• PlayStation
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z XOne?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • PS Vita
    • PS4
    • Xbox One
    • Nintendo
    • PS5
    • Xbox Series
    • Steam Deck
  • Testy
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 tygodnie temuAngie Adams

Aktualizacja North Line już jutro w ARC Raiders

2 tygodnie temuAngie Adams

ARC Raiders z 4 milionami sprzedanych kopii

3 tygodnie temuAngie Adams

Aktualizacja 1.1.0 do ARC Raiders gotowa do pobrania

3 tygodnie temuAngie Adams

Sporo atrakcji w ARC Raiders jeszcze przed końcem roku

Zdjęcie okładkowe wpisu Paralives opóźnione o pół roku
PC

Paralives opóźnione o pół roku

1 tydzień temu Angie Adams

Kojarzycie może Paralives? To kolejny już „zabójca The Sims”. Coś jednak nie umie jednak trafić do graczy.

Paralives to jeden z projektów, które zaczęły powstawać w czasie stagnacji w rozwoju The Sims 4. Tytuł miał ukazać się już w przyszłym miesiącu, ale twórcy zdecydowali się przesunąć premierę do maja przyszłego roku.

Zapowiedziany w 2019 roku projekt od początku znajdował się na Patreonie, gdzie kolejne cele finansowe przekładały się na stopniowe powiększanie zespołu pracującego nad projektem. W którymś momencie internet obiegł filmik, na którym bardzo dynamicznie tworzone były domy i meble. Ściany pod nieregularnym kątem, okrągłe pokoje, czy łóżko, które mogliśmy dowolnie poszerzać, od pojedynczego po ogromne dwuosobowe. Warianty okien, również dynamicznie powiększane. Zapowiadało się to naprawdę świetnie!

Pierwsze wątpliwości pojawiły się przy dachu, którego narzędzia nigdy nie zostały zaprezentowane. Kolejne oczywiście zadawały pytania dotyczące samej rozgrywki. Świetnie, że „Para”, czyli tamtejsi Simowie, mogą mieć różny wzrost. Super, że ubrania mają dowolny wybór kolorów. Co jednak z trybem życia? Interakcjami, samą rozgrywką? Bardzo długo twórcy skupiali się na wszystkim innym, a nie najważniejszym. Bo, jak pewnie sami wiecie, budowanie jest fajne, na trochę, ale to rozgrywka jest tym, co trzyma większość z nas przy The Sims.

Paralives miało ukazać się już 8 grudnia

Datę tę poznaliśmy podczas tegorocznego Summer Game Fest. Teraz jednak jest już nieaktualna. Zaledwie 5 miesięcy później projekt został opóźniony o kolejne 6. Jeśli to nie zapaliło jeszcze czerwonej lampki w Waszych głowach…

Moim zdaniem projekt ten nigdy nie ujrzy światła dziennego. Od kilku lat już twórcy zbierają pieniądze od patronów, a realnych wyników wciąż niewiele. Zbiórka na Patreonie to aktualnie ponad 43 tysiące dolarów miesięcznie, a studio zajmujące się grą liczy 13 osób. Ponad 8.5 tysiąca osób comiesięcznie wspiera ich finansowo.

Oryginalnie Patreon miał zostać zamknięty wraz z wypuszczeniem gry we wczesnym dostępie w przyszłym miesiącu. Twórcy zostaną jednak w serwisie jeszcze minimum kolejne 6 miesięcy.

Aktualny roadmap gry możecie zobaczyć tutaj. Wciąż pozostało mnóstwo rzeczy do zrobienia, a wprawne oczy zauważą, że brakuje wielu fundamentalnych funkcjonalności. Autonomia NPC jest wciąż w „to-do”, podobnie jak śluby czy nawet urodziny. Zapowiedziane na samym początku produkcji zwierzęta wciąż nie pozwalają na żadne interakcje…

Kilka lat temu podchodziłam do tego projektu z zaciekawieniem. Oferowali oni, przynajmniej w trybie budowania, rzeczy, których w The Sims 4 nie było. Przez te 6 lat sporo się jednak zmieniło, a EA widząc konkurencję, naprawdę zaczęło przykładać większą uwagę do głosów społeczności.

Czy Paralives ma szansę zagrozić serii The Sims?

Nie ma na to najmniejszych szans, choć i tak jestem wdzięczna, że pojawili się na horyzoncie. Ewidentnie ten projekt, jak i anulowane Life by You, trochę zmotywowały zespół The Sims do pracy nad grą. Od tego czas zobaczyliśmy mnóstwo ulepszeń, zarówno od strony rozgrywki, jak i nawet technicznej. Darmowe aktualizacje do gry (i sama podstawowa gra dostępna teraz za darmo!) też bardzo pomogły.

Paralives to projekt z mnóstwem czerwonych flag. Nawet jeśli się ukaże, jeśli zbiorą oni po 40 dolarów od każdej osoby chętnej sprawdzić na własnej skórze, czy jest to warte uwagi, nadal nie zagrozi to The Sims.

Wymagania na PC są nieporównywalnie wyższe z The Sims 4. Twórcy wymagają minimum 12 GB RAM-u i karty graficznej z 6 GB VRAM, a nawet przy Rekomendowanej specyfikacji zalecają obniżenie jakości grafiki, dla uzyskania lepszej płynności. To kolejny sygnał, że studio nie wie, co tak naprawdę robi i o optymalizacji możemy tylko pomarzyć.

Jednocześnie, The Sims odpalimy na ziemniaku, a 5-letni komputer ze średniej półki wciąż uruchomi grę w 165 klatkach i rozdzielczości 4K na Ultra grafice. Nie ma nawet porównania.

Chcecie zobaczyć, jak to faktycznie wygląda? Na 25 listopada twórcy zaplanowali 45-minutowy stream, który zaprezentuje rozgrywkę. Bardzo jestem ciekawa, jak mocno reżyserowany będzie rozgrywany tam scenariusz. Dowiemy się już wkrótce! Kanał Paralives na YouTube macie tutaj.


A zastanawiacie się może, jak radzi sobie InZoi? Cóż. Studio ogłosiło niedawno sporą redukcję, pragnąć skupić się na tworzeniu gry w podejściu AI-first.

Źródło: Steam

Podziel się:

  • Kliknij, aby udostępnić na X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Kliknij, aby udostępnić na Facebooku (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Kliknij, aby udostępnić na Telegramie (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Kliknij, aby udostępnić na WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Paralives Sims-like The sims

Angie Adams

Zakochana w Apex Legends ARC Raiders, weekendy spędza w The Sims 4, odkrywa indyki, a przy city builderach przypadkiem zarywa nocki. Docenia dobre dialogi i poczucie humoru. Pisze o Xboksie, grach indie i studiach.

Dodaj komentarz Anuluj pisanie odpowiedzi

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Ikona gry The Sims 4

Twórcy Simsów zapewniają, że nic się nie zmieni po przejęciu

Twórcy Simsów uspokajają społeczność po przejęciu EA. "Nasza misja, wartości i zobowiązania pozostają takie same.

Ikona gry The Sims 4

Przygoda Wzywa w najnowszym dodatku do The Sims 4

Zmyśleni przyjaciele i możliwość odtworzenia Great British Bake Off to tylko część z atrakcji dla graczy w dodatku Przygoda Wzywa.

Zestaw MySims: Cozy Bundle już na Switchu!

Pierwsze dwie gry z serii MySims, spin-offu The Sims, są już dostępne na Nintendo Switch.

Ikona gry The Sims 4

Przyszłość serii The Sims

Zbliżamy się do obchodów ćwierćwiecza serii The Sims. Z tej okazji EA opowiedziało nam sporo o planowanej przyszłości franczyzy.

Seria MySims już niedługo na Nintendo Switch

Seria MySims powraca i zobaczymy ją jeszcze w tym roku na Nintendo Switch. Dostaniemy aż dwa spin-offy The Sims.

The Sims na wielkim ekranie. Ekranizacja w przygotowaniu

LuckyChamp, firma Margot Robbie, zabiera się za ekranizację The Sims. Kate Herron, reżyserka serialu Loki jest częścią projektu.

📊 Kto powinien zgarnąć statuetkę Game of the Year na The Game Awards 2025?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

2 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Razer BlackShark V3 Pro (Xbox, Switch 2)

Razer BlackShark V3 Pro, to słuchawki klasy premium, które latem trafiły na rynek. Obsługują konsole Xbox oraz od kilku dni Nintendo Switch 2. Zapraszamy na nasz test.

2 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Call of Duty: Black Ops 7 (PS5)

Na jesień spadają nie tylko liście, z wielkim hukiem spadła też forma Call of Duty. Black Ops 7 to najsłabsza odsłona uznanej serii. Szczegóły w naszej recenzji.

3 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: ROG XBOX ALLY X – Gamingowy potwór, który nie jest konsolą

ASUS i Microsoft bardzo by chcieli, aby ich urządzenie ROG XBOX ALLY X nazywać konsolą. Niestety nie możemy się na to zgodzić. Powody znajdziesz w naszej recenzji.

4 dni temuKonrad Bosiacki

realme GT 8 Pro Dream Edition – unboxing smartfona, który pokocha każdy fan F1

Nasza redakcja po raz drugi w tym roku przedpremierowo testuje Dream Edition! Tym razem jest to limitowany smartfon realme GT 8 Pro dla fanów F1 na licencji zespołu Aston Martin.

5 dni temuAngie Adams

Konsolowe gotowe na kolejne 10 lat!

Serwis konsolowe.info świętuje dziś swoje dziesiąte urodziny. Z tej okazji mamy dla Was niespodziankę — nowy wygląd strony internetowej.

Ikona gry battlefield
5 dni temuAngie Adams

Darmowy tydzień z Battlefield 6

Macie może zainstalowany Battlefield REDSEC, ale chętnie sprawdzilibyście Battlefield 6? Twórcy już w przyszłym tygodniu wystartują z darmowym dostępem do części gry.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2025 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.