Studio Remedy podało sporo informacji na temat CONTROL Resonant. Wiadomo, w jakich trybach będzie można grać na PS5 i PS5 Pro. Ponadto znajdzie się wiele opcji dostosowania rozgrywki.
Już za około tydzień ukaże się kolejna gra studia Remedy z serii CONTROL – nosząca podtytuł Resonant. Pozwoli nam wcielić się w brata bohaterki “jedynki” – Dylana Fadena. W odróżnieniu od siostry, Dylan stawia na walkę wręcz z wykorzystaniem tajemniczej broni – Aberranta. Zmienia ona swoje formy w locie, co ma umożliwiać nam wykonywanie imponujących ataków kombinacyjnych, walcząc z tajemniczymi stworami zalewającymi ulice Manhattanu. Remedy zapowiedziało, że wykorzysta w swojej produkcji charakterystyczne cechy konsoli PS5 oraz pada DualSense. Nie zabraknie obsługi adaptacyjnych spustów oraz dźwięku przestrzennego. Odpowiednią prezentację funkcji możecie zobaczyć niżej:
Pozostając jeszcze przy funkcjach konsoli PS5, warto wspomnieć, że CONTROL Resonant będzie obsługiwało karty aktywności. Ułatwią nam one śledzenie postępu w zadaniach. Po premierze będziemy też mogli korzystać z pomocy do gry zapewnianej systemowo przez tę konsolę. Co istotne, będziemy mieć do wyboru 3 tryby działania gry. Jakość celuje w najwyższy poziom oprawy wizualnej w rozdzielczości 2160p i 30 klatek na sekundę. Wydajność na pierwszym miejscu stawia 60 klatek na sekundę w 1440p, natomiast tryb zrównoważony jest przedstawiany jako kompromis: wysoka jakość wizualna w 40 klatkach na sekundę. Pamiętajcie jednak, że do korzystania z tego trybu niezbędny jest telewizor lub monitor o 120 Hz odświeżania. Dotyczy to podstawowej wersji PS5. Wariant Pro obsłuży bowiem wydajność w 60 FPS i 2160p, jakość – 2160p, 30 FPS i ray tracing, a zrównoważony (oczywiście przy ekranie 120 Hz) – 40 FPS, 2160p oraz ray tracing.

Remedy podało również mnóstwo szczegółów na temat możliwości dostosowania pod siebie rozgrywki w CONTROL Resonant. Przede wszystkim przewidziano szerokie opcje dostosowania poziomu trudności. Oprócz predefiniowanych poziomów trudności będziemy mogli wybrać niemal całkowicie spersonalizowane doświadczenie. Wpłyniemy na okno, jakie mamy do wykonania idealnego uniku, ilość przyjmowanych obrażeń, zadawanych obrażeń, czy chociażby prędkość pocisków przeciwników! Ponadto Remedy pozwoli nam włączyć nieśmiertelność, zmniejszyć lub zwiększyć agresywność wrogów oraz aktywować zabójstwa po jednym uderzeniu. Co istotne, będziemy mogli zmienić te parametry w dowolonym momencie rozgrywki. Nie zapomniano także o zapewnieniu nam swobody w ponownym przypisaniu akcji do przycisków kontrolera zgodnie z naszymi preferencjami. Wyłączymy też lub włączymy rozmycie ruchu, winietowanie czy ziarno. Wpłyniemy również na rozmiar napisów, zadecydujemy o wyświetlaniu imienia rozmówcy i dostosujemy szereg opcji związanych z chorobą lokomocyjną, a nawet z wrażliwością na określone dźwięki.

Kiedy premiera?
CONTROL Resonant ukaże się na konsolach PlayStation 5 i Xbox Series X|S oraz komputerach już 24 września 2026 roku. Jeśli jednak zamówicie grę w wersji Deluxe, to Manhattan zaprosi Was dwa dni wcześniej – 22 września. Na ukończenie głównej historii mamy potrzebować od 25 do 35 godzin. Czy zamierzacie zagrać w tę produkcję? Dajcie nam znać w komentarzach.
Źródła: Strona gry, blog PlayStation
Dołącz do dyskusji
Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.