• PlayStation
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z XOne?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • PS Vita
    • PS4
    • Xbox One
    • Nintendo
    • PS5
    • Xbox Series
    • Steam Deck
  • Testy
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
4 dni temuKonrad Bosiacki

Nintendo Direct: Zaprezentowano figurki Amiibo z Resident Evil Requiem

6 dni temuKonrad Bosiacki

Krótkometrażowy film Resident Evil Requiem ukazuje tragedię Raccoon City

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem: 60 FPS-ów w 4k i Ray Tracing na PS5 Pro

2 tygodnie temuRedakcja

Graliśmy w Resident Evil Requiem! Nasze wrażenia po 3 godzinach rozgrywki

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Yakuza 3 Kiwami & Dark Ties (PlayStation 5)
Xbox Series PlayStation 5 PlayStation 4 Nintendo Switch 2 PC

Recenzja: Yakuza 3 Kiwami & Dark Ties (PlayStation 5)

9 godzin temu Bartosz Dula

Ryu Ga Gotoku Studio znów dostarcza nam gangsterskiej dramy, tym razem w postaci pakietu Yakuza 3 Kiwami oraz zupełnie nowej gry Dark Ties.

Ryu Ga Gotoku Studio to twórcy, którzy pod szyldem Segi od ponad dwóch dekad opowiadają historię japońskiej mafii oczami Kiryu Kazumy. Już 11 lutego odbędzie się premiera Yakuza 3 Kiwami, która będzie odświeżeniem wydanej w 2009 roku trzeciej odsłony cyklu. Remake trójki to bynajmniej nie jedyna nowość – w pakiecie otrzymujemy bowiem zupełnie nowe Dark Ties. Jest to historia uzupełniająca, w której poznamy losy antagonisty głównej gry, Mine Yoshitaki.

Czy warto zagrać w nową produkcję Ryu Ga Gotoku? Przekonajmy się.

Yakuza 3 Kiwami

Walka o Okinawę

Historia trzeciej Yakuzy ponownie skupia się na losach Kiryu Kazumy, który po wydarzeniach z poprzednika przeniósł się na Okinawę, by zaopiekować się sierocińcem Morning Glory. Jak to u Kazumy bywa, sielanka niestety nie trwała zbyt długo. Ziemie Okinawy stały się bowiem obiektem sporu politycznego, który stawia istnienie sierocińca pod znakiem zapytania. Naturalnie, do konfliktu dochodzą kolejne warstwy intrygi, a w samym jej środku znajdzie się Kiryu.

Fabuła Yakuzy 3 Kiwami to typowa dla serii pełna dramatu i natłoku informacji historia, która stopniowo odkrywa przed nami kolejne zwroty akcji. Trzeba przyznać, że czasem trudno się zorientować w całokształcie historii klanu Tojo. Momentami przydałaby się funkcja zatrzymania scen przerywnikowych, z pełną rozpiską postaci i terminów przytoczonych przez bohaterów.

Pewne przytłoczenie nie przeszkadza jednak w cieszeniu się z poznawania historii zarówno Kiryu, jak i nowych postaci – na czele z Rikiyą Shimabukuro. Na uwagę zasługują też nowe przerywniki, które znacząco rozwijają charaktery dzieciaków z Morning Glory.

Przygody na Okinawie, afera w Kamurocho

Pierwsze kilka(naście) godzin rozgrywki spędzimy na Okinawie, opiekując się dzieciakami i podbijając Daddy Rank Kazumy. Wyższe poziomy tatusiostwa osiągniemy biorąc udział w całym szeregu aktywności pobocznych. Zaopiekujemy się własnym ogródkiem i stadkiem zwierząt, a plony sprzedamy sąsiadom, zyskując tym samym środki na rozbudowę sierocińca. Nasz protagonista spełni się też jako kucharz, przygotowując ulubione potrawy dzieciaków.

Kiryu, jak to Kiryu, po chwili pobytu na wyspie wplątuje się również w lokalne wojny gangów. Staniemy tu na czele Haisai Girls i weźmiemy udział w bitwach o teren i wpływy niedocenionych w gangsterskim półświatku dziewczyn. Widać czasem, że jest to zawartość nowa dla wersji Kiwami – walki bywają żmudne i nieraz wyglądają na doklejone na siłę. Nie zmienia to faktu, że widok Kiryu na motorze przyzywającego do walki hordę dzików to coś, czego nie zastąpi żadne inne growe doświadczenie.

Po kilkunastu godzinach gry Kiryu trafia z powrotem do Kamurocho, by wyrównać porachunki z siłami walczącymi o tereny Okinawy. Tutaj również spotkamy rozmaite postacie, które zaoferują nowe misje i opcjonalne aktywności, z podziemnym Koloseum Majimy na czele.

Dryń dryń, masz telefon!

Wśród nowości wprowadzonych w Kiwami prawdopodobnie moją ulubioną okazał się dodatek telefonu Kiryu. Chodząc po mieście spotkamy użytkowników sieci La La La Mobile, których dodamy do znajomych. Po osiągnięciu kolejnych progów liczby znajomości dostaniemy rozmaite nagrody od Lali Aizawy. Będą to głównie dodatkowe zawieszki i anteny do telefonu, które wzmocnią Kiryu w walce. Mamy tu również czysto kosmetyczny (i rozkoszny!) element dekorowania komórki, która potem pojawia się w scenach przerywnikowych.

Inną nowinką są Reaperzy, czyli rozsiani po Kamurocho i Okinawie przeciwnicy, których pokonanie nagrodzi nas potrzebnymi do ulepszeń protagonisty pieniędzmi. Za zakupy w każdym punkcie weźmiemy natomiast udział w loterii z przydatnymi w grze nagrodami.

Smok w stylu Ryukyu

Yakuza 3 Kiwami to mimo wszystko głównie walka z zastępami przeciwników czyhających na życie Kiryu. Już od samego początku rozgrywki mamy jednak poczucie, że renoma byłego Yakuzy jest zdecydowanie uzasadniona.

Kazuma bije mocno, szybko i intensywnie, walcząc swoim sztandarowym Dragon Style. Gracze ostatnich odsłon cyklu poczują się tu jak w domu, z dynamiczną akcją opartą na unikach i widowiskowych Heat Actions. Tak jak wspomniałem wyżej, ulepszenia postaci zakupimy za japońskie jeny, a także za punkty zdobywane w trakcie starć i treningów.

Po wyprowadzce na Okinawę Kiryu bynajmniej nie próżnował. Nowy dla Kiwami styl Ryukyu to druga wariacja walki, która opiera się na wykorzystaniu tradycyjnych dla regionu broni. To naprawdę świetny dodatek, który pogłębia rozgrywkę i pozwala łatwiej kontrolować duże grupy wrogów.

Wizualnie po staremu, ale w dobrym akompaniamencie

Yakuza 3 Kiwami & Dark Ties nie do końca imponują wizualnie. W większości spotkamy tu modele i efekty znane z poprzednich odsłon serii po przejściu na silnik Dragon Engine. Nie przeszkadza to specjalnie w czerpaniu przyjemności z rozgrywki, jednak chyba najwyższa pora, by RGG Studio wprowadziło jakąś graficzną ewolucję. Trudno jednak zaprzeczyć, że to właśnie recykling modeli pozwala twórcom utrzymać tak dobre tempo w wypuszczaniu swoich gier.

Muzycznie mamy tu naprawdę mocne i klimatyczne utwory, zarówno w scenach przerywnikowych, jak i podczas walk z zastępami gangsterów. Pochwalę też twórców za posilenie się na zupełnie nowe utwory w obydwu grach pakietu, co pozwala jeszcze bardziej odróżnić dwóch skrajnie różnych od siebie protagonistów.


Dark Ties

Mine, który chciał mieć wszystko

Myślę, że sam za siebie mówi fakt, że Dark Ties zasługuje na własną recenzję. Okazuje się bowiem, że dodatkowa gra w pakiecie to pełnoprawny tytuł, którego przejście zajęło mi około trzydziestu godzin. Ta historia skupia się na Mine Yoshitace i genezie tego, jak dotarł na pozycję jednej z grubych ryb w klanie Tojo w Yakuzie 3. Poznamy zatem ciąg wydarzeń bohatera, od odsunięcia z kluczowej pozycji we własnej firmie, przez poznanie i wykorzystanie Tsuyoshiego Kandy, aż do dotarcia na szczyt władzy Yakuzy.

Mine jest naprawdę ciekawym protagonistą, zwłaszcza w zestawieniu z krystalicznie czystym moralnie Kiryu. Bohater po zobaczeniu zamachu na Daigo Dojimę zaczyna czuć żądzę pozycji, dzięki której inni ludzie będą za niego oddawać życie. Jego metody działania są skrajnie niehonorowe i podstępne, aczkolwiek niesamowicie efektywne, co pozwala mu szybko piąć się po szczeblach kariery mafioza. Granie tak skomplikowaną i niejednoznaczną moralnie postacią to powiew świeżości, którego ta seria potrzebowała.

Naprawianie wizerunku gangstera

Jedną z głównych aktywności pobocznych w Dark Ties jest system Kanda Damage Control. Tsuyoshi Kanda, znany publicznie ze swoich rozbojów, potrzebuje ocieplenia wizerunku, by umocnić swoją pozycję i przejąć rodzinę Nishikiyama. Tutaj pojawia się zatem Mine, który będzie trudnił się dobrymi uczynkami, naprawiającymi reputację Kandy w Kamurocho.

W większości owe dobre uczynki sprowadzą się do obicia kilku nieprzyjemnych osobników lub przyniesienia serwetki dla niewiasty w potrzebie. Po osiąganiu kolejnych progów reputacji uzyskamy dostęp do bardziej fabularyzowanych zadań rozłożonych po terenie Kamurocho. Damage Control to w ogólnym rozrachunku całkiem ciekawe i bardzo dobrze działające podejście do aktywności pobocznych.

Szczególnie wciągającym dodatkiem jest tu Hell’s Arena, czyli podziemny krąg walki fundowany przez bogaczy żądnych krwawej jatki rodem z koloseum. Weźmiemy udział w rozmaitych wyzwaniach z dwóch głównych kategorii – serii walk na ringu lub Survival Hell. Te pierwsze to całkiem proste w założeniu bitki z jednym lub kilkoma przeciwnikami jednocześnie.

Drugie jest natomiast zaskakująco złożonym trybem, w którym Mine przemierza poziomy, w trzech etapach bijąc w gong progresji, aby na końcu zmierzyć się z mistrzem lochu. Podczas wypadów musimy balansować ryzykiem – zdobywane w skrzyniach tomy na stałe wzmacniają bohatera, jednak przegrana na jakimkolwiek etapie próby skutkuje straceniem całości zdobytych nagród. Będziemy zatem zmuszeni nieraz do wycofania się przedwcześnie, by eskapada nie poszła na marne. W Survival Hell spędziłem najwięcej czasu w całej mojej rozgrywce Dark Ties i uważam je za jedyne realne wyzwanie w grze. Niestety bywa nieraz, że porażka wydaje się niesprawiedliwa, przez co mamy poczucie zmarnowanego czasu.

Bokser z Kamurocho

Tym, co najbardziej urzekło mnie w Dark Ties jest natomiast system walki Mine. Bohater posługuje się stylem bokserskim, który jest niebywale brutalny, dynamiczny i satysfakcjonujący. Będziemy rzucać się na wrogów, odbijać się od nich w powietrzu i w locie łapać kolejnych, rzucając nimi w jeszcze kolejnych napastników. Cieszyło to zarówno w pierwszej, jak i dwudziestej godzinie rozgrywki.

Warto także wspomnieć o mechanice Dark Awakening, którą ładujemy bijąc kolejnych przeciwników. Po naładowaniu od jednego do trzech pasków możemy uwolnić drzemiącą w Mine moc, która skutkuje nowymi, bezlitosnymi atakami. W tandemie ze zmianą ścieżki dźwiękowej i wykorzystaniem adaptywnych spustów kontrolera DualSense daje to poczucie potęgi bohatera.


Oferta nie do odrzucenia

Yakuza 3 Kiwami & Dark Ties to pakiet, który jest w moim odczuciu jednym z najlepszych możliwych zakupów dla każdego fana serii, a także dla nowicjuszy w świecie japońskiej mafii. Ilość zawartości, jaką tu dostajemy, jest naprawdę potężna. Co ważne, wtóruje jej jakość gier, które wciągają nie tylko zawiłą fabułą, ale też dynamiczną rozgrywką. Myślę, że w takim układzie można wybaczyć kilka niedociągnięć technicznych i brak rewolucji w warstwie wizualnej produkcji.

Za egzemplarz gry do recenzji dziękujemy firmie CENEGA.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Ryu Ga Gotoku Studio Sega Yakuza 3 Kiwami Yakuza 3 Kiwami & Dark Ties
+

To dwie pełnoprawne gry w jednym pakiecie
Świetny i zróżnicowany system walki
Ciekawa fabuła
Bardzo mocna warstwa audio
Mnóstwo aktywności na każdym kroku

-

Czasem toporna i niesprawiedliwa walka
Fabuła bywa nadmiernie skomplikowana
Kiepska warstwa wizualna
Ilość aktywności bywa przytłaczająca
Brak polskiej lokalizacji

9.0
Yakuza 3 Kiwami & Dark Ties to naprawdę mocna propozycja dla każdego choć trochę zainteresowanego serią gracza. Dostajemy tu pakiet dwóch gier, które są piekielnie wciągające i dostarczą nam długich godzin rozrywki. Liczę jedynie na to, że twórcy w przyszłych grach poprawią trochę technicznych bolączek i ulepszą wizualia.

Bartosz Dula

Student groznawstwa na UAM w Poznaniu. Stoicko przyjmuje porażkę w Soulsach, krzyczy na zepsute combo w Rock Bandzie. Do życia potrzebuje słuchawek, najlepiej z psychodelią i metalem.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Virtua Fighter 5 R.E.V.O. World Stage w marcu trafi na Nintendo Switch 2

Kultowej serii bijatyk 3D - Virtua Fighter 5 R.E.V.O. World Stage zmierza na Nintendo Switch 2. W lutym beta testy.

Yakuza Kiwami 3 i Dark Ties otrzyma dziś wersję demo

SEGA zapowiedziała, że fani Ryu Ga Gotoku będą mieli okazję przetestować nadchodzący remake Yakuza 3 Kiwami i Dark Ties. Demo już dziś!

RGG Studio zapowiada pokaz Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties Direct

Ryu Ga Gotoku Studio zapowiedziało Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties Direct. W poniedziałek poznamy nowe szczegóły na temat nadchodzącego remake'u!

TGA 2025: Total War: WARHAMMER 40,000 trafi na konsole

SEGA oraz The Creative Assembly Limited podczas TGA 2025 zaprezentowały Total War: WARHAMMER 40,000. Główną rolę zagra David Harbour znany z Stranger Things.

9

Recenzja: Two Point Museum (Switch 2)

Two Point Museum na Switcha 2 to zaskakująco dopracowany port pełen humoru i świetnej rozgrywki. Sprawdzamy, jak działa na najnowszej konsoli Nintendo.

Dzikie zwierzęta odwiedzą muzeum w nowym DLC do Two Point Museum

Dzikie zwierzęta odwiedzą muzeum w nowym DLC do Two Point Museum...

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera lutego 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

9
9 godzin temuBartosz Dula

Recenzja: Yakuza 3 Kiwami & Dark Ties (PlayStation 5)

Ryu Ga Gotoku Studio znów dostarcza nam gangsterskiej dramy, tym razem w postaci pakietu Yakuza 3 Kiwami oraz zupełnie nowej gry Dark Ties.

Ikona gry The Witcher
3 dni temuBartosz Kwidziński

Wiedźmin: Legacy – nasz wywiad z Łukaszem Woźniakiem

Ostatnio miałem niemałą przyjemność zadać wiele pytań Łukaszowi Woźniakowi pracującemu przy planszówce Wiedźmin: Legacy. Mamy dla Was również ekskluzywny materiał, który znajdziecie w dalszej części artykułu.

4 dni temuAngie Adams

Bethesda z wielką porcją zapowiedzi na Nintendo Switch 2

Myśleliście może o spędzeniu setek godzin ze swoim Nintendo Switch 2? Bethesda jeszcze w tym oku dostarczy nam stos nowych gier.

4 dni temuKonrad Bosiacki

Indiana Jones na Nintendo Switch 2 po polsku i na Game Key Card

Bethesda Polska informuje, że Indiana Jones i Wielki Krąg pojawi się na Nintendo Switch 2 w pełnej polskiej wersji językowej, także na fizycznym kartridżu.

4 dni temuBartosz Kałkus

Nie ma planów na opóźnienie premiery fizycznego wydania GTA 6

Nie ma planów na opóźnienie premiery fizycznego wydania GTA 6...

4 dni temuKonrad Bosiacki

Guerrilla prezentuje Horizon Hunters Gathering na PS5 i PC. Testy beta pod koniec miesiąca

PlayStation oraz studio Guerrilla w końcu ujawnili Horizon Hunters Gathering. Projekt nad którym pracowano od kilku lat.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.