• PlayStation
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z XOne?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • PS Vita
    • PS4
    • Xbox One
    • Nintendo
    • PS5
    • Xbox Series
    • Steam Deck
  • Testy
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem: 60 FPS-ów w 4k i Ray Tracing na PS5 Pro

1 tydzień temuRedakcja

Graliśmy w Resident Evil Requiem! Nasze wrażenia po 3 godzinach rozgrywki

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem i 12 minut nowej rozgrywki

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Capcom zaprasza na Resident Evil Showcase

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Painkiller (PS5) – będziesz potrzebować czegoś na ból…
Xbox Series PlayStation 5 PC

Recenzja: Painkiller (PS5) – będziesz potrzebować czegoś na ból…

3 miesiące temu Redakcja

Painkiller to marka, która zapadła w pamięć kilku pokoleń graczy, czy powrót jest udany? Tego dowiesz się z naszej recenzji.

I tu już na wstępie muszę rozczarować fanów oryginału, bowiem z poprzednimi odsłonami tę produkcję łączy kilka modeli broni, przeciwników, oraz ogólny zarys fabuły. A tak to bezczelna zrzyna z coop shooterów, w szczególności drugiego Vermintide i innych produkcji ze stajni Fatshark. I to naprawdę bezczelna, ponieważ sama sekwencja otwierająca to wręcz kalka wspomnianego tytułu i tylko właściwie zamieniono skavenskie więzienie na Czyściec. I przyznam, że byłbym w stanie to jeszcze wybaczyć. Sam bowiem mam setki godzin spędzonych czy to w Vermin czy Darktide. Jednak żeby to zrekompensować, gra polskiego studia musiałaby być dobra. A zwyczajnie taka nie jest, właściwie pod żadnym względem z wyjątkiem jednego.

Zarys fabularny

Fabuła, o ile tak to w ogóle można nazwać, przenosi nas do Czyśćca, gdzie jako jeden z czwórki antybohaterów będziemy stawiać czoło zastępom kierowanym przez upadłego anioła. Sęk w tym, że gra jest makabrycznie krótka, z zaledwie dziewięcioma poziomami. Każdy do skończenia poniżej kwadransa i to nie jakoś szczególnie się spiesząc. Schemat zawsze jest ten sam – gracz z dwójką towarzyszy (żywych lub kierowanych przez sztuczną głupotę, bo inaczej ciężko to określić) trafia na arenę, gdzie morduje setki mniej lub bardziej potężnych demonów. Czasem wykona jakiś cel, otrzymuje punkty, przechodzi korytarzem, po drodze słuchając wypowiadanego bez krzty gry aktorskiej czerstwego humoru na poziomie gimnazjum, kolejna arena… i tak trzy do sześciu razy na misję. Czasem się trafi jakiś boss, który oczywiście jest gąbką na pociski.

Painkiller

Arsenał

Nie pomaga fakt, że arsenał jest bardzo ubogi. Poza kołkownicą i kuszą na piły tarczowe, które dostajemy już w samouczku. Reszta to absolutny standard gry FPS, jak pistolet maszynowy, strzelba, czy rewolwer. Odrobinę zmiennej wprowadza fakt, że każda giwera ma tryb alternatywny i kilka ścieżek ulepszeń. Jednak nie zmieniają one znacząco stylu gry i przyznam, że całość ukończyłem ze startowym ekwipunkiem, lekko go tylko modyfikując. Nieco lepiej wypada Tarot, który kupujemy w boosterach niczym karty Pokemonów czy innego MTG, a który służy do modyfikowania parametrów misji. Takich jak zadawane obrażenia czy pozyskiwane surowce ulepszeń. Jednak i ten aspekt ma sporą wadę, mianowicie karty są jednorazowe, paczki z nimi (z których wybieramy tylko jedną) bardzo drogie. A i naprawa zniszczonej karty nieopłacalnie droga.

Painkiller

Kim zagramy?

Jest jeszcze kwestia wyboru postaci, którą będziemy grać. Twórcy reklamują to jako niezwykle ważną decyzję. A tak naprawdę różni je jedynie głos i dosłownie JEDEN modyfikator, taki jak kilka procent obrażeń czy punktów życia więcej. Nic czego nie dałoby się offsetować dużo potężniejszymi kartami. To wszystko owocuje tym, że Painkiller to po prostu bezmózga młócka, bardzo dynamiczna i miejscami z fajnie zaprojektowanymi lokacjami. Jednak to nic więcej niż wyżywanie się na hordach mało zróżnicowanych demonów. I oczywiście takie tytuły też są potrzebne, ale jest mnóstwo na rynku takich, które robią to nieskończenie lepiej.

Painkiller

Oprawa audiowizualna

Oprawa graficzna Painkillera jest co najwyżej przeciętna. Wspomniałem wcześniej, że niektóre lokacje są ciekawie zaprojektowane i to zdanie podtrzymuję. Jednak nie zmienia to faktu, że o ile można się na nich bawić szybkim tempem gry. Tak już tekstury i oświetlenie pozostawiają sporo do życzenia. Jedynym aspektem gry, który od początku do końca jest na wysokim poziomie, jest ścieżka dźwiękowa. Ciężkie, metalowe riffy świetnie pasują do klimatu i tempa gry. Jeśli jesteś fanem ciężkiego brzmienia, to bardziej w mojej opinii warto kupić album ze ścieżką dźwiękową (o ile taki zostanie wydany) niż samą grę.

Podsumowując, Painkiller to bezmózga młócka, przy której można się zrelaksować, ale dla mnie polegało to bardziej na skupianiu się na muzyce niż samej rozgrywce. A to chyba nie o to chodzi. Szkoda, bo oryginał, choć również był tytułem prostym, to o wiele lepiej zrobionym.

Grę do recenzji dostarczyło Anshar Studios.

Podziel się:

  • Kliknij, aby udostępnić na X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Kliknij, aby udostępnić na Facebooku (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Kliknij, aby udostępnić na Telegramie (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Kliknij, aby udostępnić na WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

3D Realms Anshar Studios klasyczny FPS Painkiller
+

Jest spoko w momencie kiedy wyłączysz mózg
Świetna. heavy metalowa ścieżka dźwiękowa

-

Krótka
Ubogi arsenał
Postacie bez polotu i indywidualizmu.
Grafika
TO NIE JEST PAINKILLER

6
, Painkiller to bezmózga młócka przy której można się zrelaksować, ale dla mnie polegało to bardziej na skupianiu się na muzyce niż samej rozgrywce. A to chyba nie o to chodzi. Szkoda, bo oryginał, choć również był tytułem prostym, to o wiele lepiej zrobionym.

Redakcja

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Painkiller – najnowsze informacje tuż przed premierą

Anshar Studios podzieliło się dziennikiem deweloperskim, w którym zdradzają więcej szczegółów na temat prac nad grą Painkiller.

Painkiller – demo i nowy zwiastun

Pankiller w ramach Steam Next Fest otrzymał wersje demo. Zobacz nowy zwiastun.

Painkiller z nową datą premiery

Wydawnictwo 3D Realms i deweloper Anshar Studios poinformowali o przesunięciu daty premiery gry Painkiller.

Painkiller otrzymał datę premiery i bonus do pre-orderów

Anshar Studios ogłosiło właśnie datę premiery klasycznej strzelanki Painkiller. Opublikowano także nowy zwiastun.

Painkiller — siedem broni na nowym zwiastunie

Podczas Galaxies Showcase, Anshar Studios i 3D Realms opublikowały nowy zwiastun rebootu Painkiller. Zobaczymy na nim arsenał, którym przyjdzie nam walczyć.

Layers of Fear na nowym zwiastunie kinowym

Psychologiczny horror autorstwa polskiego Bloober Team ukaże się już 15 czerwca. Tymczasem możecie zobaczyć nowy zwiastun kinowy.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera lutego 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

7 minut temuKonrad Bosiacki

Resident Evil 4 i Resident Evil Village od dziś po polsku!

Capcom i Cenega poinformowały dziś, że Resident Evil 4 i Resident Evil Village właśnie otrzymały polskie wersje językowe.

19 godzin temuBartosz Dula

I Hate This Place – nasz wywiad z Broken Mirror Games

I Hate This Place to pierwsza gra od młodego zespołu Broken Mirror Games. Zapraszamy do sprawdzenia naszego wywiadu z producentem tytułu!

4 dni temuBartosz Dula

Mamy garść nowych informacji o Tomodachi Life: Living the Dream!

Wczoraj zobaczyliśmy Nintendo Direct poświęcony nadchodzącemu Tomodachi Life: Living the Dream. Twórcy ujawnili dużo zaskakujących wieści!

1 tydzień temuRedakcja

Graliśmy w Resident Evil Requiem! Nasze wrażenia po 3 godzinach rozgrywki

Odwiedziliśmy biuro polskiego wydawcy, firmy Cenega, aby spędzić 3 godziny z grą Resident Evil Requiem. Oto nasze wrażenia.

1 tydzień temuRedakcja

Drift: od Przełęczy Usui do Forza Horizon 6

Premiera Forza Horizon 6 już tuż tuż, dziś więc przyjrzymy się fenomenowi driftu, sportowo-kulturowemu wprost z miejsca akcji, Japonii.

Ikona gry battlefield
1 tydzień temuRedakcja

Battlefield przez lata – moja przygoda z serią

Marka Battlefield jest z nami niemal od ćwierć dekady, Dziś przed wami moje osobiste doświadczenia z nią.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.