Premiera książki „Tworzenie Prince of Persia. Pamiętnik 1985-1993”. Poznaj kulisy powstania kultowej gry dzięki dziennikom Jordana Mechnera, zdjęciom i archiwalnym materiałom.
Historia Prince of Persia od lat fascynuje kolejne pokolenia graczy. Teraz można poznać ją z zupełnie nowej perspektywy. Książka „Tworzenie Prince of Persia. Pamiętnik 1985-1993” właśnie zadebiutowała w sprzedaży. Odsłania kulisy pracy Jordana Mechnera, który przez niemal dziesięć lat prowadził szczegółowy pamiętnik dokumentujący drogę od pierwszych pomysłów aż do światowego sukcesu swojej gry. Czytelnicy zobaczą nie tylko momenty triumfu, ale również liczne zwątpienia. Także problemy techniczne i codzienną walkę z ograniczeniami komputerów końca lat osiemdziesiątych. Całość tworzy bardzo osobisty obraz początku kariery jednego z najważniejszych twórców w historii elektronicznej rozrywki.

Niepublikowane materiały i wyjątkowy zapis pracy twórczej
Publikacja rozpoczyna się jeszcze przed premierą Prince of Persia, gdy Mechner kończył prace nad Karateką i szukał pomysłu na kolejną grę. Autor opisuje eksperymenty z techniką animacji rotoskopowej, kolejne prototypy oraz proces projektowania rozgrywki. Ta później stała się wzorem dla całego gatunku. Książkę wzbogacają archiwalne fotografie, szkice, notatki produkcyjne i dokumenty, których wcześniej nie publikowano. Dzięki temu czytelnik może niemal dzień po dniu śledzić rozwój projektu i zobaczyć, jak wyglądała praca niezależnego twórcy w czasach, gdy branża dopiero nabierała rozpędu. Dla pasjonatów historii gier to prawdziwa gratka.

Obowiązkowa pozycja dla fanów klasyki
Jordan Mechner zapisał się w historii przede wszystkim jako twórca oryginalnego Prince of Persia, wydanego w 1989 roku na komputerze Apple II. Kilkanaście lat później współpracował także przy odświeżeniu serii, a następnie przygotował pierwszą wersję scenariusza filmu Prince of Persia: Piaski Czasu. Seria sprzedała się już w ponad 25 milionach egzemplarzy. Do dziś pozostaje jedną z najbardziej rozpoznawalnych marek w świecie gier. Nowa książka pozwala zrozumieć, jak rodziły się pomysły stojące za tym sukcesem i dlaczego produkcja na stałe wpisała się do historii elektronicznej rozrywki.

Książkę możesz zamówić na stronie wydawnictwa Open Beta.
Pamiętajcie, że znajdziecie nas również w mediach społecznościowych. Bardzo chętnie porozmawiamy z Wami zarówno na Facebooku, jak i w serwisie X (na dawnym Twitterze). Zapraszamy was również na nasz Discord.
Dołącz do dyskusji
Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.