Anshar Studios podzieliło się dziennikiem deweloperskim, w którym zdradzają więcej szczegółów na temat prac nad grą Painkiller.
Tworząc Painkiller, zespołom 3D Realms i Anshar Studios przyświecał cel stworzenia gry dynamicznej, wymagającej i satysfakcjonującej. Chcieli przy tym zachować charakterystyczny dla marki klimat, jednocześnie rozwijając formułę o nowe elementy. Efektem jest gra oparta na szybkości, akcji i dużej swobodzie rozgrywki. Szczególnie w trybie kooperacji, pozwalająca płynnie przedzierać się przez przytłaczające hordy wrogów.
Oryginalne bronie od zawsze były wizytówką i filarem serii. A w najnowszej odsłonie łatwo znaleźć cały arsenał narzędzi zagłady inspirowany kultowymi częściami gry. Oczywiście wzbogacony o nowoczesne udoskonalenia. W trakcie zabawy można swobodnie dostosowywać ulepszenia broni. Tworząc unikalne konfiguracje odpowiadające różnym stylom gry, a nawet łączyć je z ekwipunkiem współtowarzyszy w trybie kooperacji.
Wypróbuj demo Painkiller już dziś – dostępne w ramach Steam Next Fest do 20 października! Połącz siły z maksymalnie dwoma znajomymi w trybie kooperacji online lub staw czoła wyzwaniom solo, grając offline. Sięgnij po piekielne bronie, takie jak Stakegun czy Electrodriver, i w pełnych akcji starciach toruj sobie drogę przez hordy demonów.
Premiera Painkiller już 21 października. Cyfrowe edycje Standard oraz Deluxe (zawierająca dostęp do przepustki sezonowej) są już dostępne w przedsprzedaży na PlayStation 5 (wersja Deluxe), Xbox Series X|S (wersja Deluxe) oraz PC za pośrednictwem Steam. Każde zamówienie przedpremierowe otrzyma bonusowy pakiet skórek Iron Crusade.
Pamiętajcie, że znajdziecie nas również w mediach społecznościowych. Bardzo chętnie porozmawiamy z Wami zarówno na Facebooku, jak i w serwisie X (na dawnym Twitterze). Zapraszamy was również na nasz Discord.
Dołącz do dyskusji
Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.