• PlayStation
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z XOne?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • PS Vita
    • PS4
    • Xbox One
    • Nintendo
    • PS5
    • Xbox Series
    • Steam Deck
  • Testy
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
6 dni temuKonrad Bosiacki

Nintendo Direct: Zaprezentowano figurki Amiibo z Resident Evil Requiem

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Krótkometrażowy film Resident Evil Requiem ukazuje tragedię Raccoon City

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem: 60 FPS-ów w 4k i Ray Tracing na PS5 Pro

2 tygodnie temuRedakcja

Graliśmy w Resident Evil Requiem! Nasze wrażenia po 3 godzinach rozgrywki

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: REANIMAL (PlayStation 5) – potworne koszmary
Xbox Series PlayStation 5 Nintendo Switch 2

Recenzja: REANIMAL (PlayStation 5) – potworne koszmary

7 godzin temu Bartosz Dula

Już 13 lutego nadejdzie premiera długo wyczekiwanego REANIMAL od Tarsier Studios. Czy nowa gra to godna ewolucja względem Little Nightmares?

Tarsier Studios to studio najbardziej znane ze stworzenia serii Little Nightmares, która podbiła serca fanów groteskowego horroru. Po zmianie wydawcy i straceniu praw do marki, deweloperzy postanowili stworzyć coś nowego, aczkolwiek znajomego. Tak właśnie powstało kooperacyjne REANIMAL, które swoją premierę będzie miało już w ten piątek, trzynastego lutego. Czy Tarsier dalej ma w sobie ten pierwiastek, który był odpowiedzialny za sukces Little Nightmares? Przekonajmy się.

Hop do studni

Rys fabularny REANIMAL już na starcie daje nam znać, że mamy do czynienia z produkcją twórców Little Nightmares. Nic bowiem nie zostaje nam przekazane wprost – naszych protagonistów, dwie sieroty, poznajemy na łodzi zmierzającej na tajemniczą wyspę. Z tokiem rozgrywki okazuje się, że głównym celem bohaterów będzie uratowanie swoich przyjaciół.

A ratunek im się przyda, gdyż na każdym kroku przygody czeka jakieś złowieszcze, groteskowe zagrożenie. W pierwszym etapie gry będą to wypatroszeni ludzie, potem dołączą do nich zwierzęta, z którymi ewidentnie cos jest nie tak. Chyba wszyscy się zgodzimy, że słodka świnka na farmie jest mniej niepokojąca, kiedy jej wnętrzności znajdują się w… jej wnętrzu.

Tak jak wspomniałem, narracja jest niesamowicie kryptyczna i otwarta na szerokie interpretacje. Czym są wizje towarzyszącej nam sieroty w króliczej masce? Dlaczego inne sieroty mówią, że nie ma już odwrotu? Czemu płyniemy łodzią przez pola minowe? Na każde z tych pytań musimy odpowiedzieć sami (lub dzięki analizom gry na YouTube).

Przeprawa wodno-lądowa

Rozgrywka w REANIMAL to w dużej mierze połączenie eksploracji, skradania się i sporadycznej walki. Zwiedzać poziomy będziemy głównie na piechotę, z okazjonalną przejażdżką drezyną czy furgonetką lodziarza. Znajdziemy również rozsiane po świecie maski dla dzieciaków oraz sekrety, również takie, które posłużą odblokowaniu dodatkowego zakończenia gry. Warto też pochwalić szczegółowość otoczeń, które pełne są małych interaktywnych elementów, jak popcorn wypadający z przewróconego w kinie kubełka.

Całkiem mocno zaskoczyła mnie otwartość świata w eksploracji, zwłaszcza podczas sekcji na łódce. Podczas rejsów często czuliśmy się mocno zagubieni, przypadkowo trafiając na niesamowicie malownicze (i niepokojące) krajobrazy. Fajnie, że z reguły każde takie zboczenie z głównej ścieżki zostanie nagrodzone jakąś znajdźką. W dalszej części gry napotkamy natomiast naprawdę szalone momenty, których w recenzji zdradzać oczywiście nie będę.

Warto w tym miejscu wspomnieć, że całość gry możemy przejść w trybie dla jednego gracza lub w kooperacji. Twórcy zadbali na szczęście o najróżniejsze opcje współpracy – możemy tu grać razem na jednej konsoli lub internetowo. Tarsier zapowiedział także, że pracuje nad Friend’s Pass, które pozwoli na dołączenie do gry nawet bez posiadania własnego egzemplarza tytułu.

Świat szarej godziny

Wizualnie, a zwłaszcza artystycznie, świeżynka od Tarsier Studios stoi na najwyższym poziomie. Krajobrazy, jakie przyjdzie nam zobaczyć, przywodzą na myśl malarską twórczość Beksińskiego czy Friedricha. Skąpane w mroku, spokojne acz niepokojące widoki w tle razem z mistrzowską zabawą skalą budują tu obraz gry, której każda klatka mogłaby zostać oprawiona w ramy i zawisnąć w muzeum. REANIMAL to istna uczta dla oczu.

Jedynym mankamentem warstwy wizualnej, o którym muszę wspomnieć, jest niestety fakt, że w tej ciemności czasem naprawdę ciężko się zorientować. Latarenka i zapalniczka obecne w naszym arsenale pomagają tu jedynie symbolicznie, gdyż bijące od nich światło jest niewielkie, zwłaszcza w obliczu tak szerokich i odległych kadrów kamery. Szkoda też, że brakuje tu opcji dostępności, które rozróżniałyby grywalne postacie – sekwencje ucieczki niejednokrotnie kończyły się u nas porażką wskutek pomylenia kontrolowanych bohaterów.

Na uwagę zasługuje też zjawiskowa muzyka, która co prawda nie pojawia się często, jednak jej zabrzmienie w słuchawkach każdorazowo potęguje wrażenia rozgrywki. Gra nie straszy konwencjonalnymi środkami, jednak klimat działa tu potężnie i, zwłaszcza w jednej sekwencji związanej z wodą, potrafi zmrozić krew w żyłach. Pochwalę też czas trwania przygody, który oscyluje w granicach 7-9 godzin. To idealny metraż, w którym rozgrywka nie zdąży znużyć, a terror pozostaje świeży.

Baran na do widzenia

REANIMAL to w moim odczuciu pełne spełnienie ambicji Tarsier Studios. Każdy element tego tytułu w ekspercki sposób został bowiem spojony w całokształt, którego nie omieszkam nazwać majstersztykiem. Drobne niedociągnięcia techniczne i wizualne nie przeszkadzają tu, bym był w stanie nazwać tę produkcję solidnym pretendentem do gry roku, a mamy dopiero luty.

Za egzemplarz recenzencki gry dziękujemy Plaion Polska.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Reanimal Tarsier Studios THQ Nordic
+

Przepiękna i bardzo niepokojąca warstwa artystyczna
Ciekawa i malownicza eksploracja
Otwarta na interpretację fabuła
Emocjonujące sekwencje ucieczki
Polska wersja językowa z dubbingiem

-

Sporadyczne błędy w animacjach
Czasem jest zbyt ciemno i kamera odjeżdża za daleko

9.5
REANIMAL to świetny powrót Tarsier Studios. Gra jest niesamowicie klimatyczna, a fabuła, choć nieoczywista, porywa i zachęca do własnych interpretacji. To jedna z tych produkcji, które po zakończeniu rozgrywki zostaje z nami na dłużej.

Bartosz Dula

Student groznawstwa na UAM w Poznaniu. Stoicko przyjmuje porażkę w Soulsach, krzyczy na zepsute combo w Rock Bandzie. Do życia potrzebuje słuchawek, najlepiej z psychodelią i metalem.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Gothic Remake – kolejny wgląd w tworzenie świata

Jeżeli czekacie na premierę gry Gothic Remake, to THQ Nordic ma dla Was kolejny materiał promocyjny. Znajdziecie go oczywiście w rozwinięciu newsa.

Titan Quest II – co nowego trafi do gry w 2026 roku?

Titan Quest II nie przestaje być rozwijane. Dziś dowiedzieliśmy się, co ma trafić do gry w nadchodzących tygodniach i miesiącach. Więcej informacji czeka na Was w rozwinięciu newsa.

Reanimal otrzyma Friend’s Pass dla sieciowej kooperacji

Twórcy z Tarsier Studios zapowiedzieli, że nadchodzące Reanimal otrzyma specjalną wersję Friend's Pass do kooperacji online.

Demo REANIMAL trafiło na Nintendo Switch 2

Na 30 dni przed oficjalną premierą, także posiadacze Nintendo Switch 2 mogą zagrać w Demo REANIMAL.

Tarsier potwierdza: Reanimal w złocie! Zagramy już niedługo

Wydawca THQ Nordic potwierdził, że najnowsza produkcja Tarsier Studios osiągnęła złoty status. Reanimal jest gotowy na lutową premierę!

Przygodówka Tides of Tomorrow w lutym na konsolach

Poznajcie Eylę, bohaterkę Tides of Tomorrow, nowej gry twórców Road 96. Premiera już na początku przyszłego roku.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera lutego 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

9.5
7 godzin temuBartosz Dula

Recenzja: REANIMAL (PlayStation 5) – potworne koszmary

Już 13 lutego nadejdzie premiera długo wyczekiwanego REANIMAL od Tarsier Studios. Czy nowa gra to godna ewolucja względem Little Nightmares?

9
2 dni temuBartosz Dula

Recenzja: Yakuza 3 Kiwami & Dark Ties (PlayStation 5)

Ryu Ga Gotoku Studio znów dostarcza nam gangsterskiej dramy, tym razem w postaci pakietu Yakuza 3 Kiwami oraz zupełnie nowej gry Dark Ties.

Ikona gry The Witcher
5 dni temuBartosz Kwidziński

Wiedźmin: Legacy – nasz wywiad z Łukaszem Woźniakiem

Ostatnio miałem niemałą przyjemność zadać wiele pytań Łukaszowi Woźniakowi pracującemu przy planszówce Wiedźmin: Legacy. Mamy dla Was również ekskluzywny materiał, który znajdziecie w dalszej części artykułu.

6 dni temuAngie Adams

Bethesda z wielką porcją zapowiedzi na Nintendo Switch 2

Myśleliście może o spędzeniu setek godzin ze swoim Nintendo Switch 2? Bethesda jeszcze w tym oku dostarczy nam stos nowych gier.

6 dni temuKonrad Bosiacki

Indiana Jones na Nintendo Switch 2 po polsku i na Game Key Card

Bethesda Polska informuje, że Indiana Jones i Wielki Krąg pojawi się na Nintendo Switch 2 w pełnej polskiej wersji językowej, także na fizycznym kartridżu.

6 dni temuBartosz Kałkus

Nie ma planów na opóźnienie premiery fizycznego wydania GTA 6

Nie ma planów na opóźnienie premiery fizycznego wydania GTA 6...

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.