110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Ubisoft świętuje sukces Assassin’s Creed, a potem zwalnia twórców. Kontrowersyjna decyzja po świetnym starcie gry

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro. Ubisoft ujawnia szczegóły wszystkich trybów graficznych

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced w złocie, z nowymi trofeami i artbookiem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed Shadows – ostatnia aktualizacja już jutro

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – nowe informacje i materiał filmowy

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced z nowym zwiastunem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – zwiastun i nowa wersja szanty

Zdjęcie okładkowe wpisu ROG Xbox Ally X z dużą aktualizacją, na którą czekali konsolowi gracze
PC

ROG Xbox Ally X z dużą aktualizacją, na którą czekali konsolowi gracze

3 miesiące temu Konrad Bosiacki

Microsoft zapowiada duże zmiany dla przenośnej konsoli ROG Xbox Ally X. Nadchodzi tryb stacjonarny, który działa niemal jak klasyczna konsola pod telewizorem, a przy tym upraszcza obsługę.

Nowa aktualizacja dla ROG Xbox Ally X bez wątpienia próbuje zmienić charakter całego sprzętu. Microsoft wyraźnie celuje w doświadczenie bliższe klasycznej konsoli, szczególnie gdy urządzenie trafia do stacji dokującej i podłączamy je do telewizora. W tym trybie system automatycznie wyłącza ekran handhelda, a obsługa przechodzi na kontroler i uproszczony interfejs.

Pojawia się też obsługa zmiennej częstotliwości odświeżania na kompatybilnych ekranach, co pomaga wygładzić obraz. Do tego dochodzi kursor sterowany padem, więc nawet przeskakiwanie między aplikacjami nie wymaga sięgania po myszkę.

Brzmi znajomo, prawda? Trochę jak konsola, trochę jak pecet, ale bez największych wad obu światów. Jednocześnie trudno nie zauważyć, że Microsoft bardzo ostrożnie odcina się od „czystego Windowsa”, który wcześniej był jednym z największych problemów tej konstrukcji.

Auto SR, czyli sprytne podbijanie wydajności

Najgłośniejszą nowością pozostaje Auto SR, czyli automatyczna superrozdzielczość. Funkcja renderuje gry w niższej rozdzielczości, a następnie podbija obraz do wyższej jakości, zachowując płynność. Finalnie oznacza to mniej kompromisów między grafiką a liczbą klatek na sekundę. Microsoft podkreśla, że rozwiązanie działa nawet w starszych grach DirectX, bez potrzeby specjalnej optymalizacji.

Pierwsze testy i zapowiedzi sugerują wzrost wydajności nawet o kilkadziesiąt procent, chociaż funkcja na razie dostępna jest w wersji testowej i głównie w trybie zadokowanym. Nieprzypadkowo startuje właśnie tam, bo większe ekrany szybciej obnażają spadki jakości obrazu i płynności.

Jedna biblioteka, mniej chaosu

Kolejna zmiana trafia w coś, co użytkownicy krytykowali od premiery. Nowa „zbiorcza biblioteka” pozwala zebrać gry z różnych platform pecetowych w jednym miejscu. W teorii oznacza to koniec skakania między launcherami. W praktyce zobaczymy, jak dobrze to zadziała, bo podobne próby w przeszłości bywały… różne. Jednak kierunek wydaje się słuszny, bo ROG Xbox Ally od początku próbował być pomostem między światem konsol i komputerów. Teraz zaczyna to wyglądać bardziej spójnie.

Wibracje i detale, które robią różnicę

Microsoft dorzuca też ulepszone wibracje, które mają być bardziej precyzyjne i lepiej dopasowane do gry. Na papierze brzmi jak drobiazg, ale w handheldach takie detale często decydują o odbiorze sprzętu. Zwłaszcza gdy konkurencja nie śpi, a użytkownicy oczekują jakości zbliżonej do pełnoprawnych konsol.

Moje wrażenia: sprzęt potężny, ale nieidealny

W mojej recenzji ROG Xbox Ally X zwracałem uwagę, że to „gamingowy potwór, który nie jest konsolą”. Sprzęt imponował wydajnością i możliwościami, ale jednocześnie gubił się w systemie i interfejsie. Największym problemem nie była moc, tylko chaos doświadczenia — mieszanka Windowsa, launcherów i półgotowych rozwiązań. Granie potrafiło być świetne, ale wymagało cierpliwości i kombinowania.

Recenzja: ROG XBOX ALLY X – Gamingowy potwór, który nie jest konsolą

Dlatego ta aktualizacja ma większe znaczenie, niż może się wydawać. Microsoft nie tylko dodaje funkcje, ale próbuje uporządkować cały ekosystem.

Powolna ewolucja w coś większego

ROG Xbox Ally X nie zmienia się nagle w idealną konsolę. Nadal pozostaje hybrydą, która balansuje między wygodą a elastycznością peceta. Jednak kolejne aktualizacje pokazują wyraźny kierunek. Mniej surowego Windowsa, więcej doświadczenia „plug and play”, mniej chaosu, więcej spójności. I choć jeszcze trochę drogi przed nim, pierwszy raz widać, że ktoś naprawdę ma tu dobry plan.

Źródło: Xbox Wire

Pamiętajcie, że znajdziecie nas również w mediach społecznościowych. Bardzo chętnie porozmawiamy z Wami zarówno na Facebooku, jak i w serwisie X (na dawnym Twitterze). Zapraszamy was również na nasz Discord.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

aktualizacja ASUS gry handheld ROG Xbox Ally X technologia xbox

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info i kanału na YouTube: Kanał Konsolowy. Gram na PS5, Xbox Series X, czasem Switch 2. Wolny czas spędzam w Destiny 2 i Marvel Rivals. Kibic klubów piłkarskich: Pogoń Szczecin, FC Barcelona i Liverpool FC. Znajdziesz mnie na X/Twitterze: @Konrado87

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Xbox wreszcie z własną „Platyną”? Microsoft potwierdza prace nad nową nagrodą za ukończenie gry

Xbox w końcu doczeka się własnej „Platyny”! Microsoft potwierdził prace nad nową nagrodą za ukończenie wszystkich osiągnięć w grze. Gracze prosili o nią od lat.

ASUS ROG Gjallar oficjalnie w sprzedaży. Gamingowy soundbar z Dolby Atmos i bezprzewodowym subwooferem

ASUS ruszył ze sprzedażą ROG Gjallar. Nowy gamingowy soundbar oferuje Dolby Atmos, bezprzewodowy subwoofer i HDMI 2.1. Czy ma szansę zastąpić klasyczne głośniki?

Masz telewizor Hisense? Możesz już grać w gry Xbox bez kupowania konsoli

Xbox bez konsoli trafia na kolejne telewizory! Microsoft uruchomił aplikację Xbox na wybranych modelach Hisense i VIDAA. Sprawdź, jak działa granie w chmurze i co pokazały nasze własne testy.

Xbox ma plan na odbudowę. Asha Sharma ujawnia cztery filary przyszłości marki

Xbox ujawnił plan odbudowy po trudnym roku. Nowa szefowa marki stawia na cztery filary, które mają przywrócić wzrost i odmienić przyszłość konsol oraz gier. Sprawdź szczegóły!

Xbox notuje kolejny spadek. Przychody działu gier zmalały o 10%

📉 Microsoft opublikował wyniki finansowe. Xbox zaliczył kolejny spadek przychodów, mimo rekordowego kwartału całej firmy. Czy restrukturyzacja odmieni sytuację marki?

Xbox traci 150 dolarów na każdej sprzedanej konsoli? Nowe doniesienia rzucają światło na strategię Microsoftu

Czy każda sprzedana konsola Xbox przynosi Microsoftowi stratę? Najnowsze doniesienia mówią o około 150 dolarach na każdej sztuce, nawet po podwyżkach cen.

Xbox rozszerza Kompatybilność Wsteczną. Klasyki z pierwszego Xboxa dostępne także na PC

Kompatybilność Wsteczna od lat pozostaje jedną z największych zalet ekosystemu Xbox. Teraz zobaczymy ją także na PC.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera sierpnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

3 minuty temuKonrad Bosiacki

Marvel’s Wolverine dostanie własne PS5. Sony pokazało wyjątkowy zestaw w kolorze Battle Yellow

Wolverine dostaje własne PS5! 🐺 Sony pokazało limitowaną konsolę Battle Yellow, dwa specjalne DualSense oraz osłony dla PS5 Pro. Przedsprzedaż rusza już 19 sierpnia!

2 godziny temuYzoja

Nadchodzą ogromne zwolnienia w Supermassive Games

Supermassive Games rozpoczęło kolejny proces konsultacji dotyczących zwolnień. Tym razem pracę może stracić nawet 75 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 bez płyt? Szef Take-Two nie widzi problemu. „Cyfrowa dystrybucja jest wygodniejsza”

GTA 6 bez płyty? Szef Take-Two twierdzi, że fizyczne wydania nie mają już sensu i przyszłość należy do cyfrowej dystrybucji. Zgadzacie się z takim podejściem, czy nadal kupujecie gry na nośnikach?

5 dni temuKonrad Bosiacki

GTA VI z ekskluzywnym pokazem na Netflixie. Rockstar sprzedaje zwiastun platformie streamingowej

😳 Tylko Rockstar mógł zrobić coś takiego. Nowy pokaz GTA VI najpierw trafi na Netflixa, a dopiero później na YouTube. Sprytny marketing czy przesada? Sprawdź szczegóły!

5 dni temuKonrad Bosiacki

Sony potwierdza zmiany. Nowe pudełka konsol PS5 już informują o końcu płyt w 2028 roku

🚨 Sony już ostrzega na pudełkach PS5! Nowe konsole trafiają do sklepów z komunikatem o końcu gier na płytach od stycznia 2028 roku. Sprawdź, co dokładnie znalazło się na opakowaniu.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Xbox wreszcie z własną „Platyną”? Microsoft potwierdza prace nad nową nagrodą za ukończenie gry

Xbox w końcu doczeka się własnej „Platyny”! Microsoft potwierdził prace nad nową nagrodą za ukończenie wszystkich osiągnięć w grze. Gracze prosili o nią od lat.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.