Najwyraźniej żadne studio nie jest odporne kolejnym redukcjom. Tym razem pracę straciło aż kilkudziesięciu programistów z Rockstar Games.
GTA VI to jedna z najbardziej wyczekiwanych gier dekady, która zaliczyła już jedno opóźnienie. Zwolnienie między 30 a 40 programistów może znacząco zaszkodzić projektowi. Jak sugeruje brytyjskie The Independent Workers’ Union, Rockstar Games pożegnało się z pracownikami, którzy planowali założyć związek zawodowy. Dotknięci wypowiedzeniami pracowali w biurach w UK i Kanadzie.
„Wszyscy dotknięci tym problemem pracownicy należeli do prywatnej grupy związkowej na Discordzie” – oświadczył Związek, nazywając to „jednym z najbardziej rażących aktów łamania związków zawodowych w historii branży gier”.
Take Two oczywiście zaprzecza tym doniesieniom, mówiąc, że pracownicy pożegnali się ze swoimi posadami w wyniku „znaczącego wykroczenia„. Nie ujawnili jednak szczegółów, czego mogłoby to dotyczyć.
Czy studio jest teraz w lekkich kłopotach i będzie szukać nowych programistów na zastępstwo zwolnionych devów? Koszty raczej nie grają tu roli, skoro szacowany budżet na GTA VI to aż 2 miliardy dolarów. Dla porównania, szacowany budżet Red Dead Redemption 2 to pomiędzy 370 a 540 milionów. Swoją drogą — chodzą słuchy, że gra może trafić na Nintendo Switch 2.
Aktualnie GTA VI powinniśmy zobaczyć pod koniec maja 2026. Miejmy nadzieję, że ostatnie zwolnienia nie wpłyną negatywnie na najnowszą datę premiery.
Źródło: Dexerto

Dodaj komentarz