Sony zgłosiło patent, który ma ułatwić przechodzenie gier, korzystając ze sztucznej inteligencji. Czy jego wdrożenie pojawi się już na PS6?
Sony zarejestrowało projekt patentowy, który może ułatwić wielu osobom przechodzenie gier. Korzysta on ze sztucznej inteligencji. Jeśli gracz zdecyduje się na skorzystanie z takiego rozwiązania, AI pokaże ducha postaci gracza, wskazując, gdzie należy się udać. Co więcej, w razie większych trudności będziemy mogli nawet zdecydować się na przejście za nas trudnego etapu poziomu. Przyznaję, że widzę tutaj zarówno plusy, jak i wady. O ile bowiem wspomniany duch może służyć jako pewnego rodzaju wizualny poradnik, o tyle mam pewne obawy co do drugiego rozwiązania. Czy nie będzie to za duża pomoc? Niewykluczone przecież, że sens stracą w takim przypadku gry typu souls-like, jak na przykład Elden Ring. Jeśli wystarczy pozwolić sztucznej inteligencji pokonać przeciwnika, to co za wyzwanie będzie czekało na gracza?

Jak informuje portal Video Games Chronicle, sztuczna inteligencja ma uczyć się na podstawie istniejących nagrań rozgrywki, a nie korzystać z przygotowanych wcześniej przez producenta gry materiałów. Warto nadmienić, że już teraz podczas gry możemy skorzystać z pomocy na PS5. Karty aktywności oferują bowiem poradniki obrazkowe oraz wideo. Można więc pokusić się o stwierdzenie, że wykorzystanie AI to rozwinięcie tej funkcji. Ale czy nie jest ono zbyt daleko idące?

Oczywiście nie ma pewności, czy i kiedy sztuczna inteligencja faktycznie zostanie zastosowana w swoich urządzeniach przez Sony. Wiele firm od lat zgłasza swoje patenty, ale od samego zarejestrowania do zaimplementowania projektu jest jeszcze długa droga. Nigdy nie ma też pewności, czy faktycznie projekt będzie zastosowany. Prywatnie nie zdziwiłbym się jednak, gdyby takie rozwiązanie trafiło dopiero do PS6 (o ile w ogóle). A jak Wy myślicie? Dajcie nam znać w komentarzach.
Źródło: Video Games Chronicle
Dołącz do dyskusji
Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.