• 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
21 godzin temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro. Ubisoft ujawnia szczegóły wszystkich trybów graficznych

3 tygodnie temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced w złocie, z nowymi trofeami i artbookiem

4 tygodnie temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed Shadows – ostatnia aktualizacja już jutro

4 tygodnie temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – nowe informacje i materiał filmowy

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced z nowym zwiastunem

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – zwiastun i nowa wersja szanty

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – rozgrywka morska w szczegółach

Zdjęcie okładkowe wpisu Tides of Tomorrow – pierwsze wrażenia
Xbox Series PlayStation 5 PC

Tides of Tomorrow – pierwsze wrażenia

4 miesiące temu Patrycja Hoderna

Graliśmy w preview Tides of Tomorrow – nowej gry od twórców Road 96. Sprawdźcie, czego możecie się spodziewać

O Tides of Tomorrow pisaliśmy już przy okazji zapowiedzi wersji konsolowych, ale teraz mieliśmy okazję przyjrzeć się grze bliżej. Nowy projekt studia DigixArt pod wieloma względami przypomina ich wcześniejsze dzieło, bardzo dobrze oceniane Road 96. Podobne są zarówno pod kątem interfejsu i podstawowych mechanik, jak i charakterystycznego sposobu prowadzenia narracji. To wciąż przygodówka oparta na wyborach, jednak tym razem twórcy dodają do formuły ciekawy twist. Historię kształtują nie tylko nasze decyzje, lecz także działania innych graczy. Choć gramy w pojedynkę, system ma wyraźny wymiar sieciowy. Gra zapamiętuje wybory poprzedników, a my odczuwamy ich konsekwencje – czasem pomocne, czasem problematyczne.

Sieciowe singleplayer

Wcielamy się w jednego z pływonautów walczących o przetrwanie w postapokaliptycznym świecie zalanym plastikiem. Ludzkość cierpi na plastemię, chorobę stopniowo zamieniającą ciało w plastik. Ratunkiem jest regularne przyjmowanie ozenu, niezwykle cennego lekarstwa. Bohaterowie są ze sobą połączeni niewyjaśnioną siłą, pozwalającą im doświadczać życia tych, którzy byli przed nimi. Już na początku wybieramy więc „poprzednika”, którego śladami podążymy. Nie wiemy o nim wiele, ale dostajemy subtelne wskazówki dotyczące jego stylu gry.

Możemy kierować się różnymi podejściami:

  • Przetrwanie — stawianie własnego bezpieczeństwa i wygody na pierwszym miejscu.
  • Kooperacja — pomaganie innym pływonautom, np. poprzez zostawianie zapasów.
  • Mąciwoda — sianie chaosu i komplikowanie sytuacji.
  • W imię ludzkości — życzliwość wobec napotkanych postaci.
  • W imię natury — wspieranie środowiska i morskich stworzeń.

Wybrany model może być dla nas inspiracją, ale nic nie stoi na przeszkodzie, by działać wbrew niemu. Możemy kontynuować cudzy styl rozgrywki albo próbować naprawić jego skutki – i właśnie ten swoisty dialog między graczami wydaje się jednym z najciekawszych pomysłów Tides of Tomorrow.

Świat plastemii i moralne dylematy

Twórcy mocno akcentują również warstwę wyborów moralnych. W trakcie rozgrywki niejednokrotnie stajemy przed dylematami: zatrzymać cenne lekarstwo dla siebie, przekazać je napotkanym postaciom niezależnym, czy może zostawić je z myślą o kolejnym graczu, który przejmie po nas historię? Decyzje rzadko są jednoznaczne, a ich konsekwencje wykraczają poza jedną sesję, wzmacniając poczucie odpowiedzialności za wspólnie budowany świat.

Na uwagę zasługują także charyzmatyczne postacie niezależne. Każda z nich ma wyraźnie zarysowaną osobowość i własne motywacje, dzięki czemu rozmowy nie są jedynie przerywnikami między kolejnymi decyzjami, lecz realnie budują klimat świata i wzmacniają emocjonalny ciężar podejmowanych wyborów.

Tides of Tomorrow nie ogranicza się jednak wyłącznie do podejmowania decyzji i obserwowania ich konsekwencji. W pewnym momencie musiałam przejść przez dzielnicę pilnie strzeżoną przez maruderów. Sekwencja skradankowa była prosta, ale przyjemna i dobrze urozmaicała tempo gry. Wykrycie oznaczało powrót do początku fragmentu, na szczęście dość krótkiego i niefrustrującego.

Ważną rolę odgrywa także nasza łódź, która pełni funkcję środka transportu między kolejnymi obszarami świata, trochę jak różne formy podróży w Road 96. Na tym etapie nie miałam jeszcze okazji jej ulepszyć, ale już teraz działa jako niewielka, personalna przestrzeń – można zostawiać na niej drobne przedmioty, choćby ozdobną kaczuszkę, co dodaje całości uroku i pozwala nadać wyprawie bardziej osobisty charakter

Odnośnie personalizacji bohatera, nie jest ona jakoś mocno rozbudowana, ale pozwala na drobne modyfikacje – możemy wpłynąć m.in. na płeć postaci oraz kolor kostiumu (w tym absolutnie przeuroczy różowy “Pływciu słodziak”!). To niewielki detal, ale bardzo na plus.

Gra pierwotnie miała zadebiutować w lutym jednak twórcy zdecydowali się przesunąć termin premiery na 22 kwietnia 2026 roku. Tides of Tomorrow trafi na konsole PlayStation 5, Xbox Series, a także na PC.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

DigixArt Studio Game Preview Road 96 THQ Nordic Tides of Tomorrow

Patrycja Hoderna

Zajmuje się masą rzeczy równocześnie: uczy matematyki, studiuje pedagogikę i groznawstwo, a w wolnym czasie ogląda seriale, czyta książki i gra ze znajomymi w gierki zarówno planszowe, jak i komputerowe. Uwielbia spełniać się kreatywnie poprzez malowanie i haftowanie oraz bardzo chciałaby nauczyć się szydełkować.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

THQ Nordic zapowiada nowy pokaz swoich gier

Już na początku sierpnia odbędzie się kolejne THQ Nordic Digital Showcase. Znamy już listę części prezentowanych gier.

Gothic Remake już dostępny. Zobacz pierwszą godzinę rozgrywki z polskim dubbingiem na PS5 Pro

Premiera Gothic Remake stała się faktem! Przygotowaliśmy materiał z pierwszej godziny rozgrywki na PS5 Pro z polskim dubbingiem.

Gothic Remake – film otwierający grę

Już jutro ukaże się Gothic Remake, ale zanim przeniesiemy się do tej gry, możemy obejrzeć otwierający ją film. Znajdziecie go w rozwinięciu newsa.

9.5

Recenzja: Tides of Tomorrow (PC)

Ekologiczna apokalipsa i epidemia plastiku w Tides of Tomorrow. Jak prezentuje się najnowsza gra twórców Road 96?

Darksiders Warmastered Edition zmierza na PS5 i Xbox Series X|S

THQ Nordic zapowiedziało nową wersję klasyka poprzednich dwóch generacji. Darksiders Warmastered Edition trafi na PS5 i Xbox Series X|S.

REANIMAL kolejnym hitem w portfolio Tarsier Studios!

Tarsier Studios po raz kolejny udowadnia swoje mistrzostwo w groteskowym horrorze psychologicznym. REANIMAL zbiera genialne noty!

9.5

Recenzja: REANIMAL (PlayStation 5) – potworne koszmary

Już 13 lutego nadejdzie premiera długo wyczekiwanego REANIMAL od Tarsier Studios. Czy nowa gra to godna ewolucja względem Little Nightmares?

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera lipca 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

Ikona gry Assassin's Creed
21 godzin temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

3 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – zagrałem 4 godziny w dzieło Rebel Wolves

Pod koniec czerwca miałem okazję odwiedzić studio Rebel Wolves, by sprawdzić fragment gry The Blood of Dawnwalker. Zapraszam do moich wrażeń z początków przygody Coena.

3 dni temuKonrad Bosiacki

Game Pass miał mieć 77 mln subskrybentów. Microsoft podobno zatrzymał się na 30 mln

Game Pass miał mieć 77 mln subskrybentów. Nowy raport ujawnia, że usługa ma dziś około 30 mln użytkowników, a Microsoft przyznaje, że strategia nie spełniła oczekiwań. Co dalej z Xboxem?

Ikona gry Apex Legends
3 dni temuYzoja

Apex Legends x Cyberpunk – wydarzenie już w przyszłym tygodniu

Apex Legends x Cyberpunk. Och. Brzmi jak sen fanów Apexa i świata wprowadzonego na stałe do popkultury przez CD Projekt Red. Co przygotował Respawn?

3 dni temuKonrad Bosiacki

PlayStation wróciło na X po burzy wokół końca płyt. Gracze ruszyli z odsieczą na Sony

Sony chciało promować nowy kontroler, a gracze ponownie rozpoczęli dyskusję o końcu fizycznych wydań gier. Pierwszy wpis PlayStation po kontrowersyjnym ogłoszeniu wywołał dokładnie taką reakcję, jakiej wielu się spodziewało.

4 dni temuBartosz Kałkus

Switch 2 z wymienną baterią trafi do sprzedaży już tej jesieni

Nintendo przygotowuje się na nowe prawo w Unii. Nowe wersje Switcha 2 i kontrolerów zaczną pojawiać się wkrótce.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.