• PlayStation
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z XOne?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • PS Vita
    • PS4
    • Xbox One
    • Nintendo
    • PS5
    • Xbox Series
    • Steam Deck
  • Testy
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
3 dni temuKonrad Bosiacki

Marathon z darmowymi sezonami i DLC!

1 tydzień temuYzoja

Server Slam Marathon ze świetnym startem

1 tydzień temuYzoja

Marathon z kolejnym klipem. Zobaczcie jak prezentuje się Thief

2 tygodnie temuYzoja

Marathon na nowych materiałach z rozgrywką

Zdjęcie okładkowe wpisu Tides of Tomorrow – pierwsze wrażenia
Xbox Series PlayStation 5 PC

Tides of Tomorrow – pierwsze wrażenia

4 dni temu Patrycja Hoderna

Graliśmy w preview Tides of Tomorrow – nowej gry od twórców Road 96. Sprawdźcie, czego możecie się spodziewać

O Tides of Tomorrow pisaliśmy już przy okazji zapowiedzi wersji konsolowych, ale teraz mieliśmy okazję przyjrzeć się grze bliżej. Nowy projekt studia DigixArt pod wieloma względami przypomina ich wcześniejsze dzieło, bardzo dobrze oceniane Road 96. Podobne są zarówno pod kątem interfejsu i podstawowych mechanik, jak i charakterystycznego sposobu prowadzenia narracji. To wciąż przygodówka oparta na wyborach, jednak tym razem twórcy dodają do formuły ciekawy twist. Historię kształtują nie tylko nasze decyzje, lecz także działania innych graczy. Choć gramy w pojedynkę, system ma wyraźny wymiar sieciowy. Gra zapamiętuje wybory poprzedników, a my odczuwamy ich konsekwencje – czasem pomocne, czasem problematyczne.

Sieciowe singleplayer

Wcielamy się w jednego z pływonautów walczących o przetrwanie w postapokaliptycznym świecie zalanym plastikiem. Ludzkość cierpi na plastemię, chorobę stopniowo zamieniającą ciało w plastik. Ratunkiem jest regularne przyjmowanie ozenu, niezwykle cennego lekarstwa. Bohaterowie są ze sobą połączeni niewyjaśnioną siłą, pozwalającą im doświadczać życia tych, którzy byli przed nimi. Już na początku wybieramy więc „poprzednika”, którego śladami podążymy. Nie wiemy o nim wiele, ale dostajemy subtelne wskazówki dotyczące jego stylu gry.

Możemy kierować się różnymi podejściami:

  • Przetrwanie — stawianie własnego bezpieczeństwa i wygody na pierwszym miejscu.
  • Kooperacja — pomaganie innym pływonautom, np. poprzez zostawianie zapasów.
  • Mąciwoda — sianie chaosu i komplikowanie sytuacji.
  • W imię ludzkości — życzliwość wobec napotkanych postaci.
  • W imię natury — wspieranie środowiska i morskich stworzeń.

Wybrany model może być dla nas inspiracją, ale nic nie stoi na przeszkodzie, by działać wbrew niemu. Możemy kontynuować cudzy styl rozgrywki albo próbować naprawić jego skutki – i właśnie ten swoisty dialog między graczami wydaje się jednym z najciekawszych pomysłów Tides of Tomorrow.

Świat plastemii i moralne dylematy

Twórcy mocno akcentują również warstwę wyborów moralnych. W trakcie rozgrywki niejednokrotnie stajemy przed dylematami: zatrzymać cenne lekarstwo dla siebie, przekazać je napotkanym postaciom niezależnym, czy może zostawić je z myślą o kolejnym graczu, który przejmie po nas historię? Decyzje rzadko są jednoznaczne, a ich konsekwencje wykraczają poza jedną sesję, wzmacniając poczucie odpowiedzialności za wspólnie budowany świat.

Na uwagę zasługują także charyzmatyczne postacie niezależne. Każda z nich ma wyraźnie zarysowaną osobowość i własne motywacje, dzięki czemu rozmowy nie są jedynie przerywnikami między kolejnymi decyzjami, lecz realnie budują klimat świata i wzmacniają emocjonalny ciężar podejmowanych wyborów.

Tides of Tomorrow nie ogranicza się jednak wyłącznie do podejmowania decyzji i obserwowania ich konsekwencji. W pewnym momencie musiałam przejść przez dzielnicę pilnie strzeżoną przez maruderów. Sekwencja skradankowa była prosta, ale przyjemna i dobrze urozmaicała tempo gry. Wykrycie oznaczało powrót do początku fragmentu, na szczęście dość krótkiego i niefrustrującego.

Ważną rolę odgrywa także nasza łódź, która pełni funkcję środka transportu między kolejnymi obszarami świata, trochę jak różne formy podróży w Road 96. Na tym etapie nie miałam jeszcze okazji jej ulepszyć, ale już teraz działa jako niewielka, personalna przestrzeń – można zostawiać na niej drobne przedmioty, choćby ozdobną kaczuszkę, co dodaje całości uroku i pozwala nadać wyprawie bardziej osobisty charakter

Odnośnie personalizacji bohatera, nie jest ona jakoś mocno rozbudowana, ale pozwala na drobne modyfikacje – możemy wpłynąć m.in. na płeć postaci oraz kolor kostiumu (w tym absolutnie przeuroczy różowy “Pływciu słodziak”!). To niewielki detal, ale bardzo na plus.

Gra pierwotnie miała zadebiutować w lutym jednak twórcy zdecydowali się przesunąć termin premiery na 22 kwietnia 2026 roku. Tides of Tomorrow trafi na konsole PlayStation 5, Xbox Series, a także na PC.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

DigixArt Studio Game Preview Road 96 THQ Nordic Tides of Tomorrow

Patrycja Hoderna

Zajmuje się masą rzeczy równocześnie: uczy matematyki, studiuje pedagogikę i groznawstwo, a w wolnym czasie ogląda seriale, czyta książki i gra ze znajomymi w gierki zarówno planszowe, jak i komputerowe. Uwielbia spełniać się kreatywnie poprzez malowanie i haftowanie oraz bardzo chciałaby nauczyć się szydełkować.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

REANIMAL kolejnym hitem w portfolio Tarsier Studios!

Tarsier Studios po raz kolejny udowadnia swoje mistrzostwo w groteskowym horrorze psychologicznym. REANIMAL zbiera genialne noty!

9.5

Recenzja: REANIMAL (PlayStation 5) – potworne koszmary

Już 13 lutego nadejdzie premiera długo wyczekiwanego REANIMAL od Tarsier Studios. Czy nowa gra to godna ewolucja względem Little Nightmares?

Gothic Remake – kolejny wgląd w tworzenie świata

Jeżeli czekacie na premierę gry Gothic Remake, to THQ Nordic ma dla Was kolejny materiał promocyjny. Znajdziecie go oczywiście w rozwinięciu newsa.

Titan Quest II – co nowego trafi do gry w 2026 roku?

Titan Quest II nie przestaje być rozwijane. Dziś dowiedzieliśmy się, co ma trafić do gry w nadchodzących tygodniach i miesiącach. Więcej informacji czeka na Was w rozwinięciu newsa.

Reanimal otrzyma Friend’s Pass dla sieciowej kooperacji

Twórcy z Tarsier Studios zapowiedzieli, że nadchodzące Reanimal otrzyma specjalną wersję Friend's Pass do kooperacji online.

Demo REANIMAL trafiło na Nintendo Switch 2

Na 30 dni przed oficjalną premierą, także posiadacze Nintendo Switch 2 mogą zagrać w Demo REANIMAL.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera marca 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

1 dzień temuBartosz Dula

Fragment walki z bossem i latające rykoszety w zwiastunie Saros

W nowym materiale z Saros zobaczymy fragment rozgrywki pełnej dynamicznego tańca z pociskami w płynnie zmieniającym się środowisku.

9
2 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Resident Evil Village Gold Edition (Switch 2)

Resident Evil Village Gold Edition, to kompletne doświadczenie grozy w najlepszym wydaniu. Teraz na Nintendo Switch 2. Zapraszamy na naszą recenzję.

2 dni temuKonrad Bosiacki

Overwatch łączy siły z Nier: Automata!

Nier: Automata to bez wątpienia jedna z najlepszych kolaboracji, z jaką może wejść świat gamingowy. Tym razem stroje z dzieła PlatinumGames trafią do Overwatch.

3 dni temuKonrad Bosiacki

Marathon z darmowymi sezonami i DLC!

Bungie informuje, że wszystkie aktualizacje sezonowe będą dostępne dla wszystkich graczy za darmo. Premiera Marathon już jutro!

3 dni temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem – 5 milionów kopii i film od Porsche

Resident Evil Requiem od piątkowej premiery trafił do 5 milinów graczy. Porsche opublikowało film live-action nawiązujący do gry.

Ikona gry Cyberpunk 2077 Ikona gry KCD2
4 dni temuBartosz Kwidziński

Cyberpunk 2077 już wkrótce w ofercie Game Pass

Niebawem jedna z najlepszych gier ostatnich lat, Cyberpunk 2077, trafi do oferty abonamentu Game Pass. W rozwinięciu newsa znajdziecie listę tytułów przewidzianych na pierwszą połowę marca w przypadku tej subskrypcji.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.