 6 robi ogromne wrażenie. Twórcy pokazują detale, które mogą wyznaczyć nowy standard w grach wyścigowych.

Turtle Beach prezentuje Stealth Pro II. Nowy headset celuje w absolutny top

Turtle Beach ujawnia Stealth Pro II z ANC i nowymi funkcjami. Sprawdzamy, co oferuje flagowy headset i czy ma szansę namieszać na rynku.

Forza Horizon 6 pokazuje mapę Japonii. Opublikowano także pierwsze 6 minut rozgrywki

Forza Horizon 6 odsłania pełną mapę Japonii. Sprawdź szczegóły, nowe lokacje i skalę świata. Zobacz też nagranie pierwszego wyścigu z prologu.

Weekend Assassin’s Creed na konsolach Xbox

Subskrybenci abonamentu Game Pass mogą w ten weekend zagrać w nieco gier z serii Assassin’s Creed. Szczegóły znajdziecie w rozwinięciu newsa.

Turtle Beach – kontroler bezprzewodowy Rematch oraz słuchawki Airlite Fit dla Nintendo Switch 2

Kontroler i słuchawki od Turtle Beach, w sam raz na 40. urodziny Mario. Jak w praktyce sprawdzają się kontroler Rematch i słuchawki Airlite Fit?

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera kwietnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

23 godziny temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – prezentacja za kilka dni

Ubisoft oficjalnie zapowiedziało pokaz rozgrywki z remake’u Assassin’s Creed IV: Black Flag. Nie musimy czekać długo.

Ikona gry ea sports
4 dni temuKonrad Bosiacki

Bartosz Nowak z Ekstraklasy w Drużynie Sezonu „Reszty Europy” w EA Sports FC 26!

Bartosz Nowak doceniony w EA Sports FC 26. Polak znalazł się w Drużynie Sezonu „Reszty Europy”, co wzmacnia pozycję Ekstraklasy.

4 dni temuBartosz Kałkus

PlayStation Store podnosi ceny po zalogowaniu? Gracze pokazują dowody

Dynamiczne ceny w PlayStation Store?

5 dni temuKonrad Bosiacki

Metro 2039 oficjalnie zapowiedziane. Seria wraca tej zimy w mroczniejszej odsłonie

Studio 4A Games podzieliło się pierwszymi informacjami oraz materiałem filmowym z Metro 2039. Szczegóły znajdziesz w naszej publikacji.

8
6 dni temuBartosz Kwidziński

Recenzja: Crimson Desert [PS5, PC]

Po wielu latach ukazało się wreszcie Crimson Desert. Czy połączenie wielu mechanik rozgrywki, jakiego podjęło się studio Pearl Abyss jest udanym dziełem? Dowiecie się tego z niniejszej recenzji. Zapraszam do lektury.

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Dlaczego Euro Truck Simulator 2 i ATS na konsole powstają tak długo?

Twórcy Euro Truck Simulator 2 i American Truck Simulator tłumaczą, dlaczego porty na PS5 i Xbox są tak trudne. Pojawia się też temat Switch 2.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.