110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
4 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zaskoczy detalami. Rockstar pozwala twórcom na znacznie więcej, a napoje z gry mogą trafić do sklepów

6 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 coraz bliżej. Do premiery pozostał już tylko miesiąc!

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 kwalifikuje się do The Game Awards 2026. Rockstar zdążył w ostatniej chwili

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z oficjalnym zwiastunem premierowym! Jason i Lucia szykują się na wielki skok

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 pochłania lata pracy. Rockstar wyjaśnia, dlaczego tworzenie gry trwa tak długo

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 stawia na realizm. Rockstar zatrudnił specjalne zespoły do dialogów NPC

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z rozbudowanym radiem i podcastami. Rockstar ujawnia nowe szczegóły

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 będzie jeszcze bardziej żywe, niż myśleliśmy. Rockstar zdradza nowe szczegóły w obszernym wywiadzie

Zdjęcie okładkowe wpisu Tides of Tomorrow – pierwsze wrażenia
Xbox Series PlayStation 5 PC

Tides of Tomorrow – pierwsze wrażenia

8 miesięcy temu,
4 minuty czytania
Patrycja Hoderna

Graliśmy w preview Tides of Tomorrow – nowej gry od twórców Road 96. Sprawdźcie, czego możecie się spodziewać

O Tides of Tomorrow pisaliśmy już przy okazji zapowiedzi wersji konsolowych, ale teraz mieliśmy okazję przyjrzeć się grze bliżej. Nowy projekt studia DigixArt pod wieloma względami przypomina ich wcześniejsze dzieło, bardzo dobrze oceniane Road 96. Podobne są zarówno pod kątem interfejsu i podstawowych mechanik, jak i charakterystycznego sposobu prowadzenia narracji. To wciąż przygodówka oparta na wyborach, jednak tym razem twórcy dodają do formuły ciekawy twist. Historię kształtują nie tylko nasze decyzje, lecz także działania innych graczy. Choć gramy w pojedynkę, system ma wyraźny wymiar sieciowy. Gra zapamiętuje wybory poprzedników, a my odczuwamy ich konsekwencje – czasem pomocne, czasem problematyczne.

Sieciowe singleplayer

Wcielamy się w jednego z pływonautów walczących o przetrwanie w postapokaliptycznym świecie zalanym plastikiem. Ludzkość cierpi na plastemię, chorobę stopniowo zamieniającą ciało w plastik. Ratunkiem jest regularne przyjmowanie ozenu, niezwykle cennego lekarstwa. Bohaterowie są ze sobą połączeni niewyjaśnioną siłą, pozwalającą im doświadczać życia tych, którzy byli przed nimi. Już na początku wybieramy więc „poprzednika”, którego śladami podążymy. Nie wiemy o nim wiele, ale dostajemy subtelne wskazówki dotyczące jego stylu gry.

Możemy kierować się różnymi podejściami:

  • Przetrwanie — stawianie własnego bezpieczeństwa i wygody na pierwszym miejscu.
  • Kooperacja — pomaganie innym pływonautom, np. poprzez zostawianie zapasów.
  • Mąciwoda — sianie chaosu i komplikowanie sytuacji.
  • W imię ludzkości — życzliwość wobec napotkanych postaci.
  • W imię natury — wspieranie środowiska i morskich stworzeń.

Wybrany model może być dla nas inspiracją, ale nic nie stoi na przeszkodzie, by działać wbrew niemu. Możemy kontynuować cudzy styl rozgrywki albo próbować naprawić jego skutki – i właśnie ten swoisty dialog między graczami wydaje się jednym z najciekawszych pomysłów Tides of Tomorrow.

Świat plastemii i moralne dylematy

Twórcy mocno akcentują również warstwę wyborów moralnych. W trakcie rozgrywki niejednokrotnie stajemy przed dylematami: zatrzymać cenne lekarstwo dla siebie, przekazać je napotkanym postaciom niezależnym, czy może zostawić je z myślą o kolejnym graczu, który przejmie po nas historię? Decyzje rzadko są jednoznaczne, a ich konsekwencje wykraczają poza jedną sesję, wzmacniając poczucie odpowiedzialności za wspólnie budowany świat.

Na uwagę zasługują także charyzmatyczne postacie niezależne. Każda z nich ma wyraźnie zarysowaną osobowość i własne motywacje, dzięki czemu rozmowy nie są jedynie przerywnikami między kolejnymi decyzjami, lecz realnie budują klimat świata i wzmacniają emocjonalny ciężar podejmowanych wyborów.

Tides of Tomorrow nie ogranicza się jednak wyłącznie do podejmowania decyzji i obserwowania ich konsekwencji. W pewnym momencie musiałam przejść przez dzielnicę pilnie strzeżoną przez maruderów. Sekwencja skradankowa była prosta, ale przyjemna i dobrze urozmaicała tempo gry. Wykrycie oznaczało powrót do początku fragmentu, na szczęście dość krótkiego i niefrustrującego.

Ważną rolę odgrywa także nasza łódź, która pełni funkcję środka transportu między kolejnymi obszarami świata, trochę jak różne formy podróży w Road 96. Na tym etapie nie miałam jeszcze okazji jej ulepszyć, ale już teraz działa jako niewielka, personalna przestrzeń – można zostawiać na niej drobne przedmioty, choćby ozdobną kaczuszkę, co dodaje całości uroku i pozwala nadać wyprawie bardziej osobisty charakter

Odnośnie personalizacji bohatera, nie jest ona jakoś mocno rozbudowana, ale pozwala na drobne modyfikacje – możemy wpłynąć m.in. na płeć postaci oraz kolor kostiumu (w tym absolutnie przeuroczy różowy “Pływciu słodziak”!). To niewielki detal, ale bardzo na plus.

Gra pierwotnie miała zadebiutować w lutym jednak twórcy zdecydowali się przesunąć termin premiery na 22 kwietnia 2026 roku. Tides of Tomorrow trafi na konsole PlayStation 5, Xbox Series, a także na PC.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

DigixArt Studio Game Preview Road 96 THQ Nordic Tides of Tomorrow

Patrycja Hoderna

Zajmuje się masą rzeczy równocześnie: uczy matematyki, studiuje pedagogikę i groznawstwo, a w wolnym czasie ogląda seriale, czyta książki i gra ze znajomymi w gierki zarówno planszowe, jak i komputerowe. Uwielbia spełniać się kreatywnie poprzez malowanie i haftowanie oraz bardzo chciałaby nauczyć się szydełkować.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Fabularny dodatek Reanimal: The Prisoner już dostępny

Reanimal: The Prisoner zadebiutował na konsolach i PC. To pierwsze z trzech planowanych rozszerzeń hitu Tarsier Studios.

THQ Nordic zaprasza na pokaz swoich gier

Już w najbliższy piątek odbędzie się kolejna prezentacja z cyklu THQ Nordic Showcase. Więcej informacji czeka na Was w rozwinięciu newsa.

Wreckreation 2 zapowiedziane. Twórcy Burnout wracają z nowym otwartym światem

Wreckreation 2 oficjalnie zapowiedziane! Byli twórcy Burnout wracają z nowym otwartym światem i wyraźnie inspirują się Burnout Paradise. Tym razem obiecują mniej pustki i więcej akcji.

THQ Nordic zapowiada nowy pokaz swoich gier

Już na początku sierpnia odbędzie się kolejne THQ Nordic Digital Showcase. Znamy już listę części prezentowanych gier.

Gothic Remake już dostępny. Zobacz pierwszą godzinę rozgrywki z polskim dubbingiem na PS5 Pro

Premiera Gothic Remake stała się faktem! Przygotowaliśmy materiał z pierwszej godziny rozgrywki na PS5 Pro z polskim dubbingiem.

Gothic Remake – film otwierający grę

Już jutro ukaże się Gothic Remake, ale zanim przeniesiemy się do tej gry, możemy obejrzeć otwierający ją film. Znajdziecie go w rozwinięciu newsa.

9.5

Recenzja: Tides of Tomorrow (PC)

Ekologiczna apokalipsa i epidemia plastiku w Tides of Tomorrow. Jak prezentuje się najnowsza gra twórców Road 96?

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

7
2 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: BeamNG.drive (PS5 Pro) – genialna fizyka, ale konsola nie zastąpi peceta

Samochody gną się jak puszki, a każda kraksa potrafi zaskoczyć! 🚗💥 BeamNG.drive wjechało na PS5 i PS5 Pro, ale czy genialna fizyka wystarczy, by przymknąć oko na brak modów i toporny interfejs? Sprawdź naszą recenzję!

3 dni temuBartosz Kałkus

Systemy Capcomu zhakowane. Wyciekły miliony adresów e-mail graczy

Systemy Capcomu zhakowane...

3 dni temuBartosz Kałkus

Tak mógł prezentować się ostatni projekt BioWare

Czy tak mógł wyglądać nowy Mass Effect?

4 dni temuBartosz Kałkus

Electronic Arts zamyka BioWare. Oto koniec legendy

Smutne wiadomości dla fanów gier RPG. Po ponad 30 latach działalności kończy się historia legendarnego studia BioWare. Electronic Arts zdecydowało o zamknięciu zespołu w ramach restrukturyzacji i ograniczania kosztów.

4 dni temuKonrad Bosiacki

FSR 4.1 już wkrótce na Xbox Series X i Series S. Microsoft szykuje ważną zmianę

Microsoft szykuje kolejną zmianę dla Xbox Series X i Series S! FSR 4.1 ma wkrótce trafić do twórców gier. Czy nowa technologia poprawi grafikę i płynność na konsolach? Sprawdzamy, co już wiadomo!

4 dni temuKonrad Bosiacki

BeamNG.drive na PS5. Kilka porad, które warto znać przed pierwszą kraksą

BeamNG.drive wreszcie na PS5! 🚗💥 Podpowiadamy, jak zarabiać, budować auta do driftu, tworzyć własne kraksy i opanować funkcje, które łatwo przeoczyć. Sprawdź kilka porad i wyciśnij więcej z gry!

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.