110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 dzień temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – Rebel Wolves przedstawia osiągnięcia

2 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – Coen kontra tatzelwurm

4 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – widokówka z sangorskich mokradeł

1 tydzień temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – kolejna grafika promująca przygody Coena

1 tydzień temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – opowiadania z Kotliny Sangorskiej

2 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – spojrzenie na pracę Rebel Wolves

2 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – nowa widokówka z Kotliny Sangorskiej

3 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – 8 nowych minut rozgrywki

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: The Long Dark [PS4]
Xbox One PlayStation 4

Recenzja: The Long Dark [PS4]

9 lat temu Bartosz Kwidziński
The Long Dark to produkcja bardzo wymagająca – nie wybacza potknięć i właściwie każda decyzja ma odczuwalne konsekwencje.

Czy to dobrze? Czy może twórcy przesadzili, niepotrzebnie utrudniając rozgrywkę? Dowiecie się tego z lektury niniejszej recenzji, do czego zapraszam.

W The Long Dark wcielamy się w pilota, Willa Mackenziego. Z początku nie wiemy o nim absolutnie nic. Znajdujemy się nagle w lesie, obok nas leżą resztki samolotu, a z dłoni wystaje nam kawałek metalu. Pierwszym zadaniem jest oczywiście wyjęcie tego przedmiotu. Powoduje to oczywiście krwawienie, więc naturalnym następnym zadaniem jest zabandażowanie rany. Mackenzie ocknął się w zaśnieżonym terenie, co powoduje, że temperatura ciała bohatera spada w zatrważającym tempie. Musimy więc znaleźć sobie osłonę przed wiatrem i rozpalić ognisko.
Są to cele, które gra przed nami stawia, ale są to zadania na tyle logiczne, że sami byśmy zdecydowanie dążyli do ich spełnienia, będąc na miejscu bohatera. Tu ujawnia się jedna z ogromnych zalet produkcji – sensowne cele do spełnienia. Nie ma tu właściwie bezsensownych aspiracji i wszystko, co robimy jest uargumentowane.


The Long Dark to gra należąca do gatunku survivali. Oznacza to, że najważniejsze, o co będziemy dbać to określone parametry naszej postaci. Do wspomnianych statystyk należą temperatura ciała, głód, nawodnienie organizmu, zdrowie i zmęczenie. Temperaturę ciała zmniejszamy, poruszając się po terenie, w jakim toczy się akcja. Nie ma się co dziwić, śniegu występuje co niemiara. Przywracamy odpowiednią temperaturę ciała na kilka sposobów.
Najbardziej podstawowym jest oczywiście siedzenie przy ognisku. Aby je rozpalić, musimy zgromadzić kilka elementów. Kładąc kilka patyków, jakiś zeszyt, książkę, opcjonalnie polewając podpałką, może się nam udać – aczkolwiek nie musi – rozpalić ognisko.

Do tak rozpalonego ogniska możemy dorzucać łatwopalne elementy, by zwiększać generowaną temperaturą, ale także czas, po jakim palenisko się wypali. Ognisko służy nam także do smażenia mięsa (jedzenie surowego może u nas wywołać zatrucie), gotowania wody, czy topienia śniegu (by uzyskać wspomnianą wodę).


Ogrzewać możemy się także przez zakładanie cieplejszych ciuchów. Im lepszy mamy na sobie ubiór, tym wolniej oczywiście spada nasza temperatura. Jednak nie nią samą stoi The Long Dark. Musimy także dbać, byśmy byli syci. Możemy do tego wykorzystywać znajdywane z rzadka psie jedzenie, czy konserwy, ale zdecydowanie częściej będziemy musieli zapolować na jakieś zwierzę. Możemy rzucić kamieniem w zająca, by go ogłuszyć, a następnie skręcić kark i rozebrać. Nie da nam to wiele mięsa, ale zawsze to coś.

Na pewno więcej pożywienia uzyskamy po zabiciu wilka, ale jest to nieporównywalnie trudniejsze, zwłaszcza na początku gry. Chociażby dlatego, że nie mamy po prostu czym go zabić, natomiast on jak najbardziej – dysponuje w końcu ostrymi jak brzytwy zębami. Warto dlatego czasem przyczaić się na wilka, by zobaczyć, jak kręci się przy powalonym łosiu i przegnać wspomnianego zwierzaka pochodnią. Nie ma gwarancji, że wilk się przestraszy, ale jeśli tak, to efekt zawsze jest wart ryzyka.

Bardzo ważne jest także dbanie o zdrowie Mackenziego. Zbyt długie przebywanie na mrozie może doprowadzić do hipotermii. Ignorowanie krwawienia doprowadzić może do wykrwawienia się na śmierć. Nie wspominając już o tym, że możemy zginąć w starciu ze zwierzakiem, spadając z urwiska, wspinając się, będąc zmęczonym, czy zginąć śmiercią głodową. Śmierć naprawdę czyha na każdym kroku w The Long Dark i nie da się ukryć tego, że produkcja zdecydowanie należy do tytułów survivalowych.

Fabuła jest nieskomplikowana i, prawdę powiedziawszy, średnio absorbująca. Pojawia się tajemnicza misja, na którą nasz bohater godzi się właściwie bez większego przekonania i wyjaśnienia, jest tajemnicza przeszłość, wątek miłosny i wspólna tajemnica. Historia z pewnością stanowi wytłumaczenie określonych działań postaci, nie jest jednak na tyle dobra, by grać dla niej. Gramy dla rozgrywki i prób przetrwania w nieprzyjaznym świecie.


Strona wizualna prezentuje się, cóż, specyficznie. Mi akurat taki styl wizualny, jaki widać na zrzutach przypadł do gustu. Zdaję sobie jednak sprawę, że dla sporej części osób może być on brzydki. Udźwiękowienie jest poprawne, ale nie rewelacyjne. Na plus poczytuję właściwie ascetyczną oprawę audio – pogłębia ona uczucie osamotnienia i to, jak przygnębiające jest otoczenie.

The Long Dark ogółem rzecz ujmując to udana produkcja. Oczywiście nie ustrzegła się drobnych wad, jednak element survivalowy jest zrealizowany na tyle dobrze, że chce się grać. Najlepiej jednak robić to w stosunkowo niewielkich dawkach, bowiem w dłuższych mechanika może się znudzić. Warto też wspomnieć o bardzo dobrym czasie rozgrywki – na ukończenie pierwszych 2 z zapowiedzianych 5 odcinków potrzebne jest kilkanaście godzin.

Ocena portalu: 6.0/10

Dziękujemy firmie Hinterland za dostarczenie kodu recenzenckiego

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

dark long playstation PS4 recenzja xbox
+

ascetyczna, pasująca oprawa dźwiękowa sensowne cele przetrwania długi czas rozgrywki

-

zdecydowanie za wysoka cena
specyficzna strona wizualna
zbyt prosta fabuła

6
The Long Dark ogółem rzecz ujmując to udana produkcja. Oczywiście nie ustrzegła się drobnych wad, jednak element survivalowy jest zrealizowany na tyle dobrze, że chce się grać. Najlepiej jednak robić to w stosunkowo niewielkich dawkach, bowiem w dłuższych mechanika może się znudzić. Warto też wspomnieć o bardzo dobrym czasie rozgrywki - na ukończenie pierwszych 2 z zapowiedzianych 5 odcinków potrzebne jest kilkanaście godzin.

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS5, Nintendo Switch 2 oraz gogli Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG, muzyczne.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Marvel Tōkon: Fighting Souls – relacja z premiery i turnieju w Warszawie

Marvel Tōkon: Fighting Souls zawitało do Warszawy! 🥊 Wzięliśmy udział w turnieju zorganizowanym przez PlayStation Polska. Nasza drużyna zajęła 4. miejsce, a my sprawdziliśmy w akcji m.in.

Capcom nie boi się cyfrowej przyszłości. Wydawca uspokaja po decyzji Sony

Capcom nie zamierza przejmować się końcem ery płyt. Wydawca twierdzi, że cyfrowa przyszłość nie zaszkodzi jego sprzedaży. Czy fizyczne wydania gier mają jeszcze przed sobą przyszłość?

Sony potwierdza zmiany. Nowe pudełka konsol PS5 już informują o końcu płyt w 2028 roku

🚨 Sony już ostrzega na pudełkach PS5! Nowe konsole trafiają do sklepów z komunikatem o końcu gier na płytach od stycznia 2028 roku. Sprawdź, co dokładnie znalazło się na opakowaniu.

Xbox wreszcie z własną „Platyną”? Microsoft potwierdza prace nad nową nagrodą za ukończenie gry

Xbox w końcu doczeka się własnej „Platyny”! Microsoft potwierdził prace nad nową nagrodą za ukończenie wszystkich osiągnięć w grze. Gracze prosili o nią od lat.

PlayStation dla początkujących – co warto wiedzieć przed zakupem?

Zakup pierwszej konsoli PlayStation nie musi być trudny.

Masz telewizor Hisense? Możesz już grać w gry Xbox bez kupowania konsoli

Xbox bez konsoli trafia na kolejne telewizory! Microsoft uruchomił aplikację Xbox na wybranych modelach Hisense i VIDAA. Sprawdź, jak działa granie w chmurze i co pokazały nasze własne testy.

Xbox ma plan na odbudowę. Asha Sharma ujawnia cztery filary przyszłości marki

Xbox ujawnił plan odbudowy po trudnym roku. Nowa szefowa marki stawia na cztery filary, które mają przywrócić wzrost i odmienić przyszłość konsol oraz gier. Sprawdź szczegóły!

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera sierpnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

8 godzin temuKonrad Bosiacki

Marvel’s Wolverine dostanie własne PS5. Sony pokazało wyjątkowy zestaw w kolorze Battle Yellow

Wolverine dostaje własne PS5! 🐺 Sony pokazało limitowaną konsolę Battle Yellow, dwa specjalne DualSense oraz osłony dla PS5 Pro. Przedsprzedaż rusza już 19 sierpnia!

9 godzin temuYzoja

Nadchodzą ogromne zwolnienia w Supermassive Games

Supermassive Games rozpoczęło kolejny proces konsultacji dotyczących zwolnień. Tym razem pracę może stracić nawet 75 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 bez płyt? Szef Take-Two nie widzi problemu. „Cyfrowa dystrybucja jest wygodniejsza”

GTA 6 bez płyty? Szef Take-Two twierdzi, że fizyczne wydania nie mają już sensu i przyszłość należy do cyfrowej dystrybucji. Zgadzacie się z takim podejściem, czy nadal kupujecie gry na nośnikach?

5 dni temuKonrad Bosiacki

GTA VI z ekskluzywnym pokazem na Netflixie. Rockstar sprzedaje zwiastun platformie streamingowej

😳 Tylko Rockstar mógł zrobić coś takiego. Nowy pokaz GTA VI najpierw trafi na Netflixa, a dopiero później na YouTube. Sprytny marketing czy przesada? Sprawdź szczegóły!

5 dni temuKonrad Bosiacki

Sony potwierdza zmiany. Nowe pudełka konsol PS5 już informują o końcu płyt w 2028 roku

🚨 Sony już ostrzega na pudełkach PS5! Nowe konsole trafiają do sklepów z komunikatem o końcu gier na płytach od stycznia 2028 roku. Sprawdź, co dokładnie znalazło się na opakowaniu.

6 dni temuKonrad Bosiacki

Xbox wreszcie z własną „Platyną”? Microsoft potwierdza prace nad nową nagrodą za ukończenie gry

Xbox w końcu doczeka się własnej „Platyny”! Microsoft potwierdził prace nad nową nagrodą za ukończenie wszystkich osiągnięć w grze. Gracze prosili o nią od lat.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.