• PlayStation
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z XOne?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • PS Vita
    • PS4
    • Xbox One
    • Nintendo
    • PS5
    • Xbox Series
    • Steam Deck
  • Testy
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
17 godzin temuKonrad Bosiacki

Krótkometrażowy film Resident Evil Requiem ukazuje tragedię Raccoon City

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem: 60 FPS-ów w 4k i Ray Tracing na PS5 Pro

1 tydzień temuRedakcja

Graliśmy w Resident Evil Requiem! Nasze wrażenia po 3 godzinach rozgrywki

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem i 12 minut nowej rozgrywki

Zdjęcie okładkowe wpisu Zwolnienia także w Rockstar Games

Zwolnienia także w Rockstar Games

3 miesiące temu Angie Adams

Najwyraźniej żadne studio nie jest odporne kolejnym redukcjom. Tym razem pracę straciło aż kilkudziesięciu programistów z Rockstar Games.

GTA VI to jedna z najbardziej wyczekiwanych gier dekady, która zaliczyła już jedno opóźnienie. Zwolnienie między 30 a 40 programistów może znacząco zaszkodzić projektowi. Jak sugeruje brytyjskie The Independent Workers’ Union, Rockstar Games pożegnało się z pracownikami, którzy planowali założyć związek zawodowy. Dotknięci wypowiedzeniami pracowali w biurach w UK i Kanadzie.

„Wszyscy dotknięci tym problemem pracownicy należeli do prywatnej grupy związkowej na Discordzie” – oświadczył Związek, nazywając to „jednym z najbardziej rażących aktów łamania związków zawodowych w historii branży gier”.

Take Two oczywiście zaprzecza tym doniesieniom, mówiąc, że pracownicy pożegnali się ze swoimi posadami w wyniku “znaczącego wykroczenia“. Nie ujawnili jednak szczegółów, czego mogłoby to dotyczyć.

Czy studio jest teraz w lekkich kłopotach i będzie szukać nowych programistów na zastępstwo zwolnionych devów? Koszty raczej nie grają tu roli, skoro szacowany budżet na GTA VI to aż 2 miliardy dolarów. Dla porównania, szacowany budżet Red Dead Redemption 2 to pomiędzy 370 a 540 milionów. Swoją drogą — chodzą słuchy, że gra może trafić na Nintendo Switch 2.


Aktualnie GTA VI powinniśmy zobaczyć pod koniec maja 2026. Miejmy nadzieję, że ostatnie zwolnienia nie wpłyną negatywnie na najnowszą datę premiery.

Źródło: Dexerto

Podziel się:

  • Kliknij, aby udostępnić na X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Kliknij, aby udostępnić na Facebooku (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Kliknij, aby udostępnić na Telegramie (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Kliknij, aby udostępnić na WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

GTA VI Rockstar Games zwolnienia

Angie Adams

Uwielbia odkrywać indyki, choć wieczorami wybiera strzelanki. Zarywa nocki przy city-builderach i symulatorach. Okazjonalnie wciągnie się w RPG-a (najczęściej Obsidiana), przepadając jednak bez reszty. Z domu nie rusza się bez kontrolera BFG i dobrej pary bezprzewodowych słuchawek.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Crystal Dynamics z kolejnymi zwolnieniami

To już czwarta redukcja etatów w ciągu dwóch lat. Kolejni pracownicy pożegnali się ze swoimi posadami w Crystal Dynamics.

Grand Theft Auto VI ponownie opóźnione

Grand Theft Auto VI ponownie opóźnione...

Ogromne zwolnienia w Amazon Game Studios

Spora redukcja szykuje się w szeregach Amazon Game Studios. Jak donosi Bloomberg, pracę straci ponad 13 tysięcy osób.

People Can Fly zawiesza dwa projekty i redukuje etaty

Polskie studio People Can Fly przychodzi z bardzo smutnymi informacjami. Do kosza trafiają dwa ich projekty i niestety skutkować to będzie zwolnieniami.

Nieciekawe nastroje w Respawnie

Przy ostatnich ciągłych zwolnieniach w studiach EA, twórcom ciężko zachować optymizm. Szczególnie pracujących w Respawnie.

GTA 4 w przygotowaniu na PS5 i Xbox Series X/S?

Choć na GTA 6 przyjdzie nam jeszcze nieco zaczekać, możliwe, że na nowych konsolach PlayStation i Xbox pojawi się GTA 4.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera lutego 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

19 godzin temuKonrad Bosiacki

Resident Evil 4 i Resident Evil Village od dziś po polsku!

Capcom i Cenega poinformowały dziś, że Resident Evil 4 i Resident Evil Village właśnie otrzymały polskie wersje językowe.

2 dni temuBartosz Dula

I Hate This Place – nasz wywiad z Broken Mirror Games

I Hate This Place to pierwsza gra od młodego zespołu Broken Mirror Games. Zapraszamy do sprawdzenia naszego wywiadu z producentem tytułu!

5 dni temuBartosz Dula

Mamy garść nowych informacji o Tomodachi Life: Living the Dream!

Wczoraj zobaczyliśmy Nintendo Direct poświęcony nadchodzącemu Tomodachi Life: Living the Dream. Twórcy ujawnili dużo zaskakujących wieści!

1 tydzień temuRedakcja

Graliśmy w Resident Evil Requiem! Nasze wrażenia po 3 godzinach rozgrywki

Odwiedziliśmy biuro polskiego wydawcy, firmy Cenega, aby spędzić 3 godziny z grą Resident Evil Requiem. Oto nasze wrażenia.

1 tydzień temuRedakcja

Drift: od Przełęczy Usui do Forza Horizon 6

Premiera Forza Horizon 6 już tuż tuż, dziś więc przyjrzymy się fenomenowi driftu, sportowo-kulturowemu wprost z miejsca akcji, Japonii.

Ikona gry battlefield
2 tygodnie temuRedakcja

Battlefield przez lata – moja przygoda z serią

Marka Battlefield jest z nami niemal od ćwierć dekady, Dziś przed wami moje osobiste doświadczenia z nią.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.