Współzałożyciel WARDOGS rozmawiał z IGN na temat rozwoju gry i nie obyło się bez pytania o nadchodzącą generację konsol.
Chociaż do konsolowej premiery WARDOGS wciąż daleko, bo zaplanowana jest ona dopiero na 2028, twórcy już myślą o przyszłej generacji. Jak zapewnia Howard Philpott, współtwórca BULKHEAD, obecność na nowych konsolach to tylko formalność. Z ich perspektywy to tylko więcej pracy nad wydajnością grą.
Studio już rozpoczęło rozmowy z producentami konsol, by upewnić się, że mają wszystko, czego potrzebują do poprawnego (i wydajnego) przeportowania gry na inne systemy. Jak wiemy, gra już teraz na PC wspiera kontroler, więc jedno z większych wyzwań mają oni już za sobą.
Gra w 2028 ukaże się na Xbox Series i PlayStation 5, a na przyszłej generacji jak tylko będzie to możliwe. Pierwszy raz o Poject Helix usłyszeliśmy w marcu 2026, a nowa konsola powinna ujrzeć światło dzienne pod koniec przyszłego roku. Na oficjalną zapowiedź PlayStation 6 wciąż czekamy.
Drugi sezon (po krótkim sezonie startowym) rozpocznie się już 15 października. Graczy czeka przymusowy wipe, ale nie zabraknie także atrakcji, jak nowe warunki pogodowe, bronie czy ogólne ulepszenia dotyczące poruszania się po grze i jej ekonomii. Więcej na ten temat znajdziecie w tym miejscu.
WARDOGS we wczesnym dostępie pojawił się na Steamie 10 września 2026. Już na tym etapie twórcy świętują sprzedanie ponad trzech milionów kopii gry.
Źródło: Gaming Bolt
Dołącz do dyskusji
Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.